PSVRがもっと勢いづくにはどうすれば良いんだ?
1: 2018/03/19(月) 12:40:26.30 ID:g/0QUxLKd
どうすれば良いのか
3: 2018/03/19(月) 12:41:08.91 ID:3a5SksYva
面白いゲームを供給し続ける
6: 2018/03/19(月) 12:42:05.86 ID:SpOl6Zi/M
装置の軽量化が必須
15: 2018/03/19(月) 12:49:29.28 ID:yBILy7Fh0
ぎゃるがん2をVR対応
16: 2018/03/19(月) 12:49:52.67 ID:yBILy7Fh0
ぎゃるがんすら対応しないとは思わなかった
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59: 2018/03/19(月) 14:26:09.85 ID:P8pAlKcPM
ぎゃるがんVRは何故かPCのみなんだよな
クリエイターが生放送でゴニョゴニョ伏せながらも規制が
厳しいみたいな事言ってたから絶望的だろうし
クリエイターが生放送でゴニョゴニョ伏せながらも規制が
厳しいみたいな事言ってたから絶望的だろうし
168: 2018/03/20(火) 17:24:08.98 ID:bmjX+US8d
エースコンバット全く音沙汰ないんだが
166: 2018/03/20(火) 16:16:53.05 ID:M5NoaLgx0
モンハンワールドをVR化する
21: 2018/03/19(月) 12:57:57.55 ID:kCCSRR6V0
究極的に個人的な印象としては
・画素は2560ほしかった。これなら実HD画質になった
・規格、やはり規格の問題
・一式がでかくて邪魔だ
PS4本体+ボックスが小型一体化する
ゴーグルが2560以上で小型軽量でカメラなしでも動作する。但しゲームプレイ時はカメラ使用推奨
ワイヤレスモードで2時間動作
システム一式合計重量1.5kg以下で傾向は無理やりできる
一式セットで39800-49800円
dmmとAVメーカー本格対応
キングスフィールドVR登場。無論非VRプレイ推奨
これくらいできないわけじゃないし、これができるならPS5はいくらでも売れるよ。
AV需要としてインフラ整えれば、それだけで世界で2000万台稼げて、国内は一般需要あわせ1000万台突破
俺がソニー本社という建物ならDMMに投資→DMMがAVメーカーに投資してインフラ整備
ここまでやるだろうし、ソニーはVRゲーその他インフラ投資するかねはある。また技術的に小型VRは実用可能
・画素は2560ほしかった。これなら実HD画質になった
・規格、やはり規格の問題
・一式がでかくて邪魔だ
PS4本体+ボックスが小型一体化する
ゴーグルが2560以上で小型軽量でカメラなしでも動作する。但しゲームプレイ時はカメラ使用推奨
ワイヤレスモードで2時間動作
システム一式合計重量1.5kg以下で傾向は無理やりできる
一式セットで39800-49800円
dmmとAVメーカー本格対応
キングスフィールドVR登場。無論非VRプレイ推奨
これくらいできないわけじゃないし、これができるならPS5はいくらでも売れるよ。
AV需要としてインフラ整えれば、それだけで世界で2000万台稼げて、国内は一般需要あわせ1000万台突破
俺がソニー本社という建物ならDMMに投資→DMMがAVメーカーに投資してインフラ整備
ここまでやるだろうし、ソニーはVRゲーその他インフラ投資するかねはある。また技術的に小型VRは実用可能
22: 2018/03/19(月) 12:58:17.90 ID:6uqKgvPIM
ソフトですね。PCVRもフルプライスタイトルが全くなくてインディや低予算タイトルばかりになってるわけで。VR全体の問題ですが大型タイトルを投入して行くしか方法はないと思います。この状況で動けるのはプラットフォーマーであるSIEだけなんですが何やってんのか。
44: 2018/03/19(月) 13:35:04.36 ID:x8eKJ2RFa
シューコン対応本格マルチFPS
ゾンビコープ
ゾンビコープ
46: 2018/03/19(月) 13:37:26.00 ID:KwK4xac40
安く
68: 2018/03/19(月) 15:48:31.70 ID:O/CNLDPY0
VRを軽く遊びたいだけの人にとってはPSVRの価格でも高すぎる
逆にVRをがっつり楽しみたいという人からしたら性能や対応が貧弱すぎる
逆にVRをがっつり楽しみたいという人からしたら性能や対応が貧弱すぎる
81: 2018/03/19(月) 17:51:13.30 ID:i5r0oKR70
発表当時はヤベぇのが来たと思ったのなんでこんな流行らなかったんだ
やっぱ値段かな?
VR自体が悪いわけじゃないだろゲームの一つの進化じゃん(3Dテレビと同じと言われればそれまでだが)
やっぱ値段かな?
