PS4速報!

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      ゲーム開発者「毒?ちまちまHPを減らしていく感じかなwあと自然治癒もさせるよなw」

      • 45
      魔女と百騎兵:毒沼
      1: 2018/03/11(日) 20:16:15.43 ID:V1tgUri10
      現実の毒「数分で死に至るぞ」
      現実の毒「自然治癒しないぞ」
      現実の毒「麻痺もするぞ」
      現実の毒「スタミナと思考力も減らすぞ」

      4: 2018/03/11(日) 20:17:08.74 ID:54x6Megr0
      バケモンと戦う物語の主人公がそんなやわなわけ無いやん

      26: 2018/03/11(日) 20:19:31.86 ID:iuVe3bPsM
      毒、催眠をかけられて戦闘終了したあと
      普通に走り出す冒険者すこ

      3: 2018/03/11(日) 20:17:00.77 ID:JBHe3auS0
      ゲームによってはそうだぞ

      8: 2018/03/11(日) 20:18:03.33 ID:7AiKumWhd
      マリオ「あたった瞬間死ぬぞ」

      
      803: 2018/03/11(日) 21:22:17.63 ID:/8szC4L60
      >>8
      流石マリオさん潔いな

      28: 2018/03/11(日) 20:19:38.59 ID:LJnQvgcz0
      現実でも毒より物理の方がすぐ死ぬじゃん

      38: 2018/03/11(日) 20:21:02.56 ID:h5Ak389L0
      なかなか強いものでも死に至るまで1時間とかかかるし毒と一言で表していいもんじゃないやろ

      46: 2018/03/11(日) 20:22:04.84 ID:iuVe3bPsM
      >>38
      猛毒「ワイがおるで」

      189: 2018/03/11(日) 20:37:31.92 ID:SBBOnVM90
      状態異常はガチなら致命傷
      麻痺もやばい

      16: 2018/03/11(日) 20:18:49.73 ID:MTvulbZ7a
      攻撃力も下がるぞい

      59: 2018/03/11(日) 20:23:29.29 ID:17OyReehM
      アバチュの毒は攻撃低下までセットだぞ

      36: 2018/03/11(日) 20:20:46.35 ID:xr5cSoBJd
      FF10<は?
      FF10

      39: 2018/03/11(日) 20:21:16.14 ID:0k4el63y0
      FF10の毒はHP1/4削ってきてたな

      11: 2018/03/11(日) 20:18:11.65 ID:qB62CCKh0
      後遺症も残るぞ

      48: 2018/03/11(日) 20:22:20.98 ID:2HsNlyH80
      毒言うても食中毒は自然治癒するやん

      141: 2018/03/11(日) 20:32:49.18 ID:3kWyHTtb0
      実際現実ではそうそう毒体験ないやろ
      せいぜい食中毒

      438: 2018/03/11(日) 20:55:11.08 ID:vJ9eKxyda
      >>141
      せいぜいって言うけど
      四日間ゲロ下痢で取った食事はおにぎり二個とソルティライチくらいやったわ
      そんな状態で戦闘とか無理ゲやぞ

      18: 2018/03/11(日) 20:18:52.86 ID:xxI9rtYWd
      遅効性の毒もあるんやが

      40: 2018/03/11(日) 20:21:19.27 ID:iygs+0V20
      ソウル宮崎「遅効毒と即効毒両方用意したぞ」
      ブラッドボーン:毒沼 class=

      193: 2018/03/11(日) 20:37:50.08 ID:fEY6d5Gcd
      デモンズはスリップダメージが3種もあったけど
      これといった活用はされてなかったな

      58: 2018/03/11(日) 20:23:27.97 ID:SifNdczQ0
      世界樹の迷宮「毒放置してると2,3ターンで死ぬぞ」

      25: 2018/03/11(日) 20:19:28.94 ID:WUIukSVY0
      モンスターが違うのに全部同じ毒っておかしよな

      83: 2018/03/11(日) 20:27:03.25 ID:sYavlQq40
      >>25
      一理ある

      95: 2018/03/11(日) 20:28:05.84 ID:F1R2iN+w0
      毒と麻痺セットで付与するやつすき

      116: 2018/03/11(日) 20:30:31.12 ID:luZfR+vU0
      睡眠が一番イラつくわ起きろや思う

      98: 2018/03/11(日) 20:28:29.76 ID:QW1pXKC/a
      麻痺ですばやさが下がる←わかる
      火傷でこうげきが下がる←わからない

      112: 2018/03/11(日) 20:29:52.97 ID:IY2Ldn7N0
      >>98
      利き腕が火傷したんやろ

      126: 2018/03/11(日) 20:31:26.46 ID:4YLELeT60
      毒沼ってリアルでも入ったらまずいのか?
      よく分からんけどそれ毒じゃないんじゃね?
      ドラクエ:毒沼

      139: 2018/03/11(日) 20:32:31.70 ID:OhYJIIp80
      >>126
      産業廃棄物で汚染された沼地と思えばええよ

