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      【MHW】開発者インタビュー完全版part1が公開!歴戦イビルジョーは急遽決まった企画だった!【モンハンワールド】

      • 134
      MHW
      206: 2018/04/09(月) 00:03:31.47 ID:+ZKrMUAQ0
      『モンスターハンター:ワールド』クリエイターインタビュー完全版(PART.01)――まだまだ進化し続ける『MH:W』
      https://www.famitsu.com/news/201804/09154865.html

      週刊ファミ通2018年4月19日号(2018年4月5日発売)では、2018年1月26日に発売された、カプコンのハンティングアクションゲーム最新作『モンスターハンター:ワールド』の開発陣インタビューを掲載した。その完全版をお届け

      224: 2018/04/09(月) 00:10:09.72 ID:Yxi3uhnw0
      >>206
      辻本 本当、急遽決まった企画なんですよ。サプライズというか、イベントリストに入っていないのは、単に間に合わなかったという部分もありまして……。

      随分なリソース使ってゲームの土台部分無視してお祭り()を急遽作るとかクソかよ
      そのリソース使えば不満の声を大分解消出来たんじゃないですかねぇ…
      240: 2018/04/09(月) 00:16:27.51 ID:X8XfIitpa
      >>206
      ・サプライズ歴女は急遽決まった
      ・Devil May Cryの銃のモーションは判定あり
      ・調査クエの枠数当による強さの変化はある
      ・調査クエ集めは地道に頑張れ、隠れてネギキリン追いかけるのがおすすめ

      が目に止まった
      ストーカー推奨だったのかよ

      236: 2018/04/09(月) 00:14:02.39 ID:M95UALiy0
      >キリンやネルギガンテなど、痕跡を残しやすいモンスターを
      >追いかけるのはオススメですね
      >隠れ身の装衣を併用していただくとよりベターかと思います。
      痕跡ガチャ仕様だってのか・・・!?こ、こいつ・・・マジで言ってんのか・・・

      243: 2018/04/09(月) 00:16:57.37 ID:Yxi3uhnw0
      >>236
      さすが護石ガチャ止めたのに装飾品ガチャ実装した奴らだ

      274: 2018/04/09(月) 00:36:59.38 ID:M95UALiy0
      キリンとネギのストーキング推奨してる割に救済措置の納品出してるけど
      やる気のないクエスト名から察するにイヤイヤ出してるのかな
      痕跡ガチャが面白いと思ってるならその認識はズレズレクイナだぞ

      276: 2018/04/09(月) 00:39:22.39 ID:lsqDDz35a
      キリンやネルギガンテに隠れ身着るといいとか言ってるけど絶対ユーザーが見つけた方法をペラペラ喋ってるだけだろ

      289: 2018/04/09(月) 00:48:35.02 ID:+JqXh+4U0
      ネギストーキングはホストだと微妙だし普通にイベクエの痕跡救済クエを常設した上でオススメした方が良さそう

      501: 2018/04/09(月) 02:37:03.38 ID:C7bqzwql0
      ファミ通のインタビューなかなか面白いな
      斬裂はそもそも初心者救済用としておいておきながら、歴戦周回も斬裂ゲーになるとは予想もしてなかったと

      512: 2018/04/09(月) 02:45:13.59 ID:yJuQhCzxa
      >>501
      お手軽飛び道具強くしたらそりゃそうなるだろ

      525: 2018/04/09(月) 02:52:17.18 ID:AuOgyTzq0
      >>501
      その初心者救済策は何に代わったんですかねえ...

      531: 2018/04/09(月) 02:57:34.30 ID:M95UALiy0
      誰でも手軽に火力が出せるんだからそりゃあ歴戦マラソンにも使われるわな
      ジョー追加のアップデートでも「テストをくり返しながらかなり慎重に調整をした」結果が
      ボウガンの調整項目なしってのはどういう了見なのか聞いてみたい

      532: 2018/04/09(月) 02:58:07.44 ID:ei45W1r/0
      ――そうさせていただきます。調査クエストつながりでお聞きしたいのですが、特別報酬枠の数が多い調査クエストを入手するコツなどはありますか?

