PS4速報!

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      一人称視点があまり好まれないのは何故なのか

      • 267
      1: 2018/04/13(金) 15:53:25.38 ID:jdbXRM3D0
      没入感がケタ違いで、むちゃくちゃ面白いジャンルと思うんだがなぁ・・・
      銃メインにしろ、近接メインにしろ
      FPS

      3: 2018/04/13(金) 15:57:08.58 ID:uLcdq6oc0
      視野が狭くて効率が悪い
      4: 2018/04/13(金) 15:57:09.76 ID:NR8yBkxG0
      1人称って言っても視野が狭すぎるせい?

      5: 2018/04/13(金) 15:57:25.87 ID:ll86XqF3a
      人間の視点は平面じゃないから
      FPSはどうしても視界が不利で結果TPSになる

      6: 2018/04/13(金) 15:57:40.32 ID:gWO5dkti0
      没入感というより世界を広く感じられるのがいい

      9: 2018/04/13(金) 15:59:35.72 ID:KijVBk/f0
      視野が狭い
      酔う

      8: 2018/04/13(金) 15:59:20.95 ID:H/bfruc60
      酔うから

      10: 2018/04/13(金) 15:59:46.38 ID:izLXI/ZT0
      1人称視点っていうか
      牛乳パック越しに見てるような視界の狭さだよね

      11: 2018/04/13(金) 16:00:09.23 ID:+dG19lEa0
      酔う
      近接戦闘がつまらない

      12: 2018/04/13(金) 16:00:29.74 ID:rYLcmcEP0
      人間の視界は周辺視野も含めると180゚あるのに
      100゚越えると気持ち悪くなるFPS視点はなぁ・・・

      VRでも110゚だろ?もっと頑張れよ

      13: 2018/04/13(金) 16:01:07.86 ID:JP3AMmrwM
      日本人はキャラを重視するから
      自キャラが見えない一人称なんてやりたがらない
      日本でヒットさせるためには、ゲームデザイン以前にキャラに魅力がないと無理

      46: 2018/04/13(金) 16:44:35.41 ID:eFL+b/bvd
      キャラを愛でたいのよ。
      ブルリフ

      55: 2018/04/13(金) 17:04:21.72 ID:HEcA2AOap
      >>13>>46
      これよく言われるけど
      自キャラが見えない代わりにNPCやヒロインを真近で見ることができるから一長一短だと思う

      68: 2018/04/13(金) 17:30:14.89 ID:J7H4Yz730
      >>55
      そういうのって三人称ゲーでもADV的な一人称視点イベントシーン用意してやるとかあるもんじゃね?
      でもってバストアップ構図かつ文章・選択特化で時間停止状態のそっちの方が観察しやすかったり

      あとまあ、原理的には別の問題だけど一人称ゲーって間近で見たいほど日本人に魅力的に映るヒロインやNPCが殆どいないとか

      14: 2018/04/13(金) 16:01:25.03 ID:4AHaHO8Za
      さらに立体視付くと最高だよな

      16: 2018/04/13(金) 16:03:36.68 ID:WVa4Ry6K0
      一人称ゲームってたいがい自キャラの両腕しか見えないからな
      まぁ常に両腕が見えている状態も変なんだが・・・

      17: 2018/04/13(金) 16:04:31.98 ID:I9Nn3lJl0
      一人称視点って右下から手とか銃が生えてるけど
      現実の視点って別に自分の手の位置なんか意識しないやん。
      ナイフとかで斬りかかるにしても、注目しているのは対象物であって、
      ああいうFPS的な手の見せ方はすごくゲーム的で不自然に見えるんだよね。

      三人称視点にはキャラクターのやや背後からの視点なので、その辺の問題はない

      18: 2018/04/13(金) 16:09:34.36 ID:z6nTUYSF0
      あんなカメラのファインダー越しみたいな視界で没入感とか感じないわ

      30: 2018/04/13(金) 16:20:06.79 ID:WVa4Ry6K0
      >>18
      人間の視野をリアルに再現して注視点以外をぼかすとかしても
      なんかモニターだと霧の中を歩いてるような映像にしかならないかもね

      19: 2018/04/13(金) 16:10:24.21 ID:p5o+zXAD0
      酔う
      酔うと気持ちが悪くてつまらない

      20: 2018/04/13(金) 16:10:33.93 ID:D3At6eKhp
      ミラーズエッジ好きだぞ
      ミラーズエッジ

      21: 2018/04/13(金) 16:11:05.20 ID:B30bJjtW0
      酔う
      視界狭すぎ

      22: 2018/04/13(金) 16:11:52.21 ID:jdbXRM3D0
      任天堂64のゴールデンアイのおかげで
      一人称視点にハマって現在に至る

      23: 2018/04/13(金) 16:11:54.04 ID:nbiiMwm80
      死角から奇襲されるゲームで視野が狭いとか頭おかしいからな
      L4D2にはデバッグモードがあってカメラ設定弄り放題だが3人称視点にしたら快適性が全然違った

      24: 2018/04/13(金) 16:11:56.95 ID:m9f0l6yF0
      TPSってガン待ちの芋が基本有利だから嫌い
      やっぱFPSのが攻めも待ちも平等でいいわ

      25: 2018/04/13(金) 16:12:59.59 ID:jdbXRM3D0
      >>24
      そうなんだよ
      マルチでは壁越しに敵が見られるのでイマイチなんだよなー

      114: 2018/04/13(金) 19:54:53.43 ID:XgXSEsA70
      >>25
      俺もこれ嫌い。隠れてノーリスクで一方的に偵察出来るのがずるい。シューター対戦は一人称以外ない。

      26: 2018/04/13(金) 16:13:39.88 ID:Y3jy1Kk90
      普通鼻が見えるじゃん?
      下を向けば胸も肩も見えるじゃん
      手だけなの気持ち悪い

      冗談は置いておいて画面酔いする

      28: 2018/04/13(金) 16:18:06.84 ID:w+PpUKrqp
      昔は嫌いだったけどリアルになるにつれ気にならなくなってきた

      29: 2018/04/13(金) 16:19:07.27 ID:ZxW+7ufIa
      酔う
      数分気持ち悪くなるだけならまだしも強い頭痛・吐気を伴いプレイをやめても1時間以上治まらなくなる

      あれ経験したらもう二度とやる気は起きない

      31: 2018/04/13(金) 16:21:43.99 ID:9ubJvFsT0
      切り替え式のベセスダRPGは上手くやってるよな
      自キャラ見えるから日本人も満足
      一人称視点だけだったら国内でここまで流行らなかったかも
      FO4

      79: 2018/04/13(金) 17:36:34.62 ID:uH6aI1PnM
      >>31
      そうだよね
      TPSもFPSも切り替え自由ってのはいい
      気分に応じて切り替えて楽しんでる

      33: 2018/04/13(金) 16:25:26.46 ID:PtjrAMUA0
      理由は自分でもよく分からんけど生理的に受け付けないんだよな
      FPS視点ってだけでどんなに評価が良くてもいいやってなっちゃうんだよな

      36: 2018/04/13(金) 16:29:04.50 ID:tu9uAo3m0
      周りが見にくいから
      ホラーみたいに、見にくい事に意味があるならむしろいいのかもしれんが

      39: 2018/04/13(金) 16:32:04.08 ID:8LHiD4acM
      その世界により没入したいかどうか
      嫌いな人は一歩引いた視点で体験したいのだろう

      41: 2018/04/13(金) 16:35:12.18 ID:bbkxKGgra
      俺も酔うわ

      54: 2018/04/13(金) 17:01:54.90 ID:c3+EbN3u0
      数年前は苦手だったけど
      今ではFO、ファークライと楽しめてるわ

      59: 2018/04/13(金) 17:13:27.15 ID:vYmqP3sxa
      酔うからじゃ
      酔わないゲームもあるけど基本酔うわ

      78: 2018/04/13(金) 17:34:14.26 ID:jdbXRM3D0
      やっぱり 酔う ってのが最大の原因なのかしら?