      147: 2018/03/11(日) 20:33:26.09 ID:pObDeKO20
      >>126
      毒の沼って
      リアルだと鉱毒とかで生物おらん池とかかな
      飲んだら腹下すけど別に入っても平気やで

      まれに硫酸の池とかあるけど
      そこは硫黄ガスでそもそもたどり着く前に死ぬで

      170: 2018/03/11(日) 20:35:46.22 ID:4YLELeT60
      >>139
      >>147
      サンガツやっぱ入るぐらいなら大丈夫だよな
      入ったらだめな奴は近づいただけでもうヤバそう

      10: 2018/03/11(日) 20:18:07.19 ID:n5gqbbOc0
      戦闘が終わるとHP全回復するRPGすこ

      185: 2018/03/11(日) 20:37:07.47 ID:uw1ZC0XS0
      >>10
      最近そういうゲームばっかりだから
      HP回復とか状態異常とか気にすること無くなったわ

      320: 2018/03/11(日) 20:45:51.00 ID:35fHXjWM0
      >>10
      そういうゲームに慣れると普通のゲームが辛くなるわ

      最近ふと思うんや
      便利を知ることが不便を感じる原因なんじゃないかって

      357: 2018/03/11(日) 20:47:59.01 ID:Bae4rQ8Tr
      >>320
      深いな

      引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1520766975/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:14 ID:SQE.ya4b0 ▼このコメントに返信
      はいエンドオブエタニティ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:14 ID:NHAzVze.0 ▼このコメントに返信
      物語後半は、リボンとか装備に頼らなくても耐性が付いてそうではある。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:18 ID:uH.c.zYG0 ▼このコメントに返信
      即効性の毒とかあまりにもゲーム性がなさ過ぎるからな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:20 ID:7oc1yAVF0 ▼このコメントに返信
      他のサイトでずいぶん前にでてた記事だ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:22 ID:ZvAXwGeH0 ▼このコメントに返信
      状態異常の中では毒って良いバランスしてると思うわ。きつすぎず、でも放っておくのも憚られるというか
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:24 ID:SvwtlIrR0 ▼このコメントに返信
      クラッシュ「水に触れた瞬間溺死」
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:28 ID:PPJkJWjS0 ▼このコメントに返信
      メインタンクが即死するダメージの世界樹
      最大HPがゴリゴリ減っていくエンドオブエタニティ
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:36 ID:.w7iGVwS0 ▼このコメントに返信
      世界樹の毒は相手に使っても強いから好き
      毒が弱いイメージって大体ドラクエの影響だよね
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:37 ID:BRn03owL0 ▼このコメントに返信
      下手したらすぐ死ぬだけでなく、
      治せても後遺症が残って武器が持てなかったり歩行速度が遅くなったり…。
      絶対クソだって叩かれるやつやん。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:37 ID:zC.Jxy3y0 ▼このコメントに返信
      そんな事考えながらなんてゲームしても楽しくなさそうだなぁ…
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:47 ID:1Kgbm.rd0 ▼このコメントに返信
      昔のゲームだと割と自然治癒ないし毒で死ぬこともあったろ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:48 ID:C7WdIyt90 ▼このコメントに返信
      かりう投げつけられるゲームが面白いかどうか
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:50 ID:.zH8qKCg0 ▼このコメントに返信
      即効性の毒をゲームで再現すると、即動けなくなって数ターンで死ぬ感じか
      ターン性のRPGだと重すぎてゲームにならない気がするな
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:53 ID:DtLktwa.0 ▼このコメントに返信
      FF13の毒は秒間何十万もダメージ入っていたからRPG史上最強の毒な気がする
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:03 ID:jEcsp9kx0 ▼このコメントに返信
      6倍のダメージ与えるために相手を毒にさせるドラクエ11好き
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:06 ID:Y8jY38r.0 ▼このコメントに返信
      毒ダメージ受けるときのSEがドゴォなのは世界樹くらいだと思う
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:13 ID:6rbp2IBY0 ▼このコメントに返信
      錆びた剣で破傷風とかなら戦闘中に表現するとまぁ今ので良い気がする。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:22 ID:peNkTXZ.0 ▼このコメントに返信
      FF10の毒は初見焦ったなあ
      あれくらい痛い方が駆け引き楽しい
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:27 ID:PCxUuDDR0 ▼このコメントに返信
      UOのデッドリィーだったかは、くらうと数秒で死んでたなぁ…
      解毒も相応の解毒薬が必要できつかった…
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:30 ID:EGcvbsDZ0 ▼このコメントに返信
      毒くらう←わかる
      解毒薬で回復←わかる
      再度毒くらう←!?!?
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:34 ID:PCxUuDDR0 ▼このコメントに返信
      ※20
      モンハンやってると俺にもその耐性をくれ!って思うよな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:40 ID:jiTUkL6p0 ▼このコメントに返信
      これはドラゴンスレイヤー英雄伝説スレ…と思ったのに誰も書いてないじゃん!?
      あのゲームの毒は、時間経過で行動不能から死に至るひどい状態異常でね、
      死んでも残るので、生き返らせてすぐに解毒しないと次のターンにまた死ぬんだ。毒こわい。

