【ファークライ5】クリア後はDLC来るまで何してる?

526: 2018/04/07(土) 13:34:43.26 ID:oQV61grF0
1回クリアしたら、再開放やミッション潰すよりニューゲームでやった方がいいかもと思えてきた
643: 2018/04/07(土) 18:48:19.61 ID:rhmeRUBZr
>>526
リスタートはとばせないストーリー動画がだるいな
リスタートはとばせないストーリー動画がだるいな
717: 2018/04/07(土) 22:11:21.40 ID:tRfuypfX0
クリア後強くてニューゲームができたらまだ遊べるのになあ。DLCまで放置かなあ。
644: 2018/04/07(土) 18:49:04.66 ID:SSIahGqS0
核ミサイル後の世界をクリア後のやり込み要素にすりゃ楽しかったのにUBIはバカだなあー
ジャンク拾って拠点をクラフトしてく感じにすりゃ神ゲー扱いされたのにー
ジャンク拾って拠点をクラフトしてく感じにすりゃ神ゲー扱いされたのにー
807: 2018/04/08(日) 00:44:25.30 ID:oIX37Mlfa
>>644
それなんてフォールアウト
それなんてフォールアウト
648: 2018/04/07(土) 19:04:45.42 ID:cU+Fkicup
>>644
冷凍睡眠から目覚める保安官
冷凍睡眠から目覚める保安官
676: 2018/04/07(土) 20:46:48.87 ID:+HNBvJiZ0
>>648
釣り人がグール化して市長になってる
釣り人がグール化して市長になってる
755: 2018/04/07(土) 23:35:24.28 ID:wqmSBnLw0
クリア後はスペシャリストNPC同士の会話を聞いて楽しんでる
793: 2018/04/08(日) 00:33:11.91 ID:J5KwhyyEa
クリアしたらモチベ下がったす
ペギーよペギーどもペギー見つけた奴等よとか
上から焼き付くすだのあーあーあーだの
(´∩ω∩`)いたあーとかが基地でしか聴けなくなった
のは寂しい
ペギーよペギーどもペギー見つけた奴等よとか
上から焼き付くすだのあーあーあーだの
(´∩ω∩`)いたあーとかが基地でしか聴けなくなった
のは寂しい
50: 2018/04/08(日) 13:44:54.15 ID:4QqjKnUK0
ベトナムDLCが楽しみだなー
新武器でナパームとかないかな?
ナパーム剤と呼ばれる増粘剤を添加してゼリー状にしたものを充填した油脂焼夷弾である。これでヒゲを沿ったら一生生えてこないらしい....
新武器でナパームとかないかな?
ナパーム剤と呼ばれる増粘剤を添加してゼリー状にしたものを充填した油脂焼夷弾である。これでヒゲを沿ったら一生生えてこないらしい....
53: 2018/04/08(日) 13:46:41.03 ID:Brzx+c1e0
どうでもいい知識ありがとう
77: 2018/04/08(日) 14:48:02.03 ID:4/nyXI+M0
>>50
ムダ毛処理にちょっと欲しいと思った
ムダ毛処理にちょっと欲しいと思った
45: 2018/04/08(日) 13:32:56.36 ID:xWxzT8+P0
DLCの内容は発表されてても日付ないのがネックだな
来るまで何しよう
来るまで何しよう
46: 2018/04/08(日) 13:38:56.34 ID:39HXYGb30
>>45
マップ作って遊ぶんだ!
でもオブジェクトとアニメーションポイント(モーション)探すのに苦労するから、まず各種リスト作成から始めてる
キャラクターのアニメーションポイントリストは今日中に完成しそう
それ終わったらオブジェクトリスト作る予定
いつになったらマップ作成に取り掛かれるんだ…
マップ作って遊ぶんだ!
でもオブジェクトとアニメーションポイント(モーション)探すのに苦労するから、まず各種リスト作成から始めてる
キャラクターのアニメーションポイントリストは今日中に完成しそう
それ終わったらオブジェクトリスト作る予定
いつになったらマップ作成に取り掛かれるんだ…
90: 2018/04/08(日) 15:29:15.43 ID:P9Qydkuq0
>>46
あれさあ、「道具を用意したぞさあ作れ!」って感じなんだけど
買ったほとんどの奴が作らないだろうなw
クリエイター指向の奴しかやらんでしょw
あれさあ、「道具を用意したぞさあ作れ!」って感じなんだけど
買ったほとんどの奴が作らないだろうなw
クリエイター指向の奴しかやらんでしょw
102: 2018/04/08(日) 15:41:24.76 ID:39HXYGb30
>>90
俺はこのゲーム買った動機の6割ぐらいがマップエディタだから是が非でも作って遊ぶぞ!