      92: 2018/04/13(金) 17:45:45.05 ID:NXIUfMwRp
      銃メインはいいけど近接メインはない

      視野角の関係で逆にリアルじゃない
      近くを見るときは人はもっと幅広く認識してる

      108: 2018/04/13(金) 19:03:25.88 ID:UcLSftFz0
      お尻が堪能出来ない

      113: 2018/04/13(金) 19:50:04.73 ID:/nFh57ApK
      単に酔うからやれない
      アクションの幅は狭い印象

      136: 2018/04/13(金) 21:42:50.32 ID:t8HNlpSj0
      撃ち合いメインはFPSのが好き
      ステルス重視のはTPSのが好き

      144: 2018/04/14(土) 03:45:37.73 ID:r73V9a7ga
      酔う

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1523602405/


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      ゲームの話題全般 FPS TPS ゲーム

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:14 ID:8BngU9kn0 ▼このコメントに返信
      FPSは好きだけど、ゲームによってはキャラクターを見たいしパ.ンツもおっ.ぱいも見たい
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:15 ID:.IhtLm3D0 ▼このコメントに返信
      女キャラを選ぶ意味がほとんど無くなっちゃうのがね…
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:16 ID:dN70OLn00 ▼このコメントに返信
      実用性はおいといて色んなゲーム、
      特にRPGに一人称視点欲しい。
      めっちゃいい景色とかあると、主観で
      見たいなあと思うことがよくある。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:18 ID:nxxwSzPG0 ▼このコメントに返信
      工口ゲーこそ一人称視点のゲームが増えてほしい
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:19 ID:rwOAbKhq0 ▼このコメントに返信
      一人称視点は現実世界で十分
      ゲームの中でぐらい三人称で神の視点を楽しみたい
      何よりも三人称じゃないとキャラを操ってる感がない
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:20 ID:Plkp8ttZ0 ▼このコメントに返信
      自身のアクションが見れないのがなぁ…
      FF15を一人称でやったけれど
      バトルがすげぇ地味に感じた

      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:20 ID:za6xzGi40 ▼このコメントに返信
      酔う…
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:20 ID:LARd2gfr0 ▼このコメントに返信
      アクションゲームで近接武器だと上から下に振り下ろすだけだったりコンボがなかったりする
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:22 ID:5GMXbC0c0 ▼このコメントに返信
      視野狭すぎ
      まあVRに生かしてくれ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:22 ID:ydCasZvG0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーでたまにこのゲームデザインなら
      一人称視点じゃなくてもいいよね
      むしろ一人称視点じゃやりづらいってのあるけど
      何故意地でも一人称視点に拘るのか
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:23 ID:H.uXEErd0 ▼このコメントに返信
      自分が見て楽しむためにキャラメイクしたのに
      操作中にその雄姿を見れないのは本末転倒過だし
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:25 ID:Plkp8ttZ0 ▼このコメントに返信
      Outlastみたいに攻撃ナシのひたすら逃げ回るだけのゲームなら一人称はアリ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:25 ID:Xn.NALNS0 ▼このコメントに返信
      シューターはFPSでいいTPSだと自キャラが邪魔
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:27 ID:QBrlhnQm0 ▼このコメントに返信
      シューティングは一人称のがいいや、自キャラが邪魔どころか銃すら邪魔な時あるし
      近接戦闘メインだとモーションを把握するのも重要だから三人称のがいい
      まあゲームによりけりですわ
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:28 ID:I63Gt4690 ▼このコメントに返信
      ファークライ4やってるけどFPS視点だと没入感が違う、TPSだと側面から野生動物に襲われても驚きもしなかったと思う。
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:29 ID:Xxtj7tWx0 ▼このコメントに返信
      酔う人多すぎ問題を解決しないとな
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:29 ID:uXzMBQEo0 ▼このコメントに返信
      よく没入感って言うけどさ自分は三人称の方が雄大な景色や迫力を感じる気がするんだよな
      あとは酔いが辛い
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:29 ID:8fmwYffc0 ▼このコメントに返信
      視野角いじれるゲームもぼちぼち増えてきたけどやっぱり狭いよね
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:29 ID:8baUe5zo0 ▼このコメントに返信
      没入感が凄そうで実は全然な一人称視点
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:31 ID:Plkp8ttZ0 ▼このコメントに返信
      ※19
      現実と違って狭いからね
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:32 ID:12Smqt5W0 ▼このコメントに返信
      銃はともかく近接はどうあがいても大味にしかならんからな
      モンハンやダクソやDMCレベルの動きしたらどうやっても酔う
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:33 ID:eFDu3q7n0 ▼このコメントに返信
      視野の狭さが苦手
      特に足元を確認するのにいちいちカメラを下に向ける必要があるのが面倒
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:45 ID:CLnFcP3E0 ▼このコメントに返信
      アクロバティックなアクションとは相性悪いしね、FPSみたいにゲンコツでどつくのが精一杯。
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:47 ID:69LeKDTH0 ▼このコメントに返信
      アクションがちゃんとしてるゲームは三人称視点でやるけど、スカイリムとかアクションが残念なゲームは一人称視点でやってる
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:47 ID:syxW8BUo0 ▼このコメントに返信
      FPS抵抗あったけどバイオ7で慣れた。今もFar Cry5やってる。
      難点はコスチューム変えても姿が見れない所かな
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:48 ID:vDLWnBEi0 ▼このコメントに返信
      西洋人はモノを見るときに一つ一つに注視して、規則性などを見つけるのが得意だという
      一方、東洋人はモノを全体像でとらえ、関係性を見つけるのが得意だという
      これが日本におけるFPS嫌いの一因ではないだろうか乳をもみたい
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:50 ID:s64h1plV0 ▼このコメントに返信
      視野が狭いの意味が分からない
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:52 ID:0RGe.S720 ▼このコメントに返信
      FPS好きなんだけど、なんか疲れやすいから長時間ぶっ通しでやれんのよね。
      foみたいに切り替えられるのが一番いいな。
      移動とかはTPSでしたいことの方が多いかも
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:53 ID:t8rruDjZ0 ▼このコメントに返信
      好まないのっていつの話だな
      今は数十万本から100万本売れるゲームまで出ている
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:53 ID:nPkEQ1yz0 ▼このコメントに返信
      近接が多いのは厳しいな、回転切りなんてしようものなら絶対に酔うし剣道フェンシングみたいな動きが今は限界じゃないか
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:56 ID:nTiXqLT.0 ▼このコメントに返信
      視野狭いってどゆこと?
      そんな感じ持った事ないから全くわからない
      でもそれならデュアルモニタで解決やん
      Bfでそんな感じで遊んでる人もいたねそういえば
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:56 ID:nPkEQ1yz0 ▼このコメントに返信
      酔いそうな必殺技の時だけ瞬間的に3人称に視点を引けば派手な近接1人称もいけるかも
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:57 ID:8qmi2kaX0 ▼このコメントに返信
      銃がメイン武器のゲームでFPSじゃなかったらそれだけで買うき失せる
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:58 ID:D1F86mDL0 ▼このコメントに返信
      ※19
      ※20
      ホラーゲーとかレースゲーだとさらに臨場感でてよくない?
      HomeSweetHomeとか面白かった
      零シリーズとかもカメラを構えた一人称視点が怖さを倍増させてた気がする
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 00:59 ID:vtZWE9IC0 ▼このコメントに返信
      (日本だけ)一人称視点があまり好まれないのは何故なのか
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:00 ID:7.HjLuuo0 ▼このコメントに返信
      ジャンルとしてはあっていいと思うが、俺はFPSはやらない
      20年追いかけたバイオハザードとはサヨナラしたよ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:00 ID:PGM1zw060 ▼このコメントに返信
      ※27 ※31
      例えば真横から殴られたときに
      TPSなら殴られる前に気づけるけど
      FPSだと殴られるまで気づかない 殴られてもなんでダメージ受けたか分からない
      の違いじゃね?
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:02 ID:cUxlyzxW0 ▼このコメントに返信
      ちょっと前のBF1の記事にTPS視点も欲しいと書いたら否定派ばかりだったな、TPS視点に切り替え出来ても良いと思うけどな。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:02 ID:af.sT7op0 ▼このコメントに返信
      理想はスカイリムみたいに気軽に一人称視点と三人称視点を切り替えれるゲームだな
      最高のシステムなのに実は意外とこれ取り入れてるゲーム少なくないか?
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:03 ID:tDoSfaqU0 ▼このコメントに返信
      三人称俯瞰視点がベスト。
      自分の装備とか動きとか見たいじゃん。
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:03 ID:rwOAbKhq0 ▼このコメントに返信
      ※26
      最後まで正気を保て
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:04 ID:nEDSE83c0 ▼このコメントに返信
      虹6が国内でここまでジワ売れしたのをみるともうだいぶ根付いているとは思う
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:04 ID:Az52vxSI0 ▼このコメントに返信
      CSのFPSは性能のせいで視野角が狭い、fpsも低いで正直やっててキツいのが多かったな
      最近は視野角とか変更出来るようになってきて見やすくなってきた
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:07 ID:g1HjhNnD0 ▼このコメントに返信
      バイオ7のVRのあとモニタでもやってみると
      確かにモニターだと視野が狭いのはよく分かる
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:07 ID:D.hIRR1i0 ▼このコメントに返信
      視界がせまい
      アクション系には不向きだから単調
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:07 ID:IaqTF8Dv0 ▼このコメントに返信
      歩くときに画面が揺れる幅が常に一定で、人間っていうよりロボットが歩いてるみたいな気分になってなんか気持ち悪い。
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:07 ID:nEDSE83c0 ▼このコメントに返信
      ※40
      俺はどっちかっていうとFPS派だから自キャラ見たいって願望は薄いのかも
      自キャラをみたいかとかで結構分かれそうな気もするね
      個人的にはレースでもパルクール系の臨場感好きだから選べてもFPS派かなぁ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:07 ID:QZVwUdBS0 ▼このコメントに返信
      キャラをみたいからだろ
      ゲームのシステムや仕様よかそっちが大事なんだよ日本人は
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:09 ID:ShVTwd220 ▼このコメントに返信
      視野角狭いってのが意味ワカラン
      モニタ一枚でやるには75~120程度がベスト
      一枚のモニタで240とかやった事あるけど距離感グチャグチャになるからな
      まぁモニタ2枚とか3枚やれば解決だろうけどぶっちゃけスタンダードに一枚視野角75くらいが一番ゲームやりやすいわ
      この視野でゲーム遊ぶ上ではまったく不都合ないしな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:09 ID:xLIehfW60 ▼このコメントに返信
      ※38
      BFやCODみたいなもともとFPSのオンライン対戦でFPS視点とTPS混ぜるとか論外だよ
      だってどう考えてもTPS視点のほうが有利だもん
      ガチで勝ちにいったらTPS縛り状態になって別ゲーになる
      スプセルのマルチやったらわかる
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:10 ID:4grxDZtj0 ▼このコメントに返信
      ※45
      え?ガンアクションにぴったりだからこんなに多用されてるんじゃないの?
      最近だとWolfensteinIIとかDishonored2とか面白かった
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:11 ID:Vuqe8.eR0 ▼このコメントに返信
      FPSは好きだけど、銃メインだと似たり寄ったりに感じたり、
      近接も大味に感じるけど、
      ディスオードとバイオショックは特に凄い楽しかった。