      徳田 ありません(キッパリ)。

      ――なんと(笑)。

      徳田 痕跡の調査や部位破壊など、調査レポートを入手する条件を、ひたすらこなしていただくしかないですね。

      辻本 僕も、オドガロンの後ろをひたすら追いかけて痕跡集めしたことがありますよ(笑)。

      533: 2018/04/09(月) 02:58:40.70 ID:DynDAVQC0
      >>532
      😊🖕

      536: 2018/04/09(月) 03:00:29.05 ID:5Ou04hGKa
      >>532
      ただのくそやん

      534: 2018/04/09(月) 02:59:28.96 ID:Xr9WG0Qq0
      はははは
      笑うしかねぇやこりゃw

      537: 2018/04/09(月) 03:00:46.52 ID:goZl3NcA0
      徳田 

      そうですね。以前にも斬裂弾に関する調整を行いましたが、結論から言えば、相当に悩みました。

      まず、ボウガンが海外の……それも初心者の方が多く使われるであろうという想定がありまして。

      そういった、まだゲームに不慣れな人でも、それを使うことで先に進められる攻撃手段……要は救済措置的な位置付けに斬裂弾を置いておいたんです。

      しかし、エンドコンテンツの攻略でもそれが最適解であり、それ以外は不要であるといったような使われかたになってしまって。
      https://www.famitsu.com/news/201804/09154865.html

      540: 2018/04/09(月) 03:03:17.31 ID:C8HA+HQ80
      斬裂強くしたのはまだ分かるがそれ以外の何考えて設定したんだ、まじで

      548: 2018/04/09(月) 03:08:03.72 ID:SaWPjkZxK
      なぜ救難椅子とりゲームが盛んなのか分かってないのか

      576: 2018/04/09(月) 03:57:41.79 ID:qkmBuCQQ0
      毎月モンスター追加してくれたらもはや何も言うまい

      561: 2018/04/09(月) 03:21:02.01 ID:o1ru2hV40
      それにしても重ね着に触れないな

      563: 2018/04/09(月) 03:22:51.30 ID:9KElxGgLp
      武器の調整も新モンス追加もいらないから環境生物増やして

      569: 2018/04/09(月) 03:30:10.75 ID:PSrgcVdl0
      >>563
      ドス魚除けば環境生物集め楽しかったしレアと非レアの中間くらいの難度の生物山ほど捕まえたいわ

      571: 2018/04/09(月) 03:35:09.64 ID:PSrgcVdl0
      ついでに捕まえた環境生物でなんかしたい
      適当な評判の良いスマホゲーを参考にしてパクってくれ

      711: 2018/04/09(月) 07:48:39.68 ID:KERIwkFwa
      カプンコも人手不足なのか?

      712: 2018/04/09(月) 07:51:13.41 ID:if74ptaA0
      >>711
      若いスタッフのが多いのと海外ゲームに対するノウハウがないゆうたスタッフが多いだけだぞ

      556: 2018/04/09(月) 03:13:27.89 ID:PSrgcVdl0
      思いつきで歴女配信したのは英断だぞ
      スレ民の手の平クルックルさせたいいサプライズだった

      引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1523189669/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:28 ID:NHk30f.A0 ▼このコメントに返信
      全部読んで1
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:28 ID:2JyMxJ8q0 ▼このコメントに返信
      徳田 「イビルジョー自体は、バゼルギウスとほぼ同格で、確かに非常に強いモンスターではあるのですが、古龍種と比べると、一段格下になります」

      エアプかな?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:30 ID:EZ6V7zAU0 ▼このコメントに返信
      歴戦ジョーは良いサプライズだよな

      ほぼやる事終わった廃人たちにとって良いエンドコンテンツの1つになったでしょ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:31 ID:CIBvbZSi0 ▼このコメントに返信
      思いつかなかったら歴女なしで1ヶ月持たせるつもりだったのか?
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:31 ID:Mi6CSOJ00 ▼このコメントに返信
      ※2

      古龍より遥かに強いよなw
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:32 ID:bBuFVYFZ0 ▼このコメントに返信
      さすがに短期すぎない?
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:32 ID:5S8NVoIZ0 ▼このコメントに返信
      調査クエの枠がランダムなのはいいけど二人限定は止めてほしいなぁ
      フレと3人でやるときこれのせいで何度諦めたことか…
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:37 ID:F0CLmBJ.0 ▼このコメントに返信
      重ね着の話題はタブーです!
      もう忘れてくれ!!!
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:39 ID:jSjcB77B0 ▼このコメントに返信
      >要は救済措置的な位置付けに斬裂弾を置いておいたんです
      ほんとぉー?
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:44 ID:42mq68540 ▼このコメントに返信
      一応意見や要望に目を通してるって認識でいいわけだな
      にも関わらず重ね着に対して完全ノーリアクションって事は…


