ゲームやってて「あっこれ結局同じことの繰り返しだ…」って冷めたりするときない?
1: 2018/03/23(金) 14:19:45.28 ID:vPdPuhpZM
少しずつ要素が足されていくゲームならまだしも
初めから終わりまで言葉変えてるだけで同じルーチン繰り返すやつってあるじゃん
先が見えたら冷めないの?
初めから終わりまで言葉変えてるだけで同じルーチン繰り返すやつってあるじゃん
先が見えたら冷めないの?
89: 2018/03/23(金) 15:38:20.93 ID:DfEm+BnH0
冷める場合もあるな
その時はそこで積む場合もある
その時はそこで積む場合もある
87: 2018/03/23(金) 15:33:40.08 ID:kicEuqI50
面白い作業とつまんない作業がある
3: 2018/03/23(金) 14:22:24.39 ID:ccs0xq+Sd
>>1
同じことを繰り返し技術の向上を感じ取れるってのも醍醐味
度が過ぎれば問題だがな
同じことを繰り返し技術の向上を感じ取れるってのも醍醐味
度が過ぎれば問題だがな
5: 2018/03/23(金) 14:23:10.90 ID:DzZhDA/m0
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18: 2018/03/23(金) 14:29:20.80 ID:mQ3RHmrR0
だから対人ゲーとストーリーの評判いいゲームしかやらなくなった
14: 2018/03/23(金) 14:26:45.93 ID:+4RlkwVb0
冷めたらやめる、冷めないならやめない それだけの話
そもそもそういう先の見えたサイクルそのものを売りにしてるゲームは多い
そこに意外性を組み込んだものはかなりの評価がされてるな。例えばマインクラフトのブランチマイニングは他でもない作業だが、ダイヤモンドが稀に出てきたり溶岩にぶち当たったりと
そもそもそういう先の見えたサイクルそのものを売りにしてるゲームは多い
そこに意外性を組み込んだものはかなりの評価がされてるな。例えばマインクラフトのブランチマイニングは他でもない作業だが、ダイヤモンドが稀に出てきたり溶岩にぶち当たったりと
32: 2018/03/23(金) 14:36:16.44 ID:oNshtWfz0
>>14
>そもそもそういう先の見えたサイクルそのものを売りにしてるゲームは多い
君の意図した話からズレるかもしれんけど、
例えば、囲碁の「定石」なんかは数学的論理思考の一致による思考快楽があるよな。
ある条件下で、同じ局面に晒された場合、
大人でも子供でも、若者でも年寄りでも、
プロゲーマーでもスイーツ女子でも2000年前の棋聖でも、
白人でも黒人でも黄色人種でも、キリスト教徒でもイスラム教徒でも仏教徒でも、
それが例えプログラム化された電子回路の思考ルーチンでも、
同じ解法を提示するというのは、知性の勝利を確信する瞬間だろう。
「一緒じゃん」と冷めるものもあれば、
「一緒だった!」と感動できるものもあるんだよ。
>そもそもそういう先の見えたサイクルそのものを売りにしてるゲームは多い
君の意図した話からズレるかもしれんけど、
例えば、囲碁の「定石」なんかは数学的論理思考の一致による思考快楽があるよな。
ある条件下で、同じ局面に晒された場合、
大人でも子供でも、若者でも年寄りでも、
プロゲーマーでもスイーツ女子でも2000年前の棋聖でも、
白人でも黒人でも黄色人種でも、キリスト教徒でもイスラム教徒でも仏教徒でも、
それが例えプログラム化された電子回路の思考ルーチンでも、
同じ解法を提示するというのは、知性の勝利を確信する瞬間だろう。
「一緒じゃん」と冷めるものもあれば、
「一緒だった!」と感動できるものもあるんだよ。
46: 2018/03/23(金) 14:46:08.16 ID:+4RlkwVb0
>>32たしかに。
ただまあスレ主は「繰り返しだと気づく時」って
繰り返しが不確定要素の時の話じゃないし、ハクスラゲーとか「同じルールでサッカー」みたいなマクロな話やし
ただまあスレ主は「繰り返しだと気づく時」って
繰り返しが不確定要素の時の話じゃないし、ハクスラゲーとか「同じルールでサッカー」みたいなマクロな話やし
15: 2018/03/23(金) 14:27:57.52 ID:uj0af+Wt0
ゲームごとにそれぞれの物語があるからな
ストーリーが面白けりゃレベル上げだって飽きんよ
ストーリーが面白けりゃレベル上げだって飽きんよ
16: 2018/03/23(金) 14:28:06.94 ID:RrPsxHUz0
そのループを上手く隠して常に前進、新しいことをしているように錯覚させてくれるのが良いゲーム
31: 2018/03/23(金) 14:36:02.89 ID:OyW/6yIza
その繰り返しが楽しいからやるんだぞ
ちなみに無双は5秒おきにその繰り返しが発生するから飽きる
ちなみに無双は5秒おきにその繰り返しが発生するから飽きる
19: 2018/03/23(金) 14:29:23.28 ID:I8qzdCE20
無双は飽きてもたまに1000切りやりたくなる
24: 2018/03/23(金) 14:30:59.11 ID:NURH3S8Z0
