初見で「これすげぇ…」ってシステムに感動したゲームといえば何?
1: 2018/01/16(火) 03:06:27.803 ID:LNRZpC7/0
俺はドカポン
よくもまああんな可愛い絵柄からリアルファイトに発展しかけるゲーム作れたなって感動した
よくもまああんな可愛い絵柄からリアルファイトに発展しかけるゲーム作れたなって感動した
5: 2018/01/16(火) 03:07:48.607 ID:tPmZLZjZ0
FF12
28: 2018/01/16(火) 03:16:34.477 ID:D9sjAi/n0
>>5
これ
当時何故か叩かれてたけど
これ
当時何故か叩かれてたけど
6: 2018/01/16(火) 03:08:13.095 ID:LNRZpC7/0
あたエンドオブエタニティかな
ターン制RPG死ぬほど嫌いだけどあれは楽しかった
ターン制RPG死ぬほど嫌いだけどあれは楽しかった
175: 2018/01/16(火) 13:07:05.199 ID:69iVsxFTM
>>6
これだな 非常に癖があるけどよくできた戦闘システムだったわ
インビンシブルアクションやレゾナンスアタックがスタイリッシュすぎて好き
これだな 非常に癖があるけどよくできた戦闘システムだったわ
インビンシブルアクションやレゾナンスアタックがスタイリッシュすぎて好き
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8: 2018/01/16(火) 03:09:11.893 ID:ocMIw7ME0
システムと言われてもなあ
あ、メタルマックスはワクワクした
戦車と生身で出来ること出来ないことが変化するのだ
あ、メタルマックスはワクワクした
戦車と生身で出来ること出来ないことが変化するのだ
35: 2018/01/16(火) 03:22:28.261 ID:0XE+mVd80
メタルマックス2の戦闘Cは今見てもどういう処理なのかさっぱりわからん
10: 2018/01/16(火) 03:09:20.899 ID:6Sdp15s90
oblivion
16: 2018/01/16(火) 03:11:19.017 ID:ciAvCwpwd
>>10
これは衝撃的だった
これは衝撃的だった
12: 2018/01/16(火) 03:09:54.756 ID:auUeAKqK0
デモンズソウル
駆け抜けて低レベルでラスボス周回が簡単にできるなんてな
駆け抜けて低レベルでラスボス周回が簡単にできるなんてな
112: 2018/01/16(火) 04:39:10.111 ID:LWlENe5x0
>>12
デモンズだったらメッセージと侵入はマジで画期的だと思う
攻略してる奴の世界に敵として侵入できるって発想すげぇ
デモンズだったらメッセージと侵入はマジで画期的だと思う
攻略してる奴の世界に敵として侵入できるって発想すげぇ
174: 2018/01/16(火) 12:46:12.390 ID:pLQPaxIJa
>>12
これやなぁ
PS4版はよ
これやなぁ
PS4版はよ
18: 2018/01/16(火) 03:11:33.777 ID:adAZwEtG0
portal
20: 2018/01/16(火) 03:12:12.703 ID:LNRZpC7/0
あとまあペタだけどロックマンかな
唯一無二の面白さだわあれ
子供の頃に感動した訳ではないけど
唯一無二の面白さだわあれ
子供の頃に感動した訳ではないけど
23: 2018/01/16(火) 03:13:15.811 ID:BHKcSjSM0
SO3
94: 2018/01/16(火) 04:07:44.896 ID:3HFM6GcXa
>>23
これ
これ
55: 2018/01/16(火) 03:31:40.103 ID:ocMIw7ME0
ダーククロニクル
カメラで撮った写真からアイデアを得て開発
あと主人公とヒロインをいつでも(たまに縛られるが)入れ換え出来るので
男の尻を見ながら遊びたくないとか切ない言い訳せずに済む
カメラで撮った写真からアイデアを得て開発
あと主人公とヒロインをいつでも(たまに縛られるが)入れ換え出来るので
男の尻を見ながら遊びたくないとか切ない言い訳せずに済む
58: 2018/01/16(火) 03:32:28.672 ID:LNRZpC7/0
あとSIRENの視界ジャックも発想に感動した
37: 2018/01/16(火) 03:23:46.692 ID:6zzY47M50
戦場のヴァルキュリアかな
36: 2018/01/16(火) 03:23:21.387 ID:OJLRxA39d
これはロマサガ
29: 2018/01/16(火) 03:17:17.442 ID:uSGK9WwQr
ロマサガ
ルナティックドーン
ベイグランドストーリー
ルナティックドーン
ベイグランドストーリー
47: 2018/01/16(火) 03:27:54.307 ID:90G8bVvtd
FF10は思いきったことしたなぁって思ったな