      これはもうダメかもしれんね
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:45 ID:VBtON.Zb0 ▼このコメントに返信
      やっぱボウガンの調整は難しいわな、何度ボウガン担いでみても今の性能が無難だと思うわ
      現状どんなモンスでもライトとシールドヘビィは他の武器と比べて安心感すげーあるもの
      弓は火力あるけど突進強い相手だとどうしても緊張感あるし
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:46 ID:TuPfyjQh0 ▼このコメントに返信
      痕跡って
      ○ボタン押す必要ないよな
      地面の上のやつはアプデで上通るだけで回収できるようにしてくれ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:46 ID:tP3bydE10 ▼このコメントに返信
      無能無能アンド無能
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:47 ID:S4B9Uiu70 ▼このコメントに返信
      20ptの採取モーションは気にならないのに10ptの鼻すんすんは気になる不思議
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:49 ID:.g625gaa0 ▼このコメントに返信
      確かに歴戦じゃないイビルならバゼルと同格かもしれん
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:49 ID:KPhX.Fck0 ▼このコメントに返信
      受付嬢の痕跡を嗅ぐ必要はあったのか
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:49 ID:rq0FDtH40 ▼このコメントに返信
      で、重ね着は?
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:51 ID:8cuKxG6C0 ▼このコメントに返信
      未だに重ね着言ってるおままごとおじさんがおるんやな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:51 ID:AZOZopcm0 ▼このコメントに返信
      ※2
      ゲーム的な意味なのか設定的な話なのか曖昧なのにエアプ認定とか早計すぎない?
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:52 ID:bptkFDGi0 ▼このコメントに返信
      ※16
      チュートリアルは蟲に匂いを覚えさせたって言ってるんだがハンターが匂い嗅ぐのはなぜなのか気になる
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:52 ID:xA2NWvyP0 ▼このコメントに返信
      あぁ開発が自らガチャゲーって認めちゃったよ.......
      これは第二弾アプデで運命が決まりますわ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:58 ID:G48mQmLT0 ▼このコメントに返信
      発掘武器防具お守りガチャから痕跡装飾品ガチャに移行したと…

      ん?もしかして見た目性能に拘れる発掘システムの方がまだマシだったんじゃ…?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 11:59 ID:7eAzrwAJ0 ▼このコメントに返信
      重ね着は大人の事情なんかなぁ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:00 ID:romWz1eH0 ▼このコメントに返信
      ※14
      採取物に重なってたり色んな奴のが重なってたりするのが悪い
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:00 ID:2JyMxJ8q0 ▼このコメントに返信
      ※19 インタビュー読めばわかるんですけど設定ではなくゲームの難易度の話してますよ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:03 ID:pBfFiqAb0 ▼このコメントに返信
      要はで語るな
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:05 ID:Rf95tTNA0 ▼このコメントに返信
      斬烈は救済措置だったけど歴戦でも最適解だから弱体化したって…

      単純に歴戦モンスターに補正つければよかったんじゃ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:08 ID:i8Qx.4Gs0 ▼このコメントに返信
      モンスターによって有利武器が変わってくるけど、色々な武器で遊んでるプレイヤー見かけるし、何だかんだでバランスが取れてると思うよ。
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:12 ID:ZVhYE5JH0 ▼このコメントに返信
      もっと調査クエで安くしてくれて人数制限なくしてくれるといいんですけどね
      人数は他のコメにもあるように2人までだと3人以上の時困る
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:15 ID:QR0H3lJr0 ▼このコメントに返信
      最初は絶賛の嵐だったのにどんどんメッキが剥がれてきてるな…
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:15 ID:TnjNlumb0 ▼このコメントに返信
      その理屈だと今は斬裂の救済措置が無くなったわけですが
      今からの新規プレイヤーは救済の必要が無いという認識なんですかね。
      斬裂が強すぎると同時に他の弾が弱すぎた問題もあったと思うんですけど
      その辺はどう考えてるんですかね。

      なんかとってつけた感じがすごいです。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:19 ID:4ncREyJb0 ▼このコメントに返信
      斬裂修正もオーバーキルだしね
      威力あそこまで下げたんなら所持は変わらなくてよかった
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:20 ID:7f4WvgAn0 ▼このコメントに返信
      ※25
      ちゃんと読んでなかったわ、すまんかった
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:23 ID:7A08ADt80 ▼このコメントに返信
      足跡の痕跡の匂い嗅ぐモーション要らんかったやろ
      痕跡辿りながら移動のテンポ落ちるし不自然でしかない、おかしいと思わなかったのかな?
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:24 ID:REbO5uGg0 ▼このコメントに返信
      だから重ね着の予定はあると何度言えば
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:25 ID:lCHdBvGw0 ▼このコメントに返信
      ※30
      そりゃP3rd以来の真っ当なPSモンハンだから最初は粗なんて全然気にしないで楽しめたしな
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:26 ID:mpvwyv8G0 ▼このコメントに返信
      見た目が被るようになる重ね着は追加しないだろう。XXは防具の種類がいっぱいあったから実装できたけど、ワールドでやったら 皆んな同じような見た目になるぞ。
      実際 いま重ね着機能が無いおかげで、見た目被ることなんてないし。
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:29 ID:qZJ8MhKk0 ▼このコメントに返信
      ※2
      文脈的に通常個体のハナシだろ、古龍より下の格付けなのは
      歴戦ジョーのイベクエは受注条件HR50以上と歴戦古龍と同格に設定されてるだろ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:29 ID:sStHtytZ0 ▼このコメントに返信
      重ね着と言う名の鎧武者システム…もいっそのこと重ね着の項目消してしまえ。そうすりゃユーザーの淡い期待も消せる。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:29 ID:4ncREyJb0 ▼このコメントに返信
      ※37
      被る被らないとかじゃなくてキメラの見た目が嫌だからなんとかして欲しい
      特にグラがよくなったんだから気になる
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:30 ID:mpvwyv8G0 ▼このコメントに返信
      重ね着機能あり→同じような見た目の奴が多い。見た目はクールに。

