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      日本のゲーム企業ってなんで流行りのバトロワゲー作らないの?

      • 165
      フォートナイト
      1: 2018/05/10(木) 16:48:15.24 ID:Y7+WzVtx0
      日本企業って世界の流行にいつも出遅れててチャンス逃しまくってるよな

      18: 2018/05/10(木) 17:07:01.19 ID:oh5wCaAqM
      フォートナイトもすげー流行ってる
      中学生の息子が友達とボイチャしながらやってるけど楽しそうで羨ましいわ。
      無料なのにアプデ早いわ、アベンジャーズとコラボするわで
      本当に日本メーカーは遅れすぎ。

      76: 2018/05/10(木) 18:25:35.54 ID:C8VCIKApp
      >>1
      出るのが遅いのはしょうがないけど動こうぜっていつも思ってる。

      5: 2018/05/10(木) 16:55:13.62 ID:5IJ51f+xM
      無料だから多くダウンロードされてるだけで流行ってるとは言わない
      有料の方はそれほどだし

      8: 2018/05/10(木) 16:59:01.07 ID:Aalt/p0X0
      >>5
      売上もかなり大きいみたいだが

      15: 2018/05/10(木) 17:03:43.56 ID:Y7+WzVtx0
      >>5
      荒野行動、セルラン2位だぞ
      日本企業企業はほんと足が遅い

      こんなもん早く飛びついて先に客獲したほうが勝ちなのにな
      真似はいけないとか無駄な格好つけてるんだろうけどただのアホだわ

      17: 2018/05/10(木) 17:06:00.43 ID:iS3xhcDhM
      >>15
      データそのものパクって作られてるせいで裁判起こされとるで

      29: 2018/05/10(木) 17:13:29.37 ID:g7A4oXmea
      >>17
      そういう勢いがある時期なのかもな。国が。
      日本だってビデオゲームの著作権まわりが出来上がってない時代には色々好き勝手やってたし。
      あと、品質やら順法に潔癖であることが必ずしも正解とは言えない場合も多々ある。

      32: 2018/05/10(木) 17:24:30.12 ID:iS3xhcDhM
      >>29
      日本だと露骨な違法行為で成り立ってること認めると、そのビジネス自体を畳むことを外圧で強いられるのがな

      89: 2018/05/10(木) 18:45:07.14 ID:EYRu9dmz0
      このジャンルってシューターしか流行ってないよな
      近接じゃいかんの?

      91: 2018/05/10(木) 18:48:44.07 ID:dvDHTt+Ad
      >>89
      出来なくはないだろうけど
      ラグりやすくはなるだろうな

      移動速度が等価なら先に逃げたら追い付けなくなるだろうから
      何かしらの遠距離攻撃は必須になるし

      70: 2018/05/10(木) 18:12:56.19 ID:Zf68RkGR0
      ダクソのバトロワがやりたい
      ダークソウル

      102: 2018/05/10(木) 19:16:49.27 ID:GSCgfYI60
      全員サムライの剣術バトロワゲーにしよう

      22: 2018/05/10(木) 17:08:34.40 ID:Adauozxm0
      日本人はシューター作りに弱いけど、外人は近接アクション作りに弱い
      剣戟中心のファンタジーバトルロワイヤルでどうだ

      96: 2018/05/10(木) 18:55:25.25 ID:QjcA4xzO0
      仮にリリースできたとしてもそのあとが続かないでしょ
      継続的にパッチ出せるほど体力ある会社限られるし

      3: 2018/05/10(木) 16:50:01.71 ID:iS3xhcDhM
      開発体制的に日本企業には無理。
      素材の管理的に日本人ディレクターには無理。

      そういうのは中韓が得意。
      アメリカが対抗出さないところを見ると欧米人需要としう視点ではそれほどではないのかもしれん

      4: 2018/05/10(木) 16:54:02.31 ID:eL14K4ZB0
      >>3
      kwsk

      13: 2018/05/10(木) 17:02:46.58 ID:iS3xhcDhM
      >>4
      スキル持ちをかき集めて1作全力投球だけという人海戦術は日本企業の雇用スタイルでは無理

      PUBGと荒野の醜い争いでわかるように、今回のゲームビジネスで成功した理由として
      アセット(素材)の扱いが「素材集そのまま」「パクってブチ込むだけ」「機械学習の自動生成そのまま」
      で作ってナンボという側面が非常に強いので、
      著作権意識の恐ろしく厳しい日本(フリー素材すら使うと叩かれ、基本自社制作が求められる)にはできない/コストが見合わない

      36: 2018/05/10(木) 17:27:09.77 ID:Y7+WzVtx0
      最近の日本企業はパクリはいけないみたいなポーズとるけど
      けっきょく何年か遅れてパクるんだからとっとと流行のジャンルに手を出せばいいのに

      いまフォートナイト叩いてる奴なんて変わり者くらいだし
      無駄なプライドで出遅れるのは日本企業が力落とした原因の一つだろ

      11: 2018/05/10(木) 17:01:05.50 ID:ERyS9PCN0
      直接的なPvP好まないらしい日本じゃ
      あの手のゲーム作りたがるところが少なそう

      38: 2018/05/10(木) 17:27:51.91 ID:ll52qSBe0
      つくれねぇんだろ

      40: 2018/05/10(木) 17:30:08.22 ID:iS3xhcDhM
      >>38
      エンジニア個人とかデザイナ個人という単位でならスキル持ちはゴロゴロいるんだが、
      そういう方面で活躍できる場(開発チームと管理する企業)は日本という土壌では絶対に生まれないのがな

      129: 2018/05/11(金) 01:51:53.00 ID:emJXjRy40
      >>40
      結局日本のゲーム業界も管理側が頭固くてダメなんだな

      39: 2018/05/10(木) 17:30:06.08 ID:ANAo9gsF0
      100人参加できるマリオカートのバトルモード作ろう

      43: 2018/05/10(木) 17:34:07.20 ID:iS3xhcDhM
      >>39
      そう

      日本人にできるとしたらソレ。

      スタートは広大マップなり、オープンワールドでなくてもエリア別でもいいからスタートして
      徐々にエリアを狭めていく/次のステージへの条件満たせたら勝ち抜け、

