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      【MHW】今作のソロ用の調整はかなり良いと思う【モンハンワールド】

      • 79
      mhw20180605
      200: 2018/06/05(火) 02:08:59.25 ID:EmsArG+g0
      ソロよりマルチのが楽だな

      202: 2018/06/05(火) 02:10:28.01 ID:Ex4OT8VWp
      今のソロの体力調整は割と気に入ってる
      2人3人でもそれぞれ微妙に調節してくれたらなあと思わんでもない
      208: 2018/06/05(火) 02:16:11.07 ID:A+egN08Ha
      >>202
      2人の調査クエとかまずマルチで貼ることないもんな
      無駄に長くなるだけだし実質ソロ専クエだわ

      341: 2018/06/05(火) 09:41:35.48 ID:Q5hskwva0
      今回ソロだと体力低くなる仕様が完全に失敗だったな
      今まで通りで良かったのに
      マルチのメリットがなさすぎてソロでやり続ける→ソロが簡単すぎる→そして飽きる という現象の人が多すぎる
      マルチはイライラする事ばっかだけど、一定のストレスはあったほうがいい

      354: 2018/06/05(火) 10:08:46.24 ID:OxsTOTsZ0
      >>341
      ソロは丁度いいんだけどマルチで増えすぎなんだよな。せめて部位やひるみ値は控えめにしてほしかった
      昔救援呼んだらろくに攻撃しないのが1人だけきて倍以上時間かかったわ

      360: 2018/06/05(火) 10:19:00.28 ID:CmmQtAnX0
      ソロ基準で作られてるのは安心したな
      統計で大多数のプレイヤーはソロが多いから一人で快適に遊べる様にする言うてたのは守っとる

      363: 2018/06/05(火) 10:22:03.13 ID:3hmtnTjRd
      参加人数によってHP増加でよかったんじゃないかと思う
      フレと2人でやってると本当に辛い

      437: 2018/06/05(火) 11:57:36.14 ID:Ghtw4soE0
      >>363
      それなマルチになったら一律2.2倍はないわ
      俺も後からリアフレと2人でやる予定だから嫌だわ

      443: 2018/06/05(火) 12:01:28.00 ID:V9C6TqWap
      >>437
      2人だとタゲ分散するし体力も1人当たり1.1倍担当せなあかんから逆にめんどくさくなるんだよな

      441: 2018/06/05(火) 12:00:11.37 ID:uyqqAghPr
      マルチだと弱すぎっていう人と体力上げすぎって人が居るのは
      やっぱ持ってる武器種で意見が分かれてるんだろうね

      460: 2018/06/05(火) 12:13:32.54 ID:ld+I1paK0
      ソロもマルチも体力今の1.5倍くらいにしてほしいな
      今だとちょっと一戦短すぎてなあ
      歴戦ナナでさえ近接ばっかのパーティーでマルチでも10分かかることないし
      ネギとかマルチで2分台安定して出せて笑う

      466: 2018/06/05(火) 12:16:26.92 ID:wHeLW1sXa
      >>460
      それやって喜ぶの時間があまってるやつらだけだから、だいたい察する

      522: 2018/06/05(火) 12:58:40.85 ID:j1ZAkfD8a
      今のソロの調整割と好きなんだけどな

      524: 2018/06/05(火) 13:00:05.00 ID:XS2mm+Dz0
      >>522
      これ

      ナナのソロとか丁度いいバランス

      577: 2018/06/05(火) 13:57:55.56 ID:RzjFjgnma
      >>522
      マルチの体力も人数に合わせて段階的になれば、マルチでやる意味ないって事は無くなるかもな
      後金も4分割とかじゃなく

      534: 2018/06/05(火) 13:10:11.30 ID:+kRTmR7i0
      今のソロ調整は一人でやる理由ができて嬉しい
      マムタロトにもソロ調整はなされてたみたいだな