      重ね着機能なし→同じような見た目の奴が少ない。見た目は崩壊、ブサイク防具。
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:31 ID:VBtON.Zb0 ▼このコメントに返信
      ※28
      そもそも有利不利を考えるのもゲーム性だからな
      全部使うと細かな点は気になれどまぁまぁなバランスになってるってわかるはずなのに
      他武器エアプの声がただただうるさい
      いや他武器エアプはいいんだけど、使う武器を制限するという縛りプレイに身を置いてるって自覚は持って欲しい
      「これ一筋!」って人は絶対それ以外は使わないで全モンスを倒すって尊敬すべきプライドを持つ奴が多かったけど今うるさくわめいてる奴らはただの駄々っ子
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:33 ID:bptkFDGi0 ▼このコメントに返信
      ※30
      上がったものは下がるのが運命
      持ち上げすぎたのもある
      おかげで声がデカイ連中がまとまってうるさく喚くからな
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:33 ID:mpvwyv8G0 ▼このコメントに返信
      鎧武者が便利だよな。キモい部分を鎧武者にすれば大体かっこよくはなる。鎧武者は全体のカラーリングも変えられるから違和感少ないし。
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:34 ID:mpvwyv8G0 ▼このコメントに返信
      鎧武者の次はモンゴル兵
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:37 ID:42mq68540 ▼このコメントに返信
      ※37
      テンプレ装備めっちゃ被ってるけど?
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:39 ID:REbO5uGg0 ▼このコメントに返信
      ※46
      おい、言うなよ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:42 ID:QXyct1wg0 ▼このコメントに返信
      ※37
      今も使ってる武器のテンプレ装備ばっかで大差ないが
      てか、みんな同じになるって一体何になると思ってるんだ?
      デザイン人気だけでもガロン、ウルム―、キリンと複数あると思うけど
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:42 ID:QT.p8Q1y0 ▼このコメントに返信
      歴戦ジョーにズタボロにされてログインすらしなくなった私
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:46 ID:NHk30f.A0 ▼このコメントに返信
      ※※※
      イベントクエスト
      『重ね着!!眩鳥を身に纏え!!』
      『重ね着!!賊竜を身に纏え!!』
      『重ね着!!搔鳥を身に纏え!!』‥etc.
      名前は変わるだろうがこのように下から順次追加予定だ。気長に待っておけ。
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:55 ID:4X.HMiTh0 ▼このコメントに返信
      捕獲したモンスター剥製にして博物館作って飾れるようにしてくれ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:55 ID:mlnguCCx0 ▼このコメントに返信
      実は重ね着重ね着とわめいてるのはこのサイトのコメント欄くらいで、他のまとめサイトは運営に問い合わせてちゃんと回答もらって提示してるからな
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:55 ID:0NICf9HQ0 ▼このコメントに返信
      ※18
      公の場で回答があるまで延々言い続けるぞ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:56 ID:aaRjFNAU0 ▼このコメントに返信
      ※52
      他のサイトでも重ね着重ね着みるんですが
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 12:58 ID:HuulYxcd0 ▼このコメントに返信
      MHWは過去作に較べてストレスフリーになったけどところどころある簡梅仕様はこいつらのせいか
      不満が上がってる要素って全部こいつらが入れたろ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:01 ID:mpvwyv8G0 ▼このコメントに返信
      >46 エアプ乙。テンプレ装備してる奴なんて少数派だからな。よく見てみろ低脳。
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:01 ID:mpvwyv8G0 ▼このコメントに返信
      46と47 自演行為してて草
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:10 ID:RczhmHrQ0 ▼このコメントに返信
      もう特にやることないわ
      さっさと武器修正しろ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:13 ID:m.2AEhHG0 ▼このコメントに返信
      ※37
      XXのオンラインカマキリ防具で被りまくってたぞ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:14 ID:REbO5uGg0 ▼このコメントに返信
      ※57
      自演じゃないぞ
      スマホからだから知らんけど、ここID見えるんじゃないの?
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:16 ID:mpvwyv8G0 ▼このコメントに返信
      >60 そのスマホを使ってる君がなぜ自演じゃないと言い切れるのか。まあ本人が一番分かってるだろう^ ^
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:20 ID:hU.qFrMg0 ▼このコメントに返信
      装飾品は結局あのままなの?
      もうやる気しないよ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:30 ID:VQ7kfI490 ▼このコメントに返信
      インタビューする奴良いとこ突いてるなw
      不満が分かってるからやってるかもな
      ドンドンボロが出てくるなw
      もう勘弁してくれ…笑うしかねぇ
      これで世界取ろうとしてるとか海外馬鹿にし過ぎ
      あとアプデで追加するモンスターと重ね着聞いてほしいな
      発売前は開発応援してたし海外で売れたの嬉しかったけど今は焦る所見たい
      もう開発どうでもいいや
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:40 ID:HRPFDV970 ▼このコメントに返信
      モンハン以外にやるゲームねえのかよお前ら
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:41 ID:NHk30f.A0 ▼このコメントに返信
      確かにな‥
      素直に『それは想定外でした。ユーザーの皆さんにはかないませんね』等言っておけば好感持てたのに。調整ミスと認めず元々そういう想定でしたってのはな‥
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:47 ID:kBNk5ZDp0 ▼このコメントに返信
      歴女は本当ナイスアイデアだったな
      ストーカー推奨は…
      アホすぎて想定できてなかったのかと思ったけど、単純に考えズレてるとか絶望しかないじゃん
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 13:54 ID:97hwzOjJ0 ▼このコメントに返信
      モンハンの新作ってことでかなり楽しめたのは間違いないんだけど
      「やっぱカプンコやな・・・」って思えるような不満がちょこちょこあるのも間違いないんよな