      みたいなのなら、世界的にブームなりそうなの余裕で作れるんだけどな。

      ただグラがデフォルメにせざるを得ないから、そっち方面でアピールするにはマリカみたいなブランド力がないと
      ブームになるだけの潜在能力あってもブーム作れない

      66: 2018/05/10(木) 18:04:52.37 ID:9bXILadc0
      リアル系でPUBGの上位互換的なタイトルが出れば間違いなく流行るけど後はアイデアで差別化されてたらわずかに流行る余地があるくらいで残った椅子はもう多くはないと思うぞ
      MOBAが馬鹿みたいに出てたけど残ったのは結局LoLとDota2だったように

      79: 2018/05/10(木) 18:30:00.76 ID:eTYzooAj0
      意識の高いゲーム開発者からしたらバトロワ系は自分の考えたアイデアを落とし込める余地があんまりないから作りたくないってのが本音だろう
      PUBGのひな型作った人ももともとはゲーム開発とは無縁のニートだし

      82: 2018/05/10(木) 18:36:15.87 ID:wVPu7dtO0
      日本が得意としてたのは大ボリュームRPGで(売れてないけど難易度ガチガチ系2Dゲームも得意分野だけど)

      マイクラみたいに好きにあそんでやーとかPUBGみたいに武器やオブジェクト置いておくから勝手に対戦しろやーみたいなのは超苦手分野だと思う

      83: 2018/05/10(木) 18:38:53.14 ID:kqSsI0Kp0
      海外のはあくまで海外で流行ったというだけだから
      国内でパクるには国内でどこかが実績出さないと企画通らないのでは。
      ドラクエビルダーズもマイクラVitaの人気前提。

      格ゲーやベルスクはカプコンが当てた実績あるしね。
      ドラゴンクエストビルダーズ

      97: 2018/05/10(木) 18:56:05.67 ID:/MDx3voK0
      日本で○○ライクなゲーム作っても

      お前らがパクリパクリってネガキャンするじゃんw

      99: 2018/05/10(木) 19:07:38.76 ID:C8VCIKApp
      >>97
      独自の要素が特徴的で面白ければ認めるよ。
      マイクラクローンなら7dtdとかトータルマイナー面白かった

      114: 2018/05/10(木) 20:34:37.51 ID:aqrKsAoJ0
      バトロワゲーの元祖であるボンバーマン・・・
      ランダムでアイテム、フィールドが狭くなるといった
      バトロワの基本ルールはボンバーマンでほぼ完成されてたよね
      ボンバーマンウルトラ

      115: 2018/05/10(木) 20:38:37.39 ID:iS3xhcDhM
      >>114
      25年前に既に基本完成してるな。 時間制限とかフィールド狭くなるとか

      122: 2018/05/10(木) 21:57:41.71 ID:SMQskKfCa
      >>114
      ボンバーマンって実はすごかったんだな

      134: 2018/05/11(金) 10:44:36.37 ID:A3GcpmpT0
      集客力と息の長いゲーム作るにはやっぱり今は対人じゃないとダメなのね
      日本ではモンハンみたいな共闘ゲーが流行ってるけど
      ビジネスとしてもバトロワ系みたいな設け方を作った方がいいってなりそうだな

      6: 2018/05/10(木) 16:57:31.39 ID:kqSsI0Kp0
      そのうちでるだろう。

      ただバトロワ系もまだベータとかだし
      BFやCODとか大手が出してフォーマットが整理されてから
      ようやく企画が通るレベルだな。

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1525938495/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:22 ID:4aSUkDB50 ▼このコメントに返信
      ボンバーマンの凄さが伝わるな
      だからと言ってRを買おうとは思わんが
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:24 ID:oxoQ8FNx0 ▼このコメントに返信
      作ったら作ったでパクリパクリって騒ぐやん。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:24 ID:gQG1WV.p0 ▼このコメントに返信
      だからといってバトロワ猛プッシュももういいよ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:28 ID:BMOaHd7d0 ▼このコメントに返信
      モンハンやダクソやガンダムのバトルロワイヤルがでたら売れると思うけどな
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:31 ID:tv.PtP6f0 ▼このコメントに返信
      バトロワに限らず、大人数PvPのノウハウあるとこないでしょ
      かといって技術不足を埋めるために金と人を突っ込むような判断ができる企業体制でもないしさ
      無い物ねだりしてもしょうがないし、日本は日本の出来ることを積み上げてきゃいいと思うぞ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:31 ID:uSX6zHNW0 ▼このコメントに返信
      シューターのノウハウあるのってスクエニとカプコンくらいじゃね?
      個人的にバイオ7の操作性は洋ゲーと遜色ないと思うから作るならカプコンに作ってほしいわ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:32 ID:Ok7J02GZ0 ▼このコメントに返信
      SAOFBとか原作でバトロワあるのにそれを再現しない無能。そしてアプデでも追加しない無能
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:33 ID:y75Lxv2W0 ▼このコメントに返信
      作らないんじゃなくて作れないんだよ 金と技術がない
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:34 ID:D62zDR9s0 ▼このコメントに返信
      これゲームだけの話じゃないけどな。
      何決めるのにも会議して時間かけてる間に外資に仕事持ってかれてるのが日本企業。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:34 ID:MXH6zlRF0 ▼このコメントに返信
      電話の液晶画面で乳と尻擦らせる方がカネになるんだよ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:35 ID:j4Hmv0AK0 ▼このコメントに返信
      パシフィックリムもバトロワもそうだけど本来日本が作るべきだった物を海外に作られるってホント日本って挑戦する事も闘争心もないよな
      これじゃイースポーツも流行らんし成長もしない。ソシャゲとパンツと女の子酷い目に合わせれば売れるし平気だからいっか😁
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:38 ID:IYA8526Z0 ▼このコメントに返信
      流行りに乗ろうとして作り終わった頃には流行りが終わってる、なんてよくあること