正直、これほど目当てのパーツ探し難いとは思わんかったけどな…
俺はこのゲーム買った動機の6割ぐらいがマップエディタだから是が非でも作って遊ぶぞ!
正直、これほど目当てのパーツ探し難いとは思わんかったけどな…
153: 2018/04/08(日) 17:57:57.64 ID:P9Qydkuq0
>>102
エディタで作って欲しいのは良いけどもっと作りやすいインターフェイスが欲しい
今のはエディタ見た瞬間作る気無くしたw
エディタで作って欲しいのは良いけどもっと作りやすいインターフェイスが欲しい
今のはエディタ見た瞬間作る気無くしたw
207: 2018/04/08(日) 19:45:12.57 ID:rH/i6qAE0
アーケードエディタはFallout4の拠点クラフトっぽい操作ならやりやすいのに
今からでもアプデでなんとかならないものか
バイオ2の序盤を再現したマップはすごかった
よく作れるなあ
今からでもアプデでなんとかならないものか
バイオ2の序盤を再現したマップはすごかった
よく作れるなあ
125: 2018/04/08(日) 17:02:56.68 ID:5Bq6p/S10
mgs5TPPのマップ(ep12、エメリッヒ救sy・・・排除)作ったんだが
アーケードページのリンク晒せばOK?
アーケードページのリンク晒せばOK?
128: 2018/04/08(日) 17:08:59.63 ID:39HXYGb30
>>125
検索して見つかればOKだからミッション名だけでも晒せばOKじゃなかろうか?
検索して見つかればOKだからミッション名だけでも晒せばOKじゃなかろうか?
126: 2018/04/08(日) 17:06:06.09 ID:2KyOciSS0
>>125
サヘラン前の軍事基地?とりあえずSSでも晒して
名前検索もできるからタイトル載ってる画面とかもいいんじゃない
サヘラン前の軍事基地?とりあえずSSでも晒して
名前検索もできるからタイトル載ってる画面とかもいいんじゃない
203: 2018/04/08(日) 19:36:34.87 ID:P9Qydkuq0
アーケード割と癖になるな
エディタもうちょっと作りやすかったら良かったのに
このエディタだとPCでやらないとやりにくいでしょこれ
エディタもうちょっと作りやすかったら良かったのに
このエディタだとPCでやらないとやりにくいでしょこれ
208: 2018/04/08(日) 19:49:03.75 ID:2KyOciSS0
>>203
動画で観るPC版のエディット画面かなりやりやすそうなんだよね
アイテム選択右に出しっぱなしにしつつ配置できたり。PS4だと置いて上下回転とか弄ろうとすると
初期選択に戻らされるのがマジでだるい。対処としては置きたいモノ一気に出してから並べる感じ
動画で観るPC版のエディット画面かなりやりやすそうなんだよね
アイテム選択右に出しっぱなしにしつつ配置できたり。PS4だと置いて上下回転とか弄ろうとすると
初期選択に戻らされるのがマジでだるい。対処としては置きたいモノ一気に出してから並べる感じ
219: 2018/04/08(日) 20:06:29.00 ID:2KJXmJO50
今のところマップエディタに求めるのは
・オブジェクト検索と検索結果保存機能
・フェンスやブロックのスナップ機能
・複製したオブジェクトを回転しようとするとつかみが外れるバグ
・進入禁止ブロック
・モディファイアの充実(ジャンプ力下げたり移動速度変えたりひるみ無効化したり)
ちなみにこれ今日作ったチーデスマップ
https://far-cry-arcade.ubi.com/ps4/map/5ac9d75e64818002843f2bc5
・オブジェクト検索と検索結果保存機能
・フェンスやブロックのスナップ機能
・複製したオブジェクトを回転しようとするとつかみが外れるバグ
・進入禁止ブロック
・モディファイアの充実(ジャンプ力下げたり移動速度変えたりひるみ無効化したり)
ちなみにこれ今日作ったチーデスマップ
https://far-cry-arcade.ubi.com/ps4/map/5ac9d75e64818002843f2bc5
222: 2018/04/08(日) 20:13:17.58 ID:B3o0wB7T0
マップエディターがち勢か
凄いな
凄いな
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1522967579/
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1523151198/
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