      確実に殺すために、毒状態にしたのを確認してから眠らせてくる鬼畜戦法を使う
      ヤバい敵もいる。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:55 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      ※20
      風邪みたいなもんだと思うことにした
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:56 ID:Cepnf4fu0 ▼このコメントに返信
      昔は毒が超痛いゲームも多かったんじゃよ
      もちろん自然治癒/回復も無かったんじゃ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:04 ID:u2f68Hj60 ▼このコメントに返信
      バッドステータスによるDoTダメージを、とりあえず「毒」と表記しているだけであってぶっちゃけそれが本当に毒であろうと何だろうとどうでもいい
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:21 ID:DXaCY0MN0 ▼このコメントに返信
      「戦闘のバランスを考えて、あまりに弱い毒は意味ないので、修正を考えよう」
      ってのならまだ分かるけど
      「本当の毒はもっと強いから、強化すべき」は、確実にバランス崩壊の第一歩

      んなこと言い出したら死んだらキャラロスト。手足の切断で引退確定。蘇生魔法は簡単には扱えず、ほぼ無意味……って際限ない
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:39 ID:HXSJNviW0 ▼このコメントに返信
      ソウルシリーズ「猛毒は花苔じゃないと治らないよ」
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:40 ID:40J4Zgzq0 ▼このコメントに返信
      FF10は低レベルで進めてたから、超回復しまくるエボンジュで詰みそうになったが
      毒が効いたおかげで何とか倒せた
      毒に助けられたなんてあれが初めてだったわ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:43 ID:5SE4RjIA0 ▼このコメントに返信
      ソウルシリーズは焚き火に当たるだけで治るし…
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 18:53 ID:dSTxW1wK0 ▼このコメントに返信
      最初のRPGダンジョンズアンドドラゴンズ(赤箱)は抵抗失敗で即死だぞ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 18:58 ID:1uwAFcpQ0 ▼このコメントに返信
      前衛のHPが60程度なのに固定ダメで25とかもってく世界樹の毒
      初見時は目を丸くしました
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 19:18 ID:i9vxijub0 ▼このコメントに返信
      戦闘後全回復するゲームはそれこそゲーム性の違いじゃね?
      回復するからこそ1戦1戦全力でやれるわけだから難易度高めだとかなり面白い
      貧乏たらしくHPMP節約するようなゲームはレベル上げすぎるとヌルゲー化するしあんまり面白いと感じたことないな
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 19:45 ID:.CeHwZXP0 ▼このコメントに返信
      便利が不便を生むのは真理
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 19:46 ID:.CeHwZXP0 ▼このコメントに返信
      ※10
      こういう下らないこと考えてる時間が楽しいんだぞ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 19:48 ID:.CeHwZXP0 ▼このコメントに返信
      ボスに状態異常が効くRPGは名作かどうかは置いといて戦闘が楽しい
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 19:53 ID:BIOaZ4am0 ▼このコメントに返信
      睡眠の状態異常にかかってキャラが寝たら、HPとかMP回復するが回復するシステムを採用してるRPGはありますか
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 20:23 ID:.biJsx3l0 ▼このコメントに返信
      テイルズ「HPではなくTPが減っていく状態異常も存在するぞ」
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 20:39 ID:jePGziUe0 ▼このコメントに返信
      だからといって世界樹の毒みたいにされても嫌だけどな
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 21:18 ID:ZSlpnksc0 ▼このコメントに返信
      ※30
      赤箱…?
      アーケードゲームか何かな?
      元の方はGM次第だから色は関係ないし
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 21:26 ID:4CKyoR710 ▼このコメントに返信
      世界樹の毒はエグい
      「あ、毒ったけどまーいいや戦闘終わってから回復し……ファッ⁉ 」
      初見で毒ちょうちょの集団に全滅させられたわ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 22:21 ID:jvdScCGD0 ▼このコメントに返信
      現実の毒って桜餅の葉っぱくらいの
      ありえないくらい大量に一度に摂取しなければ無害なレベルもあるし
      触れると症状が出るタイプの毒に絞っても程度も性質も千差万別じゃろ

      ゲーム内のほっとくと治るやらちょっと体力削られる程度の毒はたんに弱い毒なんだろうな
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 22:32 ID:tybA6Ywv0 ▼このコメントに返信
      RPGをしたいなら、そういうお約束の要素も込みで楽しむモノなんじゃないの?
      システムやキャラのポジション設定とかストーリー展開もテンプレが強い感じがする
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 22:41 ID:Qqc9ZZiE0 ▼このコメントに返信
      FF10はこっちが毒食らうと痛いだけじゃなく
      ボスを毒にしても有効だから面白かった
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 22:50 ID:ljTX8jR70 ▼このコメントに返信
      ちまちまじゃなく一定時間経過毎にダメージ増加してって欲しい
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 01:16 ID:sN8aqfzI0 ▼このコメントに返信
      ※38
      ダメージ音が鈍器
      0 0

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