      というか、こういうやつらは女子なんかにはすぐ海外かぶれとバカにしたりするくせに、都合のいいときだけ海外を持ち出してくるよな
      海外の流行りに乗ることだけがグローバルじゃないだろ。国としての個性を確立してこそのグローバルだろ
      今あるバトロワゲーのトップ作品だって、別に流行りに乗ろうとして作った訳じゃなく、新しいものを作ろうとした結果なんだしな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:40 ID:OGnYMiEG0 ▼このコメントに返信
      ガチャゲーの方が儲け良いからね。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:42 ID:4v9ZW.1W0 ▼このコメントに返信
      ジャングルでサバイバトルロワイヤルしたい
      大体ゲーム内時間の1日が5分くらいで
      食事も睡眠も取らないといけない

      木の上に登って隠れて寝たり
      テントや建物の周りに罠仕掛けて
      安全を確保したりとかな
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:42 ID:2uuVsQ9m0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲで技術が落ちたから
      あと、そもそもシューティングが作れない
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:42 ID:1GnUB6wF0 ▼このコメントに返信
      今から後追いで波に乗ろうとしても、もう遅いっしょ
      攻めるなら別の方向からじゃないと
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:53 ID:iuthANQ90 ▼このコメントに返信
      結局一番の理由は景気が悪いからじゃないの?
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:57 ID:eL0t08pY0 ▼このコメントに返信
      そもそも日本で流行ってることすら怪しい
      ドン勝だってマニアが持ち上げてるだけで、基本的に対戦ゲーは好まれない国だぞ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:57 ID:rBWtUoqm0 ▼このコメントに返信
      バトロワゲーって基本つまらないというかしょぼい
      ボンバーマンみたいな名作はそんなものの括りに入れないで欲しい…
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:58 ID:TH.NHUcu0 ▼このコメントに返信
      任天堂は大規模なスマブラつくれよ
      絶対覇権とれるで
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 00:59 ID:ToWonyib0 ▼このコメントに返信
      格ゲーのトーナメントで限界
      バトロワだとさすがに運の要素強すぎる
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:00 ID:TDYQN2tL0 ▼このコメントに返信
      100人規模のマックスアナーキーなら遊びたい
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:05 ID:ai3g0v570 ▼このコメントに返信
      作らないんでなく、作れないだろ
      あんだけ大規模のPVP作れるノウハウ持ったディベロッパーがいない
      Eスポーツブームとか日本企業蚊帳の外
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:06 ID:SR212XbF0 ▼このコメントに返信
      萌え絵のソシャゲのほうが馬鹿みたいに稼げるから
      ゲーム屋としてのプライドなんて最早ないだろうけど
      そこに群がる萌え豚が悪いからしょうがない
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:07 ID:yxVw.B5I0 ▼このコメントに返信
      近接メインのバトロワとか既に出てるんだよね
      PCゲーだけど
      侍道みたいなバトロワも中国で開発中だし

      まぁ日本のゲームはキャラクター性を重視した作品がメインだし
      バトロワ系の平等さとキャラクターは相性悪いからね
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:08 ID:UKnqSIFK0 ▼このコメントに返信
      大人数pvpできる技術がないから仕方ない
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:08 ID:IZrktXf80 ▼このコメントに返信
      結局どっちもテンセントだから
      中国で回収できるのが強い

