PS5速報!

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      モンハンが世界狙いで大成功したわけだし他の和サードもこれに続いてPS4で世界を狙える大作を作るべきでは

      • 119
      MHW
      1: 2018/03/21(水) 08:38:39.85 ID:Y8PgN0KjH
      日本のゲーム市場は縮小し続けるだけですし

      3: 2018/03/21(水) 08:41:22.75 ID:tbpeaRKR0
      そんな金ねーと思うわ

      6: 2018/03/21(水) 08:43:40.45 ID:Y8PgN0KjH
      >>3
      ソシャゲで稼いで
      その金を元にPS4で大作作って
      世界で大当たりで更にガッポガポに金儲け
      
      8: 2018/03/21(水) 08:46:15.99 ID:tbpeaRKR0
      >>6
      その金で新たにソシャゲやった方が儲からないか?

      12: 2018/03/21(水) 08:51:24.25 ID:Y8PgN0KjH
      >>8
      ソシャゲって儲けだけだしいつまでソシャゲでウマウマできるかもわからん

      世界向けで最新ゲー作ることは
      儲けられるうえに、ゲーム会社としてクリエーターとして多大な名誉も獲得出来るし、将来にも繋がる

      5: 2018/03/21(水) 08:43:30.33 ID:nI3aWTCk0
      国内ゲーム市場2016→2017でかくだいしたらしいぜ

      7: 2018/03/21(水) 08:45:19.71 ID:0/7+8mvyp
      大手以外不可能だっての。
      そして、その大手はとっくに世界に進出してるわ。

      9: 2018/03/21(水) 08:47:17.06 ID:/6cBy+u/0
      色々ともう遅いと思うよ
      MHWって開発4年とかでしょ?今からそれを追い始める判断して、その準備にソシャゲで稼ぐっつったら、それが世に出せるの5年後とかじゃん?

      14: 2018/03/21(水) 09:01:09.30 ID:0/7+8mvyp
      つーか低クオリティの萌えでオタクから金を巻き上げるだけのソシャゲ会社がモンハン見たいなゲームを作れると思ってんのか?
      モンハンwですらソニーのバックアップのもと4年の開発期間でようやく達成出来たんだぞ。
      運良く世界で100万売っても、その程度ならソシャゲで荒稼ぎの方が早いわ。

      19: 2018/03/21(水) 09:08:23.07 ID:uFweacVd0
      大作つくれるような日本のゲーム会社ってカプコンスクエニぐらいしかいなくね?

      20: 2018/03/21(水) 09:11:56.20 ID:mjbqBSSm0
      他のゲームでは、ソニー販路への出荷数がモンハンほど約束されたものにはならないでしょ

      23: 2018/03/21(水) 09:13:46.66 ID:Y8PgN0KjH
      モンハンWほどの大作ではないが
      二ノ国も日本だけではそんな売れないが
      世界だと採算とれるから和ゲーとしてはかなりのハイレベルグラでゲームを作れれてる
      そういうゲームがどんどん増えるべき
      ninokuni

      24: 2018/03/21(水) 09:14:28.61 ID:fy2/69crd
      別に大作じゃなくてもディスガイアとかカグラとか売れてるからね、ネプテューヌまで新作が海外開発になる始末

      26: 2018/03/21(水) 09:16:54.81 ID:c0zU/JrL0
      日本でも大成功してるんだよなあ

      53: 2018/03/21(水) 09:54:15.78 ID:znJK7x8od
      >>26
      これな
      世界狙いと国内狙いは普通に両立することをモンハンWは証明した

      27: 2018/03/21(水) 09:19:32.76 ID:ZTGQ+0xB0
      去年は低予算で作ったニーアが売れて収益すごかったけど、モンハンは製作期間も金もかかってるから大成功とは言い難いかもな
      発売直後にカプコン株が大幅に下がったし

      31: 2018/03/21(水) 09:23:40.43 ID:fy2/69crd
      >>27
      ニーアは250万本だからね、モンハンWの目標が500万だったとしても+250万以上出荷してるモンハンの方が大成功だよ

      37: 2018/03/21(水) 09:31:12.42 ID:IEwyWAkL0
      >>27
      モンハン4が3年だからモンハンシリーズとしては4年ってそこまでじゃないだろ

      72: 2018/03/21(水) 10:48:51.38 ID:Gg3KXsxo0
      >>27
      no title

      カプコン株絶好調なんだが・・・・・・

      29: 2018/03/21(水) 09:22:04.54 ID:KbS+7U+Z0
      大作作っても絶対ヒットするわけではないし、ヒットしなかったら最悪倒産とかもあり得るわけで
      日本メーカーにそんな判断はできんでしょ

