2017年度の国内家庭用ゲーム市場規模は3878.1億円、前年比121.8%達成!2年連続ハード&ソフト市場が前年超え!
2017年度の国内家庭用ゲーム機市場が好調!2年連続前年超えを達成!
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<家庭用ゲーム機がソフト・ハード共に好調!2年連続前年超え>
この情報はゲーム総合情報メディア"ファミ通"によるもので、国内家庭用ゲーム市場は前年比121.8%を達成し、2年連続ハード・ソフトの両市場が前年を越えたと報じました。
(集計期間:2017年3月27日~2018年3月25日)
ハードが昨年対比152.7%の2003.1億円、ソフトは同100.1%の1874.9億円で、合計同121.8%の3878.1億円を達成。
PS4タイトル『モンスターハンターワールド』や、Switchの『スプラトゥーン2』が大きく牽引したとみています。
2017年度国内家庭用ゲーム市場規模は3878.1億円。前年比121.8%で、2年連続ハード・ソフト両市場が前年超えに https://t.co/A3cUeiNaF4 pic.twitter.com/yTJVGQHRVH
— ファミ通.com (@famitsu) 2018年4月2日
“PS4”「できないことが、できるって、最高だ。2017」
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