      日本じゃペイできねえ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:09 ID:TJvoCqxZ0 ▼このコメントに返信
      FPSTPSでネトゲも作れないのにいきなりバトロワ作れるわけねーだろw
      ネトゲ技術インフラもないしゲームサーバーも弱い
      まあ和ゲー信者が多いからここら辺の真実はめったに書き込まれないからなー
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:10 ID:LHpcHT1H0 ▼このコメントに返信
      技術的にも無理だし、腰も重いからねぇ。
      今の日本の会社だと数年かけて劣化版を生み出すのがせいぜいって感じだと思う。
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:14 ID:JMY2RQW40 ▼このコメントに返信
      申し訳ないが日本で流行ってるようには思えんが…
      FPSやTPS好きなフレはゴロゴロいるが、一人しかやっとらん…
      BFやCODにもそんな感じのモードがあったが、キルされた後はただ見てるだけだったし暇だったが、今流行りのやつはキルされた後は何かやることあるの?
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:16 ID:eL0t08pY0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーage和ゲーsageする連中は絶対日本で作ってもやらないってメーカーもわかってるからな
      作れば覇権取れるとか言ってるけど実際に作ったら劣化だなんだいって見向きもしないよ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:25 ID:ycrV.Szh0 ▼このコメントに返信
      つまり一定時間で特攻兵器か高濃度コジマ粒子でフィールドの狭まるACバトルロイヤルを作れって事だな。
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:27 ID:TJvoCqxZ0 ▼このコメントに返信
      パクリだからって世相が阻害してるんじゃなくて
      たんに技術力がないだけだよw
      ボンバーマンってw元祖自慢かよ
      そんな後ろ向きになってたんじゃあ中韓にこれからも持っていかれるな
      日本すげえホイホイブログと同じ思考
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:28 ID:QN3Lpjtk0 ▼このコメントに返信
      カプコンは流行りに乗らないでアクション作ってる方が100倍マシ
      何度真似して死にかけたよ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:31 ID:NtybXRzM0 ▼このコメントに返信
      パクりたくてもパクれるだけの技術が今の国内に無いんだよなあ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:33 ID:bpy1m3vP0 ▼このコメントに返信
      流行りに乗るより自分たちの得意分野で勝負する方が良いだろ
      今まで散々色んなメーカーが洋ゲーの後追いしたけど
      結局国内外で評価されたのは自分たちのシリーズの独自の強みを生かした作品だったじゃん
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:34 ID:uxiIh9Lb0 ▼このコメントに返信
      日本じゃ開発チームが本気で作ろうが販売元が課金課金うるさくてpay to winしか出せんでしょ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:38 ID:TJvoCqxZ0 ▼このコメントに返信
      ※36
      しかしいいかげんネトゲには強くならないとダメだろ
      これからは対人が一番強いのは明らかなんだし
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:40 ID:TJvoCqxZ0 ▼このコメントに返信
      ※6
      作れるのはカプコンとスクエニしかないってのは同意
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:41 ID:LHpcHT1H0 ▼このコメントに返信
      ※36
      いや、ゲームとしての基礎技術の部分だから「独自の強み」とか
      そういうレイヤの話じゃないよ。
      こういうノウハウがあった上での独自性だから。
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:42 ID:LLDx.P8L0 ▼このコメントに返信
      日本じゃシューター系作れないよ
      コジマだけがいい線いってた
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:45 ID:wKqxUKkf0 ▼このコメントに返信
      作らないじゃなくて作れないだな
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:51 ID:tqq.6wO60 ▼このコメントに返信
      犯罪行為までして作ってもいいとかアホすぎる
      犯罪行為をする会社を社会が許すわけ無いだろ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:56 ID:iM3QA7vB0 ▼このコメントに返信
      無双シリーズをバトロワゲーにアレンジして作ってくれ
      案外ウケるかも?
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 01:59 ID:TJvoCqxZ0 ▼このコメントに返信
      これはもともとシューター系ネトゲが日本は作れないって話だよ
      スマホも今まではソシャゲばっかだったけど
      これからはこういう本格的な対人ゲームが流行る
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:01 ID:91gct.Mb0 ▼このコメントに返信
      作らないじゃなくて作れない定期
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:04 ID:mC.HlTz20 ▼このコメントに返信
      無理だよ
      日本人が対人をやりたがらないから売れない
      売れない物は作らない
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:08 ID:TJvoCqxZ0 ▼このコメントに返信
      ※47
      "日本人が対人をやりたがらない"
      そうかな???
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:09 ID:.J67e2xy0 ▼このコメントに返信
      出るよ
      ブームが去ってから3年後くらいにな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:14 ID:mC.HlTz20 ▼このコメントに返信
      ※48
      見るのは好きだよ
      やるのは少ない
      対人だけじゃなさそうだけど
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:19 ID:mjG683hl0 ▼このコメントに返信
      日本では10年以上前にバトロワブラゲがブームになってたんだけどなぁ
      企業がそれをやれなかったのは、日本では映画が絡むと版権が異常に厳しくなるから
      やりたいと思っても、海外の企業によってジャンルとして一度しっかり確立して貰わないとやれないという事情があった
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:26 ID:9Z5iRLY80 ▼このコメントに返信
      ダクソ1のDLCの闘技場にバトロワルールあったよな
      4人だけだけどカオスで面白かったけど、全然マッチングしなかった記憶がある
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:26 ID:dB9fvMS10 ▼このコメントに返信
      今更参入しても結局はパイの奪い合いにしかならん。
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:28 ID:dB9fvMS10 ▼このコメントに返信
      ガチガチの対人よりもGTAみたいなタイプのマルチの方が日本じゃ人気ありそう
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:32 ID:HbswItK50 ▼このコメントに返信
      ※44
      無双onlineに25人の生き残りモードあるけど全然人気ないぞ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:32 ID:dYFzDkeL0 ▼このコメントに返信
      マ…マックスアナーキー…
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:32 ID:IpOttSMF0 ▼このコメントに返信
      萌え豚とゲーオタじゃ層が違うと思うけど勝手にソシャゲのせいにして喚くなよ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:46 ID:DuPtGRJG0 ▼このコメントに返信
      カプコンやスクエニとか正気かよ
      対人ゲーでこの2社が最後に発売したの
      スト5とアンブレラコア
      フィギュアヘッズやフロントミッションだぞオイ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:54 ID:o3im3nM10 ▼このコメントに返信
      なんかコナミが急に課金要素満載でMGSの皮被せたバトロワとか作りそう。
      バグだらけのパワプロやら意味不なベッカム推しのウイイレ新作と、
      腹立たしい事全部やるのが今のコナミだって思いこんでる。
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:55 ID:yZgxTKZB0 ▼このコメントに返信
      どうせゲハカスに叩かれるから作らなくていいよ
      あいつらなんでもネガキャンするから制作者の意欲も削がれる
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:56 ID:u0bbCzhh0 ▼このコメントに返信
      正直これ以上バトロワ増やした所でどうすんのよ、お得意の萌えキャラでバトロワやっても面白くないだろうし

      いっそ銃無くして刀やら弓やら戦国バトロワみたいなの作ればワンチャンある?
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 02:59 ID:bUhB32q30 ▼このコメントに返信
      日本の会社は日本人ににウケるモノを作ってればいいんだよ。
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:06 ID:K5j4Uiz40 ▼このコメントに返信
      そろそろ日本もモンハンぐらい本腰をいれて色々挑戦してほしいところだけどね
      アニメとゲームで世界に置いていかれてるのはやっぱり寂しいよ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:07 ID:3lwU.Fvx0 ▼このコメントに返信
      くにおくんとか カービィのエアライドのシティトライアルとか どうなったかわかってて言ってるの?
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:12 ID:nlg.MNzQ0 ▼このコメントに返信
      開発規模の小さい日本の会社が、今から例えば3年後にバトロワ真似てリリースしたとして
      3年後に流行ってる保障は無いし、そういうリスクも取りたく無いんだろう
      中国みたいに丸パクリなんて荒業使う訳にも行かないだろうしね

      ロスプラのバトロワ化ならギリギリ行けるかもしれん
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:13 ID:36liNdZe0 ▼このコメントに返信
      41
      ダイブズザー小島がシューター良い線行ってたって言うのはギャグなら面白い
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:18 ID:KmZneCht0 ▼このコメントに返信
      どうせなら人間99VS怪獣1とかの作ればいいんだよ
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:19 ID:.lZENjgN0 ▼このコメントに返信
      バトロアゲーとかGGOが率先してやるべきだったんだよなぁ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:20 ID:7LF4hKp20 ▼このコメントに返信