      93: 2018/03/21(水) 12:08:09.35 ID:cEuqUT8E0
      10年前に通った道

      50: 2018/03/21(水) 09:47:27.03 ID:GKE04xtW0
      今からモンハン真似ようってのは無理だろ
      あれなんだかんだで4年くらい前からやってるんでしょ
      4年後じゃPS5の時代になる

      58: 2018/03/21(水) 10:11:39.24 ID:FM115lbL0
      狙ってヒットさせれるなら誰も苦労しない

      62: 2018/03/21(水) 10:23:37.15 ID:+9mM638l0
      多額な開発資金とSIEが執着する程のブランドが必要

      69: 2018/03/21(水) 10:41:32.75 ID:o4Mt0Exa0
      世界狙ってないけど世界でも受けてしまう閃の軌跡さすがファルコムちゃんやで

      80: 2018/03/21(水) 11:05:37.76 ID:mjq4ADARp
      とうの昔に大手は海外に向けてゲーム作ってんだよなぁ
      モンハンが国内に篭ってだだけであとは大きなのだとドラクエくらいじゃね

      82: 2018/03/21(水) 11:31:13.84 ID:FyIbNFHOd
      ペルソナ5も海外で結構受けたじゃん
      persona

      87: 2018/03/21(水) 11:48:57.05 ID:GswWzsII0
      世界狙いなら仁王やダクソがやってて結果も出してる
      カプコンはそれに続いただけ

      89: 2018/03/21(水) 11:59:03.66 ID:sG82mBTI0
      まず国内市場でしっかり売れるタイトル作らないとね
      良いゲームなら世界狙わなくても結果的に売れるってば

      123: 2018/03/21(水) 18:34:43.01 ID:0kfZ59To0
      それがドラゴボファイターズよ

      34: 2018/03/21(水) 09:28:27.12 ID:1H3hiA920
      言うだけなら簡単だけどもし失敗したら会社が傾くかもしれないぐらいリスク高いからな
      カプコンだってかなりの挑戦だっただろうし結果出せてよかったなほんと

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521589119/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:15 ID:OklmzW.10 ▼このコメントに返信
      大手じゃなくても本気で世界進出する手段はあるぞ
      SIEとの共同開発だよ
      販路もある、技術は最高レベル、設備も最高、自由に作らせてくれる完璧なサポーター
      問題はSIEとの共同開発のハードルが死ぬほど高いことだけどな
      相当将来性のある天才じゃないと動いてくれない
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:16 ID:66d7nO.Q0 ▼このコメントに返信

      世界はハマった、日本はどうだ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:16 ID:.Ud.2eDQ0 ▼このコメントに返信
      未だに国内で稼ごうと足掻いてるのはソシャゲ会社ぐらいのものでCS向けにゲーム販売してる会社の大半はとっくに海外にも目向けてるだろ
      steamとかで和ゲー配信したりしてるし
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:16 ID:C7TZal2x0 ▼このコメントに返信
      最近では三国無双8が世界を狙おうとしてコケたんですがね
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:16 ID:0.MqxYRh0 ▼このコメントに返信
      お前らに言われるまでもなく大手はそうしてるだろ
      スイッチ向けに新規出すアホなんてほぼいない
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:18 ID:peEPdeGa0 ▼このコメントに返信
      あえて世界を狙おうとするとコケるだろうな
      日本向けを突き詰めて、結果的に外人が気に入るのを期待したほうが最終的には良いのでは
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:19 ID:szPJHsuz0 ▼このコメントに返信
      言うは易し
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:19 ID:0.MqxYRh0 ▼このコメントに返信
      ※4
      もう旧エンジンでは作らないよ
      無双8の新エンジンはPS5を見越してる
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:21 ID:osMkT13d0 ▼このコメントに返信
      日本の会社もオーバーウォッチみたいな日本の強みであるキャラクター要素と世界的に評価されているジャンルのFPSが融合した作品を作って欲しい。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:21 ID:rx4e.fIw0 ▼このコメントに返信
      MHWは続編どうするかだな
      モンス追加してまた1から狩り直しとか絶対ウケない
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:22 ID:0.MqxYRh0 ▼このコメントに返信
      なんでここってスイッチの連中もいるの?