      あと、TPSより小物の作り込みとか、インタラクトできるものが多いから探索が楽しかったりするのもいいところ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:13 ID:4grxDZtj0 ▼このコメントに返信
      ※38
      TPSはカメラの位置の関係で壁でカバーした状態でも敵を丸見えにできる
      FPSは敵を視認する時リーンやらを駆使して自分も顔や体を出さないといけない
      競技性という意味ではFPSのが保たれてるからだと思う
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:15 ID:8qmi2kaX0 ▼このコメントに返信
      日本でfpsアレルギーが多い理由はまず日本製fpsが圧倒的に少ないこと、国の性質上銃の魅力を理解できる人が少ないこと、fpsが下手くそなこと、初心者は入りづらいと思っている、それくらいか?
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:17 ID:Tv1dlvqu0 ▼このコメントに返信
      没入感よりキャラクター性が日本では重要視されてきたから
      ブロック崩しやパズルゲームにしてもキャラクターは本来必要ない
      ところがカラフルな色とキャラクターを加える事でプレイヤーを惹き付けた
      日本ゲーム文化にとってキャラクター表示は作り手にもプレイヤーにも
      安定した表現方だと思われる
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:18 ID:j9xeJrN70 ▼このコメントに返信
      ※37
      現実でもそういう事きっとあると思うよ
      人間の視野はもっと広いってったって、しっかり見えてるのは真ん中あたりだけで、その周辺は「何か動いたな」って認識できる程度だし
      真正面からちょっとずらしただけで文字も読めない
      それに個人的にはどうしてもかなりの微細な程度問題としか思えない
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:27 ID:PGM1zw060 ▼このコメントに返信
      本当に心の底からハマったFPSはゴールデンアイが最初で最後かもしれん
      パーフェクトダークはそんなでもなかった
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:30 ID:2ixFA6Pf0 ▼このコメントに返信
      食わず嫌い
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:30 ID:gTpHf.da0 ▼このコメントに返信
      バイオショックを酔い止め飲みながらプレイするほど酔う
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:30 ID:PyzG8N1g0 ▼このコメントに返信
      視野が足らないとかどうでもいい事に違和感覚えてる人達に違和感覚える
      しかもリアル趣向じゃない人ほどリアルじゃないって感じの否定してる気がしてそこも違和感
      リアルとの差異がある事を理由にするならTPSはもっとありえない選択だと思うんだが・・・
      視野が現実と比べて狭いからなんてたぶん後付けでFPS視点が単純に嫌いとか苦手なだけだと思うよ
      そういう事言ってる人はトリプルディスプレイあって広い視野角確保できてもFPS別にやらないでしょ?
      別にFPS嫌うな!って言ってる訳ではなく現実と違うからこのゲーム嫌いってなる人はゲーマーの中には絶対いないと思うんだ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:33 ID:ZLDB7TG60 ▼このコメントに返信
      ※49
      お前別のサイトでも同じようなコメ書いてなかった?
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:33 ID:8qmi2kaX0 ▼このコメントに返信
      バイオショックは新作プロジェクトが動いてるらしいな
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:38 ID:FY2KDb3O0 ▼このコメントに返信
      Warhammer:Vermintide2とかShadow Warrior2とか接近あるFPSもなかなかおもしろいやん
      全然アリやぞ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:40 ID:Jhq4OqtL0 ▼このコメントに返信
      日本人の感性にTPSのほうが合ってるんじゃないの
      FPSは見えないのが怖いとか、安心できないとかで嫌いとか?

      俺はFPSのほうが好き、当然TPSもやるけど
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:43 ID:mfrkbIvW0 ▼このコメントに返信
      日本のゲームは銃より接近戦のほうが好まれるし基本人間離れしたド派手な戦い方するんだから一人称視点じゃ売れないでしょ

      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:43 ID:C8ah09gq0 ▼このコメントに返信
      FPSよりTPSのほうが好きだけど理由は単純
      エイムが下手くそだから
      TPSならエイム下手でもFPSより比較的やりようがある
      瞬間的な操作、反応精度を問われるゲームが苦手なんだな、年取って余計にそうなった
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:44 ID:7O6bu0dY0 ▼このコメントに返信
      ※19
      レースゲー、ホラゲー、パルクール
      この変やればわかるけどTPSからFPSにする事で臨場感5割増しだからな?
      逆に何のゲームやってそう思ったか問いたい
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:48 ID:LnfqIoBV0 ▼このコメントに返信
      周囲見回すのめんどくさい
      歩行時やダッシュ時の揺れが気持ち悪い
      そもそも近接メインの方が好きだからTPSに触れる機会の方が多い
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:49 ID:ldM0J6640 ▼このコメントに返信
      単純に数の問題では。
      自分は一人称を好むが、プレイした数は三人称のものが圧倒的に多い。
      数をこなしていないから、苦手な人が多いのも頷ける。
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:51 ID:Y.d25N910 ▼このコメントに返信
      3D酔いの原因はつまるところ三半規管らしい
      三半規管が弱い人(酔う人)は三半規管も鍛えられる運動をするとかなり改善するらしいよ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:52 ID:lpmDbhGK0 ▼このコメントに返信
      視界の狭さをどーでも良いこととか言っちゃう奴は、リアリティの意味を履き違えてるだけ。ゲーム内での地形や敵の位置を、情報として取り入れるためのインプット機能が狭いって言ってんだから、そりゃリアリティないだろ。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:52 ID:Ku3CBCwn0 ▼このコメントに返信
      コントローラーでやりにくいんだよ
      ありゃマウス用の視点だ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:54 ID:JVPkTk2U0 ▼このコメントに返信
      俺は横の視界より、足元が見えにくいほうが気になるな。
      アサクリの現代パートで急に一人称になってアクションパズルみたいのやらされた時、ジャンプの踏切位置が分かりにくくて、何度も墜落死してイライラした。

      喰わず嫌いみたいなこと言ってる人がいるけど、俺はPvPのFPSはやらないけど、バイオショックやデウスエクスやフォークライのシリーズやっててFPSよりTPSでやりたいなあって思う。
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:54 ID:workjqVI0 ▼このコメントに返信
      ※54
      FPSが下手って、前提としてFPSが極端に少ないんだから最初から上手くなりようがない
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:55 ID:.OtJKBUX0 ▼このコメントに返信
      一人称視点も三人称視点もどっちも良さがあるから自由に切替できるやつがいいな
      FO3やSKYRIMはその点すごく良かった
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:58 ID:JVPkTk2U0 ▼このコメントに返信
      普段FPSだが、壁に張り付くとTPSになるデウスエクス。
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 01:58 ID:Y.d25N910 ▼このコメントに返信
      ※73
      ミラーズエッジおすすめ
      俺もTPSから移行して慣れない距離感はかなりつかめるようになった
      特に足場から足場へとジャンプで以降していくゲームだからFPSの動きを慣れるには最適なんだよね
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:01 ID:Vj6qaunU0 ▼このコメントに返信
      ※74
      多くはないかもだけど少なくもないぞ
      steamとかに結構掘り出し物があって面白い
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:03 ID:JVPkTk2U0 ▼このコメントに返信
      ※71
      ゲームは現実世界に比べて五感からの感覚情報が少ないんだから、せめて視界くらい広くしろ!って思う。
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:03 ID:workjqVI0 ▼このコメントに返信
      酔う酔うってどんだけ三半規管弱いやつのコメントばっか取り上げてんだよw
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:07 ID:wnqneGkK0 ▼このコメントに返信
      どっちも好きだけど自キャラが見えないと嫌って感覚はわからんな
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:07 ID:nEDSE83c0 ▼このコメントに返信
      FPS240とかできるゲームでふざけてその設定でやったことあるけど
      そのゲームが走るゲームと言う事もあってそもそもゲームにならんかった
      モニタ一つじゃ60~120が最適だな
      視野角狭い!と批判する人は単純にモニタ複数買えばいいそれだけ
      でも人の視野って集中してみられるとこ結構狭いから逆にやりずらいけどな
      ゲームの大会でもベストなモニタは23程度って言われてるからな
      つまりゲームとしてはそこまで広い視野角は必要ないんだわ