      なんで過去作からストレスを排除しまくってるのに
      別のところで新しいストレスポイント作ってるんだろうな勿体無い
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:01 ID:2lG9ZM9Y0 ▼このコメントに返信
      こんな開発の作るゲームを楽しいなんていってた自分を殴りたい気分だ
      時間と金返せよゴミ開発共。
      マジで一回死んでこい
      150時間も無駄にさせやがって。
      絶対に許さないからな。
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:04 ID:Iw0guMoC0 ▼このコメントに返信
      ※53
      公式がネタ振りしたんだからオチがつくまで言われ続けるのは当然だよなぁ
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:07 ID:NSCufAZt0 ▼このコメントに返信
      ※2
      徳田エアプかよお前に設定変える決定権はねぇだろ…調子のんな
      じゃあジョーと同格のラージャンが「古の龍に匹敵する存在」「古龍が畏怖する」ってのはどうなんだ?
      特殊個体はドス古龍超えてるだろ
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:20 ID:lvQjkynh0 ▼このコメントに返信
      ※68
      ゲームに有意義さを求めてる時点でおかしいかと
      楽しんだのは確かなんだから恨むのは御門違い
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:22 ID:5q7BA08y0 ▼このコメントに返信
      ※37
      バゼルカイザードーベルオーグデスギア…
      かなり見るんですがそれは…
      過去作でもテンプレあったから仕方ないけど今作はスキルが偏り過ぎてさらに見た目が似るんだよなぁ〜
      だからさらに重ね着が欲しくなるんですよねぇ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:40 ID:2lG9ZM9Y0 ▼このコメントに返信
      ※71
      プレイした時間がバカらしいって言ってるのがわからないのか文盲
      日本語わかるようになってから出直してこいクソガキ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:45 ID:tmLRBA1R0 ▼このコメントに返信
      ちょっと調査集めたら初期配置の痕跡取るだけで減らないくらいなんだから別に良いだろ
      枠厳選とかしてる馬鹿は知らん
      着飾りたきゃそう言うゲームやれ
      ランダム要素があったらを何でもガチャ扱いするな
      本当にクソな文句しか言わねーな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:45 ID:lvQjkynh0 ▼このコメントに返信
      ※73
      あーはいはいそうですねー
      ここに書き込んでる時間も無駄だから早く人生捨ててこいよ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:47 ID:lvQjkynh0 ▼このコメントに返信
      ※73
      150時間もダラダラやってて自分で判断できてない時点で頭のネジが緩んでるだろwww
      ドンマイwww
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:48 ID:tmLRBA1R0 ▼このコメントに返信
      この程度で糞扱いなら過去作は糞未満のなにかって事になるんだがな
      本当にやってんですかね

      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:53 ID:S.WpHmJq0 ▼このコメントに返信
      米51
      それすごくいいね!
      金冠倒したら更新とかされて欲しい!