      バトロワでパルスが迫ってくると同時にパルス内で倒されたユーザーが
      特定の武器で生存者攻撃出来るモードとか面白いかもな攻撃して倒せたら復活!
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:23 ID:V7JicQDr0 ▼このコメントに返信
      忍者でバトロワ作ってほしい
      武器は刀 手裏剣 クナイ つぶて とかでいいだろ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:36 ID:F4NHEB4M0 ▼このコメントに返信
      馬鹿の一つ覚えでバトロワ作ったって人気タイトルから客とるのがどんだけ難しいか分かってんのか
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:40 ID:uxiIh9Lb0 ▼このコメントに返信
      やるならシューティング要素撤廃でダクソライクな棒や剣での殴り合いだろなぁ
      銃でパンパンやるゲームはどう足掻いても和ゲーメーカーじゃ作れん
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:48 ID:DJFcQhvt0 ▼このコメントに返信
      日本にはこういう言葉がある
      「よそはよそ、うちはうち」

      いろんな面で日本はガラパゴス化してるから
      それを前向きに活かして、ただのパクリゲーや流行に乗っかるのではなく
      新しい流行を作ってもらいたいものだ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 03:57 ID:NvVqcmeq0 ▼このコメントに返信
      バトロワといえば、シューターではないけどマックスアナーキー。
      いまこそリブートして出すべきだわマジで。
      ちょっとだけ時代を先取りしすぎてたなあ。
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 04:00 ID:991GJ7WV0 ▼このコメントに返信
      バトルロイヤルも嫌いじゃないんだけどBFのオペレーションモードみたいな、50vs50くらいで別れて前線押して引いてみたいなのがやりたいな、リアル系FPS・TPSに限らずアーマードコアみたいにロボでも良いし、近接戦闘メインにして戦国物みたいにしてもいい
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 04:16 ID:Arp0u0ro0 ▼このコメントに返信
      日本人が作ったら作ったで、人殺しゲームだ!とゲームファン以外の層が過剰に叩いて喚く連中がいる事には触れないのか。
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 04:18 ID:SFsPPTsU0 ▼このコメントに返信
      ガンダムオンラインは50vs50の大人数PVPじゃないの?
      サービス開始して7年以上経過しているのに
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 04:19 ID:gzvb87We0 ▼このコメントに返信
      日本は銃撃つゲーム作れないんだよ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 04:37 ID:uXNp65vm0 ▼このコメントに返信
      日本で売れるのって同じ対人でもFPSなんて性能均一化されて動作が全員同じで見た目は飾りみたいなのではなくて
      ポッ拳スマブラガンダムvsみたいなキャラ=性能なアクションゲーム系が好まれるだろ
      それこそ上で出てたマックスアナーキーとか対戦アクション+バトロワ風味のゲームでそれなりに熟れるんじゃね
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 04:58 ID:DL7CV5bo0 ▼このコメントに返信
      ※11
      eスポーツ絶対流行させたいマン参上!
      観光商品としてeスポーツ観戦ツアーを試験販売はじめました
      みんな、ウリの国に遊びに来てね〜w
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 05:22 ID:gIczfQKw0 ▼このコメントに返信
      今こそMAGみたいな奴を復活させよう
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 05:26 ID:tVwrryKX0 ▼このコメントに返信
      なんで作らないの じゃなくて 俺が作ってやる という人材を日本のゲーム業界は求めています
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 05:43 ID:LHpcHT1H0 ▼このコメントに返信
      ※82
      カックイイ。
      まあ、そうだよね。ほならね理論に乗っかって進んだほうが生産的だ。
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 05:56 ID:.SO.BWm20 ▼このコメントに返信
      ※76
      それは日本だけの話じゃないからね
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 06:02 ID:CYXtW4u80 ▼このコメントに返信
      全米ライフル協会に怒られるから
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 06:03 ID:QXzbOpCS0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドなんで作らないの?の次はこれか
      流行ってるからとか、そんな簡単に出来るのなら苦労しないよ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 06:06 ID:TcH9hJQz0 ▼このコメントに返信
      こんなの一時的ブームでしかない
      CODの期間限定ルールで出て 続編では消えるレベル
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 06:25 ID:JVhUNRkj0 ▼このコメントに返信
      ドリームキャストのアウトトリガーってそんな感じのゲームじゃなかった?
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 06:33 ID:NdFBhmmT0 ▼このコメントに返信
      スマブラみたいなもんはバトロワと言わんのか
      日本人は大人数でワーキャー言うより少人数で詰める方が向いてるんじゃない?
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 06:43 ID:dJoUYPJC0 ▼このコメントに返信
      フォートナイトは当たり判定と操作が難しくてチートの初心者狩り状態で詰まらん
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 07:10 ID:vc2cW2DU0 ▼このコメントに返信
      技術力がないから作れないんだろ
      あと短期的な儲けしか意識してないから作成許可がおりない
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 07:22 ID:7GhsEIkC0 ▼このコメントに返信
      なんで作らないの?ってバトロワライク作ってた会社が無いからだろ
      PUBG荒野行動が流行った時点で作りだしてたとしてそんな早く1から作れるわけないわ

      マジでバカだろ
      ソフトは勝手に生えてくる訳じゃないのをわかってないやつが多すぎる
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 07:30 ID:VKP4Lsnh0 ▼このコメントに返信
      ガンダムで作れば売れるのに
      ガンダムブレイカーでそのルール追加とか
      やってみればいいだけなのに
      技術力が足りないのが残念
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 07:49 ID:VMgKfoKS0 ▼このコメントに返信
      売れるって根拠が妄想
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:05 ID:Ljn2.6U.0 ▼このコメントに返信
      日本は遅いとか動かないとか言ってるけど
      完成までにどれ程の日数がかかると思ってるんだろ
      1週間で出来上がるとか思ってたらアホ以上の何かだろ

      どうすれば他のゲームと差別化できるか 人材確保 モーション作り その他がどれ程時間かかることか
      流行ってるとわかって作ったらもう流行終わってましたのはよくあることだし
      お金だって必要になってくる