      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:09 ID:RyRDf0Ls0 ▼このコメントに返信
      女キャラがーってうるさいのが日本人ゲーマーだからね。自キャラが見えないとか論外なんでしょ。
      ヒロインとか見るのよりも女キャラを自分で動かすのが好きなんじゃねーの?
      そもそも一人称好きだからそこら辺は全く理解できないけど。
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:11 ID:12Smqt5W0 ▼このコメントに返信
      ゲームとしての有利不利の問題じゃなくて
      現実の視野と比較して違和感あるって話をしてるんだと思うが
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:11 ID:s64h1plV0 ▼このコメントに返信
      キャラの尻なんて意識した事ねーよw
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:11 ID:workjqVI0 ▼このコメントに返信
      ※78
      投稿した後で言葉が足りなかったと気付いた。
      海外はあのレベルが普通だし子供の頃からやってるけど、TPSの多くは日本だと見た目からして気軽に手を出せそうなやつってないやん?
      そりゃ海外に比べれば経験値が違うから下手なのはあたりまえだよなっていう
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:16 ID:workjqVI0 ▼このコメントに返信
      ※83
      操作しながら女キャラの胸とか尻とかパンチラに拘ってるのはごく一部のHENTAI野郎だから、大多数の意見と思わないでいただきたい
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:17 ID:t8rruDjZ0 ▼このコメントに返信
      最近だとDeepRockGalacticってのがすごい面白そう
      PS4にも欲しい
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:18 ID:ibydtaJK0 ▼このコメントに返信
      三人称だと、おしゃれしたら自分で見れるだろ?
      すごい鎧着てても、一人称だと見れないんだよ。
      可愛くキャラメイクしても、自分のキャラ見れないのは悲しい。
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:27 ID:.AgrNt4o0 ▼このコメントに返信
      フォートナイトやってて思ったわ
      TPSだとノーリスクで壁の外を見ることができるのがつまらない
      出たら敵がいるかも知れないくらいの方がスリリングで好き
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:27 ID:n0CekcHf0 ▼このコメントに返信
      VRならいいけどモニタ越しじゃなんか違和感ある
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:27 ID:LvXv.LNJ0 ▼このコメントに返信
      ※84
      これ※60
      自分もそんな人いないと思うんですよねー
      それにこれは有利不利じゃなくて一枚のモニタで視野広げまくったら移動すらままならなくなってゲーム性が損なわれると思うんすよ、例えリアル追求してるゲームいっぱいあるわけですけどゲームの面白さ保つために入れないリアル要素も多いでしょ?
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:33 ID:mfrkbIvW0 ▼このコメントに返信
      操作キャラの動きが現実に近いなら一人称視点でも問題ないと思うけど、日本のアクションゲーみたいに飛んだり跳ねたりぐるんぐるん回りながら攻撃したりするゲームは一人称視点じゃゲームとして成り立たなくなるきがする
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:39 ID:CDNVhwTz0 ▼このコメントに返信
      一度強い酔いを経験してしまうとどうしてもなあ。
      話題作だろうと買わないし、フリプだろうと試さない。
      結局FPS全体を敬遠してしまうようになる。
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:40 ID:zfcyDqsQ0 ▼このコメントに返信
      自分はレースゲーとかFPS視点でやるタイプ
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:43 ID:0NCR0NoF0 ▼このコメントに返信
      自分はゲームにVR体験のような現実感や没入感を求めていない
      リモコンでロボットを操作するような感覚が好みなのであってロボットに搭乗したいわけではない
      ファミコンが登場するまではビデオゲームやいわゆる電子ゲームよりラジコンが好きだったし
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:44 ID:znNfvLPQ0 ▼このコメントに返信
      もうその考えは古くねーか?
      だいぶ人気のコンテンツになってきたろ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:48 ID:qhAaYuvt0 ▼このコメントに返信
      ジャッ.プランドでは何故か人気ないよね...
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:51 ID:0NCR0NoF0 ▼このコメントに返信
      コマンド式のRPGの戦闘やコマンド式のアドベンチャーゲームでは日本のゲームでも一人称視点多いのでジャンルにもよるだろう
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:52 ID:7z9ODz5E0 ▼このコメントに返信
      ヒーローになりたいのが外人、ヒーローの活躍を見たいのが日本人。もちろん全員が全員そうじゃないからTPS好きもいればFPS好きもいる。
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 02:58 ID:D1F86mDL0 ▼このコメントに返信
      ※70
      前転で鍛えられる
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 03:09 ID:8bBRMI0z0 ▼このコメントに返信
      いっちはいつの時代の話をしてるのかな?
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 03:15 ID:2lc7jm1c0 ▼このコメントに返信
      戦ヴァルや二ノ国よりファークライが売れる時代です
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 03:21 ID:JKBo.St50 ▼このコメントに返信
      なんか箱に乗って動いてるように感じるんだよね
      壁に激突して横向いて動く感じがどうも好きになれない。

      あと走るときの腕の動きがへん
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 03:34 ID:t6ZxJewi0 ▼このコメントに返信
      ※104
      PCでやってるせいかな
      全然ワカラン

      CSだとパッドだから操作が難しくて敷戸が高いってのがあるのかもしれん
      まぁ今の子供がやり始めてるから敷戸も時間の問題な気がする
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 04:08 ID:RsphuTVL0 ▼このコメントに返信
      ※89
      その代わり銃の迷彩がよく見えて気持ちいいんだよなぁ
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 04:22 ID:T8UB3icw0 ▼このコメントに返信
      対戦FPSなら気にならんけどそれ以外は三人称視点がデフォがいいな
      必要に応じて主観にして細かい所まで見れるのが理想
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 04:36 ID:dJhPltdn0 ▼このコメントに返信
      慣れたら酔いにくくなるけど、余計なハードルがあるのは確かにネックだな
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 05:25 ID:6ttJ8yOT0 ▼このコメントに返信
      FPSは人間の性能を超えられないからね。
      攻撃手段としても、例えば一回転して攻撃とか出来ない。それをしてしまうと酔う。
      凄い速度で回避行動とかもやれない。プレイヤーの目がついていかずゲームにならないから。

      TPSだとそういった人間を超越した動きが可能で派手な事が出来る。
      アンリアルな世界が多いゲームという物において、TPSの方が表現の幅が増えるから好まれるんだろう。

      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 05:28 ID:ohTN28.j0 ▼このコメントに返信
      これからVRが発展していけば、増えていくんじゃない?
      酔いがどの程度抑えられるかにもよるけど。
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 05:34 ID:nTiXqLT.0 ▼このコメントに返信
      OWでハマったな俺は
      ゲンジで壁登りと2段ジャンプを駆使して無双できた時かなり爽快だった
      敵とマジでヤりあってるよに感じれるのはFPSの利点だと思う
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 05:54 ID:a11fX6B10 ▼このコメントに返信
      カメラの位置ってのはゲーム性と密接にかかわる部分だから、これの好みって結局
      視点の好みじゃなくてゲーム性の好みの問題だよね
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 05:58 ID:tZ5nAIY80 ▼このコメントに返信
      pvpはfpsの方が好き。tpsは待ちが簡単過ぎて緊張感が足りない。フリールック有りだと尚更
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:01 ID:slvc1M1t0 ▼このコメントに返信
      自分へのあたり判定とか障害物に隠れられてるかとかわかりにくいのがもやもやする
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:03 ID:6yoQ.y2R0 ▼このコメントに返信
      視野が狭いのと、自機のやられ判定がわかりづらいのがなあ
      紙一重で攻撃躱しながら絶頂したいのよ
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:09 ID:AU.A6Y6b0 ▼このコメントに返信
      ※60
      すごい腑に落ちた
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:19 ID:N9qmvT0W0 ▼このコメントに返信
      『一人称視点があまり好まれない』と仰いますが、相当数のユーザーが
      毎日のようにCoDとかbfで遊んでいるワケでして・・・。 むしろ
      「なぜ弾幕シューティングはあまり好まれないのか」とかの方がしっくりきます。
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:22 ID:eEJLtvLM0 ▼このコメントに返信
      自由に切り替えできるようにしてほしい
      モンハンの場合は
      戦闘は視野の広いTPSが良いけど
      あの世界をFPS視点でノンビリ散策してみたい
      だからFPS視点だと戦闘出来ない仕様でも構わない