      スイッチの発売スケジュール見ろよ
      任天堂以外はギャルゲーと数年前の焼き直しだけだろ
      こんなニッチ向けでドメスティックなハードじゃ新作作らないから
      今後もこのままだよ
      こんなので作ってたら数年後のPS5に対応できなくなる
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:22 ID:rx4e.fIw0 ▼このコメントに返信
      10
      海外じゃ。ね
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:24 ID:LBF7R2Tx0 ▼このコメントに返信
      国内でシューティング作ったらPS2レベルのしか出来上がらないからアクションで勝負したほうがいい
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:24 ID:7fUnuKj80 ▼このコメントに返信
      モンハンが売れたのは凄い事だけど、いつものモンハンのやり方では長生きは出来ない。
      既存のモンスターをちまちまとDLで出す程度じゃあねぇ…
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:25 ID:TErxqON50 ▼このコメントに返信
      300万売れてもつぶれてるのもあるからなあ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:27 ID:0.MqxYRh0 ▼このコメントに返信
      2~3年後にPS5出るし
      海外の大手はもうPS5世代を想定した開発体制に移行してる
      今さらPS4で作る事にすら文句付けてモバイル向けに作らせようとする連中は
      よほどゲーム鎖国したいんだろうなw
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:29 ID:sPZ2vcU00 ▼このコメントに返信
      金は割と持ってると思うよ
      まぁ大体ソシャゲで稼いだものだから高スペCSで戦うための技術が無いんだけど
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:30 ID:zfaew7.v0 ▼このコメントに返信
      軌跡とかペルソナとかが意外と海外で売れるのって、日本人がウォッチャーとかアサシンとかに惹かれるのと同じ話だし、日本一とかはなからニッチなゲーム作ってるとこは別にしても、PS4の有名タイトルで悲観するほど売れてないのなんてあるのか?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:30 ID:MCHmBFrO0 ▼このコメントに返信
      その昔、海外病というのがありましてね…
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:31 ID:C7TZal2x0 ▼このコメントに返信
      ※18
      テイルズ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:33 ID:szPJHsuz0 ▼このコメントに返信
      ゲーム会社だけでは難しいと思うバックに大きなスポンサーが必要
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:33 ID:7kUx10oF0 ▼このコメントに返信
      洋ゲーの受ける要素の猿真似ではなく、自社なりに噛み砕いて上手く取り込める所は増えてきたように思う
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:34 ID:auf..7Ny0 ▼このコメントに返信
      カプコン、任天堂、ソニー意外要らない

      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:35 ID:sPZ2vcU00 ▼このコメントに返信
      単純にビジネスの問題として海外で通用するゲームを作るのは必要だと思う
      国内市場の限られたパイを奪い合うのにはもう限界があるし、これからゲーム会社がゲームを作り続けるには世界で売れないと無理
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:36 ID:6se5mn2A0 ▼このコメントに返信
      まあカプコンは最後の取って置きディープダウンもあるしな!ですよねカプコンさんw
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:38 ID:rXhD7i4l0 ▼このコメントに返信
      日本の陰湿なゲームファンは無視した方が良いのは間違いない
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:39 ID:0.MqxYRh0 ▼このコメントに返信
      ゲーム鎖国とは

