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      【悲報】MHW、閃光耐性の件でスレ大荒れ【モンハンワールド】

      • 267
      MHW
      427: 2018/04/18(水) 22:54:46.12 ID:AQhNzjTu0
      閃光耐性は歴戦だけなんだろ?
      なんでそんなに文句垂れてるのかわからん
      何発で無効化されるか次第やから不貞腐れるのはまだ早くないか

      430: 2018/04/18(水) 22:55:34.05 ID:NfmIqfoG0
      >>427
      4~6回で無効と今日の生放送で言ってたでしょ

      439: 2018/04/18(水) 22:56:37.63 ID:gmwpuyAT0
      >>427
      歴戦だけだろってじゃあお前歴戦以外行くんかっていう
      
      445: 2018/04/18(水) 22:57:24.69 ID:NfmIqfoG0
      >>439
      素材集めなら歴戦じゃなくていいし、龍脈石や装飾品は他の歴戦行けばいいし?

      449: 2018/04/18(水) 22:57:56.73 ID:AQhNzjTu0
      >>439
      素材欲しいときは普通の調査クエいくやろ

      41: 2018/04/18(水) 21:50:57.33 ID:0hAJKyup0
      え?結局耐性で完全閃光無効化になるん?
      モンスの挙動は調整なしなん?

      53: 2018/04/18(水) 21:54:00.71 ID:HZrKbG060
      >>41
      なんだかんだいいながらの歴戦ジョーのハメ対策だから
      ひるみをなくさないと意味がないということだね

      68: 2018/04/18(水) 21:57:25.81 ID:0hAJKyup0
      >>53
      まああれは酷かったけどさ...
      閃光何発程度で耐性つくん?マルチとソロで変わるとか説明あった?カプコンTV終わらんから見れない

      89: 2018/04/18(水) 22:01:29.27 ID:HZrKbG060
      >>68
      モンスターによって耐性は異なるけれど4~6発は撃てると言ってたよ
      ソロなら問題ないレベルかも知れんがマルチじゃかなり厳しいかもね

      120: 2018/04/18(水) 22:05:24.58 ID:0hAJKyup0
      >>89
      さんくす開発はどこまでもマルチに厳しいなw
      それでみんなクシャ消化していってんのか

      56: 2018/04/18(水) 21:54:33.48 ID:d3FqRN1J0
      閃光弱体化とかよりクエスト途中で離脱するヤツの対策しろよ無能運営
      任務途中抜けとか初心者を苦しめるヤツにペナルティ用意するのが先やろうが

      208: 2018/04/18(水) 22:21:37.04 ID:E+Sw9/820
      徳田をニコ生に引きずり出して公式アンケで閃光の修正嬉しいかやらせろ

      218: 2018/04/18(水) 22:22:54.93 ID:08dvBlka0
      >>208
      色んな武器が楽しめるように閃光無効にしたんだぞ

      みんな嬉しがってるじゃん

      213: 2018/04/18(水) 22:22:12.65 ID:iv5VuAQM0
      閃光無効化するなら、レウスやクシャの飛行時間と飛行の頻度も減らしてくれよ
      そこらでバランス取って調整してくれんとなぁ
      あと、受け付けん嬢のボイスミュートも追加で

      224: 2018/04/18(水) 22:23:44.21 ID:PsBOgW7/0
      閃光弱体化いらないだろ…

      226: 2018/04/18(水) 22:23:57.32 ID:xjRWZKie0
      珠も全部必要個数揃ってるし閃光はどうでもいいや
      猛者欲しくなった時はハザクいきゃいいし

      261: 2018/04/18(水) 22:27:55.44 ID:IhP6uoFDa
      つーか閃光弾云々前に普通にクシャにやられとるからのー
      ぱんぴーのハンターは

      312: 2018/04/18(水) 22:35:13.77 ID:D5yxB85Rr
      残ってた動画確認してみたらクシャ6回くらい閃光使ってるわ
      尽きても倒せないわけじゃないが面倒
      大剣とかチャアクみたいなダウン時にでかい攻撃叩き込める武器はいいとしても
      笛みたいな大きな一撃がない武器はきつくないか
      ノーマルクシャで閃光使い切っても倒せませんみたいな人には歴戦クシャは無理ゲーだな
      これこそソロとマルチ回数変えるべきじゃないのか

      319: 2018/04/18(水) 22:36:32.72 ID:ybVs7TO70
      >>312
      > ノーマルクシャで閃光使い切っても倒せませんみたいな人には歴戦クシャは無理ゲーだな

      なんでノーマルクシャで閃光使い切っても倒せませんみたいな人が
      歴戦クシャ倒せるように配慮せにゃならんのだよ

      409: 2018/04/18(水) 22:52:48.33 ID:oo4ZKnyL0
      ってか情報追ってないから知らんけどクシャに閃光効かなくなるの?

      423: 2018/04/18(水) 22:54:28.26 ID:B3oLtrYs0
      >>409
      歴戦だけ4~6発で耐性ついて効かなくなるそうだ

      457: 2018/04/18(水) 22:58:58.16 ID:eKVraN7a0
      閃光耐性擁護の根拠が他の歴戦で良いって
      論点ズレてるわ

      463: 2018/04/18(水) 22:59:51.13 ID:F/e3zx8C0
      >>457
      昨日もそんなこと言って騒いでる奴いたけどもしかして同一人物なのか

      473: 2018/04/18(水) 23:01:22.26 ID:NfmIqfoG0
      >>457
      いやずれてないだろ
      今でも好んで歴戦クシャに行く理由なんてあるか?

      489: 2018/04/18(水) 23:03:56.52 ID:eKVraN7a0
      >>473
      クシャのクソモンス化に拍車が掛かって行く理由無くなるってのが叩かれてるのに
      その反論が「他の歴戦で良い」だからズレてんだよ
      これで理解出来ないなら知らん

      502: 2018/04/18(水) 23:06:19.15 ID:NfmIqfoG0
      >>489
      クソモンスなんかに行かなきゃいいだけだろ
      そんなに簡単に倒せないと気がすまないのか

      490: 2018/04/18(水) 23:04:00.86 ID:H94dnmK/0
      >>473
      貴重な危険3の歴戦モンスだから需要はあるぞ
      でもソロなら閃光3回もやればあとは頭ハメで終わるからそんなに閃光の仕様が致命的とは思わない

      485: 2018/04/18(水) 23:03:01.79 ID:7LyiHX7C0
      >>457
      それは同意
      ただでさえモンス少ないのに更に選択肢減らせばいいじゃないはい議論終了が正解とは言えんわな
      とはいえ閃光漬けがあれだったのも事実
      だから耐性自体は構わんが、なら飛ぶ頻度もっと落とすのもワンセットでなきゃあかんわ
      現状最悪の選択となっとる

      500: 2018/04/18(水) 23:06:02.59 ID:H94dnmK/0
      >>485
      ソロでいけば十分足りるだろ閃光耐性込みでも
      マルチなら諦めるしかないこのゲームマルチでモンスター狩らせるき無いから

      467: 2018/04/18(水) 23:00:49.62 ID:26cgWAfIp
      閃光無効ってなんか他に落とす方法あったっけ
      降りてくるの待つしかないの

      472: 2018/04/18(水) 23:01:13.35 ID:08dvBlka0
      >>467
      乗ればいい

      475: 2018/04/18(水) 23:01:40.31 ID:IM6wXtmiM
      >>467
      怯み、乗り、麻痺、睡眠

      488: 2018/04/18(水) 23:03:36.16 ID:NfmIqfoG0
      >>467
      はじけ結晶

      522: 2018/04/18(水) 23:10:24.75 ID:0hAJKyup0
      >>467
      ヒカリゴケ、龍結晶クシャはキャンプにある

      486: 2018/04/18(水) 23:03:21.03 ID:B3oLtrYs0
      乗れば良いってことは閃光ナーフで輝く武器って・・・蟲棒・・だったのか

      491: 2018/04/18(水) 23:04:02.09 ID:AQhNzjTu0
      まぁ閃光耐性になったら歴戦クシャは避けられる存在になるわな
      ある意味古龍の威厳が保たれると言えんでもない

      513: 2018/04/18(水) 23:08:48.76 ID:ziG2yEMz0
      そんなに閃光祭出来なくなるの悔しいのかというか
      閃光依存しないと狩れない下手さのほうが問題なのでは……?