本質的に面白いものほどそれが通用するのだろう
21: 2018/03/23(金) 14:29:42.40 ID:c+NoBjR+r
UBIのゲームなんかはめっちゃ感じるな
良くも悪くもかっちりしててサイクルが掴みやすくて飽きやすい
良くも悪くもかっちりしててサイクルが掴みやすくて飽きやすい
28: 2018/03/23(金) 14:31:47.02 ID:D1Xw7Nc20
テレビゲームはまだましだろ
スポーツなんてグラの向上もなくルール更新もなく
多くの人間は劇的に能力が上がることもなく
狭い世界でずーっと同じことをやるだけだぜ
スポーツなんてグラの向上もなくルール更新もなく
多くの人間は劇的に能力が上がることもなく
狭い世界でずーっと同じことをやるだけだぜ
40: 2018/03/23(金) 14:43:02.56 ID:uj0af+Wt0
対人ゲームは相手がいる限りどこまでも上があるし
1人用でもシューティングとかならスコアを伸ばす、1クレクリアみたいな
スキルを高めていく遊び方があるからまだ分かるけど
無双のやり込みとかは確かに理解できんな
ストレス解消ならサクっとやればいいし
1人用でもシューティングとかならスコアを伸ばす、1クレクリアみたいな
スキルを高めていく遊び方があるからまだ分かるけど
無双のやり込みとかは確かに理解できんな
ストレス解消ならサクっとやればいいし
42: 2018/03/23(金) 14:43:35.94 ID:LrhUq1lm0
飽き性な人はゲームに限らず何をしてもすぐ飽きるよ
自分で考えられない、言われないと行動できないタイプ
昔のゲームを未だにプレイし続ける人は、自分で遊び方を考えて遊んでるから飽きない
やり込み要素が無いから飽きるとか言われるけど
本来やり込みなんて自分で見つけるものなんだよ
自分で考えられない、言われないと行動できないタイプ
昔のゲームを未だにプレイし続ける人は、自分で遊び方を考えて遊んでるから飽きない
やり込み要素が無いから飽きるとか言われるけど
本来やり込みなんて自分で見つけるものなんだよ
51: 2018/03/23(金) 14:55:09.99 ID:EtV4HZGzM
RTAのチャート組んでる人の方が動画見て満足する評論家よりは人生楽しんでる
動画評論家は何が楽しいのか理解不能
動画評論家は何が楽しいのか理解不能
54: 2018/03/23(金) 14:58:38.63 ID:kVnI3HX0M
俺は新鮮な感動があるかどうかを何よりも優先してるわ
ゲーム自体に飽きたら暫く離れるだけだし
ゲーム自体に飽きたら暫く離れるだけだし
61: 2018/03/23(金) 15:05:03.14 ID:7Qg7IL0b0
CPU相手はすぐ飽きる
対戦はハマれば何年もやるな
常に工夫する余地はあるし
ただ時期によってマンネリは感じる当然
対戦はハマれば何年もやるな
常に工夫する余地はあるし
ただ時期によってマンネリは感じる当然
9: 2018/03/23(金) 14:24:50.12 ID:ViudB26q0
その繰り返しに楽しみを見いだせるか否かってことだな
11: 2018/03/23(金) 14:25:34.35 ID:oNshtWfz0
ある程度人気の誰にでも楽しめるゲームには、
どんなゲームにも、そういう部分がある。
それでも映画よりは自分が推進力な分、クリエイティビティがあるはず。
どんなゲームにも、そういう部分がある。
それでも映画よりは自分が推進力な分、クリエイティビティがあるはず。
79: 2018/03/23(金) 15:19:10.03 ID:OzGeUhsG0
要は安定するってことだしな
安定しすぎたらちょっとスパイスを入れて楽しむと
安定しすぎたらちょっとスパイスを入れて楽しむと
70: 2018/03/23(金) 15:12:27.48 ID:UseBnZyt0
年取ると繰り返しはむしろ安心する
67: 2018/03/23(金) 15:07:56.15 ID:+/bhmMuNM
ディスガイアもう3000時間やってるよ
68: 2018/03/23(金) 15:09:17.62 ID:OzGeUhsG0
通勤、通学路がいつも同じだからって飽きたなんて思っても仕方ないだろ
ま、たまにはちょっと違う道とおって 新鮮さを出そうと思うことはあるけど
その程度の事さ
飽きたならそのゲームを違うアプローチでプレイしてみるだけの事
ただ斜に構えて物事をワザワザつまらない見方沿ても面白くない、面白くなるように見るんだよ
ま、たまにはちょっと違う道とおって 新鮮さを出そうと思うことはあるけど
その程度の事さ
飽きたならそのゲームを違うアプローチでプレイしてみるだけの事
ただ斜に構えて物事をワザワザつまらない見方沿ても面白くない、面白くなるように見るんだよ
72: 2018/03/23(金) 15:14:00.01 ID:qxj68eWRM
>>68
人生もゲームもこれ
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521782385/
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