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      【悲報】聖剣伝説2リメイク、Amazonレビュー★2.2。バグやエラーが多い、操作性が悪いなどの評価

      • 141
      聖剣SoM
      1: 2018/02/16(金) 12:14:16.75 ID:yMtxkItF0
      なんでこんなことに・・・
      https://www.amazon.co.jp/dp/B074ZBGNSG/


      3: 2018/02/16(金) 12:17:24.11 ID:NcbHw9EIM
      ゴミ痛のクロスレビューは?

      12: 2018/02/16(金) 12:21:27.24 ID:2z/yqmDxa
      >>3
      8/8/7/7/の30点

      ファミ通は一定の完成度を持つ作品には7点付けると明言してます
      
      76: 2018/02/16(金) 13:35:02.94 ID:RGQ7kODwa
      >>12
      一定の完成度(バグ満載)

      15: 2018/02/16(金) 12:22:20.88 ID:pFhNWPezd
      フリーズとエラー落ち報告も多いし
      スクエニやっちまったな

      17: 2018/02/16(金) 12:22:44.89 ID:oL6Il5F3C
      リメイクの曲ほんとひどいな

      18: 2018/02/16(金) 12:23:02.45 ID:z9YZo7Lkd
      バグまでリメイクしなくていいのに

      119: 2018/02/16(金) 15:06:16.56 ID:b5pZZDEJM
      名作をリメイクするならオリジナル版を超えるくらいのやる気を見せてほしいもんだな

      121: 2018/02/16(金) 15:07:30.91 ID:Ijrro4C80
      でも聖剣2は思い出補正すごすぎるだけだと思うぞ
      昔から評価は低かったし

      208: 2018/02/16(金) 18:11:24.80 ID:wmA8am3x0
      UIとかバグとかBGMだけじゃなく
      原作が今の基準だとかなり微妙なのに戦闘システムを変に忠実に再現したからダメなんじゃないのこれ
      100%まで溜めて殴るとか魔法使うときいちいちリングコマンド開く必要があってテンポ悪くなるとかその辺変えろよ

      209: 2018/02/16(金) 18:11:48.83 ID:R0bxWCL+M
      リメイクの仕方がまずいのもあるけど、
      聖剣伝説2って典型的な
      「当時名作だと思ってたのに今やるとつまらないゲーム」
      でもあるので、そっちの部分のつまらなさもありそう、

      213: 2018/02/16(金) 18:19:31.42 ID:rGmPD6l0M
      >>209
      それあるよな
      聖剣2は惰性でやってた記憶しかない

      8: 2018/02/15(木) 21:00:16.81 ID:00kGDrrM0
      このバグって既出?

      no title

      25: 2018/02/15(木) 21:19:36.28 ID:b124Vf2B0
      >>8
      右側に変なウインドウ出てるなあ
      と再起動で消えたことあるけどこれ
      ソフト側のバグじゃねえか
      ちゃんとデバックしたんかあ?

      9: 2018/02/15(木) 21:00:35.82 ID:OOrJ343Z0
      戦闘中落ちまくるな・・・オートセーブなかったら大惨事

      21: 2018/02/15(木) 21:13:58.72 ID:3KuRzA090
      この出来ならほんと3Kくらいで売れって感じ
      混戦なるとあたり判定ラグるし

      27: 2018/02/15(木) 21:19:42.17 ID:ODpfljuuK
      現在挙がってる不満点

      ・話す時のボタン逆転(コンフィグで対処可)
      ・リングコマンドを出すと誰のリングか見づらい(一応色分けで区別出来るようになってるが分かりづらいのが正直なところ)
      ・アレンジBGMが賛否両論(菊田氏の音楽は概ね不評多いもののその他は劣化してると感じる音楽は人によってバラバラなので好き嫌いの問題?なおBGMは原曲に変えれる)
      ・キャラが消えてしまうバグがある(データ破壊要素や詰み要素はない模様)
      ・アプリケーションエラーが発生することがある(改善されるまではオートセーブはオン推奨)
      ・店売りアイテムの効果が書かれてない(新規ユーザーには不便)
      ・防具装備画面の初期位置がゴミ箱なので誤爆して捨てやすい
      ・イベント時に口が動かない腹話術
      ・名前を変えると名前呼ぶ部分だけポポポ音に変わる
      ・ローディングが多少ある
      ・コマンドの内部処理が追いついてなさそうな不具合がある
      ・宿屋イベントで、まだクリアしてないイベントの内容が扱われることがある(フラグ制でなく進行度合いで発生している?)
      ・敵がダウンしてから復帰するまでの時間が長くなり、かなりヌルゲー化

      まあ一部アレンジBGM以外の原作破壊要素ない時点で新約よりは良いと思うが
      細かいところに手が届いてない感じはする
      完璧なリメイクとはとても言えないが致命的でもない凡リメイク

      良いアレンジBGMがある、グラフィックが可愛い、宿屋イベントがいい、移動の仕様がいい、
      設定の変更や改悪がなく良い意味で原作に忠実、シナリオに影響しない範囲で他シリーズの小ネタが入っている
      など良い点もある

      29: 2018/02/15(木) 21:24:44.81 ID:1Ap68tOi0
      >>27
      まとめてどうなるか知らんが他にもあるぞ

      インターフェイスが使いづらい(防具を開いてる時、キャラ変更が△ってのはしっくりこない。項目なんて切り替えないんだから素直にL1R1でよかったのに)
      ショートカットがたったの2つ(せめてL1R1で操作キャラ切り替え、十字キーでショートカットなら4つ使えたのに)

      28: 2018/02/15(木) 21:21:02.13 ID:OCHwD5Ce0
      色々思うところはあるがPS4で聖剣伝説出来るのはよいなやっぱそういやPS4版の聖剣伝説1はどうなったんやろな