      519: 2018/04/18(水) 23:09:49.70 ID:H94dnmK/0
      >>513
      いや、レウスクシャは剣士だと閃光縛りはきついでしょ

      514: 2018/04/18(水) 23:08:54.42 ID:H94dnmK/0
      クシャ閃光怖い奴は
      ネル太刀に耳栓付けて頭ハメしろ
      閃光なんて使う暇もなく怯み続けて死ぬ

      556: 2018/04/18(水) 23:15:23.69 ID:H94dnmK/0
      閃光に文句言う人多いな
      ギルクエ大好きだった俺からしたらマムの方が怖いわ
      やる前からもうダルそうだもん

      568: 2018/04/18(水) 23:17:02.45 ID:Gl5sYKOQa
      モンスが飛んだ時の選択肢が閃光一択の状況が多すぎんだよ
      楔虫から飛んで攻撃当てるとか部位破壊で落下してくるとか限定的すぎて実用的じゃねえじゃん
      まともな対空が閃光しかないのに悔しいから閃光潰しますじゃ話にならん

      607: 2018/04/18(水) 23:22:32.66 ID:u8PkiEYF0
      >>568
      現状大して意義のない毒とか
      そういう場面にこそ有用ならいいのにな

      588: 2018/04/18(水) 23:20:29.65 ID:Gs6Rb0VP0
      閃光無効だけだから馬鹿なんだよな
      これが簡悔じゃなかったらなんなのかって話

      589: 2018/04/18(水) 23:20:42.33 ID:Ss8EJrpg0
      まだ閃光の話題してんのか
      歴戦クシャギエナレウスがきついとか
      マルチでも6回も使う前にクエ終わってるだろ
      文句言ってるヤツが雑魚ハンなだけじゃねーか
      歴戦古龍は閃光無しでもいいくらいだわ

      642: 2018/04/18(水) 23:27:07.73 ID:BNuHOJGA0
      閃光何て極端なこといえば無くてもいい
      だが四六時中飛んでて時間ばかり掛かる物を誰がやるんだっての

      対抗手段が無いと武器に寄って何も出来なくなる時間のバランス悪いんだよ
      手の届くところに居る時間増えました 変わりに閃光3回ね? ってなら文句言わんだろ

      662: 2018/04/18(水) 23:29:30.88 ID:8nYc0UI+0
      >>642
      これよね
      歴戦レウスやクシャは飛ぶ頻度落として地上新モーション追加
      これなら報酬以外にも歴戦個体で遊ぶ理由が増える

      683: 2018/04/18(水) 23:33:07.84 ID:hNgVI/I/0
      周りが下手でも閃光でここぞという時に落とせるっていうのが出来なくなるのは少し寂しいな
      テオなんて頭張り付いてるの自分だけとかよくあるし、ノヴァで閃光撃たないと3人確実に乙るとかよく見るし

      688: 2018/04/18(水) 23:33:55.83 ID:XSBrJfmw0
      閃光強化で回数増やせ

      689: 2018/04/18(水) 23:33:58.66 ID:MFrgsoXe0
      HR100なったあら3匹狩りのクエスト一人でやってみたが、
      クシャ閃光4発はきつそうだわ

      536: 2018/04/18(水) 20:34:15.77 ID:wTSwmIgE0
      閃光要らない仕様にするなら、飛び立つ瞬間モンス近くのハンターにしがみつく判定出るとか
      足から背中よじ登って翼攻撃で落下確定とかなら面白そう
      って考えると今の乗りと全然変わらんな

      550: 2018/04/18(水) 20:36:35.72 ID:RFjo5neG0
      >>536
      乗りを閃光で潰されてモヤモヤしてた人は喜びそうね
      実際乗りにより意味ができていいた思う

      555: 2018/04/18(水) 20:37:24.20 ID:BiJxYl4t0
      >>550
      乗りダウンまでの時間も改善しろよと思う

      569: 2018/04/18(水) 20:38:27.41 ID:RFjo5neG0
      >>555
      それはちょっとあるかなあ
      乗ってないやつらがスリンガーで怯ませて援護とかすれば早くはなるが

      577: 2018/04/18(水) 20:39:13.78 ID:CJqSINsI0
      閃光無効にするなら毒で龍封仕様戻してほしいなぁ

      876: 2018/04/18(水) 21:13:49.05 ID:r1evDNe+0
      野良だと何でもないとこで閃光投げまくる奴いるから
      肝心なところで閃光効かなくなってそうだな
      クシャだと普通にやってても巣に逃げてく時には効かなくなっててグダりそう

      687: 2018/04/18(水) 20:53:13.79 ID:oOO0AlmGd
      歴戦古龍に閃光使えばなんとかなる って思うやつが減るのはいいことだ

      引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1524053173/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:11 ID:tIekpGE90 ▼このコメントに返信
      めんどくさいんだよな
      まあもう皆飽きてるだろうけど
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:12 ID:iVvJ4c2D0 ▼このコメントに返信
      報酬がどれだけ増えるかやな
      今だと10回狩っても出ないとかざらだから
      一回で出るなら40分かかったって文句無い
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:12 ID:lDRaIfDS0 ▼このコメントに返信
      実質問題、割り食うのは15分クエで、火力の足りない野良PTが寝床に戻られタイムオーバーでの時間切れかもね
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:14 ID:VzJHnls.0 ▼このコメントに返信
      閃光そこまで使うか?
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:15 ID:wM3boDth0 ▼このコメントに返信
      マルチでクシャは行きにくくなったな
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:15 ID:Cn5xuHfT0 ▼このコメントに返信
      さて売ってくるか
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:15 ID:0liw5AD80 ▼このコメントに返信
      前までは閃光玉のせいでヌルゲーになってるから
      閃光玉要らねえとか騒いでた癖に
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:15 ID:fxL9tYXh0 ▼このコメントに返信
      ボウがんとか弓とか虫つかえよ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:16 ID:ud0jBsf50 ▼このコメントに返信
      脳死閃光弾連打しないで頭使って戦え(遊べ)って事だろ
      閃光弾打ってればザコモンスwww手応え無さ過ぎwwwって言ってたプロハン様には余裕でしょ?
      つってもクシャとリオは飛ばれるか飛ばれないかの運要素が絡んできて大変だと思う
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:16 ID:SELAiIWA0 ▼このコメントに返信
      これならソロクシャは問題ないな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:16 ID:EGSSewpR0 ▼このコメントに返信
      閃光は飛んだモンスを落とすときくらいじゃね
      歴戦イビルに閃光使うのがいまだに理解できんわ
      逆に戦いにくくね?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:17 ID:5IHLzrDL0 ▼このコメントに返信
      ※1
      こういう「みんな」を使いたがる人って
      なんなんだろう。自分は、でいいじゃん。
      人類の意識の集合体かなんか?
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:18 ID:A7Dg3mC50 ▼このコメントに返信
      俺が閃光使う時って、クシャ落す時か、ジョーに食われる時だけだな。
      未だに調合しながら移動するのも苦手だから、そんなに使わない。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:19 ID:6MajeXsb0 ▼このコメントに返信
      隙をこちらから作る閃光は言わば時短アイテム
      なきゃ戦えないものでもなし
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:21 ID:.jBxW35.0 ▼このコメントに返信
      剣士でも閃光6発もあれば勝てるから関係ないわ
      そもそもなんでマルチに拘るんだ?
      フレンドとってならそれこそ関係ない話だし、結局のとこ誰でもいいから人数集めて閃光ばかすかうって羽目プレイしたかったってだけなんじゃないの
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:22 ID:.E.mzcsP0 ▼このコメントに返信
      常時閃光打ってるレベルの脳死閃光野郎がちょくちょく存在するからな
      耐性付いて効果時間短くなっても撃ち続けてて何が楽しいのか全くわからんわ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:22 ID:Ufhk4eMm0 ▼このコメントに返信
      結局何をやってもガキみたいにぐちぐち文句垂れるんだから相手にしなきゃいい話だな。

      これだから日本人ユーザーは避けられるんだよ。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:24 ID:b6YWpjL30 ▼このコメントに返信
      巣逃げを妨害出来なくなるのはめんどいなぁ
      まあ歴戦の個体だからしょうがないって事なんだろ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:24 ID:XlIuiUDo0 ▼このコメントに返信
      ※1
      でも君、陰キャニートじゃん?一緒にしないでね、僕ちゃん。
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:25 ID:ws6wPLdY0 ▼このコメントに返信
      飛んでる時間長いのは前からだけど空中で怯んでも落ちて来ない事があるし今回のレウスとクシャ本当に面倒くさいわ
      閃光弱体化は別にいいけど楽しく狩れるようにしてくれよ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:25 ID:T5t04e.f0 ▼このコメントに返信
      閃光ないとこのモンスターこの武器じゃきつい、なら武器変えろって話じゃないの?
      それぞれ得手不得手があるんだから相手に合わせて切り換えるのがこのゲームのやり方だと思うけどね。
      キリンとやる時はみんな耐雷ガン積みするじゃん?
      それを「自分はこの装備が好きだから」って理由でやらずに戦うのは勝手だけどそれで苦戦するのは当然だし、マルチで乙るのは迷惑だからやめろって話。
      武器もそうで、俺はこの武器でやりたいんだって縛りプレイするねは勝手だけどそれで出来なくて文句たれるのは違うと思うけどね。
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:25 ID:8V.0f5to0 ▼このコメントに返信
      ボウガン持ってきゃいいのに
      それで面倒とか時間効率とか文句が出るんなら
      ユーザの楽しみ方が間違ってるわ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:28 ID:tIekpGE90 ▼このコメントに返信
      まだやってんのかお前ら
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:28 ID:PqrVXGHW0 ▼このコメントに返信
      俺から言わせてみれば
      それ程お前らは閃光弾に頼らないと倒せないって事だよ
      プレイヤースキルの無いただの閃光弾やろーって事だ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:28 ID:vWoyCdA40 ▼このコメントに返信
      ※17
      文句出るような事ばかりするから文句が出るんだろ
      単に便利なものが増えたり面白さに寄与したりする変更で文句言う奴なんか見た事無いぞ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:30 ID:WuNLFQeR0 ▼このコメントに返信
      閃光玉が弱体化?問題ない!
      ハンターなら、男ならキ◯玉でレイア欲情させるべし!
      受付のジョーもお口あんぐり!
      ほらきた出ましたこいつが本当の竜の玉!
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:32 ID:DPRKd6k80 ▼このコメントに返信
      ヌルいとか言っておいて少しの難易度調整に悲鳴あげてる連中のダサさったらないな。カッコ悪いにもほどがある。
      石の排出率上げたし、危険度低くても強化はできるだろう。
      イビルに槍担いでハザクに瘴気体制付けるのにクシャに飛び対策しないで騒ぐな。クシャに適したスキルと装備を検討すりゃいいだろう。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:32 ID:jT5FE44m0 ▼このコメントに返信
      ガンナーは閃光使いまくってるな