      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:27 ID:sesUbWCa0 ▼このコメントに返信
      言うほど酔うか?
      何時間もぶっ続けでやったりするけど何ともないぞ
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:40 ID:kWayUC1S0 ▼このコメントに返信
      酔う。プレーヤーの酔いに対する慣れに期待して、酔わない造りをすることを放棄してると思う
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:44 ID:yCVtWn6c0 ▼このコメントに返信
      俺もゲームで酔うってのが無いからわからない
      ただここの米ランにもあるように三半規管は鍛えられるらしいから前転でもやって鍛えればいいじゃね?
      回転椅子でグルグル回るのも三半規管鍛えるのに効果あるらしいぞ
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:51 ID:AALwnntm0 ▼このコメントに返信
      酔うゲロゲロや
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:55 ID:n.H0sR.v0 ▼このコメントに返信
      64のゴールデンアイ系列は楽しかったのにな
      パーフェクトダークとか

      今は何故か触れる気にならない
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 06:58 ID:ZEnUwpG80 ▼このコメントに返信
      銃に興味があんまないとかかな
      あたかも自分が銃を繰って戦っているかのような没入感とかが俺は魅力に感じる
      あとはスポーツをしたり、観る習慣が欧米よりないように思えるから比較的マルチ対戦が多いfps視点ゲームに興味ないのかも
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:07 ID:dELXnYvu0 ▼このコメントに返信
      むしろ一人称以外はやりたくないレベル
      日本のゲームも一人称増えろよって思う
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:08 ID:cRjnTywy0 ▼このコメントに返信
      FPSは確かに現実と比べて視野が狭いけど、「現実との比較」の話をするのなら
      前向いてるのにキャラの真後ろまでハッキリクッキリ確認できる時点でTPSは好きになれない

      でもコントローラ操作のCSならTPS、マウス操作のPCならFPSかな
      マウスなら手早く操作できるから視線と同じレベルでキョロキョロできるし
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:17 ID:qnC4Wp1m0 ▼このコメントに返信
      ※112
      まさにこれだわ。
      ロボ物大好物なのにタイタンフォールとか触れなかった理由が、FPSのゲーム性との相性だったからね(メカデザもだけど)
      自分がフォトリアル敬遠するのも、それに付き物なモーションの鈍さを前提としたゲーム性が合わないせいだし
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:21 ID:DGX5Wf7s0 ▼このコメントに返信
      俺は酔わないタイプなんだけど、ここのコメ欄見るに結構酔う人多いんだな
      こればっかりは体質だからどうしようもないんだろうけど、FPSとかよくやる身からするとちょっともったいないと思わんでもない
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:28 ID:nTiXqLT.0 ▼このコメントに返信
      ※123
      ならScreencheat一緒にやろうぜ(真顔)
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:39 ID:cRjnTywy0 ▼このコメントに返信
      ※120
      その「酔わない造り」を実践している結果が「ただ箱を動かしているような没入感を削がれる挙動」なんだけどね

      ゲームによってはヘッドボブ調整できるのもあるけど
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:48 ID:U8TztmZo0 ▼このコメントに返信
      FPSの常に自分の手が画面から出てるの滑稽だなと思う。
      もうあの手だけで萎えて没入感とかゼロ。
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:52 ID:oeE8dKbv0 ▼このコメントに返信
      初期に触れたものがどんなものかというのもあるかもしれない。
      誤操作で操作感がずれたら、操作キャラの姿勢がわかりにくいとズレっぱなしになる。
      そういったところで凄くストレス感じたことがあって、あまりやりたいとは思わない。
      キングスフィールドとか好きだけど。
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:52 ID:WcTWw39J0 ▼このコメントに返信
      歩くリアルさを出すために画面が上下にガクガクするのは苦手
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:54 ID:lDBr6TCj0 ▼このコメントに返信
      ※131
      探索型アドベンチャーゲームとかよくやるけどそんな事なくね?
      というかそんな事で萎えるって逆にすごいな
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:56 ID:60HQV9LB0 ▼このコメントに返信
      キャラの服装とか変更出来たほうが楽しいからTPSのほうが好きだな。女キャラがとか言ってるどうてい多く草
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:56 ID:uBpRLcl10 ▼このコメントに返信
      ホラーゲーの一人称は怖すぎてできないというデメリット
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 07:58 ID:JdyJjBnJ0 ▼このコメントに返信
      画面揺れに弱いとか酔っちゃう人は三半規管弱い事が原因だから三半規管鍛えればかなり耐性つくぜ
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:02 ID:Xam9gGby0 ▼このコメントに返信
      FPS(特に欧米系が作った)とか一人称視点は酔うわ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:04 ID:kAMBLLha0 ▼このコメントに返信
      正直レースゲーは後方視点の方が実際乗ってる時の感覚に近いと思う
      まあミラーがみらーれないのは不便だけど
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:04 ID:CVrFvUXe0 ▼このコメントに返信
      ※29
      それな
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:11 ID:HYe2SXcr0 ▼このコメントに返信
      パルクール系好きだから自然と好きになったジャンル、というか視点
      金たまヒュンって感覚はFPSだけかな
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:12 ID:3wFZg0eg0 ▼このコメントに返信
      三面鏡型モニタ用意しなきゃ
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:16 ID:VLw.sfve0 ▼このコメントに返信
      昔体操やってたおかげかゲームなんかで酔った事ないな
      実際どんな感じ?
      乗り物酔いと変わらないの?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:23 ID:bgELporl0 ▼このコメントに返信
      ※127
      フォトリアル嫌いなのにロボ好きってその時点で結構な難易度背負ってる感じするね
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:36 ID:7z9ODz5E0 ▼このコメントに返信
      134
      ガンシューはほぼ出てる。萎えるのはわかるかも。あの手はあ、ゲームだなこれってなる(笑)
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:38 ID:eqeLkdKX0 ▼このコメントに返信
      FPSやってると壁とか地面に接近した時が一番きつい
      あの目の前に迫ってくる感じ

      気持ち悪くなって続けられない
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:40 ID:EBSoDk5.0 ▼このコメントに返信
      ※139
      ハンコン使っていろいろやってるけどそれは絶対ない
      操作自体はしやすいんけどな
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:43 ID:ZwAuqI.l0 ▼このコメントに返信
      三半規管は糞雑魚ナメクジくんは他で言われてる通り回転椅子で鍛えてればいいんじゃないかな(適当)
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:44 ID:sJG.UJZA0 ▼このコメントに返信
      没入感をストレスが遥かに上回るから
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:48 ID:L2WiTkV70 ▼このコメントに返信
      酔ってしまう自分に動きのすくないFPSのアドベンチャーゲーム教えて
      (劣等三半規管)でも好きなの
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:53 ID:XYjb0yFe0 ▼このコメントに返信
      今までゲームで酔ったことがねぇから酔うっていう感覚がわからんなぁ
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:54 ID:le3SC1ss0 ▼このコメントに返信
      虹ロクが未だに人口増やしてジワ売れしてるの見たらいっちのいう前提がそもそも間違いなのが分かる
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:55 ID:cRjnTywy0 ▼このコメントに返信
      ※145
      いきなり両腕がスッと出てくるSkyrimが俺の最初で最後の違和感だったけど
      そういうものならともかく、銃扱うゲームで没入感云々言ってたらArmAとかやるしかないんじゃないの?
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:56 ID:L.K2yHKl0 ▼このコメントに返信
      何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 08:59 ID:zqXZ0g6Y0 ▼このコメントに返信
      人間は躰の向き頭の向き眼球の動き+脳内で見えない部分の補完画像の4軸をすべて脳で自動補正しながらものを見てるからFPSとかの2軸や3軸の動きはもどかしく感じるんだよ、脳の直前の記憶や音や気配から真後ろなんかの見えない領域の画像を補正して認識させる機能をゲーム側でなんとかやりだしたら違和感なくなるかもね
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:12 ID:kAMBLLha0 ▼このコメントに返信
      ※147
      言葉足らずだったけど、要は視点の置き方の話
      ヘアピン曲がるのに視線が車両の正面のままってのが違和感、実際には顔を向けて先を見る
      後方視点ならちゃんと曲がっていく先を目視しやすい
      VR使えば当然コクピット視点の方が良いのは間違いない
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:12 ID:cRjnTywy0 ▼このコメントに返信
      ※155
      FPSやるなら、ヘッドホンとかつけて横や真後ろの音聞けばその役割はほぼほぼ脳が勝手にやってくれるもんだと思う
      軸足りなくてもどかしいっていうのはまぁ同意だけど。VRとか最低でもTrackIRみたいなのは欲しくなる
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:15 ID:IezHGtmN0 ▼このコメントに返信
      俺は好きだしFPSは普通に人気ジャンルだよね。
      終わり。
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:15 ID:RIetXSZ60 ▼このコメントに返信
      足元が見えなくて浮遊感が気持ち悪い&自キャラがどこにどうやってるのか把握しづらいので、飛んだり登ったりのアクションがつまらく感じる
      近接格闘で距離感が分かりづらくてやりにくい
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:18 ID:2CrKeg.Q0 ▼このコメントに返信
      FPSを否定する訳じゃないが一人称だとキャラを操作してるって感じがしないんだよね
      なんていうか画面そのものを操作してるって感じで違和感がある
      自キャラの動きも見えないし
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:21 ID:MSdRMyYR0 ▼このコメントに返信
      ※7
      この一点だけで、苦手な人は、どんな面白そうなFPSもプレイできなくなる。
      0 0
      162. 名無し 2018年04月16日 09:25 ID:F3W4OMeP0 ▼このコメントに返信
      視野の何割かは常に自分の背中
      背後の壁の所為で目の前が真っ暗
      おめーだよPSO2
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:25 ID:sgBTQgUe0 ▼このコメントに返信
      FPS視点って色んな楽しみが削られちゃうから嫌なんだよな。
      例えば服装変えたりしても見えないから意味ないし、アクションだと宙返りとかアクロバットな動きは出来ないし地味なんだよ。
      まぁマルチで殺し合いしたいだけの奴には良いんじゃないかな。
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:28 ID:5IXucp440 ▼このコメントに返信
      ※60
      視野角が足りなくて現実と違う
      せや目ん玉後方において自然界したろ!
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:30 ID:qnC4Wp1m0 ▼このコメントに返信
      ※144
      PS2時代はACEだANUBISだで超イージーモードだったんだけどね...
      こういう立体的かつ高速なアクションは、一人称でやったらまさに「酔うゲー」だろうな
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:30 ID:Fp9hRCdG0 ▼このコメントに返信
      FPSは必ず中央に飛んでいくのが良いしキャラが画面を占有しないから狙いやすい
      逆に進行方向しか見れないので周りの状況を把握しにくく視野の狭さがキツイ