      一応拠点でも捕獲したら寝てるとこ観れるけどすぐ消えちゃうからなあ。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:58 ID:vdtmurCV0 ▼このコメントに返信
      部位破壊で歴戦レポートまだ?
      歴戦個体の角折ったのに通常個体の調査クエ出るの意味がわからんのだが
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:59 ID:vdtmurCV0 ▼このコメントに返信
      ※2
      いやあれただの歴戦イビルじゃなくてイベント個体だぞ?
      そこらへんわかって発言してる?
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 14:59 ID:lvQjkynh0 ▼このコメントに返信
      ※74
      ここでしか鳴けない便所虫どもだから仕方ない
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:00 ID:iN5AhvGK0 ▼このコメントに返信
      ※74
      XXでは出来てた防具合成がないのはなんで?DLCで重ね着売りたいからだ!ならまだ救いはあったが現状最初の鎧武者だけなのも問題
      というか公式が着飾れる要素いれといてこの結果なのはまずいでしょ
      装飾品も今までのシリーズなら普通に素材で作れた。お守り生産がプレイヤーには喜ばれてるとわかっていてこれなのは悪質では?
      結果歴戦古龍だけ回せばいいみたいになってるし。
      生産式ならどのモンスターにも狩猟する機会がある程度平等に与えられただろうに
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:08 ID:vdtmurCV0 ▼このコメントに返信
      加えて重ね着放置してウケツケジョーのコスチュームは積極的に作るのも謎だな
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:10 ID:vdtmurCV0 ▼このコメントに返信
      ※74
      自分の月給がランダムで半分になったり倍になったらどう思う?報酬が運任せってのはそういうことだよ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:12 ID:gYDJ.foR0 ▼このコメントに返信
      こいつら本当に文句しか言わねえのな……

      自分的にはモンスター増やしてくれればそれでいいわ。武器バランスなんてどうでもいい
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:13 ID:lvQjkynh0 ▼このコメントに返信
      ※84
      ゲームをリアルに例えるのは馬鹿としか言いようがない
      それならモンスター素材のランダム性にも文句言えよ、素材ガチャ素材ガチャってさ
      自分たちが優位に立てないからガチャガチャって言ってヘイトを向けさせようとしてるんじゃねぅか
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:15 ID:EZLQmVCP0 ▼このコメントに返信
      みんなの待望する重ね着は鎧武者のようなDLCなのか既存防具を重ね着るものか分からないんだが後者にしてもバラエティ少な過ぎて別に今追加されてもそんなに喜ばしいものだと思わないんだが
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:19 ID:vdtmurCV0 ▼このコメントに返信
      ※86
      >ゲームをリアルに例えるのはバカ
      なんで?詳しく説明して?
      混同してはいけないのはあくまでゲームと現実が別物な部分(例えばハンターのように飛び降りたら死ぬ)であって
      「労力を割いて得る報酬」って観点ではゲームも仕事も一緒だよね?
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:27 ID:vdtmurCV0 ▼このコメントに返信
      素材ガチャはどの個体から剥ぎ取っても一定確率だけど
      歴戦調査クエは特別報酬枠が目的じゃん?
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:31 ID:vdtmurCV0 ▼このコメントに返信
      要するにおみくじ引く段階でおみくじ発生してるっつーわけよ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:33 ID:zzn3XhE20 ▼このコメントに返信
      辻本のコメントは時々食い違ってるしまとめサイト見て表面だけさらってきた雰囲気丸出しだな
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:38 ID:5Z9RamTc0 ▼このコメントに返信
      所詮モンハンチームはモンハンチームなんだということがよく分かるインタビューだな
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:38 ID:lvQjkynh0 ▼このコメントに返信
      ※88
      リアルでは給料の例えだしてて、なんでゲーム側の例えが素材とかのおまけなのか
      価値観が同じじゃなきゃ例えとして成立していないことをまず覚えような
      あと趣味に対して同じ労力を割いて得る報酬とは言えない
      リアルの労力には体力、気力、精神力とか様々なものが必要なんだからな
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:44 ID:5q7BA08y0 ▼このコメントに返信
      てか辻本徳田ブッサイクだなぁwwwww
      正直言って俺が外国人ならこんな奴らが作ったゲームなんてやりたくないwwwww
      よく海外行って宣伝してたけどよく行けたって関心するよwwwww
      公式ネガキャンでマイナスにしかならんだろwwwww