      30: 2018/02/15(木) 21:25:10.27 ID:mtPhPEyE0
      でもPS4のクオリティではないよね

      33: 2018/02/15(木) 21:25:42.81 ID:1Ap68tOi0
      あとVitaとのマルチだしある程度しょうがないとは思うけどL2R2、タッチパッドが完全に死んでるのもどうかと思うね

      34: 2018/02/15(木) 21:26:12.47 ID:hkBa8ftP0
      PS4でリメイクだし味方AIの行動もっと細かく設定出来たらなあ
      例えば味方HP60%切ったら自動でヒールウォーターやるとか
      欲張り過ぎか…

      63: 2018/02/15(木) 21:58:36.63 ID:ZK46SUR7d
      Vita版パッチ済、砂漠まで今のとこアプリエラーは無しだけど細かいバグは多々あるね

      てかボスより雑魚からの集団リンチのがヤバいな

      77: 2018/02/15(木) 22:05:35.09 ID:MZGR/Gbk0
      25年経ってもバグは健在ってことか
      流石オリジナル要素はちゃんと残すスクエニ様々やでぇ

      111: 2018/02/15(木) 22:37:10.73 ID:DyBNRlNAr
      聖剣といえば致命的なバグが多いと聞いたがマジだったんだな…
      まさかバグもそのままリメイクしたんじゃあるまいな…

      162: 2018/02/15(木) 23:35:58.97 ID:sl76+Q4Y0
      俺は発売直前にスイッチのコレクションやってたから比較しながらやってるけど
      良い点
      ・移動やダッシュの改善 ・味方がくぼみに引っかかって進めなくなるイライラが改善 ・攻撃して気を失った後にひたすら追撃を喰らって死ぬ等、理不尽な攻撃が控えめになってる
      ・アイテム4個制限を12まで増やせる(正直オリジナルで一番難易度が高いのが序盤で回復手段が少なすぎるのが原因だから)
      ・声アリ、宿イベントは良い ・武器パワー画面で武器レベル確認しながら武器の持ち替えできる ・戦闘のテンポが良い
      読み込み時間は確かにちょっと気になるが、移動と戦闘のテンポ改善のおかげでトータルで考えればテンポ良い。

      悪い点
      ・効果音がオリジナルにできない ・ボブとかどこに消えたんだ? あのNPCどこへ消えた? など疑問に思ってた点とかそのまま放置。
      ・セーブデータが2つしかない(オートセーブ用が1ある)
      ・細かいバグがところどころ見られる
      ・全体的に難易度が下がってる
      ・大砲の移動画面削除
      ・ダメージを与えたときの爽快感がない。(ダメージ表示など、全体的に攻撃をしたときの重みが失われていて、軽いので爽快感に欠ける)


      BGMは原曲が神すぎていじる必要がないというだけで、曲そのものは別に悪くない。ただオリジナルのほうがいいからオリジナルにしてるけど。

      まだ中盤だが、原作と比較して悪くなったところは効果音と爽快感のなさとセーブデータ2つというくらい。
      やっぱりオリジナルの移動は糞なのでそこの改善はでかい。(まあこれが改善されるのは当然のことだが)

      ただ、あくまでもSFC版と比較した場合の話であって、待ちに待ったリメイクへの期待に応えられているかというと、NOである。
      SFC版を今やっても楽しめるのであれば、これも楽しめると思う。

      169: 2018/02/15(木) 23:41:21.11 ID:BUgIzo960
      >>162
      セーブ2つは酷いよなあ
      聖域や大神殿が好きだから後でプレイできるようにデータ残したいのに2つって
      PS4で2つって
      聖剣3は最低9個はセーブできるようにしてほしい
      とにかく不安だらけ

      192: 2018/02/16(金) 00:07:58.83 ID:V0hgoqmy0
      >>162
      具体的な比較レビューありがとうございます
      参考になりました

      913: 2018/02/16(金) 19:49:00.46 ID:pL6ri8ri0
      言いたいことは>>162にほとんど書かれてた

      リングコマンドはカーソルで色分けされてたのね
      魔法使いたいときに目当てのと外れてたら開きなおしてってすげー面倒なことやってた
      位置で直感的にわかりやすい方がいいなあ・・・

      雑魚が強くなった代わりにボスが糞弱いね
      タイガーキメラとか装備とレベル万全にしてたとはいえ、あまりにも一瞬で倒せて拍子抜けした

      914: 2018/02/16(金) 19:53:21.47 ID:beaU9Pe80
      修正急いでるところかなぁ。

      674: 2018/02/16(金) 14:39:23.35 ID:0ac1Ebdb0
      今、面白い?バグに遭遇したわ

      火の神殿で2人死んだ状態で残りの一人が速攻で杯2回使って
      死んだ2人が生き返る最中に残りの一人が死んだら
      全員死神付いてないんだけど、全員HP0で動けるんだけどアイテムとか使えなくなって
      その状態で火の神殿から出たら全滅メッセージが出てタイトル画面に移動
      ロードでオートセーブのデータ読み込んだらすぐゲームオーバーのメッセージ出て終了の繰り返し

      679: 2018/02/16(金) 14:53:36.93 ID:czmZ/OYnp
      よく考えたらスーファミ時代もバグが酷かったから、今の時代だったら同じように炎上してるよな。値段も更に高かったし。

      そういう意味では過大評価ゲーではあったのかもしれん。別にリメイクも内容も変わってないのにツマランとか言われてるし。
      ただエラーで強制終了はいかんよなあ。