      徳田のアホが色んな武器種の人にもって言ってたけど、無効になったら飛竜種なんて近接なにも出来んぞ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:32 ID:QRwqg4a20 ▼このコメントに返信
      閃光効かない代わりに空中で二回攻撃行動取ったら確定で着地とかみたいな行動パターンにしたらいいのに
      パターン化はするが今までの閃光ゲーに比べたらモンスターが動ける時間も増えるしプレイヤー側も
      避けて攻めるタイミングがわかりやすくていいと思うんだが
           
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:33 ID:cbxfuFdG0 ▼このコメントに返信
      昨日チャレでギエナにくるみとかで空中で5回怯ませたのに落ちないときはビビったわ
      そんな状況で歴戦は閃光無効なるだけで新たな手段用意しないとかゴミすぎ
      ガンナーなれとかじゃあそのガンナーをおもしろい性能にしろよ
      ボウガンの調整なし、弓もバグ取りだけとか開発がガンナーをどうでもいいと思ってんのは明白だろ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:33 ID:oXd.UaRc0 ▼このコメントに返信
      何回も同じモンスターと戦ってると流石に飽きてくるから手早く済ませたくなる
      それがお手軽に出来るのが閃光なのにこれは辛い
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:34 ID:jT5FE44m0 ▼このコメントに返信
      >>11
      ガンナーはそっちのほうが有利なんだよ
      逆に近接はモンスの行動が読めないからイライラMAX
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:34 ID:wMyM8dXo0 ▼このコメントに返信
      最初からそうだけど対人でもないのにハンターだけ弱体する必要ないでしょ
      他にもっと手を加えるところあるのに
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:34 ID:ODrJweUI0 ▼このコメントに返信
      ※27
      ヌルいと言ってる層と今回文句言ってる層って同じなのか?
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:34 ID:qUIQRoz80 ▼このコメントに返信
      ※15
      自分は上手いからいいかもしれないけど、初心者やライトユーザーもいるんだからな?
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:36 ID:jT5FE44m0 ▼このコメントに返信
      バゼルの空爆で死ぬしかないのか
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:36 ID:DGk.M3bc0 ▼このコメントに返信
      開発の調整不足が原因なのに閃光使われて楽に狩られるのが悔しいからって悪意も感じるある投げやりな修正が気に入らん
      もっとやり方があるだろうに
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:37 ID:wok2emvV0 ▼このコメントに返信
      別に弱体化してもいいんだけどさ
      よく飛んでる連中をなんとかするのが先じゃねぇ?
      怒ったのでずっと飛んでまーすwwwww閃光は無効化しまーすwwwwwwじゃストレスフルってレベルじゃねーぞ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:37 ID:tIekpGE90 ▼このコメントに返信
      そもそも閃光が捗るから、面倒になると思うのは仕方ない
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:39 ID:6MSK9Q0C0 ▼このコメントに返信
      閃光ゆうたが文句を言ってるだけだなw
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:40 ID:tIekpGE90 ▼このコメントに返信
      空中にいるときに対策あればまあいいけど、あんまないからな
      逃げる時に落とせないのやだな
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:41 ID:6voIp7fk0 ▼このコメントに返信
      閃光擁護のズレた言い分も頭悪すぎない?
      じゃあ飛竜タイプ避けろとか閃光頼らないと勝てないだの
      ただでさえ少いモンス更に少なくしてどうすんの?
      しかも閃光無いと難しいじゃなくてただ面倒くさいだけだろ
      こういうアホが開発にいるから難しいと面倒くさいだけを履き違えたバランス調整するんだろうな
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:41 ID:Ejuq.EFy0 ▼このコメントに返信
      閃光4発あればマルチの歴戦クシャも倒せるでしょ
      地上にいる時に閃光使う奴がいなければだけど
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:41 ID:bXUfn8xK0 ▼このコメントに返信
      アホみたいに閃光投げまくるバカが減るからむしろありがたいが
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:41 ID:Zlesby150 ▼このコメントに返信
      相手に合わせて有利な武器選べと言うのは間違ってないしこんだけ武器種あったら全部に合わせた調整ってのも無理だろうけど
      今回飛行が得意なモンスター相手だと一部除いて近接が大分残念な感じになるしボウガンはボウガンで斬烈ゲーだしで面白くない
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:43 ID:asCfMZVt0 ▼このコメントに返信
      ワイ弓使い、高みの見物
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:45 ID:UyuaYytW0 ▼このコメントに返信
      こうなるとクシャはもう
      報酬枠多くないとダルくてやらなくなるわ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:46 ID:.E.mzcsP0 ▼このコメントに返信
      カプコンが想定、対策してるのは脳死閃光マンレベルで一般的なモンスターの飛行を落とす頻度での使用は入ってないんじゃね?
      脳死閃光マンと一緒になると唖然とするレベルで打ちまくってるぞ、閃光が大ダメージ与えてると勘違いしてるんじゃないかと思うレベル
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:47 ID:Rth601zE0 ▼このコメントに返信

      どっちも空中で制止するタイプなんだからヒカリゴケ使えば良いじゃん
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:48 ID:KRhyw4DP0 ▼このコメントに返信
      イキリスレ民が今まで余裕余裕言ってたのに急にビビり出して草
      アイツら発売一週間で飽きた飽きた連呼してんだから全くやり込んでねぇだろうしあいつ等の意見なんざ毛ほども役に立たんだろ
      所詮他人の情報を聞いて自分も上手くなったと勘違いしてるだけのクズ集団だよ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:48 ID:bg7w2RaB0 ▼このコメントに返信
      あ、ソロ専なんで問題ないです
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:48 ID:vzXbdvms0 ▼このコメントに返信
      閃光に頼らなくても接近不可でも狩れる遠距離系武器種に対して、近接系は軒並み弱体化したのと同じ意味になるからな
      折角新モンス登場で湧きまくるはずの所をガンハメ厨に煽られるだけの結果になって残念
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:49 ID:iVvJ4c2D0 ▼このコメントに返信
      ※16
      現状の閃光だと怯むから3秒くらい時間が出来る皆で攻撃叩き込むなら十分
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:49 ID:nA9qOIyC0 ▼このコメントに返信
      歴戦レウス亜種と歴戦クシャにいかなければいいだけなのでは・・・・?w