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:56 ID:K7erki.V0 ▼このコメントに返信
      ※74
      痕跡に関しては百歩譲ってそういう意見もあるんだと思えるけど
      重ね着批判に「そういうゲームやれ」って何言ってんだ
      公式が重ね着ありますって言って過去作にもあったものだから
      あるって皆期待しててそうじゃなかったから落胆してるって話じゃん
      あまりにお門違いな擁護は擁護先に迷惑だぞ
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 15:59 ID:RfV4Z1ie0 ▼このコメントに返信
      ※94
      鏡見てくるといいよ、辻元徳田が超イケメンに見えるようになるから
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 16:08 ID:L24NfJWd0 ▼このコメントに返信
      ユーザーとの認識の違いがヤバいと思うんだが。もうアプデに期待しないほうがいいかな
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 16:26 ID:r77mQFbS0 ▼このコメントに返信
      ゲームは作っても遊んだことないのかなと思うくらい酷い
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 16:29 ID:S.WpHmJq0 ▼このコメントに返信
      単純に疑問なんだけど重ね着なら課金してでも欲しいって意見あるのに何故頑なに実施しないのか。
      そもそも実は重ね着要望さほど無いのか?
      開発の事は良く分からんが技術的に難しいならしゃーないけどせっかくの稼ぎ時なのにカプコンにとっても勿体なくない?
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 16:30 ID:IYfkFILe0 ▼このコメントに返信
      別ゲーやってたけど終わったから祭りはとりあえず金冠集めするかな
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 16:34 ID:SqDh9qpR0 ▼このコメントに返信
      斬裂弾は他の弾がまだ弱すぎるのが問題
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 16:40 ID:.8uQisdM0 ▼このコメントに返信
      GTスポーツは3ヶ月で車30台以上コース2つ追加したぞ
      がんばりたまえよ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 17:20 ID:NSCufAZt0 ▼このコメントに返信
      ※96
      クッソつまらん返だなぁ…
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 17:31 ID:7A08ADt80 ▼このコメントに返信
      ※101
      か、拡散弾は壊れと言えるくらい強いから(白目)
      まぁ通常・属性弾はもうちょい威力を、貫通弾はヒット数はそのまま弾速上げるくらいしてもいいかなとは思うが…
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 17:36 ID:W9iMHop.0 ▼このコメントに返信
      重ね着はマジで対応して欲しいわ
      今作から追加されたモンスターの防具はどれも良いデザインしてるし、それこそレザーやハンター装備も結構気に入ってるからオシャレの為に性能を捨てなきゃいけないのが辛い
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 17:45 ID:O4asUm110 ▼このコメントに返信
      ※95
      揚げ足取る用で悪いが、
      公式が鎧武者以外の重ね着、
      言い換えるならXXでいう防具合成に当たるシステムを搭載すると明言したソースはあるのかい?
      あるなら是非教えてほしいんだけど
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 17:47 ID:fXPPdtUW0 ▼このコメントに返信
      正直重ね着に関してはもう上からGか次回作まで出すなとか指示出てるんじゃね?
      再キャラクリだって課金ありで実装したのに、重ね着はほんとなんも言わないからなぁ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 17:57 ID:WdRp7dQW0 ▼このコメントに返信
      ※106
      揚げ足以外の何物でも無くて草
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 17:57 ID:ObkFfvCb0 ▼このコメントに返信
      ※56
      ガイ/ジかな?
      それとも盲目????
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:03 ID:O4asUm110 ▼このコメントに返信
      ※108
      俺は重ね着って特典の鎧武者だけのシステムだけだって思ってたのに、
      ネット見ると防具合成みたいなシステムが実装されるって思ってる人間が多いから、
      俺が何か情報見逃したのかと思って訊いただけだよ
      もしそういうシステムがあると明言して実装してないなら確かに問題だと思うし
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:14 ID:X3GbZMs70 ▼このコメントに返信
      ※103
      面白い返しの見本おねがいしまーすwww
      逃げんなよ?
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:14 ID:Vl4RzDrz0 ▼このコメントに返信
      検討に検討を重ねて決定した受付ジョーが嫌われて
      急遽決まった歴戦イビルジョーが大好評になる