      TPSは視点と移動が独立してるので視野の広さと自由度が最大のメリット
      逆に画面でキャラが邪魔になったり近距離射撃だとレティクル中央からズレたり左右の構えが変えられないと頭隠して尻隠さずの状況になったりする

      どちらかというとFPSなんてドンパチばかりだからその時点で人を選んでると思う
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:33 ID:o8BswZg80 ▼このコメントに返信
      ※163
      テメーがただのFPSアンチなだけだろ
      ミリタリーゲーなら銃の反動やスキン、没入感が向上する
      FPSで作られるゲームが多いのはそういう事だろ?
      適当言うな
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:34 ID:oFtljLfM0 ▼このコメントに返信
      TPSはとことんpvpに向かない
      壁にカバーしてるのに敵が見えるとか論外
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:36 ID:gdd1ggof0 ▼このコメントに返信
      個人的には三人称視点は慣れてくれば酔わなくなってくるけど一人称視点は酔いが悪化していくので遊ばない
      レースゲーはゲーセンで短時間にさくっと遊ぶ程度だからできるのであって家で長時間は無理
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:37 ID:hyCu3Z1W0 ▼このコメントに返信
      ※163
      パズル、レース、ホラー、パルクール
      結構あるじゃん
      ただの無知じゃんお前
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:40 ID:2V28wJGm0 ▼このコメントに返信
      TPSは臨場感がなぁ
      近くで爆発したり後方から襲われてもTPSだと全然ビビれない
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:47 ID:SQn1jG3h0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ酔い自体は努力で治るゾ
      三半規管鍛えるのとか
      ワイはモニタいいのに変えて治った
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:48 ID:EEm2uE2v0 ▼このコメントに返信
      なんだかんだで酔うからって人が多いね
      体のどうしようもない部分だからこればっかりはなんとも言えない
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:51 ID:a11fX6B10 ▼このコメントに返信
      ※168
      壁にカバーしてても敵が見える事前提でルールを作って有れば別にそれはそれでありだと思うけどな
      逆にFPSの視界の狭さに文句を言う人も多いけど、別にそれは臨場感の為だけではなく視界が制限されることもゲームのルールに含まれている事は理解すべき
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 09:56 ID:ATif8uN70 ▼このコメントに返信
      ※174
      でもPSの持つそこんとこの課題ある程度クリアしてるの今はもうスプラくらいじゃないかなぁ
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:12 ID:odBhjXl60 ▼このコメントに返信
      ※155
      >脳の直前の記憶や音や気配から真後ろなんかの見えない領域の画像を補正して認識させる機能をゲーム側でなんとかやりだしたら違和感なくなるかもね

      えぇ・・・そこまでいくともはや介護でしょ・・・
      アーマーとかその3軸とやらに近いけど実際そんな使用感は変わらないよ
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:16 ID:ehWpgpyP0 ▼このコメントに返信
      言うほど没入感すごくないから
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:24 ID:6p4zWQFS0 ▼このコメントに返信
      ※177
      ホラゲーとかFPSのめっちゃ怖いやん
      後おいかけられたり銃突きつけられたりされるのもFPSだと怖さ倍増する
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:24 ID:2qcph2gO0 ▼このコメントに返信
      XBOX360にギアスオブウォーというゲームがあった。世界観やキャラデザはともかく、競技性を上手く保ったTPSも存在する。TPSというか肩越し?カメラみたいな。
      例えば、一人でプレイするキャンペーンモードは様々な視点が選べるけど、PvPの場合はカメラ種類固定みたいなシステムならキャラも見えるし、競技性も保たれる。STGの今後はVRに期待。
      自分は断然TPS派。キャラ眺めるだけでも楽しい。子供の頃から一人でおもちゃで勝手にシナリオ作って遊んでたのも関係してるかもしれない。逆にドッジボールとか鬼ごっこみたいな体験型の遊びをよくやってた人はFPSの方が好きなんじゃないかな。
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:25 ID:XpBYWbqe0 ▼このコメントに返信
      確かに文句言われるのは分かるけど
      一旦馴れてしまうと驚くほど気にならなくなるし実際にプレイした時の没入感は抜群だからな
      マルチで対戦やCooPの楽しい奴もあるしソロゲーで面白いのもあるし
      せめて一度はあった物をプレイしてみてほしいジャンル
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:26 ID:r4MiUkyk0 ▼このコメントに返信
      人気ないっていつの時代だ
      オン対戦ならもはや一強くらいの強さあんだろ
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:28 ID:lCMZh4wd0 ▼このコメントに返信
      ウィッチャー3でも倒した敵のアイテムが拾い辛かったりしたから一人称視点が欲しいと思った事はあったな
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:30 ID:kPm7Ry5O0 ▼このコメントに返信
      酔いやすい 距離間が掴み難い 周囲の状況を把握し難い と理由は色々あるけど
      一番の理由は自分の操作キャラが見えないのが嫌だ
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:35 ID:sgBTQgUe0 ▼このコメントに返信
      ※167
      だからお前みたいなマルチで殺し合いしたいだけの奴には良いんだろうな
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:37 ID:OPyMQXTT0 ▼このコメントに返信
      (否定している人の)視野が狭いんやろなぁ
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:39 ID:V7QjEEWn0 ▼このコメントに返信
      FPSの酔い対策で画面中央に点を表示させるとかあるから
      酔う人は視点の動かし方が下手な気がする
      ゲーム内のカメラだけじゃなく自分自身の視点も
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:41 ID:ytLrGXaS0 ▼このコメントに返信
      ※184
      そんな程度の認識でしかない奴がアンチやってるの正直こわいんだが
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:41 ID:NkhY.uGU0 ▼このコメントに返信
      ボダランは三人称視点切替も欲しかった
      今開発してる3に欲しいな
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:44 ID:MRoOrEQr0 ▼このコメントに返信
      それより僕がみんなから全く好まれないのをどうにかしてほしい
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:47 ID:p2MLW9.a0 ▼このコメントに返信
      銃などの遠距離攻撃メインで戦うゲームならFPSの方が見やすくて没入感も高く操作性も良い
      剣などの近接武器メインで戦うゲームならTPS視点の方が見やすくて操作性も良い
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:48 ID:bgELporl0 ▼このコメントに返信
      ※188
      MODでやった事あるけど正直微妙だった
      モーション自体はFPSとして作られてるのにかなりよかったんだけどなぁ
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 10:58 ID:bgELporl0 ▼このコメントに返信
      ※150
      『What Remains of Edith Finch』『>observer』『Firewatch』『The Stanley Parable』『Homesick』『Everybody's Gone to the Rapture』『The Town of Light』『Tacoma』『Kholat』『Water Planet』『The Vanishing of Ethan Carter』
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:00 ID:hn669SRh0 ▼このコメントに返信
      一人称視点は確実に3D酔いする。
      俺自身が好まない理由は、その1点だけだな。
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:01 ID:sgBTQgUe0 ▼このコメントに返信
      ※187
      まぁ事実だからな
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:05 ID:r4MiUkyk0 ▼このコメントに返信
      要はミリタリーしてるFPSしか知らないやつが物知り顔でなぜか批判してた感じだろ
      そんなヤツ批判されるべきでしょ
      普通に
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:08 ID:nrYGGGjP0 ▼このコメントに返信
      スタンリーパラボーの名前が見れるとは
      メタを扱った作品の中では一番好きだわ
      一人称じゃないけどドキドキ文芸部も面白いから是非やって
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:15 ID:Fz1GU3WU0 ▼このコメントに返信
      国産FPSは工口ゲがまさにそう
      アレは一人称視点だ
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:16 ID:X8vJ99LQ0 ▼このコメントに返信
      codww2のキャンペーンは没入感凄かったよ、おすすめ
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:22 ID:O1jYnqqO0 ▼このコメントに返信
      フォートナイトがTPSでなくFPSだったとしたらポッと出でここまで人気が出ただろうか?と考えると、TPSはとっつきやすいんだろうなあぁと思う。FPSは最初自分がデスしまくってたのがだんだんキルも稼げるようになって、最終的にキルがデスを上回ることがほとんど当たり前になって、それでようやくチームに貢献してると言われる。FPSが好きって人は臨場感云々よりも根本的に、自分自身が段階的に成長していけることに魅力を感じているんじゃなかろうか
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:33 ID:bu7w5CI10 ▼このコメントに返信
      キャラが見たい。
      衣装変更できても自分で見れなきゃ意味無い。
      あと酔う。
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:35 ID:97pvFmn30 ▼このコメントに返信
      現状FPSのゲームが多く出てるのはそれなりの理由があるって事だろ
      国内でも最近は買われてるしそれもちゃんと理由があって売れてきている
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:36 ID:so48Y37P0 ▼このコメントに返信
      GTAで車を運転していると横の視野の狭さを感じる
      後はローリングするのも自分がするときは視野全体が同じように動くからいいけど一人称だとテレビの画面だけが動いてそれで酔う
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:39 ID:zprAOQZJ0 ▼このコメントに返信
      わいもキャラより銃や剣が見たいからFPSやな
      ゲームによっては指定されたキーでいろんな角度で見だしたりしてこだわりを感じさせてくれて好き
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:39 ID:ehWpgpyP0 ▼このコメントに返信
      ※178
      それは没入感じゃなくて臨場感じゃないの?
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:42 ID:LZOHXGYR0 ▼このコメントに返信
      一人称ゲーはどうしても操作感が似たり寄ったりになるんだよ
      スカイリムやフォールアウトシリーズ好きだけど戦闘は正直微妙、ファークライとかも遊ぶけど序盤から最後までやる事変わらなくて途中で飽き易い