      歴戦ギエナは4発もあれば普通に瀕死レベルだし、歴戦古龍なら対策十分で雑魚のハザクさんいるじゃないですかwwww
      それで十分代わりの消化ができるよ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:49 ID:6voIp7fk0 ▼このコメントに返信
      ※16
      むしろ閃光耐性付ききってからがハメ開始だぞ
      閃光で仰け反った時間と解除で頭振る時間の間隔が短くなればその分攻撃の手が止まる
      歴女のハメがこれ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:50 ID:98od.Dry0 ▼このコメントに返信
      マルチでも4~6発もあれば十分じゃね?
      みんなそんなに乱射してんの?
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:50 ID:WXyo8ZBO0 ▼このコメントに返信
      ※35
      でも初心者やライトユーザーが歴戦古龍クリアできないってのはむしろそうあるべきな気も…
      完全無効より一定時間無効の方が良いとは思うが
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:51 ID:5yCLlPXL0 ▼このコメントに返信
      それでも中華勢が閃光撃ちまくるからマルチで歴戦クシャはもう無理ですな。
      テオはガードできる武器しか使えなくなり、ノヴァ対策にガ強必須ですね。
      みんなもガ強付けてきてね。
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:53 ID:KRhyw4DP0 ▼このコメントに返信
      ※56
      クエストに行く度に使ってる閃光の残弾見れば分かるだろうにな
      クシャにしろテオにしろ野良で誰と組もうが持ち込み分13発の内半分も撃つことなんて殆ど無いわ
      それこそHR100クエとかでは使うかもしれんがそもそもアレ複数クエストだから耐性は一人一つずつだし
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:55 ID:jC0Xz3lK0 ▼このコメントに返信
      とりあえず文句言うのはアプデ後プレイしてからにしろよ
      今回の蒼レウスクシャの調整はどう考えても閃光前提で作られてるんだから流石にモンハンチームだってその辺分かって調整してるだろ
      これがろくにテストプレイもしてないようなレベルですぐ閃光無効になるならその時は思う存分叩けばいい
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:55 ID:DKusWgAR0 ▼このコメントに返信
      閃光使う必要が無い歴戦ハザクの時代来たな
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:55 ID:KRhyw4DP0 ▼このコメントに返信
      ※58
      テオで逃げる時とノヴァ以外で閃光使う奴なんざ今日日中華でも殆どおらんわ
      ソロだろうがマルチだろうがノヴァなんて1クエで3回も撃たれん
      クシャにしろそうだが耐性が付くとしたら間違えなくお前が原因としか思えないわ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:59 ID:iLKey1SR0 ▼このコメントに返信
      ウォッチドッグス3の情報もちょっとリークされてるからまとめてほしかったり…
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 07:59 ID:4ytToWSK0 ▼このコメントに返信
      レウス、蒼レウスは飛ぶ頻度高いって言っても閃光で1回落とせばだいぶ地上にいるし体力そんなないから問題なさそうだな
      閃光が効かなくなる前に倒せないなら装備の見直し、立ち回りを考えるべきなのは従来のモンハン通りであってそれが面倒なら辞めたらいい
      続けるかどうかなんて個人の自由だし、面倒だから面白くないって時点でそのゲームに愛着がないわけだしな
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:00 ID:6MSK9Q0C0 ▼このコメントに返信
      閃光で文句言ってるのはエアプ勢だわ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:00 ID:xwfPIWeS0 ▼このコメントに返信
      ※54
      だからただでさえ少ないモンスターを更に減らすような形にしてどうするんだと。閃光ハメが嫌なら飛んでるモンスター怯んだら落ちるようにするとかあるじゃん
      ガンナーになれとか言うけど、わざわざ色んな種類の武器用意しといて自分らで使い物にならなくするとかアホかw
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:01 ID:Rth601zE0 ▼このコメントに返信
      ※58
      珠の必要数回ったけど全く使わないやつならまだしも無意味に閃光使うやつなんて見たことねえわ
      お前とは世界線が違うらしいな
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:03 ID:4ytToWSK0 ▼このコメントに返信
      ※66
      いろんな武器種があるのに使おうとしない自分が悪いとも言えるな
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:04 ID:gOigqndh0 ▼このコメントに返信
      ※64
      面倒に感じたら愛着が無いというのは違うだろ
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:06 ID:Pu5NTn3h0 ▼このコメントに返信
      ※66
      マジレスしてるアホ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:09 ID:Cb3z3Rzb0 ▼このコメントに返信
      レウス、レギナ、クシャの飛翔回数減らす調整してくれるなら別に閃光耐性あっても構わんが、
      多分その辺は未調整なんだろうな・・・。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:10 ID:c43MMBu90 ▼このコメントに返信
      ※11
      閃光ひるみ解除時に立ち止まって頭振るモーションまでの時間がちょうどチャアクの超高出力ぶち当てるのにちょうど良いから個人的には結構有用だな
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:10 ID:TutiHuLU0 ▼このコメントに返信
      ワイ片手使い、ヒカリゴケ頭当てを極めることを決意
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:10 ID:spfkgly40 ▼このコメントに返信
      ランス最強が加速するな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:12 ID:WXyo8ZBO0 ▼このコメントに返信
      ヒカリゴケが関係なく効くならむしろ良調整まである
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:12 ID:6guUwVss0 ▼このコメントに返信
      ほとんど影響無いように思えるし、むしろ石の排出が増えて嬉しいけどな。
      頭使って閃光しろって事だよ?6回落として、その間にダメージ入るんだから。
      イビルの閃光しっぱなし遠隔攻撃潰しが真の目的でしょ?歴戦限定なんだし、手強くなって良かった
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:13 ID:PHWZ.mMv0 ▼このコメントに返信
      ※68
      相性の問題もあるし「困ったら別の武器を使ってみるのも一つの手」というのは昔からゲーム内でも言われる事だが
      バランス調整で昔のように使えなくなる事についてはユーザーのせいじゃないだろ
      今回の調整で実際どうなるかはまだわからないから叩くのは気が早いと思うが
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:16 ID:oMxWknm20 ▼このコメントに返信
      ※75
      閃光って気絶するから落ちるんだからヒカリゴケは大丈夫だと思うがね
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:17 ID:QFHNmwn60 ▼このコメントに返信
      いつものことでこんな騒ぎ立てた挙句結局大した問題にもならずに終わるんだよなぁ
      ほんとネットのやつらって不安を煽るしかできないよな
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:18 ID:iM2dZRdJ0 ▼このコメントに返信
      クシャとか蒼レウスの問題は戦ってて楽しくないことでしょ
      だから閃光でパッパと終わらせたいんだよ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:21 ID:H9jd.60a0 ▼このコメントに返信
      閃光ナーフは妥当だけどクシャレウスは挙動のルーチンから見直して欲しい
      2・3回空で攻撃したら着地する様にしてくれ、ターン制守れ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:24 ID:DKusWgAR0 ▼このコメントに返信
      単純に事故率底上げしただけだから誰も挑まなくなるだけさ
      ユーザーの武器の選択肢なんて増えちゃいない
      やらずに処分する、ゴミになる歴戦調査クエが幾分増えただけ
      だって事故りたくないからね、調査クエは所持数も有限だもの
      報酬をモンスター個別でなく危険度なんて雑な分類にしてるのを
      改めて感謝してるよ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:25 ID:r5.MJyTa0 ▼このコメントに返信
      こいつらバカなの?
      なんでクルミや水晶欠を使うって選択肢が出てこないの?

      あれか、今までマトモに使ったことすらのない、閃光依存症のゆーた達が暴れているどけなのか...
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:29 ID:.Gk0HXuq0 ▼このコメントに返信
      敵に合わせて武器を変えたりするのが基本だと思うが、文句垂れている人は臨機応変に対応できんのか?
      歴戦個体と戦う頃にはもう初心者ではないと思うしそのくらいもできんのは流石に下手すぎる
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:30 ID:hEFb.BCO0 ▼このコメントに返信
      当たり前の調整なのに文句言う声だけは大きい
      だっさ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:32 ID:M.rluJnv0 ▼このコメントに返信
      対応出来る出来ないじゃなくて面白くないんだわ
      強い敵じゃなくて戦いにくい敵は嫌いなんだわ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:37 ID:Q0LKiabv0 ▼このコメントに返信
      閃光あると便利だけどなくても充分狩れるやろ
      ホントに狩るのがギリギリって奴は歴戦に行くべきじゃないしな
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:37 ID:3tojkA7O0 ▼このコメントに返信
      「いやーできないんじゃないんだわー面倒だからやりたくないだけなんだわー」

      下手くそのテンプレみたいな言い訳w
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:38 ID:.Gk0HXuq0 ▼このコメントに返信
      ※86
      ただの甘えじゃん
      戦いにくいなら戦いやすいように工夫しろよ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:38 ID:iXbHftrW0 ▼このコメントに返信
      4~6回なら十分討伐できるがな
      まあこれよりも金銀レイア、レウスみたいに視野を狭めて落とされにくくする方が
      良かったとは思うが今のやたらと閃光投げまくる奴は減るんじゃないかな
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:39 ID:KRhyw4DP0 ▼このコメントに返信
      ※86
      戦いやすくなると雑魚雑魚イキリ出す自分らの性格をもうちょっと自覚すべきだと思うわお前らは
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:40 ID:a2AXgUKZ0 ▼このコメントに返信
      飛んでるモンスターに当てられる対空攻撃がもっとあればいいのにね。

      たとえば、楔虫みたいにアンカー引っ掛けられて、そのままワイヤージャンプ攻撃(乗りやすい)当てられるくらいの対抗手段がほしい。

      フリーダムウォーズなんかだと、飛ぶ敵をワイヤーで引き落とせる。そんな正当な手段で叩き落す手段があればいいのに。
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:40 ID:TqFxFoP00 ▼このコメントに返信
      蒼レウスとクシャはもうソロで行くの安定だな
      蒼レウスはまだ攻撃で叩き落としやすいとは思うけど、クシャはあの風圧の中でそんな悠長な事やってられんわ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:47 ID:z9vs4tYe0 ▼このコメントに返信
      簡単に倒されて悔しいので弱点補強しました、
      こんな調整ばっかりで納得がいくというよりもやもやしたものが残る感じ。
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:49 ID:jTkURYC80 ▼このコメントに返信
      ますますソロに籠ってしまうな
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      96. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:51 ID:VcJPJGRG0 ▼このコメントに返信
      面倒だからスキルや装備で対策してるのに
      その対策潰しをしてくるってのは気分良くはないな
      無かったら倒せないって程じゃないけども
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:53 ID:gk1HywYD0 ▼このコメントに返信
      結局、閃光漬けそのものがクソ要素だったんだからいいだろ
      これで、歴戦クシャ狩るやつが誰もいなくなって、文句で溢れかえるようなら今の開発ならある程度飛行種に対して調整してくれるだろ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:57 ID:rZEojMiR0 ▼このコメントに返信
      ※60
      開発がエアプなんて導虫の首折りでも明らか
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:58 ID:vAWWD3n30 ▼このコメントに返信
      レウス亜種もうちょっとだけ地面で戦うようにしてくれ
      あいつの地面恐怖症は深刻だわ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:58 ID:.ToeQgPP0 ▼このコメントに返信
      こんなに文句出るくらい皆閃光弾に頼ってたの?
      もともと貧乏性で使うの渋ってたからそんなに気にならない・・・
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 08:59 ID:LmQYnCt50 ▼このコメントに返信
      ユーザーが不利になるだけの調整はそりゃ批判も出るでしょって
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:01 ID:jsd5iF3K0 ▼このコメントに返信
      こんなんで不利とかただのクレーマーだな
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:02 ID:hBDqtDoe0 ▼このコメントに返信
      クシャガーはまだわかるけど蒼レウスガーってまず歴戦蒼レウスをやることあるんか?
      素材は普通の調査のほうが良いし
      珠狙いなら同クラスに下が沢山いるのに
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:07 ID:QwSGdSf10 ▼このコメントに返信
      レウスは閃光で落としたら罠もセットして一気に叩けば問題ない
      クシャはヒカリゴケや乗りも積極的に狙い、睡眠武器も選択肢に入れる、と
      少し対策変えるだけで問題なさそう
      野良で閃光ばかすか撃つようなヤツがこない限り問題なさそうなんだが
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:08 ID:To.CZWO40 ▼このコメントに返信
      じゃあその場で剣士装備とガンナー装備の切り替え出来るようにとかしてくれ
      キャンプでの装備変更出来るようになって便利になったのは素晴らしいんだか他ゲーだと2種類武器持てたりするからね
      色々武器使わせたいならもっと使いやすいシステムにしないと
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:08 ID:.CPh.aiJ0 ▼このコメントに返信
      まあもう飽きた人が大半だしこんなクソ仕様ぶちこんでくれてありがとうってかんじ。
      安心して引退できるよ
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:11 ID:y4xAebD00 ▼このコメントに返信
      ガチャ確率が異常なのに難しくされてもなあ
      もうすでに飽きてたから新モンスター新マップで期待してたら全部クソみたいな内容でガッカリ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:11 ID:M9J5.Aib0 ▼このコメントに返信
      青レウスくらいなら頭フワフワだし6回も効けば十分だろう。閃光ハメとか何も工夫しようとしない奴らが騒いでるだけ。ダウン時間が欲しいなら閃光使い切った後に睡眠や麻痺を担いでくとか、レウス限定だが片方の翼を壊しておくとか、工夫のしようがいっぱいあるじゃない。
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:12 ID:jsd5iF3K0 ▼このコメントに返信
      クソ仕様のはずなんだよ!飽きられてるはずなんだよぉぉぉぉ!!
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:13 ID:EYV13y3P0 ▼このコメントに返信
      >マルチでも6回も使う前にクエ終わってるだろ
      >文句言ってるヤツが雑魚ハンなだけじゃねーか