      流行ってるからやってる奴らなんてそこまで知識ないんだから黙って今あるゲームやっとけよ
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:08 ID:HFq57Nol0 ▼このコメントに返信
      そもそもFPSもCoDBFで大人気なのに日本は作らなかったじゃん
      多分シューティングはあんま得意じゃないんじゃないか?近接アクション型のバトロワとかなら良いもの作れるとも思うけど〜
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:10 ID:LHpcHT1H0 ▼このコメントに返信
      ※95
      実際に日本は遅くて動かないんだから仕方ないでしょ。
      ズラズラ書いてることなんてどこの会社だってやってることだが、
      それが「遅いし動かないよね」って事実の話をしてるんだよ。
      むしろ、お前の知識の無さが透けて見えるぞw
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:11 ID:pYLYo.9m0 ▼このコメントに返信
      内緒だけど
      小島が作ってるやつがそうだよ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:31 ID:.sEp9sV60 ▼このコメントに返信
      日本の対人特化ゲーでまともなの自体数えるほどしかないし
      シューターとかなおのこと無理
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:38 ID:ZWegvQnt0 ▼このコメントに返信
      流行りもんなんて海外につくらせときゃええ
      日本のゲームはガラパゴスだからこそ価値がある
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:48 ID:7fmVpcU60 ▼このコメントに返信
      海外の課金は絶賛されて国内同じようなの課金は叩かれる
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:53 ID:x69CJvvG0 ▼このコメントに返信
      小さいことだけど、相変わらずロワイヤルがモヤっとする
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 08:55 ID:C3kuFUH40 ▼このコメントに返信
      どうせ需要がないことになって見て見ぬふりされてる
      ダミーパラメータとクソネットコードの山になって3人対戦くらいしか成立させられないし
      どうしようもない
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 09:30 ID:KFdCQ.sS0 ▼このコメントに返信
      MGOがVのアフガンとかつかって武器現地調達だしwバトロワ作ったら超売れそう!w DLCはよ!w
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 09:32 ID:CneZhUxr0 ▼このコメントに返信
      荒野が訴えられたらフォトナパクるって頭おかしいあの会社
      ヒットさせるのはすごいと思うがあんなんになったら終わりだと思う
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 09:33 ID:JZ.nSDYi0 ▼このコメントに返信
      PUBGは何年も前から開発した結果
      荒野行動はPUBGからパクるどころかデータ抜き出し
      開発が追い付かないのは当然だし、FPSが人気低い日本市場に合ってるとも言えない
      そもそもバトロワ系作ったとしてその頃にまだ人気があるかも分からんし、CODやBFといった既にブランドが出来上がってるビッグタイトルとの勝負に勝てるとも思わない
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 09:49 ID:iJEWFwCT0 ▼このコメントに返信
      そもそも日本は人間同士が銃で撃ち合うゲームが少ないよね
      変な団体にイチャモン付けられるからかねぇ・・・
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 09:49 ID:ll9pQcC00 ▼このコメントに返信
      あまり面白くなければ
      クソゲー
      パクリ
      流行ってから作っても遅いんだよ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 10:13 ID:o2Tgrxxs0 ▼このコメントに返信
      MGO2にバトロワに近いルールあったよな
      だんだんエリア縮小してって最後に生き残って奴が勝ち
      アレを発展させて一つのゲームにしとけば今頃はなあ・・・
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 10:38 ID:3Zaj4lJj0 ▼このコメントに返信
      ※107
      そういうゲーム好きじゃないし、世界的にマナー悪いやつ多いもん
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 10:41 ID:IYA8526Z0 ▼このコメントに返信
      ※100
      ガラパゴスって、時代遅れとも言えるが、独自の生態系を残しているとも言える言葉だからな
      日本には日本のセンスってのが確実に存在してて、それは萌えや中2臭いものが多いのかもしれないけど、もし日本がそれを捨てて、海外の流行りに乗っかったら、没個性で終わってくと思う

      あと、こういう会話で、日本VS海外なんて構造で語られてるのがすでにすごいことだときづかないと。海外って広い範囲と戦える力があると皆が思ってないと、こんな発想にはならないんだから
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:03 ID:SUjoiLcy0 ▼このコメントに返信
      開発できないだけだろ。
      国内に環境も人材もないから、日本のゲーム会社は金払って海外産ゲームのプロデューサーにさせてもらっているだけのお仕事。
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:12 ID:ZeuVsQm70 ▼このコメントに返信
      そもそも流行ってない件
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:12 ID:NFJdAKFb0 ▼このコメントに返信
      理由は簡単だと思うがね
      日本の企業は世界中を相手にビジネスする気がないってだけ。
      日本独特のゲームをやりたいってマニアはいるだろうけど、現にこうして海外ゲーが話題をかっさらう中でローカライズされたゲーム作っても競合して負ける。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:26 ID:C3kuFUH40 ▼このコメントに返信
      "ビジネス出来なかった"が正しい
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:27 ID:x4.h7BXQ0 ▼このコメントに返信
      100人規模の対戦ゲームなんて万が一日本だけで売れたとしてもろくにマッチングしないゲームになりそう
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:29 ID:nCZQ1qpJ0 ▼このコメントに返信
      日本のゲームは毎回違うもの作り直さないで当たったら勿体無いからしばらくある程度使いまわしても良いんだぞ
      ubiやベセスダみたいに
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:29 ID:9Z5iRLY80 ▼このコメントに返信
      こういう対戦ゲームのメリットって長期的にコンテンツを増やして資金を回収できることだと思うけど
      日本ではその役割をソシャゲが担ってるから必要ないって考えなのでは?
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:42 ID:IfhsYlDt0 ▼このコメントに返信
      まあ場が暖まってきたところですごい魔改造だして美味しいとこ全部持っていくのが日本のやり方よ、主に任天堂のことだけどポケモンGO、スプラトゥーン
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:45 ID:9bzB05zI0 ▼このコメントに返信
      そもそも荒野行動もフォートナイトも無料だから人が多くて賑わってるわけで、いま有料のが出たとしてもすぐ過疎るだろ
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 11:59 ID:TsH14GzN0 ▼このコメントに返信
      流行ってるって言ってもまだ3作品しかないじゃん
      しかも1つは丸パクリ裁判でもう1つは無料で全く参考にならんっていう
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 12:26 ID:ZedBQRNG0 ▼このコメントに返信
      >ダクソのバトロワがやりたい