      585: 2018/06/05(火) 14:07:13.38 ID:ihGwXrEj0
      マルチの体力
      2人=120%
      3人=140%
      4人=160%
      くらいにしてくれればマルチでやった方が早くなるし
      やる意味もでてくるから修正してくれ

      あとマルチの怯みやスタン耐性も見直して
      ハンマーが息してない

      589: 2018/06/05(火) 14:09:11.14 ID:XS2mm+Dz0
      >>585
      怯み倍率や状態異常耐性が上がるのはハメ対策だから

      590: 2018/06/05(火) 14:11:19.04 ID:q9/OU04x0
      >>585
      そういう仕様にすると人数が変動するたびに体力が変動するようになるからそれを嫌っているんかなあ
      マルチ体力になってから自分や仲間が回線落ちなどして一人になってもマルチ体力のままなのだけは本当になんとかしてほしいんだけど(´・ω・`)

      857: 2018/06/05(火) 18:41:16.62 ID:XjjxlpWi0
      歴戦王は誰でもソロで倒せる可能性は残してほしい。例えばマムタロト
      あのシステムは賛否両論あるが、ソロでも追跡レベルを上げまくれば誰でも角を折れるのはよく考えられてるなと思った

      引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1528106688/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:04 ID:A8Jo.FfE0 ▼このコメントに返信
      ソロ専で、かなり楽しませてもらってる。
      今回のソロのバランス有難い。
      難しくすればいいってもんじゃないし
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:08 ID:R0XqxyGD0 ▼このコメントに返信
      どの装備でもオトモが優秀なのが良かったな
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:08 ID:ZuSpVje20 ▼このコメントに返信
      気軽に周回できるから好き
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:17 ID:kWmJ.3FU0 ▼このコメントに返信
      なお、開発自ら壊していく模様
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:18 ID:nciClhmO0 ▼このコメントに返信
      2人だと敵体力2.2倍って聞くよりも
      プレイヤーの攻撃力が半減するって考えるとよりきつい感じになる
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:23 ID:3E8MmdTE0 ▼このコメントに返信
      人数ごとに体力調整するべきだろうな
      できないなら最低二人のときで調整するべき
      それとマムなんとかというマルチ推薦クソは次から削除で
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:39 ID:VR6osEns0 ▼このコメントに返信
      素材にマルチプレイ報酬枠とかあればモチベーションも上がるのに。
      2人が一番多くて4人だと少ないとかで。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:46 ID:wb0dp8vO0 ▼このコメントに返信
      闘技場もソロ対応してくれ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:53 ID:keprs5vn0 ▼このコメントに返信
      マルチでやるメリットがほとんどないのよね
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:55 ID:51HumU3j0 ▼このコメントに返信
      オンラインはもちろん楽しいからいいんだけど、もっとオフよりのモンハンも見てみたい
      シナリオの強化、クエストに連れていけるNPCとオトモのカスタマイズとか考えただけでワクワクする
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 07:56 ID:5wthl.Wn0 ▼このコメントに返信
      ソロで楽に遊べるからこそそこまでやり込まなくなった
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:02 ID:xURdxSyh0 ▼このコメントに返信
      体力多いのもやりたいって言うと即ニート認定されるのもな…
      イベクエだけでいいから歴ジョ並みの既存モンス出してほしい
      4人目揃う頃には足引きずってるとか流石にちょっと
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:02 ID:T5lBn6ZO0 ▼このコメントに返信
      マルチでやるよりソロの方が早くて野良でマルチ行く事減ったな・・・
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:03 ID:RuIEzEB80 ▼このコメントに返信
      マルチ時の敵HP調整もそうだけど、オートマッチング条件を設定して
      もっと簡単にマッチングできる仕組みがあれば良かった。
      16人ごと振り分けられる謎仕様が一番アレな気がする。
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:08 ID:TKVpNjGU0 ▼このコメントに返信
      ?「物足りない追加しろ追加しろ追加しろ人が減るぞ早くしろ」
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:09 ID:OKWIzHqq0 ▼このコメントに返信
      今のままで良いよ。プロハン様の意見なんて少数だから無視で桶。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:14 ID:.iQzjsb00 ▼このコメントに返信
      MHW買おうと思ってたけどフレいないから思いとどまってた
      本当にソロでも楽しめるなら買って大丈夫?
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:23 ID:.8.Kq5I50 ▼このコメントに返信
      クエストごとに体力決めて欲しかったけどね
      今まで通りソロの村クエとマルチの集会所みたいに
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:27 ID:GE4oVl750 ▼このコメントに返信
      ランス片手剣みたいな張り付き武器を使ってるとマルチのHP増加は理不尽
      チャアクとか大剣使ってるとマルチの方が楽