      閃光連打奴に命令をきかせられないのも雑魚ハンのせいにされるのか。
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:14 ID:O.Iuw5pL0 ▼このコメントに返信
      ※103
      その素材用の調査が初心者に難しくなるから非難されてんだろ文盲かよ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:15 ID:D.dW9UT90 ▼このコメントに返信
      歴戦古龍に関しては閃光必要ないハザク狩ればええねん
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:15 ID:gFMb.iz.0 ▼このコメントに返信
      閃光耐性が永続じゃなくて、耐性ついてから3分でリセットとかなら良いんじゃないかな
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:18 ID:y4xAebD00 ▼このコメントに返信
      歴戦如きでこれやったらG級はどんなクソにされるか
      少なくとも閃光耐性は確定したようなもんだから最悪だわ
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:18 ID:Rth601zE0 ▼このコメントに返信
      ※111
      あーなるほど
      お前みたいな文盲が閃光閃光騒いでるんだな

      いいことを教えてやろう
      閃光が効かなくなるのは歴戦個体だけだ
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:19 ID:yqO85qQS0 ▼このコメントに返信
      翼破壊したら飛べなくなって欲しい
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:21 ID:rl5rM6cI0 ▼このコメントに返信
      閃光弾まとめはコメが美味すぎる
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:21 ID:iXbHftrW0 ▼このコメントに返信
      ※106
      今日新モンスなのに引退するんだ...
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:23 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      どうして低PS同士で仲良く出来ないんだお前らはいつもいつも
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:30 ID:SE8ZkBa20 ▼このコメントに返信
      それよりスタンの効果時間もうちょっと長くしてほしい
      他は知らんけどハンマーだと頭狙わないといけないのに
      どこでも当てればいい麻痺より効果時間短いとか割にあわないよ
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:32 ID:qiz4.Bg60 ▼このコメントに返信
      俺が雑魚なのは開発のせい!
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:38 ID:Dmih46zn0 ▼このコメントに返信
      閃光下方修正する変わりに挙動変えて手が届きやすくなります相対的にユーザー不利にはなりません

      このくらいやってほしかった
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:40 ID:BX0ynzfy0 ▼このコメントに返信
      地面に誘導するアイテムがあればなあ…
      あいつら肉食いに降りてこないの?
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:43 ID:T6QaBqrv0 ▼このコメントに返信
      耐性付けんのは良いけどよ
      武器の属性やら笛の旋律やらほとんど機能してないものを何とかしろよ
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:44 ID:qiz4.Bg60 ▼このコメントに返信
      ※122
      報酬上方修正はシカトですかそうですか
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:47 ID:9rZPgkQz0 ▼このコメントに返信
      ハメでしか狩れない自称モンスターハンターが多くて草も生えんわ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:54 ID:5SEYIRvz0 ▼このコメントに返信
      そもそも閃光ハメ出来てたのは落とされても落とされても何度も同じ動きをしようとする蟻塚のテオさんのパターンの方に問題があるんじゃ。閃光無効になるのは単純にだるいよ.,
      巣に帰るのとか止めづらいから移動もめんとまくさいし、15分とかだりいなぁ。
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:56 ID:VI4PSQst0 ▼このコメントに返信
      15分クシャがめんどくせえ
      倒すだけなら余裕だけど 15分は運ゲになりそう 飛びまくったら諦めるわ
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:59 ID:wRn7WpB70 ▼このコメントに返信
      ※126
      じゃあ歴戦クシャを閃光なしで狩る動画上げてくれ
      勿論近接全武器でこうやればイケるって解説付きでなお前は余裕なんだろ?
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 09:59 ID:cZdefJzr0 ▼このコメントに返信
      もともと歴戦個体って龍脈石やら装飾品などの「種類ランダムなレア報酬」目当てでしか狩る理由ないし、ランダムならば同じ危険度で狩りやすいモンスター狩ればいいだけのハナシ
      つまり閃光耐性で難化する歴戦クシャや歴戦レウスをわざわざ狩る必要はゼロ
      むしろ閃光要らないモンスターの報酬も上方修正されるんだしレア報酬集めやすくなってる

      モンスターの上位レア素材は上位個体の調査クエ(金・銀枠付き)のほうが集めやすい仕様になってるし、そっちに閃光耐性は追加されないぞ
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:05 ID:mMLsSpQT0 ▼このコメントに返信
      これさー
      完全無効化ならいいんだよ
      5発くらい入るってなると閃光の判断悪いやつが叩かれる材料になるんだよなぁ
      叩かれる材料がでるとまず荒れるし他人任せになるやつ増えるし
      絶対いいことないと思うんだけどね
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:08 ID:WOPNqDHH0 ▼このコメントに返信
      クシャは竜巻封じのために飛び立つ瞬間とか狙うし、使う頻度はレウスの比じゃねえしなあ。
      竜巻消える時間を短くしますとか、翼破壊したり毒になると飛びませんとかなら、誰も文句言わん。
      上手いとか下手とかではなく、とにかくめんどくさいのが問題なんだ。
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:08 ID:9tkIHQNF0 ▼このコメントに返信
      歴戦クシャにいく理由としたらクシャの素材もほしく、汚れた~もほしいとなったら行く感じだよね。
      一石二鳥を狙っていく感じ

      ただ何回かやった身としたら部位も歴戦のせいか破壊耐性上がっているせいで死ぬまでなかなか壊れないこと。

      だからやっぱりノーマルいったほうがええな
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:10 ID:mMLsSpQT0 ▼このコメントに返信
      >>131
      同意だわ
      モンハンの最大の敵はパーティーメンバーなんだからそこで優劣はっきりさせるのは荒れる元だよな
      ワイワイ適当に狩れるくらいでいいのに
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:11 ID:SE8ZkBa20 ▼このコメントに返信
      ジーヴァくんみたいに現地調達のスリンガーで簡単に落ちてくれるなら
      閃光一辺倒じゃなく環境の有効活用みたいなんでいいかもしれないけど
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:12 ID:oMxWknm20 ▼このコメントに返信
      ※129
      横からだけどアプデして試しにヒカリゴケでやったけど大して時間かからないで終わったぞ
      竜巻起きてから移動後の制止に合わせて撃てば良いだけだったし
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:13 ID:01tJAOAz0 ▼このコメントに返信
      狩る必要ないから調整は問題ないってそれ嫌なら辞めろ思考と一緒じゃ…

      効率よく素材集めるだけがゲームじゃないので
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:16 ID:BX0ynzfy0 ▼このコメントに返信
      ソロなら閃光効いてる間に倒す練習すりゃいいけどマルチはなあ…
      まあ、基本マルチでレウスクシャ選ばないんだけど
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:20 ID:imuKb11q0 ▼このコメントに返信
      下手くそほど批判する。
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:21 ID:O.Iuw5pL0 ▼このコメントに返信
      ※137
      自分が出会すことのないところでバグが発生しててそれを叩くのも意味分からんけどな
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:24 ID:T5t04e.f0 ▼このコメントに返信
      そもそもなんで閃光ないと面倒なモンスターを高速周回の相手に選ぶのか?
      そのモンスターからしか取れない素材が大量にいるわけでもあるまいし。
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:24 ID:.ZxvtQbc0 ▼このコメントに返信
      そもそも閃光使える現状でもクシャルダオラは充分面倒だから好き好んではいかないけどな
      珠が欲しけりゃヴァルハザクとネルギガンテ回して、飽きてきた時に他のもやるかみたいなルーティンだし