      モバイル向けロースペック機で作る事を強要する
      日本のレトロゲームを常に崇拝
      オープンワールドやシームレスエンカウントなどをやたら否定する
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:40 ID:0xCMkgel0 ▼このコメントに返信
      いやとっくに他のメーカーは海外市場見てるだろ
      むしろカプコンが国内大手で一番遅い
      前世代見てみろよ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:41 ID:nLL5SnEv0 ▼このコメントに返信
      モンハン続編出すにしても一回これだけ売れちゃうと難しいな
      純和風のモンスターハンタージパングくらい一新できると面白いんだけど
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:48 ID:B2la.21Y0 ▼このコメントに返信
      いちいち訳わからん事でスイッチ持ってくんなよ
      変なのがもっと寄ってくるだろうが
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:49 ID:DxImlry60 ▼このコメントに返信
      カイガイ目指してデビルズサードとか作った会社思い出したわ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:54 ID:db7VkhLF0 ▼このコメントに返信
      普通に何年も前から各メーカー海外意識して販売してるだろ
      普通に海外でもヒット飛ばしたり受けなかったりしてるわ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:55 ID:3DvhoMZX0 ▼このコメントに返信
      もうps3で海外ウケ狙って大失敗してるじゃん
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:55 ID:h9avpHgD0 ▼このコメントに返信
      ディスティニーみたいに定期的に追加コンテンツパッケを出すか
      オーバーウォッチみたいに定期的に追加を無料で出すけどスキン衣装で金取るか
      企業もユーザーもウハウハなのってどっちかだと思うけど
      やっぱ資源に乏しい日本じゃ厳しいのかな
      モンハンも上のどっちかのスタイルであれば儲けすごいことになってたと思うのに
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:56 ID:QLKEEfnb0 ▼このコメントに返信
      ※31
      デビルズサードの開発者は自分の072 作品を見てくれ!!って感じのインタビューしてたから違うぞw
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 12:58 ID:7ReNvuYk0 ▼このコメントに返信
      今回のMHWはダウンロード版も沢山売れてるし
      (廉価版発売前の)定価で750万本以上売れちゃってるから
      そりゃもう大儲けなのではないか
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:01 ID:bQ9fw4eh0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲで資金集め→家庭用ゲームに還元の最たる例になるのはパワプロ2018だと思う
      3018はクオリティ高そうで気合入ってるのも伝わってくるが、しょせん世界は狙えないパワプロでしかない
      そういうやり方をする時点で世界は狙えない
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:02 ID:xwGl1Rej0 ▼このコメントに返信
      出来るところはやってるし、ファルコムとか日本一とかマーベラスみたいなトコも海外に販路持って結構売ってるよね
      まぁ生活かかってるんだから、素人が考えるよりもっと先に既に動いてるっていうごく当たり前な話だと思うけど
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:03 ID:ztih2sGz0 ▼このコメントに返信
      カプコンは昔からバイオやDMCで海外でもそれなりの存在感があったからなぁ
      なんもないところがいきなり海外向けに出しても難しい
      フロムもデモンズ、ダクソで成功したけど、デモンズで1度ソニーを介してるから、やっぱりぽっと出では難しいんじゃないか
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:04 ID:UoM8sAI00 ▼このコメントに返信
      ※11
      おまえ以外いないんだよなぁ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:04 ID:DxImlry60 ▼このコメントに返信
      ※37
      3018とはいったい…
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:05 ID:GtJpcS2I0 ▼このコメントに返信
      ※37
      31世紀まで続くパワプロとか世界とってるだろこれ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:05 ID:UoM8sAI00 ▼このコメントに返信
      ※37
      千年後まで続くのか…
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:07 ID:UoM8sAI00 ▼このコメントに返信
      ※27
      オープンワールドでGOTY4冠とったろ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:07 ID:ihlow5Hc0 ▼このコメントに返信
      今年はフロムの新作がくるかどうかだな
      あーはやく今開発している3本新作の詳細を知りたい
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:08 ID:xFnL7dVW0 ▼このコメントに返信
      そりゃあ大作を出していってほしいけど、狙って必ず当たるものでもないからね
      でも面白いゲームを出していけば絶対評価されるから挑戦していってほしい
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:09 ID:eXElY8OS0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲってそんな簡単に儲かんの?
      だったらCSゲーの開発しないでソシャゲだけ
      やってれば良くね?
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:10 ID:lId.2Tt.0 ▼このコメントに返信
      日本も大手は、とっくに世界進出してるだろ
      つか、※欄見てても海外っていうと欧米市場しか意識してない人多いな
      今更欧米のCS市場なんか狙って開発してるようじゃ、将来性なさすぎでしょ
      CS市場って景気よく見えて今や世界3位の小さい市場だし、トップ2のスマホとPCは、中国が頭抑えてるんだから見るべきはアジア市場

      まぁ据え置きゲーム機で見ても、日本企業の造ったハードが市場を独占してて、欧米企業の出る幕ないんだが
      XBOXは、失敗で、ハードシェアは散々。以前得意だったPC市場は、中国に取られ、アメリカ発のスマートフォンゲーム市場も中国と日本のアジア2巨頭に大苦戦
      ゲーム市場に関しちゃ、欧米の動きは、周回遅れと欧米の開発者自身が認めてるし、注視してもゲーム市場の展望は見られない
      日本は、CS市場のハード事業抑えて欧米の台頭を許さず、ロイヤリティーで大儲け
      将来的に欧米越えが確定してるアジアのソシャゲ市場で地盤固めしてる現状は、世界のゲーム市場の動向をちゃんと見てると思うぞ
      もちろん据え置きゲーム好きな人から見たら、気に入らない動きだとは思うが
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:10 ID:4nDpeqSb0 ▼このコメントに返信
      ※45
      1本はハローキティで確定だとして
      残り2本はなんだろうな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:10 ID:h9avpHgD0 ▼このコメントに返信
      パッケに最初からエンドコンテンツまでを想定したモンを完璧に詰め込め!って風潮がもう時代遅れ
      だから最初から入れとけなんて言われる
      逆に最初のパッケはサブもそこそこで本編やれるボリュームでいい、値段も安くていい
      それより当たり前に出るであろう不満解消や追加コンテンツに力入れれるような環境を作って欲しい
      最初の評判が悪かったら環境解散すりゃいいわけだし
      もう苦節○年ようやくリリース!とかそんなの何もワクワクしないし
      コケたらどーすんの?って逆に心配
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:12 ID:ZlcST85Y0 ▼このコメントに返信
      まあ、海外でも受けるソフトを安定して作れる最も優れたゲーム関連企業は任天堂なんだけどね。将来性も含めて。
      任天堂はカプコンの扱い方も上手いし。
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:12 ID:BXGSdMlP0 ▼このコメントに返信
      ※33
      ペルソナもモンハンも海外で"も"売れてることが大きい
      シリーズらしさを貫きつつ海外にも受けたのが良かった。
      海外受けを狙い過ぎて元々のシリーズとは別物を出してもあまり意味が無いと思う。