      ゲーム自体面白ければ普通に遊ぶけど、そもそも没入感とか言っても別にゴリラ顔を間近で見続けたい訳じゃ無いし・・・
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 11:44 ID:.6Vu8j7I0 ▼このコメントに返信
      VRは一人称でやりたいわ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:03 ID:cSiI.2Me0 ▼このコメントに返信
      r6sはこのあいでについに千時間超えた
      今までやってきたゲームの中で一番だ
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:05 ID:nr9vt9Ya0 ▼このコメントに返信
      好まれないと言っても
      シージは40万本も売れているしCODも最高で100万本以上売れている
      日本人がFPSが嫌いだったなんて過去の話だ
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:11 ID:jyX2VjeS0 ▼このコメントに返信
      ※208
      5年前くらいなら意味のある議論だったかもな。
      今となっては懐古話になってしまうw
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:20 ID:Et4JAh7J0 ▼このコメントに返信
      ※31
      自分の手を正面にまっすぐ左右に開いていって手が見える範囲までが視野、その手の先をモニターの端から端に向けたのがゲーム画面での視野だから狭くなる、設定で無理やり広げるとその分だけ映像が歪むからいい物じゃない。
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:22 ID:Y2ht.Yi10 ▼このコメントに返信
      感覚的には三人称視点のほうがリアルに近いよ。
      リアルだと左右後ろに何があるのかある程度"見えてる"けど、一人称視点はそれがないもん
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:35 ID:wie..RU90 ▼このコメントに返信
      ※210
      一つのモニターで解像度広げるとそりゃ歪むのは当たり前だけど、トリプルでやるとすげー視野広がるよ
      デュアルは、真ん中が途切れて没入感減るどころの騒ぎじゃなくなるけど
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:40 ID:eNg5cvWJ0 ▼このコメントに返信
      没入感より、窮屈な感じがすごいんだよなー
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:42 ID:QOECC1Vf0 ▼このコメントに返信
      一人称視点は昔から好きだったはゴールデンアイとかブルーデスティニーとかバロックとか。
      ただFPSっつうか、銃を撃つのは氾濫し過ぎて客がバラけてるんじゃないかなぁと思う
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 12:44 ID:raHvbI.b0 ▼このコメントに返信
      セインツロウが、FPSになったら、つまらないでしょうね。
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 13:02 ID:eiQQcpJH0 ▼このコメントに返信
      ガンコン使う&オンライン不用なゲームをバンバン出してくれよ
      PS3のビッグ3ガンシューティングみたいな奴をさ
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 13:10 ID:mlY7tvye0 ▼このコメントに返信
      キャラが見えないからじゃない?
      日本人って海外の人よりもキャラを重視する人が多い印象
      個人的には内容が面白ければどっちでもいい
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 13:23 ID:XK.4ANVP0 ▼このコメントに返信
      萌え重視のノベルゲーとかも何気に一人称視点が大半だしな
      まぁ所詮紙芝居と言われればそれまでだが……
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 13:25 ID:Lra3K7hf0 ▼このコメントに返信
      酔う。
      なわをか知らんが、動けば動くほど違和感がでかくなる。
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 13:43 ID:Qbc.E9nB0 ▼このコメントに返信
      今はFPSやってるけど、単純に酔うから昔はやらなかったなぁ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 13:48 ID:oIgVyzNN0 ▼このコメントに返信
      酔うとか視界登る狭さとか以前につまんないから
      撃ち合いがくっそつまんない
      10分くらいで飽ききるね
      だからと言って近接もつまらない
      地味な動きと掴めない距離感の拷問のような感じ
      単純につまんないんですよ?
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 13:54 ID:BOCIxWD50 ▼このコメントに返信
      信者が臭いから
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 14:22 ID:vlCpNDX90 ▼このコメントに返信
      VRで一人称視点は没入感あるけど、テレビで一人称視点は全然没入感ないんですけど。
      動きとかすごい違和感あるし、すごいチープに感じるわ。
      OWとシージはよくできてるけど、それ以外はダメだと思う。
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 14:41 ID:Wg7tpczC0 ▼このコメントに返信
      オフラインならTPSがいいけどオンラインはFPSがいい
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 14:45 ID:ifkzdqGU0 ▼このコメントに返信
      TPSの角待ちに文句言ってるやつは立ち回り下手そう
      FPSだって角待ち足音ガン聞きできんのに
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 14:57 ID:2rQGlrSS0 ▼このコメントに返信
      ※225
      やられるのに文句あるというよりも、やる方としても嫌なんだよなぁ

      深淵をのぞくとき、深淵もまたこちらを覗いている状態なのが対人戦のバランスとして好きなだけ
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 15:46 ID:XXneCpUh0 ▼このコメントに返信
      没入感より快適性
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 16:08 ID:x8vblsdV0 ▼このコメントに返信
      一人称視点は視野が狭いので最初の方で詰むからw
      真正面以外の敵がわからなさすぎる
      PS4ロンチでKILLZONEをプレイしてそう思った。でも次世代機の凄い綺麗な景色は見れて満足したわ
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 16:16 ID:FeinxoZl0 ▼このコメントに返信
      尚マイクラ
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 16:33 ID:Y5T8.3OI0 ▼このコメントに返信
      ※221
      実際それが売れてるんだから負け犬の遠吠えだよな
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 16:41 ID:0amsuQgw0 ▼このコメントに返信
      ※215
      GTAがおもしろかったし全然アリ
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 16:45 ID:BzSjqyvf0 ▼このコメントに返信
      ※1
      エ.ロゲーでもやってろよ
      何でキモオタって18禁でもないゲームにエ.ロをごり押しすんの?
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 16:55 ID:UIO8jRuN0 ▼このコメントに返信
      ※7
      画面の真ん中にしるしでもつけてやればいいと思う
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 17:31 ID:JeuM8Tuk0 ▼このコメントに返信
      ゲーム+ワンモニタとしての最適FOVは高くて120程度だから
      それ以上になるとゲーム的におかしくなる
      現実と違う?そんな事言う奴はどの視点だってゲームできないだろ
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 17:37 ID:ji8tr.160 ▼このコメントに返信
      別に没入感が欲しくて欲しくてたまらないからFPS遊ぶってわけでもないしな