      そこから外れるだけで素材欲しけりゃ通常個体倒すし、飽きたらキリンかテオに切り替えるし
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:25 ID:ne8FrRlX0 ▼このコメントに返信
      片手使いとしてはせっかく唯一抜刀スリンガー使えるのに何故選択肢を減らすのかと
      閃光以外にも持ち込み式で汎用力のある弾があれば文句言わないよ?実際残ってるのは肥やしと使う相手が限られまくってる音爆だけじゃん
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:26 ID:Bm.haosT0 ▼このコメントに返信
      じゃあこれから手動救援で低DPS武器蹴るから
      無効なるまでにチンタラしてられんからな
      生存スキル積んでるやつも蹴るから
      極限みたいに火力以外認められないってのが開発の意向みたいだから仕方ないな
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:28 ID:V43TV.V30 ▼このコメントに返信
      これイビルだけじゃないでしょ、いつだかのYouTube公式生放送の時のテオ戦で視聴者参加型だったから、野良ハンターがテオエリア移動時決まったルートに閃光ハメしてた分もあるだろ。まわりの芸人すごいすごいと言ってたけどPだけいい顔してなかったしな
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:30 ID:Bm.haosT0 ▼このコメントに返信
      つかその面倒なモンス避けろって言うけど4枠歴戦なんて貴重なもん避ける選択肢あるとでも
      なら別に3枠でもいいけど調査もっと出るようにしろやっていう別の問題発生するわ
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:31 ID:cqSU1oEK0 ▼このコメントに返信
      ※144
      どうせやりもしないことを長文で書いちゃってまあ
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:31 ID:.ZxvtQbc0 ▼このコメントに返信
      ※146
      充分あるだろ
      5枠ならともかく4枠ヴァルハザクとか腐る程ある
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:33 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      ※129
      昔俺に閃光無し双剣で狩った動画貼れって言ってたのお前かな?まぁ違うか
      発売直後のその時は鼻で笑う程度だったけど今でもこういうコメント付くのは流石に鼻で笑うじゃ済まんわ
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:34 ID:O.Iuw5pL0 ▼このコメントに返信
      ※146
      一乙調査受けて他が乙ったらぶちぎれてそうだなおまえ
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:35 ID:uLWrtZiT0 ▼このコメントに返信
      まだやってないからどのくらい影響でるか分からんけど戦う必要がないって擁護はなんか違くない?
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:35 ID:k3qVpwOg0 ▼このコメントに返信
      ※144
      なんでそんなにムキになってるんだ?
      そもそも救難だしておいて蹴るとか、それだったら身内でpt組んで狩ればいいだろ
      迷惑だからそういう自己中なプレイはやめろ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:38 ID:O.Iuw5pL0 ▼このコメントに返信
      ※151
      擁護じゃなくて疑問だろ
      対策も色々挙がってんのにやらなくていいことやって勝手にキレてんだから

      勘違いしてた俺がいうなのもなんだけど
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:39 ID:DlGg76aU0 ▼このコメントに返信
      閃光耐性つけると同時に毒龍封にすればここまで文句は出なかったとおも
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:44 ID:hBDqtDoe0 ▼このコメントに返信
      閃光コメを斬烈に置き換えると笑える
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:45 ID:1.4MexH30 ▼このコメントに返信
      ※154
      もしくはゼノみたいに空中時スリンガー当てて数回怯ませると落下とかなら、しゃあないかで済まされたと思う
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:48 ID:hBDqtDoe0 ▼このコメントに返信
      ※156
      一応言うけど飛行中のモンスターにヒカリゴケ当てたら数発以前に1発で落ちるぞ
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:49 ID:GdBR2g.k0 ▼このコメントに返信
      怯まなくていいから落ちるだけ落ちろよ
      面倒になっただけじゃんこれ
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:49 ID:.ZxvtQbc0 ▼このコメントに返信
      閃光の有無で難易度変わるのは間違いない
      今まではハザク>>>閃光クシャだったものが、この調整によってクシャ>>>ハザクになった

      ハザクを倒せない雑魚が喚いてるってこった
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 10:56 ID:biuTb9Rx0 ▼このコメントに返信
      そこら中に使えるものあるのに閃光大量に使えるのがバランス的におかしい
      てかこういうお手軽すぎるもの出すと作業化してしまって飽きが早くなるし寧ろ全モンスターに適用してほしい
      で、今回の調整で致命的な攻撃や回避が間に合わない広範囲攻撃やガード不能攻撃、味方の死亡を防ぐために使うのがベスト
      まあ所謂ゆうたアクションに頼らずPS鍛えてきた人は今までと大して変わらない
      この調整で文句垂れるのは強武器、強アクションと言われているもので脳死プレイしてきた輩
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:01 ID:wRn7WpB70 ▼このコメントに返信
      ※149
      なんだ、口だけは達者な雑魚ゆうたかよ
      出来もしない理想を口にして実行しないとか情けないな
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:01 ID:Rth601zE0 ▼このコメントに返信
      ていうかアレだ
      全く関係ない歴戦以外の話は出るわそもそも狩りもしないモンスターを出すわ代わりに報酬が上方修正されてることには触れないわ
      お前らの一部アプデ内容すら確認しないで閃光効かなくなるって話しか聞かないで乗り込んでるだろ
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:02 ID:y4xAebD00 ▼このコメントに返信
      ※160
      作業化するのはクソみたいな確率でしか出ない装飾品のせいだぞ
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:06 ID:ne8FrRlX0 ▼このコメントに返信
      ※157飛行落としのみ狙うスタイルならそれでいいんやが実際片手だと環境弾枠のはじけ系が乗りや怯み援護等で必須だからコケは使い勝手悪いのよ
      もし持ち込み弾枠に閃光以外で汎用力の高い弾があればこんなことは言わんよ
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:08 ID:y4xAebD00 ▼このコメントに返信
      上方修正されてるってやつは情強ぶった馬鹿かエアプだろ
      ガチャ石がいくら出ようが中身が偏りすぎて無意味なのに
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:08 ID:.ZxvtQbc0 ▼このコメントに返信
      ※162
      まずクシャでなきゃダメな理由がないし、素材集めを考慮して通常個体には余地が残されてる
      だから他の歴戦やれやで話は終わり
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:09 ID:HGfBNAqX0 ▼このコメントに返信
      結局自分が楽したいだけやろ
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:11 ID:CNgBmvSl0 ▼このコメントに返信
      巣に帰るモンスターがめんどいてクルミとか結晶とか対策はあるだろ
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:11 ID:qCZ1J7Wi0 ▼このコメントに返信
      変なタイミングで閃光投げて耐性付けた奴は晒しあげるからな
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:13 ID:.ZxvtQbc0 ▼このコメントに返信
      ネルギガンテ→閃光玉使わない
      ヴァルハザク→閃光玉使わない
      テオテスカトル→ノヴァか空中ブレスに使うけど、なきゃないで問題ない
      キリン→閃光玉使わない
      クシャルダオラ→ないとやってらんない
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:16 ID:wRn7WpB70 ▼このコメントに返信
      元々クシャを狩るうま味が少なかったけど今回ので完全に狩る意味がなくなったな
      ハザクばっかりボコってても飽きるから口直しで狩る程度だったけど、今後は瘴気の谷に籠りっ放しになりそうだ
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:18 ID:E47GV3qC0 ▼このコメントに返信
      まあモンスターも馬鹿じゃないから何度もやられてれば目瞑ったりするわな
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:21 ID:Rth601zE0 ▼このコメントに返信
      ※165
      試行回数が増える価値がわかってないお前こそ情弱やんけ

      てか先書いてくれてたけど※170これや
      つまり大半からしたら完全な上方修正なんだよ
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:23 ID:nT.LZUtc0 ▼このコメントに返信
      打ち上げ樽爆弾「解せぬ」
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:24 ID:nT.LZUtc0 ▼このコメントに返信
      ※169
      当たってないだけだから耐性上がるわけないだろ
      あほか
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:32 ID:O.Iuw5pL0 ▼このコメントに返信
      古龍全体のうち閃光複数回必要なのは一体である
      この修正の結果歴戦全体の報酬が上がった

      そうするとテオ、ハザク、ネルギ狩ってる人には得しか無いわけで
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:35 ID:wRn7WpB70 ▼このコメントに返信
      ※175
      飛んでもないレウスクシャに閃光当てて耐性上げる奴に対して言ってるんやろ
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:37 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      ※161
      わざわざ名前とか加工するのもな
      補助輪無しで自転車乗れます!って動画にそんな手間かけたいと思う奴は居ない
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:38 ID:hIBV10jt0 ▼このコメントに返信
      飛んでて攻撃当たんないなら問題だけど、当たらないわけじゃないし少し面倒になるだけ
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:42 ID:tDHBmSik0 ▼このコメントに返信
      ※179
      多少でも面倒になるなら不満あっても普通だね
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:42 ID:9LnC5nPj0 ▼このコメントに返信
      ※27
      文句言ってるのは大体が閃光でしか狩れない層だろ。実際問題5回も投げられるならソロでクシャ狩れるんだし。野良マルチでは知らんが
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:45 ID:HGfBNAqX0 ▼このコメントに返信
      (閃光無かった時代のハンターはどうしてたんだろうか…)
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:52 ID:50eJqPWU0 ▼このコメントに返信
      ※170にダメ投票してる時点でこのコメ欄のレベルがよー分かる
      そりゃ閃光下方で泣きたくもなるだろうな
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:52 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      閃光は初代からあったし昔のクシャはあんなに飛び回ったりしなかったぞにわか
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:53 ID:O.Iuw5pL0 ▼このコメントに返信
      だめ付いてるコメント見てるとどういう人間がだめ付けてるかわかりやすいな
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:53 ID:LDG37uUs0 ▼このコメントに返信
      飛びまくるモンスがクソなのに
      その対抗手段潰されると萎えるわ

      閃光効果時間がどんどん短くなるけど無効にはならないようにすりゃいいのに
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:53 ID:ZebziaIl0 ▼このコメントに返信
      閃光耐性つけるならモンスターの挙動見直してバランス取れと言ってるのに脳死で「下手くそがー」って4の時と何も民度変わってない
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:55 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      6回で完全耐性か····ソロならそれまでに終わるがマルチだとグダるな確実に
      閃光弱体化したんならハジケ結晶で落ちるようにしろや
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 11:59 ID:9kYMqyzj0 ▼このコメントに返信
      飛行してるモンスへの対抗が難化するのがこの話の論点ならさ、もうモンスターから羽とっちゃえばいいんじゃね?
      羽のないレウスとかブロスとかめっちゃシュールだけど。
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:03 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      100
      開幕咆哮防止&怒り咆哮タイミング管理のために一発
      逃げ防止に最低一発
      これがクシャや蒼レウスならプラス2~3発