      メーカーの人たちにはそこを考えて欲しい
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:12 ID:wugbrR.G0 ▼このコメントに返信
      昔から世界相手に売ってるだろ
      日本だけの数字じゃやってけんわ
      モンハンは任天堂のせいで出遅れただけ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:12 ID:d.GIwI2I0 ▼このコメントに返信
      1ユーザーが勝手に世界夢見ててワロタ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:13 ID:7ReNvuYk0 ▼このコメントに返信
      10年前の海外信仰ムードのときは
      世界で売れまくってるのが洋ゲーだからといって
      和メーカーが洋ゲーを作ろうとしたのが失敗だったんだろう

      最近は和メーカーが自分達にしか作れない和ゲーをしっかり作って
      それが評価されている
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:14 ID:nVkBoHsZ0 ▼このコメントに返信
      ボクと魔王みたいなダークでポップな絵柄のゲームやりたい…
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:15 ID:d7uMAhVd0 ▼このコメントに返信
      スーファミ、メガドラ、ps1とかの頃は海外でも和ゲーの独壇場だったんだけどね。今は開発費バカ高いし、開発期間は長いわでAAAタイトル作っても旨味少ないのよね。
      金出した分売れるとは限らんし。
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:17 ID:h9avpHgD0 ▼このコメントに返信
      売り方のことばっか書いたけど
      肝心のゲーム内容は、もう日本も世界も求めてるものはそんな変わらないと思うんだよな
      ニーアやペルソナが海外にウケた!何故だ!?
      何故も何も人種問わず面白いものだったから、としか言えないんじゃないかと
      (逆にソニックが日本で受けないのが何故か考える方が意義がある)
      キャラ一つ取っても最近バタ臭いって聞かなくなったし、逆に海外じゃKAWAIIって英単語もあるんだ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:19 ID:8fFZX8Fu0 ▼このコメントに返信
      ついにコンパが飛躍するべき時が来たか!
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:20 ID:OVVM3.Gd0 ▼このコメントに返信
      なんでソシャゲなら簡単に稼げると思ってんだろ
      今時ソシャゲで1発当てるのも相当だろ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:22 ID:h9avpHgD0 ▼このコメントに返信
      ※60
      数が撃てる。コケたとしても資金的人的ブランド的に失うものが少ないからだよ。
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:25 ID:o6ekzVLI0 ▼このコメントに返信
      海外狙いでPVPに特化したらシリーズに止め刺すことになったロボゲーがあってだな
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:26 ID:IMj7hFDH0 ▼このコメントに返信
      三国無双8という大失敗のお手本

      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:31 ID:xFnL7dVW0 ▼このコメントに返信
      ※58
      確かに昔より隔たりはなくなってきてるね
      ただ今でもキャラデザの好みは結構違うと思う
      ニーアとかペルソナ系の絵は受けると思うけど、SAOみたいな絵が好きな人はかなりニッチだと思う
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:39 ID:GmQ096NO0 ▼このコメントに返信
      カプコンはモンハンワールド売れなかったらマジで死んでたからな。ほんと良かったよ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:43 ID:iLOeEvLu0 ▼このコメントに返信
      流石にあのグラやモーション、エンジンを一作だけで終わらせないだろうね
      使い回しでいいので、改良版の続編出してくれよ待ってるから
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:52 ID:g2oYtRj50 ▼このコメントに返信
      元々海外でも人気あったがゼルダも好評だしな
      和ゲー=売れないではないんだろ

