【MHW】スラッシュアックスの零距離ってどのくらい強くなった?【モンハンワールド】
931: 2018/03/22(木) 09:33:41.98 ID:tGeR5dwMr
とりあえず零距離の使用感頼むで
945: 2018/03/22(木) 09:40:32.24 ID:rC3ViLkq0
ドスジャグに800出たわ、笑うわこんなん
ただ貼り付かない方は変わってないっぽい
ただ貼り付かない方は変わってないっぽい
954: 2018/03/22(木) 09:46:56.86 ID:MFDMn0kM0
闘技場プケプケで試したが
顔張り付きアプデ前6,6,6,...50とかだったが
アプデ後11,11,11...100とかでたで
顔張り付きアプデ前6,6,6,...50とかだったが
アプデ後11,11,11...100とかでたで
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959: 2018/03/22(木) 09:50:04.46 ID:rC3ViLkq0
継続ダメージ単発50くらい出るから二倍くらいかな
最終段がうまく当たれば400~500くらい出るから総計800くらい
最終段がうまく当たれば400~500くらい出るから総計800くらい
963: 2018/03/22(木) 09:51:53.11 ID:ZmgZ4uOIa
継続50マジか!救われたか…
981: 2018/03/22(木) 10:05:04.39 ID:Np9utS/40
ダメ合計で650とかそんくらいかな
986: 2018/03/22(木) 10:08:56.46 ID:ZmgZ4uOIa
>>981
古龍相手なら差込めそうな時に使えるぐらいにはなったんか、報告ありがとう。帰ったら自分でも試してみよう
古龍相手なら差込めそうな時に使えるぐらいにはなったんか、報告ありがとう。帰ったら自分でも試してみよう
982: 2018/03/22(木) 10:06:49.21 ID:iusTogTW0
最後の爆発だけで500いくつかでた!デモンで
985: 2018/03/22(木) 10:07:59.71 ID:YihlipD90
イビルに断滅753でやってきた
足に会心21 会心フィニッシュ163
頭に会心28 会心フィニッシュ216
連打は12回くらい?
足に会心21 会心フィニッシュ163
頭に会心28 会心フィニッシュ216
連打は12回くらい?
992: 2018/03/22(木) 10:13:41.74 ID:rC3ViLkq0
フィニッシュ227とか継続30とかどんな武器でやってんのと思ったら断滅か
継続2倍フィニッシュ1.3~1.4倍くらい出てるからデモン使ってどうぞ
継続2倍フィニッシュ1.3~1.4倍くらい出てるからデモン使ってどうぞ
7: 2018/03/22(木) 10:25:41.90 ID:rC3ViLkq0
これだけの強化でまだ弱いとか言ってるやつは単純に頭が悪いと思うので病院行ったほうがいい
11: 2018/03/22(木) 10:28:16.97 ID:wSSeyKik0
思ってたより零距離強くて嬉しいぞ
20: 2018/03/22(木) 10:32:20.14 ID:rC3ViLkq0
継続ダメがえげつないので連打する意味も大きいのが嬉しい
ダウン中の隙に1000近くでりゃ十分やろ
ダウン中の隙に1000近くでりゃ十分やろ
26: 2018/03/22(木) 10:35:10.26 ID:NGlxoZHb0
試しに使ったらダメージくっそ上がってて笑ったわ
42: 2018/03/22(木) 10:47:55.37 ID:pxJgCF3u0
ダウン時の締めに零距離がいい感じ。
57: 2018/03/22(木) 10:58:33.70 ID:ho9siz8i0
ドスジャグラスの頭に
アプデ前零距離44+36+60+(24×11)+303 合計707
アプデ後零距離48+36+60+(48×11)+341 合計1013
継続ダメが2倍フィニッシュが1.12倍っで合計だと1.43倍の強化ですな
ちなみに縦三連からの縦二連が(126+36)+(90+36)+(75+36)+(46+36)+(94+36)+(103+36) 合計750ダメージだった
アプデ前零距離44+36+60+(24×11)+303 合計707
アプデ後零距離48+36+60+(48×11)+341 合計1013
継続ダメが2倍フィニッシュが1.12倍っで合計だと1.43倍の強化ですな
ちなみに縦三連からの縦二連が(126+36)+(90+36)+(75+36)+(46+36)+(94+36)+(103+36) 合計750ダメージだった
61: 2018/03/22(木) 11:01:28.33 ID:rC3ViLkq0
>>57
あれ?こっちの比較だとフィニッシュ1.3倍くらいなってたけど
当たってる部位がおかしかったんかな
あれ?こっちの比較だとフィニッシュ1.3倍くらいなってたけど
当たってる部位がおかしかったんかな
64: 2018/03/22(木) 11:05:45.65 ID:tsCKA/cip
>>57
つまりどう言う事だってばよ?
つまりどう言う事だってばよ?
72: 2018/03/22(木) 11:11:31.76 ID:ho9siz8i0
>>64
つまり零距離が1.4倍強くなったってことだってばよ
>>61
まじ?
一応ちゃんと頭に張り付いてパンパンしてたけどフィニッシュ必ず張り付いた部位に当たるわけじゃないんかな
つまり零距離が1.4倍強くなったってことだってばよ
>>61
まじ?