      前者はタゲ分散で攻撃機会が減少するけど、後者はタゲ分散で攻撃機会が増える
      この差を考慮せずにただHPだけ一定割合で増やされてもバランス良くはならないだろう
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:28 ID:Ob1mKJEd0 ▼このコメントに返信
      ソロTA動画じゃん→一歩も動かず攻撃攻撃攻撃攻撃相手は怯み続けて死亡
      何このクソゲー
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:38 ID:xURdxSyh0 ▼このコメントに返信
      ※17
      ストーリークリアまで大体ソロだったけど問題無いよ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:45 ID:M3oeaCor0 ▼このコメントに返信
      最初期、外人がひどすぎてハンター2オトモ2のがよっぽどマシって言われてたな
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:45 ID:cycC4OEV0 ▼このコメントに返信
      体力少な過ぎて増やせは外字過ぎだろ
      お前が勝手に手数減らすなり途中で昼寝でもして時間潰せよw
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:46 ID:uEiAHHWP0 ▼このコメントに返信
      でも今回のナナは野良でマルチやっても事故率少なく感じる
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:51 ID:gjZq0d.q0 ▼このコメントに返信
      今作のバランスはかなりいいんじゃないか?

      最強装備揃えてぬるいって奴はただのバカ。インナーでやってろ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:52 ID:MelWG.rh0 ▼このコメントに返信
      ※4
      まあマルチでやる意味がないって言われたからね
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:52 ID:zJD1cfta0 ▼このコメントに返信
      Fソロに比べたら天国
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:52 ID:pUWJF30X0 ▼このコメントに返信
      ※4
      いくら集会所使わせたいからってマムタロトはなぁ
      ここの開発って歴戦の閃光の回数といいけっこう遊び方決めてくるよね
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 08:53 ID:.77B.F.10 ▼このコメントに返信
      今までのアプデ修正ってユーザーの意見結果聞いてる感じだからマルチ体力問題は改善にワンチャンあり
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:11 ID:mXk1Gsnc0 ▼このコメントに返信
      ※9
      友達と遊ぶ事だろ。モンハンの主成分じゃねーか。
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:26 ID:.IU2hKF90 ▼このコメントに返信
      ソロはたしかにいい塩梅
      マルチは体力はともかくフレと三人で調査クエしようとすると立ちふさがる参加人数2人の壁。マジでやめて…
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:35 ID:IKQFXz6t0 ▼このコメントに返信
      マルチで体力アップとかやらずに今まで通りクエ分けろ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:40 ID:4qRAwx770 ▼このコメントに返信
      マルチは楽しいけど耐性値上昇やモンスターが走り回るせいでソロより時間が掛かり効率悪いのが難点
      マルチだとレア素材が出やすいとかないとマルチでやる意味がほとんど無い
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:41 ID:UBSb.Vzm0 ▼このコメントに返信
      マム、勲章でマルチ無理矢理やらせるクソゲーだが
      リア友としかやらんからキツイわ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:49 ID:vbodl5Nv0 ▼このコメントに返信
      マルチでモンスターの体力が増えるのは良いけど、部位破壊や状態異常の耐性はそこまで上げる必要なかったんじゃないかな
      部位破壊狙うならソロでやった方が良いという状態だし
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:49 ID:eX.THixb0 ▼このコメントに返信
      ソロが簡単すぎるのはいいんだけど
      マルチで一律で各異常耐性上がりすぎなのはクソ中のクソ