      684: 2018/02/16(金) 15:02:50.24 ID:j0KYbyD1M
      >>679
      あの時代はバグを楽しめる時代でもあったからな
      マルチタップで3人でプレイしててボスを倒したら
      コントローラをそっと置いて息を止めて待つなんて
      妙なルールで楽しんでたし

      加えて今はアプデで直せば良いやと言う
      変な甘えがある

      691: 2018/02/16(金) 15:15:55.03 ID:RKeHXDHR0
      >>679
      そうやなカセットをベロベロ舐めてた時代やし
      今じゃ考えられない

      725: 2018/02/16(金) 15:52:49.16 ID:pEVzhA9Id
      バグまみれはSFC版リスペクトしてるお前らならきっと耐えられる…むしろ愛せるはずだ
      ちな俺はPS4で3時間ほどプレイして今のところなにも遭遇してない

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1518695575/,http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1518750856/


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:08 ID:ERltL5qK0 ▼このコメントに返信
      ps4でやっててバグは遭遇してないし楽しめてるけどUIとSEは真面目に酷いと思う
      BGMオリジナルにできるんだからSEもオリジナル追加してほしい
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:08 ID:6LJK7FY20 ▼このコメントに返信
      やはり決算期発売のゲームは様子見するのが安定なのかね
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:09 ID:Lf19tzBo0 ▼このコメントに返信
      バグまで再現糞ワロシャンwwww
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:09 ID:r9TeW3u.0 ▼このコメントに返信
      某信者のネガキャンじゃないの?
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:11 ID:PVqrWyjd0 ▼このコメントに返信
      元のゲームがたいしたことないのになんでリメイクしたんや
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:11 ID:39yZ.wIb0 ▼このコメントに返信
      この件まとめないと思ってたわ
      やっぱり良いのも良くないのも平等にまとめないとね
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:11 ID:.2EdGpJt0 ▼このコメントに返信
      聖剣2「裏技だぞ」
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:11 ID:L7QD3KXX0 ▼このコメントに返信
      当時の名作のリメイクなんて手堅くやれば
      一定の評価が得やすいはずのもので、
      なんでこういうやらかしをするのか。
      もっと緊張感持ってくれよ。
      据え置き盛り上がってるのにメーカーが
      ユーザーに冷や水被せてどうするよ。
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:13 ID:kR42wHQQ0 ▼このコメントに返信
      ひでーな
      よくこんなの売ろうと思ったな
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:14 ID:cAy6fmME0 ▼このコメントに返信
      昔やったことがあって 「え 本当に!?出るの!?」
      とは思っていたけども、 これは うーむ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:17 ID:mxkmvV8y0 ▼このコメントに返信
      昔と違ってアプデがあるからヘーキヘーキ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:17 ID:Zq3azvnL0 ▼このコメントに返信
      後の7Rである
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:21 ID:TzOlnywR0 ▼このコメントに返信
      Vita版に毛が生えたクオリティでPS4版バグだらけってのは手抜き感はんぱないわ
      発売前からこれじゃない感あったけどバグ祭りまで起こすとはね
      …思い出を汚すなよ、くずえに
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:22 ID:Vqse8sJy0 ▼このコメントに返信
      小山田Pは、今展開している過去作聖剣の売り上げ次第では、聖剣5の制作もあるなんて事言ってたが、
      こんな出来じゃあ売れないだろうな。
      それ以前にこのPにナンバリング聖剣なんて作ってほしくないが。
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:22 ID:iKluCocL0 ▼このコメントに返信
      信者はちゃんと買い支えてやりなね
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:27 ID:39yZ.wIb0 ▼このコメントに返信
      買ってない分際で偉そうな事は言えないけど
      クロノトリガーとか聖剣3とか、スーファミ時代のドット絵の名作のリメイク望むのは良くないのかも知れん
      ドット絵は3Dポリゴンの劣化版ではなく、ドット絵として芸術性のあるものだし
      どうせリメイクするならPS1時代の粗いポリゴンのゲームのほうが需要あるかもね それこそFF7のように
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:32 ID:KSuOjCf30 ▼このコメントに返信
      ライズオブマナの素材を流用して新人教育がてら作ったゲームなんだろうな
      あの小山田ってPはなんか有能そうには見えないし、
      会社からもたいした制作費を与えられていないんだろう
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:32 ID:5xROOljs0 ▼このコメントに返信
      スマホ準拠の誰得クオリティーでバグまみれとか適当に仕事しすぎだろ
      元が人気あったからそれでも売れるだろって思ってんのか?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:33 ID:XokgvmUK0 ▼このコメントに返信
      フーフーはしたけど、ベロベロはしてないよ?
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:34 ID:yzC9A0l30 ▼このコメントに返信
      まあ発売前から見え見えの地雷だったしその評価は残当
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:39 ID:QUQP.cgL0 ▼このコメントに返信
      デバッグなんてユーザーにやらせりゃいいってテストプレイも碌にやってないんだろうなぁ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:40 ID:ecVSqmxk0 ▼このコメントに返信
      久しぶりにプレイして純粋にショックだったよ
      スクエニ様にとって聖剣伝説なんてこんなもんなんだなって
      従業員5000人って仕事何してるんですか?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:43 ID:C81PYQlo0 ▼このコメントに返信
      納期優先でロクにテストプレイしてないんだろうね
      どうしてこうなった...
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:43 ID:WDLCfCsh0 ▼このコメントに返信
      ひとめ見ただけで地雷って分かるのに
      名前だけで買う奴がいるから・・・

