モンハンが世界狙いで大成功したわけだし他の和サードもこれに続いてPS4で世界を狙える大作を作るべきでは
1: 2018/03/21(水) 08:38:39.85 ID:Y8PgN0KjH
日本のゲーム市場は縮小し続けるだけですし
3: 2018/03/21(水) 08:41:22.75 ID:tbpeaRKR0
そんな金ねーと思うわ
6: 2018/03/21(水) 08:43:40.45 ID:Y8PgN0KjH
>>3
ソシャゲで稼いで
その金を元にPS4で大作作って
世界で大当たりで更にガッポガポに金儲け
ソシャゲで稼いで
その金を元にPS4で大作作って
世界で大当たりで更にガッポガポに金儲け
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8: 2018/03/21(水) 08:46:15.99 ID:tbpeaRKR0
>>6
その金で新たにソシャゲやった方が儲からないか?
その金で新たにソシャゲやった方が儲からないか?
12: 2018/03/21(水) 08:51:24.25 ID:Y8PgN0KjH
>>8
ソシャゲって儲けだけだしいつまでソシャゲでウマウマできるかもわからん
世界向けで最新ゲー作ることは
儲けられるうえに、ゲーム会社としてクリエーターとして多大な名誉も獲得出来るし、将来にも繋がる
ソシャゲって儲けだけだしいつまでソシャゲでウマウマできるかもわからん
世界向けで最新ゲー作ることは
儲けられるうえに、ゲーム会社としてクリエーターとして多大な名誉も獲得出来るし、将来にも繋がる
5: 2018/03/21(水) 08:43:30.33 ID:nI3aWTCk0
国内ゲーム市場2016→2017でかくだいしたらしいぜ
7: 2018/03/21(水) 08:45:19.71 ID:0/7+8mvyp
大手以外不可能だっての。
そして、その大手はとっくに世界に進出してるわ。
そして、その大手はとっくに世界に進出してるわ。
9: 2018/03/21(水) 08:47:17.06 ID:/6cBy+u/0
色々ともう遅いと思うよ
MHWって開発4年とかでしょ?今からそれを追い始める判断して、その準備にソシャゲで稼ぐっつったら、それが世に出せるの5年後とかじゃん?
MHWって開発4年とかでしょ?今からそれを追い始める判断して、その準備にソシャゲで稼ぐっつったら、それが世に出せるの5年後とかじゃん?
14: 2018/03/21(水) 09:01:09.30 ID:0/7+8mvyp
つーか低クオリティの萌えでオタクから金を巻き上げるだけのソシャゲ会社がモンハン見たいなゲームを作れると思ってんのか?
モンハンwですらソニーのバックアップのもと4年の開発期間でようやく達成出来たんだぞ。
運良く世界で100万売っても、その程度ならソシャゲで荒稼ぎの方が早いわ。
モンハンwですらソニーのバックアップのもと4年の開発期間でようやく達成出来たんだぞ。
運良く世界で100万売っても、その程度ならソシャゲで荒稼ぎの方が早いわ。
19: 2018/03/21(水) 09:08:23.07 ID:uFweacVd0
大作つくれるような日本のゲーム会社ってカプコンスクエニぐらいしかいなくね?