      ※66
      MHW-Gですねw
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:56 ID:PAjAro.Z0 ▼このコメントに返信
      日本人は投資が苦手だから次のこと考えてソシャゲから据え置きへなんてことは到底無理だよ
      永遠ソシャゲで小金稼いでそれが枯れたらまた次のアホを釣るだけだ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 13:57 ID:Tw.ReAmt0 ▼このコメントに返信
      お前らタイトル見て違和感感じないの?www
      「では」ってなによwwww「でわ」でしょwe
      これだから友達いないボッチ隠キャは日本語が苦手すぎるwwwww
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:02 ID:Wv99QDnq0 ▼このコメントに返信
      ※8
      PS4でまともに作れないのに?
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:09 ID:PdIgrVrP0 ▼このコメントに返信
      とりあえずモンハン系のマネしたゲームが増えるだけだと思うわ。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:14 ID:tbZgYpGP0 ▼このコメントに返信
      もう無理
      世界に通用するゲームが作れるのは任天堂とカプコンだけ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:20 ID:Ky3Eq1xm0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲは一部が成功してるだけで99.9%は赤字のまま畳んでるからソシャゲ一神教とかリスクしか無いぜ?
      なんでサイゲにしろコロプラにしろソシャゲ発メーカーがコンシューマに手出し始めたか考えたら分かるが
      もう新規のソシャゲはアズレンみたいにステマしないと名前も売れないし今ユーザーのいるソシャゲも先細りするだけって分かってるからだぞ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:31 ID:ECd15sDz0 ▼このコメントに返信
      新規IPで一番売れたのがホライゾンじゃなかった?
      十分に大きくなったシリーズ物が満を持して…って感じじゃいなと無理だろ、日本にそんなIPがありますか?
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:38 ID:lUqZwEQF0 ▼このコメントに返信
      もしかしたらフロムが天誅でそこを狙ってるのかもしれん…と思って5月を待ってる。
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:40 ID:OLwpJbF60 ▼このコメントに返信
      最近の日本のサードってSteamでも出すこと多いし海外展開はしてるよね。
      後はファーストパーティーから広告や宣伝の独占契約をすれば少しは開発費や宣伝費を抑えられるね。
      海外で大成功したことで有名なのはGTA5とソニーの契約、最近だとBF1やアサクリオリジンはMSと契約してる。
      時限独占よりはマシだし日本会社ならソニーや任天堂から良い契約を勝ち取って欲しいよね。
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:42 ID:OzcGY1Xy0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲも極々一部の作品が爆発的ヒットしてるだけで裏では数多の作品が爆死、サービス終了してるぞ
      有名IP使えば必ずヒットするわけでも無いのでそう簡単には稼げない
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:45 ID:RRPzHn2u0 ▼このコメントに返信
      海外狙うのは国内でヒットしてから、
      昔日本じゃ売れないからって海外狙って失敗した通称海外病のクリエイターが何人も出てきた時期があっただろ?
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:54 ID:kuuEZxPQ0 ▼このコメントに返信
      スクエニはずっと世界相手にショーバイしてるけど、君ら見てないだけ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:56 ID:.8sHbg6y0 ▼このコメントに返信
      日本メーカーが洋ゲー級に金かけても、日本ユーザーが海外ユーザーほど、金かけないから無理だろ。
      海外でも知名度があるシリーズなんてそんなないだろ?
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 14:59 ID:DxngpymK0 ▼このコメントに返信
      なんか方法ないんかね
      低予算でsteamとかで出してみて当たれば据え置きにボリュームアップ版移植とか
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 15:21 ID:cV.CxfqO0 ▼このコメントに返信
      ソーシャルゲームも開発費1億越えが当たり前の世界だし、売り上げの3割はA社かG社にもってかれるから乱発できるようなもんでも無いぞ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 15:22 ID:ul1CTHUP0 ▼このコメントに返信
      ※74
      ゼルダ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 15:32 ID:2lGyd9bz0 ▼このコメントに返信
      任天堂がとっくに世界で稼いでるよww
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 15:35 ID:xFnL7dVW0 ▼このコメントに返信
      ※80
      だから日本だけだと回収しきれないから海外も含めて元取れるようにしたいっていう話じゃない?
      知名度でいえばモンハンも元は海外で有名ではなかったし
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 16:00 ID:OzcGY1Xy0 ▼このコメントに返信
      ※85
      海外展開ってタダで出来るわけじゃないしただ売ればいいってもんじゃない
      MHWも海外向けに散々PRしまくった=金使いまくったからリターンがあったんだぞ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 16:01 ID:Q3PCBuTb0 ▼このコメントに返信
      ゲーム作ってもフリプ待ちされる
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 16:23 ID:yjjhp8Tj0 ▼このコメントに返信