      そもそも当時も980円のワゴンセール常連だったんだぞ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:46 ID:SDpSYgwf0 ▼このコメントに返信
      1はともかく2と3は元からつまらない
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:48 ID:jn7tujDZ0 ▼このコメントに返信
      様子見してよかった
      結局復活出来たのサガだけかよ
      ドラクエはもともと生きてるし
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:50 ID:ZgmKksOV0 ▼このコメントに返信
      典型的な思い出補正のゲームだな
      スーファミ世代の友達は楽しみにしてたが
      同時に様子見とも言ってたからこれで買うこともなさそうだな
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:54 ID:xhGkXaS50 ▼このコメントに返信
      SEやBGMアレンジより、
      「魔法使った際に画面暗くなって時間が止まる」
      がないのが不便ってか不満だわ

      時間止まらないから何やってるかわかりにくいし、魔法のエフェクトも見づらい
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:54 ID:pfdgF.oe0 ▼このコメントに返信
      話すが×ボタンなのにメッセージ送るのが○ボタンなんだもん…
      わけがわからんぞ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 21:56 ID:vYbrIKX00 ▼このコメントに返信
      どうせスイッチで完全版出すんやろ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:00 ID:FcSRst.S0 ▼このコメントに返信
      こういうの見ると
      ダクソのバランスを変えて生み出されたブラボや、リファインとして作られたレイヴスラシルのセンスのスゴさを改めて感じる
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:01 ID:gL5jWMTD0 ▼このコメントに返信
      それより聖剣伝説4はまだですか?
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:02 ID:x6STqa.j0 ▼このコメントに返信
      バグまみれなのも原作を忠実に再現しただけだろ
      ふざけやがって
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:08 ID:ODUFJONe0 ▼このコメントに返信
      聖剣2とかはあの時代にアクションRPGの協力プレイが出来た事が最高だっただけで
      今あのシステムで出されても厳しいでしょ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:14 ID:kL5o0AG10 ▼このコメントに返信
      とりあえず買いはした
      アップデートでいろいろ修正されたらプレイ始める
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:16 ID:T9GhRDiM0 ▼このコメントに返信
      未だに、ナーシャ・ジベリを超えられないとは・・・
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:17 ID:6eFHJSDD0 ▼このコメントに返信
      SFC版リスペクトしてたらバグも耐えられるという発想はポジティブ過ぎる
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:18 ID:4Y0ibt5u0 ▼このコメントに返信
      ミニスーファミに入ってた昔ので満足したから買うのを見送って良かったわ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:21 ID:13uTTAuC0 ▼このコメントに返信
      あの頃のゲームのバグは遊べるバグで笑えたからね。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:22 ID:JxSyFPBm0 ▼このコメントに返信
      仲間のリングコマンドが開けないことが多々あるんだけど仕様なの?
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:25 ID:SEvVJkV.0 ▼このコメントに返信
      このレベルで3リメイク出されるのはマジで嫌だ
      こんなことされるくらいなら思い出のままでいい
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:27 ID:Dnzn.26C0 ▼このコメントに返信
      ※14
      人質商法までしてたのか、こんなバグ満載の売り抜けで悪質すぎるわ・・・
      大好きなタイトルだけに残念すぎる
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:30 ID:udZu980A0 ▼このコメントに返信
      クソゲーすぎてワロタ
      買わんでよかったわ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:31 ID:ovElFUwt0 ▼このコメントに返信
      新約買ってクソだから期待してなかったが、買わなくて良かったな
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:31 ID:ICSTH4H.0 ▼このコメントに返信
      老舗ゲームメーカーなのにノウハウも何もありゃしない
      新入社員のOJTがてら作らせたのかね
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:33 ID:fL0uAFmu0 ▼このコメントに返信
      ん?
      オリジナルの聖剣伝説もバグたくさんあったぞ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:34 ID:fL0uAFmu0 ▼このコメントに返信
      仲間が障害物に引っかかって信仰不能になるとか茶飯事だったが
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:35 ID:fL0uAFmu0 ▼このコメントに返信
      ※41
      スーファミの3もクソゲーだったぞ
      一番ひどいのは画面切り替えのローディングが長い事
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:36 ID:eA2RzRJy0 ▼このコメントに返信
      発売前に『どうせバグだらけのクソゲー』
      と書いたら叩かれまくったのに・・・w
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:39 ID:ICSTH4H.0 ▼このコメントに返信
      思い出補正云々の問題ではない感じかな
      丁寧にリメイクするだけで防げたであろう不満点ばかり上がってるし
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:41 ID:Bgjeix.B0 ▼このコメントに返信
      ゲームとしては当時でも「面白い」とは言えなかったからな
      必殺技はゲージ溜めなきゃだし、魔法もLV9が出ると演出入るし一々テンポが悪い
      それでも楽しんでやれたのは最高3人で一緒に出来るのとあのドットとBGMがあったから

      そのいい所全部取っ払ったら聖剣2なんて大量のバグしか残らない
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:41 ID:fL0uAFmu0 ▼このコメントに返信
      ※13
      だからオリジナルの聖剣伝説2もバグだらけだってw
      リメイク版でバグ出していいとか言うつもりはないけどな

      操作性も悪いかったよ
      当時からスクウェア社員はアクションゲームの作り方をカプコンに教わってこいとか叩かれてたからなw

      なんか美化されすぎてるんだけど
      叩いてる奴はスーファミ版プレーしてるのか?