      制限されたルールの中で楽しむってのは別に一人称に限った話じゃないでしょ
      仮に三人称を超えて、ウォールハックが標準搭載されたゲームが出たとしても毎回それを遊びたくなるとは限らないし。
      快適性だけ重視するんなら、チートモードオンにして無双するのが一番快適やん
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 17:50 ID:AYrZvpQq0 ▼このコメントに返信
      ブラボの狩人アクションとか派手な近接戦闘はFPS視点だと魅力半減だろう
      何でも向き不向きがあると言うことだ
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 17:56 ID:Po7OlgLt0 ▼このコメントに返信
      好まれないじゃ無くてお前が嫌いなだけでしょ
      好きな人が多いから沢山一人称視点のゲームが出てるわけだし
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:00 ID:Po7OlgLt0 ▼このコメントに返信
      ゲームでなんで酔うのか分からん
      全部自分の操作のせいでしょ?
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:13 ID:ABVVZQnv0 ▼このコメントに返信
      リアルの人間の視野は広いっても集中してるとこ以外は文字も読めない
      快適じゃないってもは単に操作が下手なだけだと思うわ
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:18 ID:wQ5YZgct0 ▼このコメントに返信
      自キャラのカッコいい動作とかみたいから
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:18 ID:X2ELECwE0 ▼このコメントに返信
      ※223
      モニタ一枚でやる分には一番没入感がある視点
      少なくても俺はそう感じてるからやってる
      ラジコンでロボ戦わせてるのがTPS
      ロボの中で操作してたたかってるのがFPS
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:23 ID:HGosyF7K0 ▼このコメントに返信
      ※192
      いいセンスしてんねぇ!どうりでねぇ!
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:49 ID:43YHk1KS0 ▼このコメントに返信
      視野角の話するなら三人称も一人称も変わらないだろ……超ワイドディスプレイでやるならともかく
      厳密にいえば自キャラの顔にカメラを置くか、やや後ろに置くかの違いしかないんだから
      (見てるカメラの向きの)真横を判断するのは三人称でも無理なのは変わらない
      一人称で空中浮遊してる時と一緒

      解像度とFOVの話に一人称も三人称もクソもない。使ってるのは同じカメラ、同じディスプレイだ
      だから「TPSは自キャラが邪魔だ」という意見が出てくる
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:56 ID:Z.bhhWL90 ▼このコメントに返信
      コントローラでやる場合、FPSは操作性が悪すぎるね。あと視野角もせまいし。初心者がストレスたまりやすいことだらけ。どうしてもFPSに慣れたいならfallout4からはじめるのがいいと思う。codからは絶対だめ。即効売ることになる。
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 18:58 ID:43YHk1KS0 ▼このコメントに返信
      ※241
      そもそも没入感を求めていない人間が「没入感」という言葉を使うとこうなる
      単に楽しくて熱中してるだけでしょ、その世界に入り込むってのはそういうことじゃない
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 19:01 ID:QeN3zRf10 ▼このコメントに返信
      コントローラーをグイッ!ってやっちゃうからやだ(´ω`)
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 19:02 ID:BUjO9rAo0 ▼このコメントに返信
      ※245
      熱中して、その世界に入り込んでいる(引用)という感じを没入感と呼ぶんだから別に間違ってないぞ
      映画とかでもよく言われるしな
      逆にどんなの想像してるの?
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 19:06 ID:1Ldj8SSq0 ▼このコメントに返信
      イカしたモーションフリフリのバイオ6がクソゲーで7が神ゲーだった事を思うとなぁ
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 19:11 ID:9E6uRzDM0 ▼このコメントに返信
      ※244
      codmwが初FPSでスマンな
      まぁPC版でしたが

      視野角も当時は60があたり前で特に気にならなかったなぁ
      今みたいに拡大できるようになってちょっと気になるようになった感じ
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 19:18 ID:ohZlPGf60 ▼このコメントに返信
      ※247
      辞書引用して「別に間違ってないだろ?」とか、
      お前それソシャゲなんかで「爽快アクション!本格派RPG!」ってコピーで何とか引っ掛けようとしてるのと何も変わらんぞ

      熱中さえできるんなら「半端ない没入感!!テ ト リ ス」「これ以上にない没入感! 将 棋」って言われて納得できるの?
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 19:37 ID:cRjnTywy0 ▼このコメントに返信
      ※247
      まるでそこにいるかのような錯覚を感じさせるのは大前提だから
      一人称が嫌いだとして『一人称の没入感:★☆☆☆☆』だとしても
      三人称の没入感はそもそも評価不能ってイメージ。VRは神視点となって本人が見下ろすタイプだから例え三人称なゲームであろうと強制一人称扱いになるね

      ただ、シナリオや映像表現次第で、まるで本当に自分自身が重大な選択を迫られているかのような感覚があれば「あのシーンは本当に没入感があったよ」なんて言えるだろうね
      常に没入感を感じながらTPSしてる人ってのはちょっと違う気がする
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 20:24 ID:EXXrV49M0 ▼このコメントに返信
      ※192
      オフでできるFPSシューターもお願いします
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 20:39 ID:YPI9kb.Q0 ▼このコメントに返信
      日本のゲーム会社の怠慢だと思うキャラゲーでシューティング自体はあるんだからFPS自体は作れるだろ
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 21:25 ID:BvDZ3L9W0 ▼このコメントに返信
      M男向けエ●ゲーなら完全同意
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2018年04月16日 21:40 ID:HvMmyLeZ0 ▼このコメントに返信
      距離感がつかみづらいんでアクションがおおざっぱになりやすい気がする
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      256. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 00:15 ID:4IjtXkuK0 ▼このコメントに返信
      シューティングはfpsでアクションはtpsがいいわ。
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      257. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 00:18 ID:4IjtXkuK0 ▼このコメントに返信
      221
      誰もお前の好みなんて気にしてないから
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      258. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 01:13 ID:VdJ613os0 ▼このコメントに返信
      VRがどこの家庭にでもあるくらいに流通していけば一人称視点も受け入れられるのかしら
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      259. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 01:56 ID:CxLi9TSf0 ▼このコメントに返信
      現状増加現象にあってキッズ達に普及してるんだから時間の問題だろ普通に
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      260. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 07:48 ID:oEIF5taY0 ▼このコメントに返信
      モニターを通してやるには「向かないと言い切れる」だけの話
      それが酔いの根幹でもあるし、視野角や所々の問題も引き起こしている原因
      VRではTPSが向かないというのと同じくものには向き不向きがある
      向かないのを認識しつつやりたいのは止めない
      いずれVRで存分にやるといいし自然とそうなるだろう
      モニタープレイでの今、無理に肯定していく必要はない
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      261. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 12:52 ID:8UDpKHKy0 ▼このコメントに返信
      ※260
      FPS大好き人間ですらVRは酔うんだから、モニターFPSにすら慣れない人は永遠に遊べないぞ
      定点もしくはトロッコにでも乗ってガンシューティング遊ぶくらいしかない
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      262. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 13:15 ID:ecNqE1bH0 ▼このコメントに返信
      現状これだけ普及してる形態に好みが合わないだけの奴が上から目線で何抜かしてんだか

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      263. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 19:32 ID:MeFjidrq0 ▼このコメントに返信
      FPSとTPS
      どっちが良いというか、どっちにも致命的にゲーム体験をつまらなくする要因があるから
      今はそれをある程度無視したり崩せるように作られてるゲームが好まれてる感じだよね

      「クラシックなゲームスタイル」にもファンや新規はいるけど
      そういうのってゲーム的にどうこうよりもコミュニケーションツールとしての側面が強いし
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      264. 名無しのPS4速報さん 2018年04月17日 22:10 ID:Uglg60l70 ▼このコメントに返信
      酔わなかったらええんかな
      この手の類の話にたらればってあまり意味無いけど
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      265. 名無しのPS4速報さん 2018年04月18日 19:48 ID:dbLMNh3E0 ▼このコメントに返信
      FPSの方が複雑なんだよ
      キャラとカメラを擦り合わせるのは脳を酷使する

      FPSが苦手なのは隠れアスペ脳
      他人から見た本人キャラと、認知の視点が分離してる
      だから自分の事なのに他人事という無自覚傍若無人なオトナ幼児
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      266. 名無しのPS4速報さん 2018年05月11日 06:56 ID:pmYhZqLF0 ▼このコメントに返信
      酔う。それだけ
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      267. 名無しのPS4速報さん 2018年05月29日 15:57 ID:guWnKtTN0 ▼このコメントに返信
      男キャラにせよ女キャラにせよ戦ってる姿を見たいんじゃ。
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