ゲームの斬新なシステム 1.視界ジャック 2.ロマンキャンセル
1: 2018/04/03(火) 00:08:09.157 ID:Y8s15wt50
3.デモンズソウルのマルチ全般
2: 2018/04/03(火) 00:09:10.607 ID:x7/4AtVId
4.未来視
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3: 2018/04/03(火) 00:09:18.386 ID:MJNClr0jp
Z注目
4: 2018/04/03(火) 00:09:46.642 ID:mogknGxEd
ネメシスシステム
5: 2018/04/03(火) 00:09:57.044 ID:aRiEgyPa0
ピコーンて、戦闘中に技を覚える。
6: 2018/04/03(火) 00:10:48.699 ID:Y8s15wt50
マザーのHPが徐々に減ったり回復したりするやつ
7: 2018/04/03(火) 00:11:34.418 ID:xWJlP3WLr
DMCのカッコよく敵を倒すとポイント高いやつ
8: 2018/04/03(火) 00:11:45.413 ID:f7QYi1trd
コンボのヒット数が一定値を超えると突然相手が空高く浮くようになる
10: 2018/04/03(火) 00:12:20.199 ID:GhFRi/Vna
技に熟練度
11: 2018/04/03(火) 00:12:20.241 ID:9tAt0a+d0
ボタンを押す長さでジャンプ力がかわる
9: 2018/04/03(火) 00:11:56.840 ID:mtyBV8Bz0
視界ジャック凄え怖かったけどワクワクした
13: 2018/04/03(火) 00:13:54.825 ID:Y8s15wt50
ワイルドアームズのエンカウントキャンセルすき
あれすべてのRPGで導入されればいいのに
あれすべてのRPGで導入されればいいのに
14: 2018/04/03(火) 00:14:13.942 ID:KYIWlzj2a
敵を仲間にできる
16: 2018/04/03(火) 00:19:00.085 ID:UZXBNjsd0
MGS3のスタミナシステム
まさか食べ物食べただけで体力が回復すると思ってる?みたいな事を無線で言われて衝撃だった
まさか食べ物食べただけで体力が回復すると思ってる?みたいな事を無線で言われて衝撃だった
17: 2018/04/03(火) 00:21:27.786 ID:opcqpn9D0
ゲームシステムとは違うかもだけどテイルズのフェイスチャットみたいなのありそうで意外とない
22: 2018/04/03(火) 00:24:57.759 ID:trin0d7pK
>>17
PC-88で出たエメラルドドラゴンにフィールドで仲間同士が会話する演出あるよ
PC-88で出たエメラルドドラゴンにフィールドで仲間同士が会話する演出あるよ
18: 2018/04/03(火) 00:22:00.099 ID:trin0d7pK
ドラクエ3の転職
ブレスオブファイア2のドラゴンズティア
二番目はシステムというより演出だけど
ブレスオブファイア2のドラゴンズティア
二番目はシステムというより演出だけど
20: 2018/04/03(火) 00:22:42.296 ID:1QI5qO8b0
>>18
転職は大昔からあるがな
転職は大昔からあるがな
28: 2018/04/03(火) 00:27:29.628 ID:trin0d7pK
>>20
転職そのものがあるなしじゃなくドラクエ3の転職のシステムの話だよ
転職するとレベル1に戻るけど前職の能力や技が引き継げて
戦士だけど魔法も使えるとかハイブリッドなキャラを作れるってこと
転職そのものがあるなしじゃなくドラクエ3の転職のシステムの話だよ
転職するとレベル1に戻るけど前職の能力や技が引き継げて
戦士だけど魔法も使えるとかハイブリッドなキャラを作れるってこと
34: 2018/04/03(火) 00:31:48.193 ID:1QI5qO8b0
>>28
だからその呪文引き継ぎシステムがウィザードリィ等ですでにやられてたんだよ
だからその呪文引き継ぎシステムがウィザードリィ等ですでにやられてたんだよ
21: 2018/04/03(火) 00:23:58.939 ID:2YzfvsJ80
自分の描いた絵が実体化してキャラとして動かせる
23: 2018/04/03(火) 00:25:40.589 ID:CZRihl1O0
ジャンプしてドリフトして火花出して加速度
24: 2018/04/03(火) 00:25:45.143 ID:EYgcvivIp
キャラメイク
25: 2018/04/03(火) 00:25:45.694 ID:phePAvtLH
画面が反転
29: 2018/04/03(火) 00:27:53.564 ID:lRSHOt06a
移動しながら体力を削る予約をして移動しながらその予約を確定させる戦闘システム
30: 2018/04/03(火) 00:29:38.241 ID:TUvUXXZtd
ダンガンロンパのコトダマを相手の発言にぶつけるのは中々面白いシステムだと思った
32: 2018/04/03(火) 00:31:18.541 ID:mtyBV8Bz0
リアルでディスク読み込むとモンスターがうまれる
33: 2018/04/03(火) 00:31:26.293 ID:07sx/YMFa
メモリーカードの中に応じて専用セリフあったり暗転したり2コンにさしたり斬新だった
35: 2018/04/03(火) 00:32:19.108 ID:uJQJ3GIN0
強くてニューゲーム
37: 2018/04/03(火) 00:34:14.231 ID:2YzfvsJ80
あんまり同意されないかもというか
もしかしたらそれ以前に似たようなシステムがあったかも知れんが
ポケモンの自分も敵も同じ土俵に立って戦うって戦闘システムはRPGとしては割りと斬新だったんじゃないか
もしかしたらそれ以前に似たようなシステムがあったかも知れんが
ポケモンの自分も敵も同じ土俵に立って戦うって戦闘システムはRPGとしては割りと斬新だったんじゃないか
40: 2018/04/03(火) 00:35:10.421 ID:+92sORy50
お辞儀中に攻撃されると死ぬ
42: 2018/04/03(火) 00:35:38.598 ID:1EpkSLdF0
キノコとるとでかくなる
51: 2018/04/03(火) 00:42:18.708 ID:aizzzefV0
選択肢を集める
53: 2018/04/03(火) 00:42:54.451 ID:EjmjagR3a
天外魔境ZEROの365日リアルタイム連動システム
66: 2018/04/03(火) 01:12:24.090 ID:wIuHMLs70
CDからモンスター作る
57: 2018/04/03(火) 00:44:48.453 ID:H28LV3WQ0
武士道ブレードの傷を負うとどんどん不利になる
システムは好きだった
システムは好きだった
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1522681689/
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