      聖剣伝説が評価されてるのは主にグラフィックと音楽だからな
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:41 ID:UwSMv6sM0 ▼このコメントに返信
      スクエニによくある
      新入社員で作ったゲームやろ
      DOD4だっけ?、たいしたフィールドじゃないのに処理オチしまくったくそげー
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:44 ID:fL0uAFmu0 ▼このコメントに返信
      バグは待ってればアプデで修正されるだろ

      どうせ他のゲームで忙しくて遊ぶ暇ないから
      アプデされた頃にゆっくり遊ぶわ

      操作性が悪いのはまあいいわ
      オリジナル版も操作性悪いしw
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:49 ID:9Q.nzAzZ0 ▼このコメントに返信
      どんなゲームかわかってる奴が買った上で不満ぶちまけてるのに
      思い出補正だけの元からつまらないゲームだったみたいなコメは見当違い
      この完成度で顔出しして聖剣シリーズのプロデューサーですみたいな事やってるのがイラっとする
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:50 ID:WPgqPvtK0 ▼このコメントに返信
      アマゾンレビューとファミ通レビューだけは
      当てにならないってばあちゃんが言ってた
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:50 ID:rt5WrB8S0 ▼このコメントに返信
      てかこれ下手したらKOTY大賞に選ばれてるんじゃないか?クソゲーに良くある「曲はいい」さえないだろうし。
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 22:57 ID:eHqdE7ST0 ▼このコメントに返信
      むりそ期待してた奴に驚きだよ
      クズエニのリメイクだぞ?
      思い出補正を除外してもオリジナル以下にしかならないに決まってるだろ
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:00 ID:DcOBsbOS0 ▼このコメントに返信
      聖剣2が低評価ならなんでコラボは2ばかりなんですかねぇ?
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:02 ID:9KWA8DiI0 ▼このコメントに返信
      むしろリメイクでやらかすのが謎なんよね
      リマスターだのアーカイブなら当時の引き継いだせいでやらかすのはわかるけど
      作り直しで不具合って単純にダメじゃろ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:02 ID:DcOBsbOS0 ▼このコメントに返信
      スクウェアの名作をゴミに変えるスクエニとか言う謎のゲーム会社
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:03 ID:9KWA8DiI0 ▼このコメントに返信
      ※59
      そら1、3、4と比べりゃ面白いから
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:03 ID:fL0uAFmu0 ▼このコメントに返信
      ※56
      アマゾンレビュー浄化されたと思ってたのにまだ駄目なのかね
      プロ市民みたいな奴らが居座ってるのかな?
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:07 ID:fL0uAFmu0 ▼このコメントに返信
      当時の聖剣伝説2と3の評価って
      アクションとしてはクソゲー
      グラフィックと音楽は素晴らしい
      バグ多い

      という感じだったと思うが

      だからといってリメイクもクソで良いとは思わんが
      思い出を汚すなとか言ってる奴はよくわからんわ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:20 ID:oNwtFusj0 ▼このコメントに返信
      最近のスクエニはテストプレイしないの?
      それとも問題点あるの知ってて発売したの?
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:21 ID:VSQCLP6h0 ▼このコメントに返信
      音楽やグラフィックは当時最新鋭だったものな
      バグが多くても目を瞑ってもらえたんだろう
      ナンバリングのハード昇格作品だからな

      それと昨今ここまで評価が上がったのは
      妥協してプレイした当時の子供達のお陰かもしれないって事だな
      そりゃ総じて全員がっかりするわ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:26 ID:IHuXOeC40 ▼このコメントに返信
      スクエニのゲームだからこんなもんでしょ!
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:27 ID:21TRWyW00 ▼このコメントに返信
      2PできるアクションRPG自体珍しいし、キャラの取り合い、武器の取り合いとか、交互に攻撃してハメたり、交互に溜めてぶっ放したりめちゃくちゃ楽しかったんだよ。
      小学生当時、アクションとしてクソだなんて言ってる奴、俺の知る限りひとりもいなかったよ。2Dのゼルダのアクションがクソだなんて言ってる人当時いなかったのと一緒だよ。
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:31 ID:5JiaQoUQ0 ▼このコメントに返信
      ナーシャ・ジベリ「バグまみれで発売するとかありえんわw」
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:33 ID:9f.cVtke0 ▼このコメントに返信
      SFC版もバグが多いので有名だったよな
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:46 ID:fpXa.8TF0 ▼このコメントに返信
      リメイクとリマスターじゃ期待値が全然違うよな。
      リメイクと謳ってたからこの値段でも許されてた感あったのに。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:48 ID:TzOlnywR0 ▼このコメントに返信
      ※52
      バグがあっても操作性が悪くても当時は友達とやったり物語に感動したりして名作だと思ってる
      グラフィックと音楽が評価されててもそれが全てじゃないじゃん?当時100万本以上売れてるんだからさ
      そんな作品を掘り返して適当に作られたらいい気持ちにはならないよ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年02月16日 23:51 ID:VVlCv1KM0 ▼このコメントに返信
      スクエニは自社で作る能力がもうないんだから大部分外注に頼ったらどうかね
      そのほうがまだマシなゲームになりそう
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:03 ID:BrO8.htI0 ▼このコメントに返信
      ※13
      もともとそんなにたいしたゲームじゃないんだよなぁ
      当時からバグもかなりあったし
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:06 ID:6dmvkttX0 ▼このコメントに返信
      聖剣伝説の評価は普通に
      1>2>=3
      だったよ。2と3は逆かも知れんが。