20: 2018/03/21(水) 09:11:56.20 ID:mjbqBSSm0
他のゲームでは、ソニー販路への出荷数がモンハンほど約束されたものにはならないでしょ
23: 2018/03/21(水) 09:13:46.66 ID:Y8PgN0KjH
モンハンWほどの大作ではないが
二ノ国も日本だけではそんな売れないが
世界だと採算とれるから和ゲーとしてはかなりのハイレベルグラでゲームを作れれてる
そういうゲームがどんどん増えるべき
二ノ国も日本だけではそんな売れないが
世界だと採算とれるから和ゲーとしてはかなりのハイレベルグラでゲームを作れれてる
そういうゲームがどんどん増えるべき
24: 2018/03/21(水) 09:14:28.61 ID:fy2/69crd
別に大作じゃなくてもディスガイアとかカグラとか売れてるからね、ネプテューヌまで新作が海外開発になる始末
26: 2018/03/21(水) 09:16:54.81 ID:c0zU/JrL0
日本でも大成功してるんだよなあ
53: 2018/03/21(水) 09:54:15.78 ID:znJK7x8od
>>26
これな
世界狙いと国内狙いは普通に両立することをモンハンWは証明した
これな
世界狙いと国内狙いは普通に両立することをモンハンWは証明した
27: 2018/03/21(水) 09:19:32.76 ID:ZTGQ+0xB0
去年は低予算で作ったニーアが売れて収益すごかったけど、モンハンは製作期間も金もかかってるから大成功とは言い難いかもな
発売直後にカプコン株が大幅に下がったし
発売直後にカプコン株が大幅に下がったし
31: 2018/03/21(水) 09:23:40.43 ID:fy2/69crd
>>27
ニーアは250万本だからね、モンハンWの目標が500万だったとしても+250万以上出荷してるモンハンの方が大成功だよ
ニーアは250万本だからね、モンハンWの目標が500万だったとしても+250万以上出荷してるモンハンの方が大成功だよ
37: 2018/03/21(水) 09:31:12.42 ID:IEwyWAkL0
>>27
モンハン4が3年だからモンハンシリーズとしては4年ってそこまでじゃないだろ
モンハン4が3年だからモンハンシリーズとしては4年ってそこまでじゃないだろ
72: 2018/03/21(水) 10:48:51.38 ID:Gg3KXsxo0
29: 2018/03/21(水) 09:22:04.54 ID:KbS+7U+Z0
大作作っても絶対ヒットするわけではないし、ヒットしなかったら最悪倒産とかもあり得るわけで
日本メーカーにそんな判断はできんでしょ
日本メーカーにそんな判断はできんでしょ
93: 2018/03/21(水) 12:08:09.35 ID:cEuqUT8E0
10年前に通った道
50: 2018/03/21(水) 09:47:27.03 ID:GKE04xtW0
今からモンハン真似ようってのは無理だろ
あれなんだかんだで4年くらい前からやってるんでしょ
4年後じゃPS5の時代になる
あれなんだかんだで4年くらい前からやってるんでしょ
4年後じゃPS5の時代になる
58: 2018/03/21(水) 10:11:39.24 ID:FM115lbL0
狙ってヒットさせれるなら誰も苦労しない
62: 2018/03/21(水) 10:23:37.15 ID:+9mM638l0
多額な開発資金とSIEが執着する程のブランドが必要
69: 2018/03/21(水) 10:41:32.75 ID:o4Mt0Exa0
世界狙ってないけど世界でも受けてしまう閃の軌跡さすがファルコムちゃんやで
80: 2018/03/21(水) 11:05:37.76 ID:mjq4ADARp
とうの昔に大手は海外に向けてゲーム作ってんだよなぁ
モンハンが国内に篭ってだだけであとは大きなのだとドラクエくらいじゃね
モンハンが国内に篭ってだだけであとは大きなのだとドラクエくらいじゃね
82: 2018/03/21(水) 11:31:13.84 ID:FyIbNFHOd
ペルソナ5も海外で結構受けたじゃん
87: 2018/03/21(水) 11:48:57.05 ID:GswWzsII0
世界狙いなら仁王やダクソがやってて結果も出してる
カプコンはそれに続いただけ
カプコンはそれに続いただけ
89: 2018/03/21(水) 11:59:03.66 ID:sG82mBTI0
まず国内市場でしっかり売れるタイトル作らないとね
良いゲームなら世界狙わなくても結果的に売れるってば
良いゲームなら世界狙わなくても結果的に売れるってば
123: 2018/03/21(水) 18:34:43.01 ID:0kfZ59To0
それがドラゴボファイターズよ
34: 2018/03/21(水) 09:28:27.12 ID:1H3hiA920
言うだけなら簡単だけどもし失敗したら会社が傾くかもしれないぐらいリスク高いからな
カプコンだってかなりの挑戦だっただろうし結果出せてよかったなほんと
カプコンだってかなりの挑戦だっただろうし結果出せてよかったなほんと
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521589119/
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