      ダクソっぽいのが海外で開発中のがなかったっけ?
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 12:27 ID:SuSm5izO0 ▼このコメントに返信
      別にそんなに売れてないぞそのジャンル…
      てかその系統ならスプラの方がずっと売れてるし最先端じゃんか
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 12:36 ID:FcsBc7OP0 ▼このコメントに返信
      欧米や欧州に売れなくていいんだよ。早い話が中国とインドさえ押さえればプレイヤー人口問題は
      ないに等しい。漫画でバトロ系が多すぎてもはやそれで満足していたのかもしれない。
      一番先に進んで一番出遅れるいつもの日本だ。
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 12:40 ID:JMY2RQW40 ▼このコメントに返信
      ※105
      もう訴えられてた気がするが
      ただし、世界的に見ても控訴側が勝つことは極々稀
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 13:11 ID:HTDNSxQn0 ▼このコメントに返信
      桶屋は桶屋って事だろ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 13:13 ID:GrfIDHDF0 ▼このコメントに返信
      パクリがダメとか言うのって結局上のほうのやつらでゲームなんてやってないんや
      パクリはまずいから危ない橋渡らずにもっといい企画もってこいとか言うんやろな
      ほんまアホやで
      自分で作れもしないやつに限ってこういうやつなんや
      日本のゲーム企業の悪いところは経営陣が爺すぎるんだよ
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 13:14 ID:GrfIDHDF0 ▼このコメントに返信
      ※105
      結局一番悪いのはプレイするユーザーだけどな
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 13:39 ID:uXNp65vm0 ▼このコメントに返信
      パクりはダメに決まってるだろアホか
      そんな当然の事も理解できないまま開発批判とか頭悪すぎるぞ
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 14:00 ID:aYbRprhz0 ▼このコメントに返信
      今こそSLAI出せばそこそこ行けそう。
      ある意味ゲーム環境が世界観に追い付いて来たような状態だし
      保険とか課金要素と相性良い要素まであるし、マジで生まれるのが早すぎたな…あのシリーズ
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 14:11 ID:gcsTIqN.0 ▼このコメントに返信
      それこそ今度出るガンダムブレイカーなんかはバトロワ要素ぶっこんで
      一時的に相手のパーツすら拾って使えるような殺伐空間は楽しいかもとおもったりもしたけど
      やっぱいいや、めんどい
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 14:16 ID:gcsTIqN.0 ▼このコメントに返信
      多人数でレイドボスぶっ叩く方がたのしそうだけど
      ファンタシースターがそんな感じだっけか
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 14:20 ID:di0WGK3I0 ▼このコメントに返信
      大人数同時接続でゲーム運営出来るのは、日本だと
      スクエニ(FF14やDQ10)か、
      セガ(PSO2)くらいだろうな

      書いてて思ったけど、FF14のPvPに、バトルロイヤル追加したら、そこそこ面白いんじゃねーか
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 14:24 ID:WBlVp2iF0 ▼このコメントに返信
      米133
      ヒーラーが死ぬから無理やろうな
      ナイト、赤、竜、詩人、機工しか残ら無いんじゃないかな

      一応バトルロワイヤルぽいのならフロントラインがあるけど、マッチング無理なレベルで1番人気無いからなぁ
      ライバルウィングスはすぐシャキるのに
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 14:29 ID:UtnnRoHW0 ▼このコメントに返信
      元々銃で撃ちあいすることに嫌悪感がある国民性だしのー
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 14:47 ID:b1xXZaeJ0 ▼このコメントに返信
      下手に騒がれて圧力かかるくらいなら自粛でやってた方がいいよceroがそうだろTVと相反するメディアだからなスケープゴートにされがちだし
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 15:03 ID:Fq4DVa4M0 ▼このコメントに返信
      ※129
      モンハン ゴッドイーター 討鬼伝 etc
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 15:16 ID:aYbRprhz0 ▼このコメントに返信
      データ抜きは論外だけど、PUBGってDayZの鯖ゲー要素だけ抜いて特化したパチもんだろ?
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 15:56 ID:5ftTPIJo0 ▼このコメントに返信
      おっさんだからなのかリアル銃器でてくる殺し合いゲームって抵抗ある
      スプラくらいデフォルメするとかしないとギスギスしすぎる
      プラレス三四郎って漫画あったけど、ああいう感じに操縦とか代理戦闘みたいな
      世界観で作ってほしいな
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 17:02 ID:tfwd2oRj0 ▼このコメントに返信
      日本人はほんと負け嫌いの馴れ合い共闘大好きだからな
      20vs20を常設してください、何でもします
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 17:20 ID:Rs.kBeLz0 ▼このコメントに返信
      今出しても勢いのれないのわかってるから一歩引いてるんでしょ
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 17:42 ID:c00suMzO0 ▼このコメントに返信
      「日本のゲーム企業に対人ゲー出されてもなぁ・・・」って感じがするけどな
      日本のゲーム会社が作ると、何が原因か分からないけど
      やたらと動きがモッサリで、プレイフィールが最悪のゴミになるんだよね
      ダクソやモンハンのように意図的に、重厚な動きにしてるなら、こっちも文句はないんだけど
      ほとんどがただ馬鹿みたいにモッサリさせるだけ、てかゲームとしておかしい事が多い


      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 18:04 ID:L7kcSWEB0 ▼このコメントに返信
      土俵が違う。
      日本に銃器を使ったTPS・FPSは無理。
      ついでに言うとオープンワールドも無理。
      そもそも技術や資金もない。
      日本は日本にしかできない珍奇なゲームを目指すべき。
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 18:48 ID:Nz2B4t.R0 ▼このコメントに返信
      パクリ扱いされないように似たようなゲーム作ろうとしてる会社はたくさんあるでしょ

      てかPUBGとフォートナイトしか流行ってないけどな
      フォートナイトが人気出始めたらPUBGが落ち目になったから
      同じようなゲームを作ってもユーザーの奪い合いになるだけって事だな