      今まで通り分けろとか言ってるバカいるけど
      村と集会所で違うだけで集会所はマルチでもソロでも体力一緒やったやろ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:51 ID:34fam.wA0 ▼このコメントに返信
      ネトゲでも言えることだけど、今や無理にオンラインプレイしなくても
      同じゲームを個々にやってSNSで話題共有すれば疑似的に同じような感覚を味わえる
      マルチプレイの醍醐味が極めて薄れてる
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:55 ID:xh7N6qiu0 ▼このコメントに返信
      最近は害人ばかりなのでソロのほうがマシ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:56 ID:mXk1Gsnc0 ▼このコメントに返信
      ※37
      お前はそうなんだろうとしか。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 09:58 ID:ulRFOXQp0 ▼このコメントに返信
      だったらソロでやればよくね?
      二人だと倒せないとかいうなら修正すべきだけど
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:00 ID:IKQFXz6t0 ▼このコメントに返信
      ※36
      クエ分ければお前らが騒いでるボリュームも解消されるんだが
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:05 ID:UBW2hkRn0 ▼このコメントに返信
      一部のモンスターを除いて大体1クエスト10分前後で狩れるように体力は設定してある感じ。
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:08 ID:mfZTFFri0 ▼このコメントに返信
      ナナはマルチ向きに傾いた調整だったなあ
      勿論単独+猫っちでも勝てるけどもさ火消しや広域みたいな
      痒いとこにってのは猫だと出来ないのよ、広域?みつむしがあるじゃないだがそれだと回復しか出来ない
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:12 ID:zYOen5OH0 ▼このコメントに返信
      取り敢えず闘技場のガンキン&バルキン考えた奴出て来い
      咆哮+振動でストレスゲー、何の面白みもない
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:27 ID:Cl6rBufC0 ▼このコメントに返信
      暇人は、面倒になるよう望む害悪しかいねえな
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:44 ID:xtj7x9PK0 ▼このコメントに返信
      ※10
      売上くっそ落ちそう
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:46 ID:oh9w4MUh0 ▼このコメントに返信
      人数で敵HP調整しないのは控えめにいってもクソだよな
      古くさいシステムだわ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 10:49 ID:eX.THixb0 ▼このコメントに返信
      ※41
      水増しって叩くだけだろw
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 11:29 ID:MRhHn.iU0 ▼このコメントに返信
      最強装備を作るモチベって
      マルチで皆に見てもらいたいってのが大きいと思うのよ
      モンハンって最強装備とその手前の装備との性能差が少ないゲームだからね
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 11:42 ID:nciClhmO0 ▼このコメントに返信
      ※30
      その友達と遊ぶ集会所の仕様がコレだからな
      会うのにPSN通すから面倒臭いし集会所行かないと会えないし
      俺はまだ週に数時間やるぐらいは遊んでるけどフレの殆どは消えたよ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 11:53 ID:eyed1ZHK0 ▼このコメントに返信
      まだやってるのいるんた
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 11:55 ID:38yhhhzF0 ▼このコメントに返信
      ある程度やり込んだ人には物足りないレベルだからな
      満足する強さの奴が出てきたら下手くそ共が文句を垂れ流し出す
      たくさん売れるとめんどくせえよなぁ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 11:55 ID:nK8JsfDP0 ▼このコメントに返信
      体力調整してくれれば歴戦ナナ5枠二人まで15分に挑める。そんなに上手くないからソロだと死にそう。
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 12:01 ID:M.zB2spZ0 ▼このコメントに返信
      ※53
      今何故かフリーの通常ナナより調査の歴戦ナナのがかなり弱く設定されてるからやるなら今のうちだと思うぞ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 12:16 ID:eX.THixb0 ▼このコメントに返信
      ※50
      サークル作ればいいがな
      複数入れるんだから
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 12:23 ID:0Vfp2I0I0 ▼このコメントに返信
      開発するにあたって考慮が少なすぎませんかね…
      マルチで回線落ちされた時の対策ちゃんと考えたのか?と言いたい
      まあどうせしてないか見て見ぬ振りしてるかだろうか
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 12:29 ID:a69qA0uk0 ▼このコメントに返信
      部位耐久値はマルチで上げる必要なかったよな
      マルチ古龍の尻尾切れる奴とかマジ青い星
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 12:30 ID:.AbvsDHf0 ▼このコメントに返信
      ディアの角が竜撃砲一発で折れちゃうって度が過ぎると思う
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 13:18 ID:.gss4qUm0 ▼このコメントに返信
      リアフレ2人はもうとっくに飽きてんだよなぁ
      辛い(白目)
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 13:37 ID:zHnkwccQ0 ▼このコメントに返信
      2人3人の中途半端な人数で遊ぶと無駄に厳しくなっちゃうのはやっぱり何とかしてもらいたい