      正直、MHWってプレイ2時間で辞めたほどのクソゲだったんだが。
      どこの要素がヒットなのか分からんわ。
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 16:31 ID:mT4r0jpM0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲも大手タイトルに客が集中してるからな
      既存IP活用で稼げないと即終わってる
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 16:40 ID:WWpJlMeM0 ▼このコメントに返信
      まぁ最低限海外と同時発売ぐらいはするべきだな
      これでイライラしてる海外のゲーマーも多いやろ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 17:05 ID:yBROABnP0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲって、モンストFGOが大半持って行ってる印象しか無いんだが
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 17:12 ID:LHIt4nne0 ▼このコメントに返信
      ※20
      テイルズは日本と変わらずゲーマーよりアニオタ支持が大きい(売り上げがあるとは言ってない
      海外板とか見るとテイルズは無駄にローカライズ(ネーミングとかが英語勢からするとアホ過ぎるから)に手間かけてる割りに、主題歌やBGM等の修正が向こうのユーザー的に微妙だからebayとかで日本版を買う人多いみたいね
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 17:27 ID:2VcmoVXw0 ▼このコメントに返信
      海外産でかつ日本でも売れてるってタイトルも大体は海外大手の奴だしなあ。やれるところは日本にしろ日本以外にしろもうやってるだろう
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 17:37 ID:OzcGY1Xy0 ▼このコメントに返信
      ※93
      海外のゲームは国際展開してどれもすごい!日本は国内しか向いてなくてダメ!みたいな論調の奴いるけど
      海外にも自国内だけの展開で尚且どうしようもないクソゲーがあるだろうに
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 17:44 ID:O6vB3bSI0 ▼このコメントに返信
      龍が如くシリーズは向こうでは「Yakuza」なんてモロなタイトルで出てるのよねー
      一時期リリース止まったっぽいけどまた再始動して好評っぽい
      任侠ものというローカルなネタでも世界でウケるんだから下手に媚びるよりきっちり作った方がいいのかも
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 17:58 ID:PFGqo6ha0 ▼このコメントに返信
      ※88
      洋ゲーアクションの大半と同程度には「重厚感のあるアクション」だったから、むしろ今まで何故売れなかったのか意外なレベル
      海外展開を意識するとなると、この手のアクションばかりになって行くんだろうな・・・(今もそういう傾向だけど)
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 17:58 ID:U4H6gCPm0 ▼このコメントに返信
      カプコンバイオとかも含めこれからも頑張って
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 18:07 ID:ifsyVPTf0 ▼このコメントに返信
      スクエニとかめっちゃ作ってるやん
      しかもちゃんと売れてるし
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 18:25 ID:OsCUr.iN0 ▼このコメントに返信
      金があっても技術が追いついてないのが多いイメージ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 18:35 ID:woFzBpTE0 ▼このコメントに返信
      大作は転けると即氏もありうるってことは、知ったこっちゃねえから言わねえのか
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 20:20 ID:z1A9FWBz0 ▼このコメントに返信
      ゼルダのサードがMHWだぞ、しかも追いつけんしな
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 20:29 ID:AWvEiBHU0 ▼このコメントに返信
      ※11
      単純にゲーム好きが集まる場所だからPS派だろうが任天堂派だろうがゲハ民は全員敵なんだよ
      場所を弁えろ馬鹿
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 20:30 ID:npdC4U6Z0 ▼このコメントに返信
      ブラボ2なら行ける…と思いたいが無理かなぁ…ブラボの初っ端で躓く人多いし
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 21:37 ID:CdIX9gWM0 ▼このコメントに返信
      ※16 海外だと例えCS機が売れなかったとしてもpcゲームとして出せば売れるからまだいいんだよ。日本だとcs機がこけたらソフト会社は下手したら倒産レベル。
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 21:54 ID:TDih09yO0 ▼このコメントに返信
      モンハンってクソゲだったのか、買わなくて良かった
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 22:15 ID:QSyIUGYz0 ▼このコメントに返信
      技術力めっちゃ低い日本が世界狙い続けるなんて無理だろ
      技術力抜きにしても面白いもの作る能力があるわけでもなく
      モンハンもまぐれ当たりしただけだし世界のゲーム市場舐めすぎ
      日本の企業は馬鹿共相手にソシャゲ作ってりゃ良いんだよ
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 22:24 ID:xFnL7dVW0 ▼このコメントに返信
      ※106
      はあ?じゃあ技術力上げる努力をすればいいでしょうが
      面白いもの作る能力があるわけでもなく?お前の面白い面白くないの基準って何?
      お前みたいなのがゲーム業界衰退させるんだろうね
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 23:03 ID:dfZpmBLr0 ▼このコメントに返信
      CSの中でPSは一番正直な市場だわ
      良いものは売れて、良くないものは淘汰される、それだけ
      売れたシリーズでも進化しなけりゃあっという間に落ちる