      前評判ではダントツで2だったけどね。
      それは重厚なストーリーで高評価だった聖剣伝説がSFCにハードを移し演出面や新システムが雑誌でデカデカと紹介されていた発売直前がこのゲームのピーク。
      特にストーリーと操作面で1にも遠く及ばずという散々な結果。売れはしたが恐らくスクウェア大作で初の前評判倒れ。
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:08 ID:BrO8.htI0 ▼このコメントに返信
      ※22
      だってもう死んでるようなIPだよ?
      なんで死んでるのかと言えば、過去作であまり客が買わなくなって利益でないからであり、利益の見込めないものに会社としては金を出すのは難しいだろう
      今作にはマジで会社から金出てないと思う
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:09 ID:i327ItzX0 ▼このコメントに返信
      とんでもないクソゲー
      金返して欲しいわw
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:13 ID:L.Uh4JRH0 ▼このコメントに返信
      元がバグだらけだからってリメイクもバグだらけで良いはずがないんだよなぁ
      バグに関して原作引き合いに出して貶してるやつってリメイク制作に関わった新人社員さんかなにか?
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:20 ID:BrO8.htI0 ▼このコメントに返信
      ※55
      いやだって事実そうだし。
      発売後に中古で投げ売りされたようなゲームなんだぞ。
      アクションは爽快なんかとは真逆、物語もまぁ普通のJRPG、音楽はかなり良いが戦闘なんかになるとぶつ切りみたいになる、大量のバグ(進行不能に陥る決定的なものもある)、等、正直なんで名作扱いなのか理解できない作品。
      音楽とグラフィックは当時最高クラスだったのは確かだけど。
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:21 ID:.aCq7jkh0 ▼このコメントに返信
      性剣伝説
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:22 ID:.bNp.C8p0 ▼このコメントに返信
      ※49 結果的にそうだったってだけで発売前に期待するのは当たり前だろ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:26 ID:7WPw3puI0 ▼このコメントに返信
      すごく好きなタイトルだが、考えて見るとスーファミの当時
      名作扱いされてた記憶はないな
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:31 ID:rUIPbX2B0 ▼このコメントに返信
      ※63
      むしろバグまみれでまともにプレイできないで高得点のほうがおかしいだろ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:55 ID:rEoaqjVT0 ▼このコメントに返信
      1~3まとめてリメイクコレクションで出してれば買ってた
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:55 ID:gJEjxM4d0 ▼このコメントに返信
      これホントにバグ修正まで含めて新人育成の教材に使われてるんじゃないの?
      たぶん原作に思い入れがないどころかやったことすらない人間の集まりだろ
      そう思わないとこの出来になるのが本気で理解できないわ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 00:58 ID:rQVD8Kir0 ▼このコメントに返信
      ある意味で聖剣2らしいっちゃらしい気がする
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:08 ID:hoPV9IJH0 ▼このコメントに返信
      もっとアクション寄りにリメイクしても良かったのにあとSEもオリジナルと比べるとショボ過ぎる
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:15 ID:pSrzh2d.0 ▼このコメントに返信
      実際バグはあるからなぁ。俺もやってて2時間やって3回落ちたし、オートセーブから復帰するとランディが状態異常の色になってる時がある
      ただSFC版とかスマホ版やるよりは遥かにやりやすい、スイッチのは知らんけど。当たり前だが色々改善されてるし声優も悪くないし宿屋イベントも面白い。早くバグ修正すれば許せる範囲なんだけどなぁ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:18 ID:RzfE8Sk.0 ▼このコメントに返信
      これよりバーチャロン買ってよかった面白いし
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:19 ID:R5AyfVVe0 ▼このコメントに返信
      ※78
      ただの皮肉だと思うんだが
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:27 ID:Mf8241VV0 ▼このコメントに返信
      ニーアオートマタから調子いいからと褒めてみりゃこれだ。
      スクエニは褒めたらダメね本当(-.-)y-~~

      ※69
      貴方はバグを誰も真似出来ない魔改造する力技でしょうがww
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:32 ID:dCV8TquI0 ▼このコメントに返信
      聖剣伝説シリーズはLOM以降出てませんよ…(現実逃避
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:33 ID:c0LGOLXe0 ▼このコメントに返信
      つまらなかった言ってるやつは、自分には合わなかったってだけだろ。
      RPG的な要素があったり、バトル中に魔法が使えたり、ああいうタイプのアクションゲームはなかったと思う。
      当時かなり楽しんだ記憶があるし、思い出の一本だよ。
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:35 ID:c0LGOLXe0 ▼このコメントに返信
      米93 はSFC版の話ね。
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 01:41 ID:M7cyA2nR0 ▼このコメントに返信
      ※49
      そりゃ批判意見潰しておかないと情弱騙して買わせられないからな
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 02:04 ID:6HZkDWJ60 ▼このコメントに返信
      普通に楽しめてるけどね。オリジナルの雰囲気を踏襲しつつうまくリメイクしてると思う。
      少なくとも間違いなくレビューで星一つしか貰えないようなゲームじゃないよ。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 02:09 ID:LSI.vhMg0 ▼このコメントに返信
      図鑑とかただフィギュアをくるくる横に回す程度でモンスターの解説すらまともに載ってないんだぞ
      グラフィックやフルボイス抜きで見れば初代プレステの次元ですわ
      グラフィックやフルボイスも微妙だが
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 03:08 ID:jtjTWqFy0 ▼このコメントに返信
      発売前と発売後のSFC版の評価が違いすぎる
      ここの書き込みだけでも見ればわかると思うけど
      あまりに評価が低いから、元から大したものじゃないと言い訳してるだけだろ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 03:37 ID:frdSnJGd0 ▼このコメントに返信
      購入者しかレビューできない仕様でこれじゃ洒落になんねぇな
      4の時点で地に堕ちてたのにさらに堕ちるか
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 04:33 ID:D6Fu6.zc0 ▼このコメントに返信
      批判はいいけど
      流石にアマゾンレビューでスレ立て始めるのは末期かと
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 05:34 ID:9zh1.KWZ0 ▼このコメントに返信
      再現すべきは雰囲気的な魅力であって、今の時代にそぐわないシステムやボタン操作じゃないんだよなあ。

      大砲での移動なんて聖剣2序盤の印象的なワクワクポイントなのに暗転だけにしてみたりとか、音声いれるのに口パクがないとか、かなりやることがずれているよ。
      口パクないなら引いた位置でキャラにリアクションとらせりゃよいのに、なぜかイベントでローポリ顔アップだし。昔のスクウェアのゲームみたいな工夫がないよね。サラリーマン作業って感じ。遊ぶ人の事を考えてない。