      救難でクエストに意気揚々と参加するのは良いけど人気のないクエストだったりして
      人数2人で止まっちゃうと逆に厳しくしてしまうからつい尻込みしてしまうなんて気分にさせるのはおかしい
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 13:50 ID:esyUZ0TQ0 ▼このコメントに返信
      体力増やせばどうなるか分かるか?
      攻撃スキル偏重の流れになって、生存スキル持ちは地雷とか言うヤツが増えてくることになるぞ
      現に過去作ではPT募集で攻撃スキル指定の募集ばっかりだったしな

      今作はスキル指定できない救援PTが流行ったのと、モンスターの体力がそこまで高くないから色んな層にウケたんだと思う
      上手いヤツはダメージ表示で脳汁でるし、ヘタな人でも生存スキル積んで頑張ればクリア出来るからなー
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 14:07 ID:tZnxT45F0 ▼このコメントに返信
      ハメを横行させたくない気持ちは分かる

      でもハメ対策が雑と言うかさぁ、ただ閃光耐性つけましたとか
      部位耐久上げましたとかだとストレスもマッハなんだわ
      閃光効いてた時期を知ってたり、ソロでの部位耐久の低さを知ってる分、特にね
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 14:10 ID:LdS8R.8l0 ▼このコメントに返信
      難易度の高いクエストがやりたなら下位装備で上位に挑むとか自分で工夫して縛ればいいじゃん。
      今作は武器がなくてもクリアできるようになってるから、現地調達できるアイテムや罠のみでモンスターを倒したりすると面白いぞ。
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      64. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 14:52 ID:zuau3qnN0 ▼このコメントに返信
      ソロの調整は確かに良いと思う
      ただガイラ賊が環境破壊してるだけで
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 15:07 ID:fpmCRffl0 ▼このコメントに返信
      ※64
      今作ボウガン弱めだからそれぐらいは許してくれよ!

      今作ソロで楽しめる仕様にしたのは正しかったと思う。あとは上でも書かれてるとおり人数におおじてモンスターの体力調整してくれたら良かった。マルチはモンスターからの気絶が取りにくいのを調整してほしいし、歴戦で閃光耐性つけるならスリンガー弾2~3発で落ちるようにしてくれないと4人でおろおろとgdるから直してほしい。あとは無属性武器最強環境を見直して、各モンスターに弱点属性使いやすいようにしてくれ。