      顕著なのがサードの任天堂→PSって大抵売り上げ伸ばすんだけど逆ってターゲットが子供!とかじゃない限り結局戻るか終わるんだよな
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年03月23日 23:17 ID:DBuEWXcD0 ▼このコメントに返信
      モンハンは元々世界で100-150万売れる程度の下地はあったから
      その上でプラットフォームを海外で主流の据置に変更したから、ここまでの爆発をしたわけで
      もちろん世界狙い&大作って点もプラスには作用しただろうが、その二点のみを切り取って真似しても多分失敗するだけ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 00:14 ID:Dw24EmQQ0 ▼このコメントに返信
      ※10
      海外は据え置きになったのことでプレイしたモンハン初めての人が多かったからな。
      ゲームとしてはやればやるほどにショボイ事がバレてくる内容だし、金太郎飴方式に次作を出しても、日本とは違って海外は一気に冷めると思う
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 01:18 ID:9q8Eejik0 ▼このコメントに返信
      すぐ頭打ちとか言う人の想像力のなさよ
      今作で完全に地盤の生成に成功しただろ
      その上で改善点も見えてきてる
      最近は世界的に見ればゲーム業界は広がっててナンバリングの続きものがシリーズ最高売上なんてザラ

      1ヶ月でやらなくなった人がシリーズのアンチになった訳じゃないんだから伸び代まだまだある
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 01:35 ID:9q8Eejik0 ▼このコメントに返信
      つーかMHWは結果クソゲーだから文句言うじゃなく惜しいところ、楽しむための要望として言ってる人が多いと思う
      プレイが続かなかったとはいえ根本の狩りシステム自体抱いてた理想のモンハンに近づいただろ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 03:33 ID:sUoRrLoU0 ▼このコメントに返信
      世界のAA級タイトルは開発期間も何だかんだで当たり前に5年6年は越えてくるし、開発費が高騰しすぎてどえらいことになってる。
      ゆえにマルチプラットフォーム前提で作り始める必要があるし、単純に流行りに乗って作ろうとするには図体がでかすぎるので、市場にそのタイトルを投下する意義みたいなところからしっかり考え抜く必要が出てくる。
      せめて、サイバーパンク2077みたいに政府から資金援助を得られるような枠組みがあればね…
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 04:03 ID:vJWh7Og80 ▼このコメントに返信
      別に大作志向に偏る必要はないけど
      スイッチとマルチしてクオリティ下げながら微増を狙うより
      PS4・箱・PC向け狙いでクオリティあげたほうが売上は伸びるだろ
      そっち狙えよと思う
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 07:17 ID:IwpuzaVM0 ▼このコメントに返信
      ps4 で世界で売れた国内ゲームはMGSVとモンハンだけだな
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      116. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 09:53 ID:4XKswxnf0 ▼このコメントに返信
      FF15も全世界で700万本は売れてるんだけど、こいつら絶対に成功扱いにはしないよな
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      117. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 11:26 ID:vJWh7Og80 ▼このコメントに返信
      ニーア・トリコ・バイオ・仁王…あげればまだまだあると思うが
      まあどうせ豚に人間の言葉は通じないからね
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      118. 名無しのPS4速報さん 2018年03月24日 13:51 ID:4JNwewRQ0 ▼このコメントに返信
      ※61
      結局それできるのも大手の体力いるから小規模のところは微妙なままなのよ

      ※116
      全部入りのロイヤルパック(別途DL有り)とかPCとかスマホ版とかやたら出してるけど
      そんなに要らんだろとは思うけどね

      ダークソウルとかでもDLC全部入りのお得セットとか出してるしどこでもだすものなんだろうけど
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      119. 名無しのPS4速報さん 2018年03月25日 00:52 ID:w2hZj1Gd0 ▼このコメントに返信
      ここ最近国内外問わずウケてるソフトは構想開発に何年もかけてるし>>1の言う路線は大手は大体とってるんだよなあ。
      むしろ今からその路線に切り替えたところで遅いだろうな。
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