      だか、元が名作なんだから☆2のゲームじゃ決してない。失望から評価がアンダーシュートしてるんだろうが。
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 05:53 ID:9zh1.KWZ0 ▼このコメントに返信
      んで、ゲームとしては楽しいけど絶対に擁護出来ないのがリングコマンド。

      あれ呼び出すキャラの回りにアイコンが並ぶからクールで直感的に分かりやすいUIだったのに何で全キャラ画面中心に表示しているの?分かりにくすぎでしょ。

      ペリルソナ5が丁度キャラ回りに出るカッコイイUIだったけどあれが全キャラ画面中心でたらあのゲームの評価は地に落ちそう。
      でも平気でそれをやるのが今のスクエニなんだな。マジでサラリーマン作業。
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 08:05 ID:0JxJ3YLC0 ▼このコメントに返信
      かまいたちと同じ轍を踏むとは・・・
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 08:19 ID:sI7UhzwU0 ▼このコメントに返信
      ※93
      SFC版は間違いなく名作だった。バグもあったけど当時はもっと酷いゲームもあったから気にならなかった。

      リメイク版は駄作もいいとこ。
      BGMは劣化。UIは扱いにくそう。絵やARPGとして重要な戦闘アクションも魅力的じゃない。
      こんなの良くみんな買う気になったな・・・
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 08:24 ID:SVeRl..Q0 ▼このコメントに返信
      聖剣とかガチで作ったら俺みたいなオッサン連中には売れると思うんだけどなぁ
      頑張ってくれよスクエニ!
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 08:26 ID:sI7UhzwU0 ▼このコメントに返信
      ※1
      一番気になって他のはSEだわ。まったく斬った感触無し。
      スクエニさんこんなゲーム発売ってどうしちゃったんだろ。
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 08:34 ID:sI7UhzwU0 ▼このコメントに返信
      >>162
      >>・ダメージを与えたときの爽快感がない。(ダメージ表示など、全体的に攻撃をしたときの重みが失われていて、軽いので爽快感に欠ける)

      最悪のリメイクだ・・・ARPGにする意味無い。
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 08:52 ID:Y.iODyme0 ▼このコメントに返信
      アプデで改善されたら買ってやってもいいぞ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 09:38 ID:hJ707L7l0 ▼このコメントに返信
      正直細かなバグなんて笑ってすませるから気にならないけど、アプリケーションエラーで突然ゲームごと落ちるのは勘弁してくれ。
      それとリングコマンドを各キャラ中心にしてください。
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 09:49 ID:ChHLTQOQ0 ▼このコメントに返信
      スイッチで聖剣コレクション出た時はリメイクどころかリマスターでもなく
      まんま移植とか正気かよと思ったが
      PS4でリメイクしたらしたでこれならリマスターで良かったんじゃと思う不思議
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 10:55 ID:y43wKJnq0 ▼このコメントに返信
      リメイクするならキングダムハーツみたいにしてほしかった
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 12:15 ID:HxQ5jaaD0 ▼このコメントに返信
      リメイクなのに「昔からこんなもん」って言ってる奴らアホか
      「やりなおせ」と言われて同じことを繰り返したり前より酷い結果を出すような無能なのか?無能シンパなのか?
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 12:27 ID:pmr6DZEL0 ▼このコメントに返信
      売れてるんだからスクエニ的にはこれでOKなんでしょ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 12:32 ID:pmr6DZEL0 ▼このコメントに返信
      スクエニ「聖剣伝説復活させたらグールになったけど、ファンはバグ再現に喜ぶはずだし別にいーか」
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 13:06 ID:BrO8.htI0 ▼このコメントに返信
      ユニティ使ってる時点でね。
      せめてUE4使えよ。どんだけ製作資金出し渋ってんねん。
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 13:30 ID:smuhE6zZ0 ▼このコメントに返信
      この中で何人が実際に買った上で語ってるのやら
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 13:35 ID:D8CoFIWu0 ▼このコメントに返信
      期待してただけに残念
      これが成功すれば聖剣3の良リメイクも期待できたんだがなぁ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 13:48 ID:M1P9yfb.0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンズクラウンの会社がレジェンドオブマナリメイクしてくれたら買うで。
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 14:16 ID:fXjj1.7X0 ▼このコメントに返信
      オリジナルも戦闘ワンテンポズレてたか?って動画漁ったら全然違う…
      キャラがデカくて地形引っ掛かるし、敵視認しにくく全体的に処理が重い
      何で肝のバトルが劣化してんの
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 14:28 ID:Vbt9Ple50 ▼このコメントに返信
      ※68 ※93
      当時はゲームが下手な人でも遊べるアクションゲームってのが稀有な時代だったしな
      SFCゼルダが単なるACTゲームじゃななく謎解き要素と組み合って評価されるように、聖剣2は当時のRPG的要素と上手く組み合っていて高評価されてたって感じだよね
      あとRPGなのに一緒に遊べる事でも喜ばれたし