      あと闘技場クエの装備固定すんのやめてくれ。発動スキルが意味ない武器&アイテム構成でどうしろと?
      ソロ専に一番不評だったマムみたいなクエも作り直すべき。次作で今作の反省点が活かせるかでMHの評価は決まると思う
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      66. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 15:11 ID:ixykHSMY0 ▼このコメントに返信
      ソロでナナやってたら瀕死にしたとこで一人来たんだが
      寝床でタゲ分散して訳わからんことになるわ
      ゴリ押ししようとしてもなかなか死なないわで醜態を晒してしまった
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      67. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 15:28 ID:qcsGU0hv0 ▼このコメントに返信
      過去作の閃光ハメとかみてると閃光耐性は必要だった
      ただ飛行頻度据え置きなのが最高にクソ
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 15:54 ID:...y.vNh0 ▼このコメントに返信
      ほんとモンハンまとめもういいよ
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      69. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 17:08 ID:WRgEm64o0 ▼このコメントに返信
      ※68
      なんだかんだ注目されてるからしゃーない
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 17:16 ID:1K.P32ZV0 ▼このコメントに返信
      結構緩めで3rdを思い出す難度だね。俺はこれで良いと思う。ただ今よりソロの怯み部位破壊値をやや高め、マルチをやや低めにしてほしいってのはある。
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      71. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 19:12 ID:ppvb4igf0 ▼このコメントに返信
      マムタロトは調査レベルの上昇が拾った痕跡の数に大きく依存してる時点で良く考えられてないだろ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 21:36 ID:HsxDynBP0 ▼このコメントに返信
      マルチは明らかにおかしい
      普通こっち4人なら相手も4人いて良い、フェアじゃないし
      それを相手一人に抑えて不利な状況にするんだから5~6倍以上の体力があってもいいはず
      とりあえず現状のは弱すぎ
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      73. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 22:23 ID:4qRAwx770 ▼このコメントに返信
      ※72
      つべこべ言わず一人で行けばフェアやろ
      そもそも四人でタコ殴りにして相手が不利って当たり前やろ
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      74. 名無しのPS4速報さん 2018年06月06日 23:26 ID:ppvb4igf0 ▼このコメントに返信
      飛んだモンスターは閃光耐性関係なく落ちる、もしくは飛ぶ頻度そのものを下げるべきだった
      これ言うと自称プロハンの皆様から叩かれたけど
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      75. 名無しのPS4速報さん 2018年06月07日 08:19 ID:1HqfxsM20 ▼このコメントに返信
      ゲームは障害者も遊ぶんだから皆が楽しめるようにせんとな
      常に劣った他人の存在を想定しろ
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      76. 名無しのPS4速報さん 2018年06月07日 10:09 ID:JEfv06gt0 ▼このコメントに返信
      マルチでのヘイト分散が攻撃時間の増加によりDPSアップととるか、弱点部位が隠れることによりDPSダウンととるか

      ※72
      そもそもモンスターとハンターでは強さが桁違いなんですが?モンスター阿呆だからボコボコだけど

      ※74
      飛ぶのは良いけどさっさと降りてこいって言いたいです
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      77. 名無しのPS4速報さん 2018年06月07日 13:52 ID:kM3Wllxe0 ▼このコメントに返信
      ソロが楽すぎてマルチやる意味ないのがなぁって感じだったわモハワ
      慣れたら歴戦ネルとかでもソロで3分余裕で切れるけど
      野良マルチだとまず5~10分はかかるし
      1人だと0乙なのにマルチだと3乙でクエスト失敗とかよくあるし
      3乙はまだしもキャンプ放置とか採取してるやつとかが普通にいるのがやばい
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      78. 名無しのPS4速報さん 2018年06月07日 16:03 ID:lQfD.Gf20 ▼このコメントに返信
      最初から最後まで常にずっと二人でプレイしてしまったせいか、これに慣れてしまった・・・
      マルチいったら一瞬で沈んで笑うわ
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      79. 名無しのPS4速報さん 2018年06月07日 16:31 ID:.HkzZnPb0 ▼このコメントに返信
      ※72 
      そういうのはイベクエだけで十分
      討伐を長引かせるだけの調整したら、もっとオンライン過疎るんですけど
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