      ハンター側の戦法によってモンスターを手玉にとってる感じで楽しかったんだけど、カプコン的にはダメらしい。
      まあ「僕のクシャルがいじめられてむかつくので」って理由でガンナーの弾反射するようなスタッフだしな
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:03 ID:1vGJvTsZ0 ▼このコメントに返信
      ※189
      なんか上手いこと言おうとしたんだろうなってのは伝わってくる
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:06 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      普通の神経してたら閃光弱くしたぶん飛ぶ頻度下げるよね
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:08 ID:PUmsuhI30 ▼このコメントに返信
      閃光に頼りすぎだわ
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:10 ID:V6Q2rWwu0 ▼このコメントに返信
      ※187
      信者曰くやる必要がないから問題ないんだってよ
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:13 ID:UoRUoRQl0 ▼このコメントに返信
      現状で不満なかったのに開発が気に食わないから修正しただけ
      はあ生態とか拘ったならこんなトンデモ修正するなよ
      閃光が効かないって目が完全につぶれてる訳じゃん?ハンターも感知しないようにするべきジャン
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:14 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      ※187
      脳が死んでるのはお前だw対策を考えたりPS磨けばいいじゃんw
      変化に対応できない奴は生き残れませんよってダーウィンも言ってるよ
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:20 ID:Jukvt4qu0 ▼このコメントに返信
      歴戦以外は飛んだところを閃光で落とすゲームに変わりないわけだ。
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:22 ID:727B9mSM0 ▼このコメントに返信
      開発者が自分からどんどん理不尽に難易度上げて過疎らせて行くスタイルか・・・さすがカプコンだわ
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:22 ID:2.vgrhmL0 ▼このコメントに返信
      ※194
      逆にアンチはどう調整しても文句言うってさ
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:23 ID:kZGwWNdg0 ▼このコメントに返信
      ※187
      脳死周回したいから脳死信者叩いてて実に滑稽ですね
      ハンターはみんなゾンビなんやなーって
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:26 ID:.ZxvtQbc0 ▼このコメントに返信
      ※198
      安易な調整方法を取る開発の姿勢に文句言うのは理解できるけど、難易度を盾にするのは頭悪いと言わざるを得ない
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:30 ID:WO.UTJvW0 ▼このコメントに返信
      もう周りもやってないから、好きにしてって感じ
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:39 ID:y2oIPdj20 ▼このコメントに返信
      ※200
      その脳死周回するような装飾ガチャ出してんのどこのどいつやねん
      大体めんどくさくなったこととPS全く関係ねえだろ
      お前PS磨けばなんでも面倒くさくなくなんのかよ
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:40 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      ※196
      具体的にどんなPSあれば飛んだモンス落とせるわけ?
      ちょっとここに書いてみ?
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:40 ID:CYRxHHZp0 ▼このコメントに返信
      今回の閃光調整で難易度上がるのは打ちまくってた奴だけだから
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:43 ID:yubxBwF90 ▼このコメントに返信
      開発擁護してるやつが軒並み文字薄くなってて草草の草
      難易度上昇でなくただただダルくなっただけの調整に賛同なんか得られるわけないわな
      擁護してるやつどうせエアプなんだろうけど
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:46 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      ※204
      十分ここに書いてあるだろ…脳が死んでるとついに文字も読めなくなるんか
      落としたいなら頭にヒカリゴケ、着地にハジケクルミか結晶
      そもそも落とすという発想を忘れてガンナー、尻尾斬り
      最悪、研いだりなんか準備しながら待つ
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:49 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      仮にクシャが閃光で落ちなくなったとしても難易度が上がるわけじゃない



      ただダルいだけ(笑)
      ワールドの調整じゃ時間切れなんてまずないし、特に攻撃が強力になるわけでもないクシャの飛行はただの遅延行為でしかない。
      どうやら自称プロハンさんはそっちのが楽しいみたいだけどね。
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:54 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      ※207
      >最悪、研いだりなんか準備して待つ

      なにも解決してなくて草
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:58 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      ※206
      こんな低PS低精神年齢しか集まらん場所の評価の何がありがたいんだ
      1年前はいいね!されたら嬉しかったけどもう既にただの動物園だからなココ
      サファリパークで動物と直に触れ合えるのを楽しんでる感覚だぞ
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:58 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      ※209
      案の定そこしか言い返せなかったか、あえて隙を作るのって楽しいよね
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:58 ID:7BskXs9N0 ▼このコメントに返信
      ※203
      PSなんか磨く必要ないわ
      改めて対策も考えずにメンドイ閃光で脳死したい言ってたらそらそうとしか言えんよ
      そもそも作業と感じるようになってる時点で飽きてきてんだから、
      効果的な対策や何かしら緩和来るまで歴戦クシャやモンハン自体にしばらく触れなきゃいい話よ
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 12:59 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      あえて隙を作るwwwww
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 13:11 ID:gsBLcL8a0 ▼このコメントに返信
      安価無しで鸚鵡返しは敗北宣言ってことで

      俺みたいな煽り屋に何言われてもノーダメで響かないだろうが
      開発に文句あるならあるでいいけど「俺が下手糞だから俺に合わせろ!」じゃバカにされてもしょうがないよ
      モンハン記事コメに書いてあるのってだいたいそれだぞ
      少しでいいから謙虚さを持って恥を知って欲しいよ
      我慢ならんなら黙って別ゲー行けばいいし、どうしても改善して欲しいなら要望を送る、
      どうしても攻略したいなら冷静に議論する、教えてもらう
      こんなの今時の小学生だってできる
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 13:16 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      ※207
      真面目に反論してやろうか?
      >ヒカリゴケ→頭に当てるのにPS関係ない
      >ハジケ→同上
      >落とすということを忘れて→思考停止
      >最悪砥石かなにか準備→思考停止

      それにしてもあえて隙を作るって便利な言葉だなwww
      今度から使わせてもらうわww
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 13:23 ID:YQ8lOg8b0 ▼このコメントに返信
      まぁでも乗ってる時に閃光打つ外人イライラするからそれが減るのは嬉しい。
      歴戦亜レウスでも飛んだ時に閃光で落とすってくらいなら6発で十分クリアまで行くのは確認したし。

      無駄にいつでも閃光打ちまくるバカがいると勝てない。
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 13:31 ID:IcsuZkx10 ▼このコメントに返信
      肥し玉を空中の敵に当てたら「うわっ!クサッ!!」って感じで
      とりあえず着地させるとかガンナーにネット玉とかでとりあえず叩き落す方法とか
      なんか対処法増やしてくれ。

      スリンガー何発売ってもおちねえから実質閃光だけになってる状況何とかしてくれや
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 13:31 ID:V8D365DD0 ▼このコメントに返信
      総コメント200⬆になっててワロタ

      閃光に関してはマルチ歴戦クシャがめんどくさくなるやね、レウス系もマルチでは行きずらくなるねぇ…そこはちょっと残念ですわ
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 13:55 ID:YS.1K0.d0 ▼このコメントに返信
      もういっそ一切閃光効かないクシャレウスのイベクエ出して、それに確定報酬でもつけたらどうかね
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 13:58 ID:yJHoOi7i0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけレイギエナくらいの飛行時間なら適度だと思うね
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 14:10 ID:l2HQ7eZm0 ▼このコメントに返信
      フィールドに落ちてる石ころやくるみで落としやすくすれば良いのにな
      環境利用して戦ってる感あるし開発もそういうのを望んでたんじゃないのか?
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 14:12 ID:eY6XNHiw0 ▼このコメントに返信
      ※220
      そもそもギエナは地上からでも攻撃届くし、さらに毒で弱体化するギミックもあるからね
      クシャは糞
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 14:15 ID:11vzfk5B0 ▼このコメントに返信
      まぁ最悪だよな
      逃げの一手でタイムアタック出来なくされたわ
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 14:22 ID:HGfBNAqX0 ▼このコメントに返信
      効率求めるより飛ばれても戦える武器使ってどうぞ。
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 14:46 ID:ne8FrRlX0 ▼このコメントに返信
      ※221
      今回の調整で問題なのはこれよね
      別に閃光自体を調整するのは構わんが、その代わりのケアを全く行ってないから色々言われてる
      例えば閃光調整+環境弾所持枠の拡張とかそんな感じにしてくれてればこんなに騒がれてなかったと思うのよね
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 14:51 ID:Fq7VAjU10 ▼このコメントに返信
      初見ソロで閃光無しでクシャ行ったら寝床で竜巻出されまくって何も出来なかった
      竜巻に囲まれて何も出来ないまま攻撃避けるだけの状態の何が楽しいんだよ
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 14:53 ID:vRD1NZpA0 ▼このコメントに返信
      ID:gsBLcL8a0はアホなん?(´・ω・`)
      落とし方の話なのに諦めてガンナーで行けは話ちがうでしょ
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 15:12 ID:puqHXpDQ0 ▼このコメントに返信
      ※210
      まあ落ち着けよ
      そんなウキーウキー言われてもなんも伝わんねえよ
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 15:44 ID:tPXP1l6o0 ▼このコメントに返信
      4~6回効くなら十分じゃね?パーティーによっぽどな奴がいなければ
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 15:53 ID:QUB6ZNNU0 ▼このコメントに返信
      まあ落ち着けよ
      こんなクソゲーよりパワプロやろうず
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 16:06 ID:QwSGdSf10 ▼このコメントに返信
      ※226
      通常クシャは今までと同じで落とし放題だぞ
      歴戦もソロや身内マルチなら、立ち回りの慣れや準備しっかりしとけば閃光6回で充分狩れる
      野良マルチは面子によるが
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 16:20 ID:REmtlVUN0 ▼このコメントに返信
      閃光当てたら、その場で墜落モーションってのがあかんよなぁ
      陸上と同じように空中でデタラメに動き回ったあとに、
      スカイリムのドラゴンみたいな感じで派手にスライディング墜落すりゃいいのに
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 16:24 ID:SgLsMLK90 ▼このコメントに返信
      ※186
      俺もそう思ったけど、それじゃダメなんだとさ
      歴女の閃光切れ時のモーションがスキだらけだからむしろそのほうがダメなんだとよ
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      234. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 16:30 ID:MCqRL3fu0 ▼このコメントに返信
      まー ただでさえ飛ぶわ怯むわ視界悪いで心底ウザいのに対処方法狭められたらやんなくなるよね
      モンス素材以外危険度毎で報酬一律なんだし
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      235. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 16:55 ID:oNubMChn0 ▼このコメントに返信
      近距離武器でクシャやレウスは確実に面倒になるから近距離と遠距離の二刀流になればいいんや
      飛びまくるやつ狩る時は遠距離武器もっていけばこんなの関係無いのだ
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      236. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 17:15 ID:oul3YzKK0 ▼このコメントに返信
      結局ソロでやるから関係ないだろ
      歴戦マルチなんてプロハンのフレとやるもんだ
      野良でやって成功しないからクソっていう意見は甘えだよ、野良なんてトロールしかいない
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      237. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 17:15 ID:eap4iKjy0 ▼このコメントに返信
      ハメとかドヤ顔でやってる屑どものせいで閃光が無効がついたんだろうが死ねよほんと
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      238. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 18:30 ID:6b9WLMvr0 ▼このコメントに返信
      サクサク倒せるからこそ人気があったと言える
      上位層に合わせて調整し続けたらどうなるかなんてネトゲ見りゃ分かる