      カプコンも困っちゃうだろうけど、がんばって!!
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:15 ID:O4asUm110 ▼このコメントに返信
      俺のコメントにひたすら「駄目!」がつけられてるってことは、どこかで重ね着と言うシステムがあって、
      XXの防具合成と同じようなシステムだと開発が明言してたってことか
      どうせならソースも教えてくれればいいんだけどな
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:24 ID:NSCufAZt0 ▼このコメントに返信
      ※111
      本当にセンスなくてビビるな…
      テンプレで返す事しか出来ないなら無視すればいいのにwww
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:49 ID:5q7BA08y0 ▼このコメントに返信
      ※114
      やめたれwwwww
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:58 ID:jNG.UeeC0 ▼このコメントに返信
      >>106
      公式の番組で「武者以外の重ね着装備も追加予定」とか言っていた気がする。
      防具合成を実装するのかどうかはよくわからない。
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 18:58 ID:P07sSLMq0 ▼このコメントに返信
      ※67
      十年間ほとんど変えずに継ぎ足し継ぎ足ししてきた今までのモンハンから大きく変えたから
      気付かない問題点も出てきてるんだろ
      最初から完璧なゲームなんてできるわけないやん
      なんでそれを理解できないのか
      長い目で見ようとしないのか

      それともお前たちは今迄みたいなワールド以前のモンハン回帰がお望みか?
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 19:16 ID:6vDmsEDH0 ▼このコメントに返信
      ※117
      そういうのに気付くためにテストプレイがあるんだろうがボケ
      翼竜のランダム落ちとか導虫なんて筆頭だろ
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 19:23 ID:U.N2dELH0 ▼このコメントに返信
      重ね着無くてもスキルか見た目かで迷ったりして楽しめてるけどな
      みんなギルドカードは好きな装備で見た目固定してたりすんの?
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      120. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 19:54 ID:G7nelnGp0 ▼このコメントに返信
      男のふともも丸出しなドーベル足とか
      有能なのに見た目がアレなのはわりとあるからな
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      121. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 19:55 ID:G9DknH.l0 ▼このコメントに返信
      レア度の高い装飾品を集めたい方はオンラインストレージ等を使ったやり方がおすすめですね。(笑)

      とかそのうち言いそう
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      122. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 20:03 ID:Lm5.fkaX0 ▼このコメントに返信
      多いであろう重ね着の要望はおそらく目を通してるはず。
      そのうち公式でアナウンスされる事を祈る。

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      123. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 20:12 ID:o.fmCbPq0 ▼このコメントに返信
      あっ…やっぱ何も考えずに作ったんだなって
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      124. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 20:17 ID:Tc.5VSPo0 ▼このコメントに返信
      普通に遊ぶ分には全然金落とす要素ないのに、龍脈石とか出し渋ってゲーム寿命伸ばさせようとする意図はこのあと有料DLCがあるとか?
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      125. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 20:34 ID:bYSaSgik0 ▼このコメントに返信
      重ね着に関しては無言を貫いてるカプコンが悪い
      武者鎧専用ですとか、追加で出す予定があるとか、今検討中ですとか
      一言何か言えば済む話なのに、頑なにガン無視決めこんでるから話がややこしくなってる
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      126. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 20:39 ID:8XA3Cpdr0 ▼このコメントに返信
      有料DLCでも追加がくれば金は使うつもりあるんだけどな。
      ジェスチャーとかスタンプとか受付嬢の衣装じゃなくてさ・・・
      マルチが今までのシステムならジェスチャーやスタンプも有用だけど、救難のサッパリコミュニケーションには要らないんだよねぇ。
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      127. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 20:51 ID:PGAl0aZr0 ▼このコメントに返信
      こんなクソゲーもうやらないんで
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 21:06 ID:pMOGzr6g0 ▼このコメントに返信
      MHWになって1作目だからモンスターが少ないのも
      過去作にあったシステムが実装されてないのも仕方ないね。

      ・・・そんなことユーザーは知ったこっちゃない。
      モンハンである以上、過去作から劣ってたら批判されて当然。
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      129. 名無しのPS4速報さん 2018年04月09日 22:03 ID:T7pmflIX0 ▼このコメントに返信
      重ね着の追加予定はあるけどいつになるかは未定って問い合わせで返信あったらしいじゃん
      他の事しながらのんびりまってるわ
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      130. 名無しのPS4速報さん 2018年04月10日 00:26 ID:h0ix10JI0 ▼このコメントに返信
      ※119
      ギルカ装備はギルオスと(表示されないけど)ジョーチャアクでブラボごっこしてるよ

      てか武器種で多少左右されるけど、スキル考えるとだいたいに多様な見た目にならない?フレンドとまったく同じ装備になったりしたし…
      見た目はいいけどスキルが使えな過ぎて使われない防具に光を当てるって意味では防具合成・重ね着は必要だと思うんだけどなあ。なまじ携帯機でもFでも実装してたわけだし
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      131. 名無しのPS4速報さん 2018年04月10日 00:45 ID:AKZdE.CH0 ▼このコメントに返信
      ※111
      お前が真っ先に逃げてて草生える
      ダサ過ぎだろ恥ずかしくないの?
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      132. 名無しのPS4速報さん 2018年04月10日 10:02 ID:0ZLORBGv0 ▼このコメントに返信
      精神年齢の低そうな米欄だな
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      133. 名無しのPS4速報さん 2018年04月10日 10:58 ID:6aKP6T.z0 ▼このコメントに返信
      ※125
      まぁとはいえ「重ね着はこれ以上一切出しません^^」言うたら問題もでそうやん?
      一応考えてますみたいなメールもらってた画像がどっかにあったし

      とはいえ痕跡フンフン嗅ぐの興奮するので削除はやめていただきたい
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      134. 名無しのPS4速報さん 2018年04月10日 11:36 ID:nqXv1LHM0 ▼このコメントに返信
      痕跡集めしないと、歴戦古龍出ない仕様は、今あるイベクエが初めから常設されてれば不満はなかったんだけどな。
      重ね着はこれ使って利益出そうという企業戦略があるかもしれないし、そのうち出るまで待つしかない。
      不満点は集会所とか施設の使いにくい仕様だな。特に部屋名とかを設定できないのがオンラインの楽しさ減らしてる。
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