      因みに荒野行動は日本しか流行ってない上にPUBGを丸々パクった中国産のパクリゲーだから
      そのうちオワコン化するのは確実
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 19:36 ID:wPpAZIVB0 ▼このコメントに返信
      ※12
      大嘘
      dotaが流行ればmoba出まくり
      infinity minerのパクリのminecraftが出た後、terrariaやインディーゲーで山程ゴミみたいな出来の悪いminecraftパクリ風ゲームが死ぬほどでる
      dayzが売れたらh1z1やpubgやfortniteがでる
      pubgを見てから中国が人海戦術で作り出したパクリスマホゲーの荒野行動も人気らしいし



      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 20:05 ID:eL0t08pY0 ▼このコメントに返信
      で、そのゴミほど出来の悪いやつや訴訟されるようなパクリゲーは出るけど
      大手メーカーが本腰を入れて作ることはないしそんな需要もない、それが現実
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 20:23 ID:N0kumcan0 ▼このコメントに返信
      まあ日本の政治家の野党が糞みたいな理由付けて審議拒否してるし
      残念ながらゲーム会社も一部を除いてそういう人らが多いんだろうね
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 20:33 ID:obm.jynb0 ▼このコメントに返信
      メタルギアサバイブとかバトロワモードつけとけばもっと売れたのにな
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 20:59 ID:gXZFNV2t0 ▼このコメントに返信
      ダクソ的なバトロワは既に開発されてるぞ
      もうちょい待ってれば発売される
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 21:10 ID:yxVw.B5I0 ▼このコメントに返信
      ※142
      対人ゲーでもっさりな日本のゲームなんかあった?
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2018年05月12日 22:38 ID:TcH9hJQz0 ▼このコメントに返信
      地球防衛軍5のようなTPSのシューティングがあるのに日本でシューティングが作れないだと?
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 00:45 ID:UviFsRcD0 ▼このコメントに返信
      こいつらのほとんどは日本の会社が作ったハードで遊んでる癖して、何を偉そうに批判してんだろうか
      ds switch wii ps vr ファミコンにスーファミ 全部日本製だぞ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 03:54 ID:pIJswPkg0 ▼このコメントに返信
      バトロワ系作るリソースあるなら、多人数参加型PvE作ったほうが日本は盛り上がると思う
      50人参加できる地球防衛軍とかかなり面白そう
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 09:53 ID:wKZp7RhH0 ▼このコメントに返信
      ※151
      バトロワ好きな連中の言い訳だから気にするな
      日本で人気が無いのを誤魔化してるだ
      俺もFPSやTPSは大好きだが、バトロワの様な実力ゲーに見えて実は漁夫の利ゲーなやつは嫌いだ
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 10:28 ID:Nmt03BTx0 ▼このコメントに返信
      F-ZEROとかリッジレーサーを
      100人とかでできりゃいいのに
      いつになっても日本は基本少数ゲーよな
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 11:26 ID:FIEIbP..0 ▼このコメントに返信
      流行りを作り出せないとダメだよ
      流行に乗ってパクりばかりしか作り出せない企業は嫌いだ
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 15:25 ID:H5yPkCDI0 ▼このコメントに返信
      PUBGとFortniteいつから作られてるのか知ってる?
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 15:59 ID:oGbzSsCd0 ▼このコメントに返信
      日本人が好まない物を作ってもなぁ
      共闘系で無いから受け入れられないってわかるもの
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 16:24 ID:0RqxLda50 ▼このコメントに返信
      すっげー単純な話だけど
      洋ゲーとか和ゲーって言葉を使う奴は大抵、自分の知ってる範囲だけで決めつけて話すからな
      洋ゲーにもキャラゲーはあるし、和ゲーにもオープンワールドやらバトロワはあるよ
      あくまで"そういうのが多い傾向がある"ってだけ
      それをさも"特定のジャンルしか作れない"みたいに騒ぎ立てるからゲハは荒れるんだよ

      ニワカのくせに調子に乗るな
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2018年05月13日 18:47 ID:i58fKeuH0 ▼このコメントに返信
      エ.ロカードバトルロワイヤルでも作っておけよ
      一番エ.ロいカード持ってるやつが勝ちな
      0 0
      161. コジプロ is GOD 2018年05月13日 21:55 ID:E9wOH5s.0 ▼このコメントに返信
      ゆとりしか満足せーへんやん
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2018年05月15日 05:03 ID:JwKBIYdT0 ▼このコメントに返信
      ドラクエは別にRPGの元祖でもなんでもないのに全年齢寄りのファンタジーRPG作っただけですぐドラクエのパクりだと騒ぐキチが暴れだす世の中なんだからそりゃ露骨なパクりには及び腰になるでしょ
      ストーリーのパクりはただの劣化だけどゲームシステムのパクりはゲーム作りの基本なのにね パクり無しでゲーム作りはあり得ない
      まずストーリーとゲームシステムのパクりの違いも分からず暴れだす奴をバカにする風潮を作っていくことから始めていかないと日本の及び腰は治らない
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2018年05月16日 21:06 ID:GV3J7dO60 ▼このコメントに返信
      いや、PUBGやフォートナイトやってれば良いじゃない。
      わざわざ日本が作る必要もないだろ。
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2018年05月21日 14:57 ID:8iiy0kox0 ▼このコメントに返信
      フォートナイトやってみたけど面白いが正直飽きるのも早い
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2018年06月01日 18:19 ID:5go.NOoi0 ▼このコメントに返信
      そうか?FPSとかTPSのゲームは、遊ぶためのフィールド与えられてるだけで、
      倒すべきラスボスとか居ないけど、サッカーや野球、バスケ、バレーなんかが
      飽きられないのと同じように、操作が上手くなっていけばいつまでも楽しく
      遊べると思うけどね。
      まぁ操作が思い通りに行かず難しく思ったり、ゲーム内で殺されまくって、
      嫌気がさして飽きたとか言う人も居るけどさ・・・
      ゲームが開始してから結構立つけど、今だダントツの人気だしな。
      日本企業も手を出したらよかったのにな。今からだと遅すぎるだろうけどさ。
      0 0

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