      高難易度ということなので難しくしたいのも分かるけどね
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      239. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 20:11 ID:4QroMZOi0 ▼このコメントに返信
      これ弱体化擁護してんの社員だろ
      周回要素あるPVEでプレイヤー不利になる修正していい修正とかありえんわ
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      240. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 20:34 ID:eZ1dZTsd0 ▼このコメントに返信
      ※193
      開発もね。
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      241. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 20:36 ID:pr9ll0jv0 ▼このコメントに返信
      ※239上手い人からしたら下手なやつざまぁwwwなんじゃない?後は閃光乱打が嫌いな人からすると邪道だしざまぁwwだし、オンラインの効率が下がるからソロ勢からしても同じ。全員が等しく不利になる訳ではないから、被害の少ない人は実質他人と差が出来るので擁護も生まれるのかと。因みに俺はどっちでも良いし、悪くない調整だと思ってる。
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      242. 名無しのPS4速報さん 2018年04月19日 21:03 ID:pkKG.oVM0 ▼このコメントに返信
      この閃光下方修正の【仕方】に賛同している人は、
      レウスが延々とワールドツアーしてても文句言わないでちゃんと狩ってね
      まぁ、MHWのレウスは飛び回りはするけどあんまりワールドツアーしないんだけどね・・・
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      243. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 02:45 ID:9IUlUm.q0 ▼このコメントに返信
      閃光弱体でどれだけタイムに影響したのか、データで議論しないと話がまとまらないのでは。また、単にタイムが増えたとしても、報酬見直しによってリターンが増えているのであれば、タイムの影響だけで評価するのはいかがなものか。ソロでしかやってないが、タイムほぼ不変だし、報酬が少しよかったから、結果としては時短になった。マルチの場合はどうなのだろうか。
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      244. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 03:32 ID:dOF3oBrn0 ▼このコメントに返信
      もう空飛ぶモンス無くせば?
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      245. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 04:29 ID:0PVQ3xyZ0 ▼このコメントに返信
      ※109
      ※私たちの敵はこいつらです
      ユーザー同士争うのはやめてください
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      246. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 04:47 ID:tQ.AxEgH0 ▼このコメントに返信
      15分クエがきつくなるくらいだからな別に良くね?
      30分あれば余裕で倒せるだろ
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      247. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 08:07 ID:9z6KS0pt0 ▼このコメントに返信
      閃光投げないから騒ぐ理由がわからん
      剣士で戦えないならガンナーでええんやないの?
      まして一方的な下方修正じゃなく報酬アップなんだし
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      248. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 14:11 ID:.IiF09gK0 ▼このコメントに返信
      ※247
      ここまでのコメント読んでわかんねーんならお前はそのままでいいよ
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      249. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 17:02 ID:5D9gruwE0 ▼このコメントに返信
      4から6なら十分やん、いつもと変わらんレベル。閃光投げまくるやつは知らん
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      250. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 22:09 ID:UAByBf330 ▼このコメントに返信
      ムダに脳死で閃光投げられるの、自分は楽しくないし、6発近く効くなら充分かな。閃光ハメしたい人には不満だろうけど、開発側がそっち側じゃなくて安心した。モンハンにはそこそこの難易度が欲しい。
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      251. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 22:32 ID:.VrlKcK80 ▼このコメントに返信
      擁護してた奴も実装されたらブチ切れてそう
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      252. 名無しのPS4速報さん 2018年04月20日 22:37 ID:g7Em.4OS0 ▼このコメントに返信
      うーん・・・
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      253. 名無しのPS4速報さん 2018年04月21日 11:03 ID:49ppF4Oj0 ▼このコメントに返信
      毒麻痺の肉質無視をなくされた時と同じ感じがする
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      254. 名無しのPS4速報さん 2018年04月21日 13:09 ID:NkBudqWF0 ▼このコメントに返信
      かつて同カプコンから出されたドラゴンズドグマっていうゲームがあってね
      翼を燃やしたり、体重が重いキャラが複数捕まったりすると耐えきれなくて空から落ちるようなゲームだったんだよ
      オンライン化して糞ゲーと化してしまったけど、こういうノウハウを今こそ持ってきてくれ
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      255. 名無しのPS4速報さん 2018年04月21日 13:32 ID:U1rEChdE0 ▼このコメントに返信
      閃光の耐性はいいんだけど、スキルの閃光強化で耐性が付きづらくなるとか、時間経過で耐性が緩和されるとか救済処置がほしい
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      256. 名無しのPS4速報さん 2018年04月21日 18:54 ID:1lLL.KFI0 ▼このコメントに返信
      ※244
      というより飛竜系ばっかりなのも問題だね
      もっと翼のない(若しくは飛べない)モンス増やしてほしいわ
      蜘蛛とか
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      257. 名無しのPS4速報さん 2018年04月22日 00:14 ID:zkvU1Hmi0 ▼このコメントに返信
      レウスとクシャはマルチお断りモンスやね
      乗り推奨てことはソロのが絶対早い
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      258. 名無しのPS4速報さん 2018年04月22日 07:43 ID:77drdHWT0 ▼このコメントに返信
      いろんな武器で楽しめるようにって正気か… むしろ遠距離か得意武器でしか行けなくなったんだが… せっかく色んな武器でクシャル倒せるようになったのになーんで人の努力を無駄にするのかね
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      259. 名無しのPS4速報さん 2018年04月23日 22:19 ID:lUhn4.Os0 ▼このコメントに返信
      飛んでる間も虫飛ばして遊べる操虫棍使ってもええんやで?
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      260. 名無しのPS4速報さん 2018年04月24日 15:09 ID:7ZouBaVC0 ▼このコメントに返信
      輝く龍脈石が出やすくなっただけでそれ以外が目的ならむしろ下方修正なんだが
      枠自体が増えるならともかく
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      261. 名無しのPS4速報さん 2018年04月24日 15:30 ID:68ZCtFyh0 ▼このコメントに返信
      ゆうたキレキレで草
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      262. 名無しのPS4速報さん 2018年04月25日 08:26 ID:ZpXqQdwR0 ▼このコメントに返信
      部屋建て時にオプションで閃光制限のオン/オフでもつけてプレイヤーに選択権を与えれば、
      閃光規制派も、閃光規制反対派も納得できたんと違う?(´・ω・`)
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      263. 名無しのPS4速報さん 2018年04月26日 12:48 ID:ztI6Cmpv0 ▼このコメントに返信
      飛んでるモンスターに向かってスリンガー飛びできるようにしてモンスターが周囲薙ぎ払いとかするようにしてバランス調整するんやで
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      264. 名無しのPS4速報さん 2018年04月28日 09:40 ID:v51atl7P0 ▼このコメントに返信
      今週の週間バウンティがレウス亜種と星9クエきたやろ?
      歴戦レウス亜種貼って同時にクリアしちまおうと思ったわけよ

      案の定耐性ついたら落ちなくなって以前より時間が掛かるだけのクエになっててワロタ
      お前らも救援入るならボウガンで来いよ?近接お断り仕様になってんぞw

      気持ちよく飛び回りやがってやがるもんだから近接さんイライラw
      ピカピカ撃ちまくってカオスだわw
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      265. 名無しのPS4速報さん 2018年05月01日 14:49 ID:K.V24w.L0 ▼このコメントに返信
      閃光弾みんなへただから上手になって自慢したかったのに
      うまくなったとたん修正か
      なーんだ上達してもすぐ修正されちゃやってる意味無いな
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      266. 名無しのPS4速報さん 2018年05月01日 20:58 ID:68UU3kgr0 ▼このコメントに返信
      ネトゲの運営みたいに悔しさ発動しちゃったんだろうな
      修正するにしても極端すぎるわな
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      267. 名無しのPS4速報さん 2018年05月02日 15:36 ID:5zs8Q.RK0 ▼このコメントに返信
      4~6回といってたけど一律4回だよね
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