      聖剣2発売当時のRPGってのはまだ全体的なゲームスピードが遅かったりシステム等も発展中って感じで、ああいうスローテンポなゲームでも普通に感じてたんだけど…
      今のACT下手でもスピーディーで爽快感を味わえるゲームが普通になったり、RPG的要素(キャラ強化ややり込み要素など)が上手くシステム化された今基準じゃ、ゲーム部分そのものは評価されづらいのかも知れないね
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 17:30 ID:.8Srasy30 ▼このコメントに返信
      ※116
      俺は買って言ってるんだよ(ブチギレ)
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 17:58 ID:wekbw2tK0 ▼このコメントに返信
      でも・・・まぁ~
      当時のシステムを忠実に再現してるのは高評価
      最近のゲーム操作に慣れてて×ボタンで話し掛けたり攻撃したりというのが慣れないだけだろ
      これは当時のボタン操作と同じだから仕方ないとは言える
      バグは・・・まぁ~
      デバック仕事してるの?と問いたい気持ちは十分ある
      ゲーム進行に問題ないとはいえキャラが消えたら一度タイトル画面に戻らないと元に戻らないから
      ある意味では進行に問題あり。っていうか最初のボス戦でランディ消えたけど普通に詰んだw
      アプリケーションエラーは原因不明だし1回だけしか起こってないから何とも言えないけど
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 20:10 ID:buU5yhY40 ▼このコメントに返信
      PVの時点でいやな予感はしてたがそのとおりだったみたいだな
      スマホ並のゴミグラな時点で察してた
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 21:11 ID:Quc6KaGC0 ▼このコメントに返信
      ※118

      めっちゃ気が合うな俺も同じ事考えてた

      アトラスのドラゴンズクラウン、ファルコムのイース8
      スクエニが失ったモノを他社のゲームで感じる
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 21:14 ID:Quc6KaGC0 ▼このコメントに返信
      ※111

      俺が聖剣伝説4を記憶から消したいのはキングダムハーツに寄ったから…
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 21:28 ID:AMAcagND0 ▼このコメントに返信
      思い出の中でじっとしていてくれ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2018年02月17日 22:56 ID:vMGL1hx90 ▼このコメントに返信
      聖剣シリーズとかLOM以降クソゲー量産しまくってるんだから、シリーズに対する思い入れなんて無いに等しいってわかるだろうに
      聖剣にせよパラサイトイブにせよ、新作で過去の記憶を汚すのやめーや
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2018年02月18日 00:54 ID:fgkBB.hb0 ▼このコメントに返信
      ゲーム性やグラフィックに言いたいことがないわけではないけど
      バグ祭りとかゲームとして成り立たないものは早く何とかすべき
      まだ評価される土台にすらたててない。
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2018年02月18日 02:55 ID:SBiZ2gQT0 ▼このコメントに返信
      大して期待してなかったけどマジで悲しい
      複雑な心境のまま思い出すようにプレイしてはいるけどやればやるほどメーカーに対する憎悪が大きくなっていく
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2018年02月18日 04:14 ID:bbfcg7QA0 ▼このコメントに返信
      SFC…キャラが物に引っかかると画面がスクロールしないので迎えに行かなきゃいけない
      PS4…キャラが物に引っかかっても画面がスクロールするので置いてけぼりにして進める


      うーんこの

      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2018年02月18日 04:27 ID:bbfcg7QA0 ▼このコメントに返信
      買ってない人がバグばかり注目してるけどバグが無くても仕様が満遍なく糞なんだよ
      実際に買ってプレイすればバグが全体の評価の一部に過ぎないことに驚くよ
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2018年02月18日 08:10 ID:ZHUepJZz0 ▼このコメントに返信
      人気に胡坐をかいてバグ修正しないとは
      PS4ソフトにしては4800円(食事代10回分)と損害は少ないが、バグまでリメイクするとは悲しい事だな
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2018年02月18日 14:28 ID:D3ltFJI50 ▼このコメントに返信
      スクウェアとスクエニは別の存在だと何度言えば
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2018年02月18日 18:17 ID:E.kbKc4s0 ▼このコメントに返信
      行動制限の状態異常が今やるとマジウザイ、それに攻撃の当たりずらいわで本当にヒドイ。
      それに必殺技が有るが使う必要性がない、使う方が不利になる事の方が多い。
      PV見た時からそれ程期待はしていなかったがそれよりも下の物が出てくるとは予想出来なかった。
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2018年02月19日 09:42 ID:Qqj0OEci0 ▼このコメントに返信
      バグ一回した
      おかげで無双とモンハンばかりやってる
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2018年02月19日 09:44 ID:Qqj0OEci0 ▼このコメントに返信
      米135
      モンハンはバグという虫くらいだもんな
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2018年02月19日 18:35 ID:TDfZaQM80 ▼このコメントに返信
      ゲーム進行に支障をきたすバグは流石に擁護できんわ
      特に強制終了はボス部屋隔離を越える致命的なバグ
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2018年02月20日 01:57 ID:UXMd15Gj0 ▼このコメントに返信
      バグやもっさり感をここまで忠実に再現するとは思わなかった
      アクション性の向上とか魔法強すぎのバランス調整とかがまるで無かったなあ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2018年02月28日 15:53 ID:idJIigAL0 ▼このコメントに返信
      操作性については
      決定ボタンを×にするのか○にするのかハッキリしろといいたい

      魔法使う時も精霊選択画面で、△押してもプリムかポポイかどっちが選択されているのか
      残りMPで判断するしかないし。

      あと、3Dだから仕方ないけどフィールド読み込み遅いし、動作も多少もたつく。

      BGMは新旧切り替えできていい感じだけど。
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2018年02月28日 15:59 ID:idJIigAL0 ▼このコメントに返信
      ※130

      向かいにいくっていうか操作キャラ変えればいいじゃん
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2018年03月04日 12:37 ID:lW1bpcKP0 ▼このコメントに返信
      674の現象。体験したよw
      レベルは十分上げてるのにダメージがデカかった
      装備も整えてたけどちゃんと反映されてないと思う
      検証はしてないけどこれだけバグや強制終了が多ければ疑いたくなるレベル
      こちら側の攻撃もMISS判定が多いしイライラするよ

      ※130

      キャラが引っかかって離れた場合は
      ある程度の距離があいてると
      △を押せば主人公の所にパッと引き寄せられるよ
      0 0