一応ちゃんと頭に張り付いてパンパンしてたけどフィニッシュ必ず張り付いた部位に当たるわけじゃないんかな
83: 2018/03/22(木) 11:29:10.47 ID:rC3ViLkq0
>>72
何回かやって見てるけど1.12倍のダメージ出るときと1.3倍のダメージ出るときあるんだよな(会心なしで)
やっぱ部位の問題か、アプデ前にもっとデータ取っときゃよかった
何回かやって見てるけど1.12倍のダメージ出るときと1.3倍のダメージ出るときあるんだよな(会心なしで)
やっぱ部位の問題か、アプデ前にもっとデータ取っときゃよかった
68: 2018/03/22(木) 11:08:40.92 ID:ZmgZ4uOIa
>>64
ジャグラス相手の計算で△3◯1より零距離の方がええよてことちゃうかね
ジャグラス相手の計算で△3◯1より零距離の方がええよてことちゃうかね
66: 2018/03/22(木) 11:06:28.56 ID:Np9utS/40
デモン白弱特2で会心率0%
クシャ頭 継続32 フィニッシュ227
ハザク頭 継続28 フィニッシュ197
ジャンプ解放突きは非覚醒状態だともちろん張りつかない
覚醒時にスライディングR2→△+○でスムーズに張りつける
ソロ時は元々ロード早かったかもしれんが7秒くらいで終わる
クシャ頭 継続32 フィニッシュ227
ハザク頭 継続28 フィニッシュ197
ジャンプ解放突きは非覚醒状態だともちろん張りつかない
覚醒時にスライディングR2→△+○でスムーズに張りつける
ソロ時は元々ロード早かったかもしれんが7秒くらいで終わる
77: 2018/03/22(木) 11:24:10.81 ID:0N9X5rFO0
ざっくり測定だけどパワスマ(会心盛り)でレイアの頭に41+35+65+46*11+316の合計963ダメでた。
かなり強化されてるね。
かなり強化されてるね。
115: 2018/03/22(木) 11:40:14.23 ID:l8znZ98Ir
スラアク人口増えるかな
みんなで張り付こうぜ
みんなで張り付こうぜ
136: 2018/03/22(木) 11:49:14.16 ID:hL4rS71M0
前の零距離→たーのしー!
今の零距離→たーのしー!!
今の零距離→たーのしー!!
204: 2018/03/22(木) 12:39:01.03 ID:bU7N7yHe0
嘘つき!
実際触ったら大した事無いじゃねーかスラアク
色んなとこに貼ってある画像はプケプケ頭にデモン火力盛りぶっ刺したらしいし、そんなもん大剣真溜めなら1000でるやろ!
実際触ったら大した事無いじゃねーかスラアク
色んなとこに貼ってある画像はプケプケ頭にデモン火力盛りぶっ刺したらしいし、そんなもん大剣真溜めなら1000でるやろ!
254: 2018/03/22(木) 13:09:01.30 ID:eNoV0Qbba
元からスラアク使ってる人には嬉しい火力アップだけどもともと全体的に火力出ない武器だしゆうたにはゲージ切れでの強制変形解除とかが不快でスラアクに移ってくることは無いと思う
272: 2018/03/22(木) 13:26:13.37 ID:2+he/6IR0
ゼロ距離強くなった言ってもネタじゃなくなっただけで
メインに据える事も出来ないしこれでも強くはないし
メインに据える事も出来ないしこれでも強くはないし
283: 2018/03/22(木) 13:35:10.71 ID:hL4rS71M0
零距離を必殺技に仕立てるなら
使用条件:高出力状態かつゲージ最大
成功時の状態:不動状態で貼り付く。勿論ダメージは食らう
簡易:ゲージを全消費して爆発離脱、威力は現在と同程度
連打:ゲージが無くなるまで貼り付き爆発離脱、威力は現在の3倍
このくらいせねばな
使用条件:高出力状態かつゲージ最大
成功時の状態:不動状態で貼り付く。勿論ダメージは食らう
簡易:ゲージを全消費して爆発離脱、威力は現在と同程度
連打:ゲージが無くなるまで貼り付き爆発離脱、威力は現在の3倍
このくらいせねばな
278: 2018/03/22(木) 13:31:34.01 ID:3X5VnnzXp
ダウン追い討ち用の締めに零距離
それ以外は通常運転だな
ところでシャンプ斬り零距離の報告はまだか
それ以外は通常運転だな
ところでシャンプ斬り零距離の報告はまだか
37: 2018/03/22(木) 10:44:56.87 ID:anH1djI60
ダウン時は数回殴って連打込み零距離が良いなこれ
321: 2018/03/22(木) 14:36:59.93 ID:rC3ViLkq0
合計1000以上出るようになったから弱くはない
でも簡単に落とされるから無理して狙うものではない
でも簡単に落とされるから無理して狙うものではない
323: 2018/03/22(木) 14:40:39.93 ID:lGHlTC+Y0
アプデ前の零距離は楽しい!気持ちいい!だった
アプデ後の零距離は楽しーい!!気持ちいーい!!!!になった
アプデ後の零距離は楽しーい!!気持ちいーい!!!!になった
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521477717/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521679882/
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