VR自体が悪いわけじゃないだろゲームの一つの進化じゃん(3Dテレビと同じと言われればそれまでだが)
100: 2018/03/19(月) 20:20:56.86 ID:dKVNvMNG0
新ハードが出るたびにPSVRも新型を出し続ければ少しづつでもユーザーは増え続けるでしょ間違いなく
VR自体は一過性のブームではなく今後の主流になるのは間違いないんだから
VR自体は一過性のブームではなく今後の主流になるのは間違いないんだから
47: 2018/03/19(月) 13:40:01.77 ID:ziduMAbM0
要は現状の見た目がダサすぎるんだよ
113: 2018/03/19(月) 22:31:08.43 ID:luPDtEe80
3D酔い対策と、傍から見たときの見栄えの悪さも解決しといたほうがいい
127: 2018/03/20(火) 02:59:41.39 ID:icrj2yyJ0
ゲームは長時間プレイするのが大前提であるのだが
1時間毎に休憩をはさむのが健康的だが実際やってるゲーマーはおらんだろうしな
VRの問題点は長時間プレイが不可能だということだ
三半規管(平衡感覚をつかさどっている部分)が極端に発達している人間でもないかぎり
ゲーマーではそうそうおらんだろうし
ここを改善せん限り普及はせんだろう
いったん気持ち悪くなってしまうとどうしても回避したくなってしまうのが人間の性分だろう
いくらゲームが面白かろうが
酔いを我慢しながらのプレイ
テストプレイヤー以外無理ゲーだといっておく
1時間毎に休憩をはさむのが健康的だが実際やってるゲーマーはおらんだろうしな
VRの問題点は長時間プレイが不可能だということだ
三半規管(平衡感覚をつかさどっている部分)が極端に発達している人間でもないかぎり
ゲーマーではそうそうおらんだろうし
ここを改善せん限り普及はせんだろう
いったん気持ち悪くなってしまうとどうしても回避したくなってしまうのが人間の性分だろう
いくらゲームが面白かろうが
酔いを我慢しながらのプレイ
テストプレイヤー以外無理ゲーだといっておく
149: 2018/03/20(火) 12:48:32.53 ID:ALApWR0pd
軽量&ワイヤレスってコスト的に難しいんだろうか?
150: 2018/03/20(火) 12:51:34.59 ID:mCtU56hVd
>>149
ワイヤレスはVIVEが実現してるし、技術的には問題ない
SIEにやる気が無いし、PSVRに更に金をかけるのは無理っしょ
そこまでやる人ならPCVR買ってる
ワイヤレスはVIVEが実現してるし、技術的には問題ない
SIEにやる気が無いし、PSVRに更に金をかけるのは無理っしょ
そこまでやる人ならPCVR買ってる
201: 2018/03/21(水) 20:38:28.21 ID:CGp8P/DL0
PSVR2は本当に楽しみだわ
HMDのVR体験は本当に素晴らしいものだけど
現行のデュアルカメラによるライトトラッキング方式とモーションコントローラはかなり問題がある
ただ装着のわずらわしさはあと5年経っても解決されないだろうな
HMDVRが眼鏡並になって一般の一人一人にスマホ並に普及する電脳コイルみたいな未来よりは
攻殻機動隊みたいな方式が普及してる未来のほうが正直現実味がある
HMDのVR体験は本当に素晴らしいものだけど
現行のデュアルカメラによるライトトラッキング方式とモーションコントローラはかなり問題がある
ただ装着のわずらわしさはあと5年経っても解決されないだろうな
HMDVRが眼鏡並になって一般の一人一人にスマホ並に普及する電脳コイルみたいな未来よりは
攻殻機動隊みたいな方式が普及してる未来のほうが正直現実味がある
203: 2018/03/22(木) 17:43:31.95 ID:zJonYe130
本気で普及させる気あるなら、自社ゲーくらいにはすべてVRのオマケくらいつけろよって思うわ
みんゴルみたいなしょぼグラのゲームなんてそのまま全編VRにできるだろ
みんゴルみたいなしょぼグラのゲームなんてそのまま全編VRにできるだろ
164: 2018/03/20(火) 16:00:57.16 ID:dooSZF/10
オーロラとか星空系のソフトをもっと出す
ていうかもっと出せ
ていうかもっと出せ
18: 2018/03/19(月) 12:51:43.25 ID:g7yQaXz1p
ワイヤレス 高解像度 軽量化 低価格化
わかりきってるだろ
これらが解決しなければコンテンツ揃えても無駄
後は実現できるようになるまで継続すること
わかりきってるだろ
これらが解決しなければコンテンツ揃えても無駄
後は実現できるようになるまで継続すること
116: 2018/03/19(月) 23:23:46.82 ID:dKVNvMNG0
酔い対策は何より優先的に解決すべき
というより、コレが全てと言っていいと思う
でも対策は十分可能
フレームレートを上げて、移動操作をモーションセンサーに統一する
これだけで80%くらい軽減できると思う
というより、コレが全てと言っていいと思う
でも対策は十分可能
フレームレートを上げて、移動操作をモーションセンサーに統一する
これだけで80%くらい軽減できると思う
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521430826/
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