48: 2018/01/16(火) 03:28:00.019 ID:XpXWki4Q0
メタルギアソリッドのソリダスレーダー&戦闘ではなく潜入メインの部分
54: 2018/01/16(火) 03:31:36.402 ID:XpXWki4Q0
大神の筆で書くのも良かったな
60: 2018/01/16(火) 03:33:23.754 ID:dR9pQaLy0
Undertaleもオーソドックスに見えて新しい戦闘の仕方が良かった
67: 2018/01/16(火) 03:36:16.705 ID:ocMIw7ME0
モンハもといモンスターハンター
お腹が減るから肉獲って焼いて食う
刃物は切れ味鈍るから砥石で研ぐ
当時すげぇリアルだと唸ったもんだ
お腹が減るから肉獲って焼いて食う
刃物は切れ味鈍るから砥石で研ぐ
当時すげぇリアルだと唸ったもんだ
71: 2018/01/16(火) 03:39:37.689 ID:7rdrFKap0
タクティクスオウガ
シミュレーションに高さ概念が画期的だった
シミュレーションに高さ概念が画期的だった
77: 2018/01/16(火) 03:47:49.686 ID:CHeLph26a
塊魂
99: 2018/01/16(火) 04:15:22.656 ID:xUHqaCf30
YU-NO
101: 2018/01/16(火) 04:18:37.180 ID:4j5QDEse0
初代女神転生
敵を仲魔にしたり合体したりがすごく斬新だった
敵を仲魔にしたり合体したりがすごく斬新だった
124: 2018/01/16(火) 05:26:47.882 ID:9vDHPaZId
CODBOかな
こういうゲームは前からあるんだろうけど当時オンラインで撃ち合いが割と本格的に出来るって楽しすぎたしやめられなかったわ
こういうゲームは前からあるんだろうけど当時オンラインで撃ち合いが割と本格的に出来るって楽しすぎたしやめられなかったわ
125: 2018/01/16(火) 05:27:53.904 ID:PO9rCxna0
これはラクガキ王国だわ
初めてゲームのなかに介入した感じがした
初めてゲームのなかに介入した感じがした
126: 2018/01/16(火) 05:30:32.737 ID:h/WaW12l0
デッドスペース
131: 2018/01/16(火) 05:51:38.245 ID:4Ef4Kalkd
ディビジョンだな
TPSかと思ったらRPGなんだよね
TPSかと思ったらRPGなんだよね
132: 2018/01/16(火) 05:58:48.075 ID:BBpINoQJ0
ロマサガ1の隊列かな
シンボルエンカウントでの敵へのぶつかり方に応じて戦闘開始直後の前衛中衛後衛が変わるシステム
あと、ミンサガのBPシステムかな
戦闘中に適宜回復するBPより消費が上回るワザを使うか
防御やしょぼいワザでごまかしてBPを稼ぐか考えさせることで
ボス戦とかにありがちな「最初から一番強いワザぶっぱ」をそれとなく抑制したすごいシステム
シンボルエンカウントでの敵へのぶつかり方に応じて戦闘開始直後の前衛中衛後衛が変わるシステム
あと、ミンサガのBPシステムかな
戦闘中に適宜回復するBPより消費が上回るワザを使うか
防御やしょぼいワザでごまかしてBPを稼ぐか考えさせることで
ボス戦とかにありがちな「最初から一番強いワザぶっぱ」をそれとなく抑制したすごいシステム
137: 2018/01/16(火) 06:26:40.083 ID:1SsZRQmRM
ギレンの野望やな
システムは既存かも知れんがキャラゲーでのあの自由度は100週するのに十分
難易度も低くないので縛りや好きなキャラでの攻略が楽しくなる
システムは既存かも知れんがキャラゲーでのあの自由度は100週するのに十分
難易度も低くないので縛りや好きなキャラでの攻略が楽しくなる
149: 2018/01/16(火) 08:18:17.044 ID:8vwNFE0VH
モンスターファーム
154: 2018/01/16(火) 09:17:03.807 ID:EsTPOpU8p
BIOSHOCK
肝心なところで操作が一切できなくなるところ
肝心なところで操作が一切できなくなるところ
160: 2018/01/16(火) 10:36:46.758 ID:/isi2N75a
シェンムー
166: 2018/01/16(火) 11:52:59.843 ID:Sekf9g1N0
ガンパレードマーチ
168: 2018/01/16(火) 12:09:21.161 ID:PKNx+WSb0
クロノトリガーかなあ
153: 2018/01/16(火) 09:06:25.478 ID:Kjf/NS3va
クロノトリガー
王国裁判の仕組み考えた奴基地外だろ
王国裁判の仕組み考えた奴基地外だろ
108: 2018/01/16(火) 04:30:46.688 ID:phCw1Fgk0
メタルギアソリッドだな
155: 2018/01/16(火) 09:19:18.319 ID:eFE/oOwF0
メタルギア
サイコマンティス戦だろ
サイコマンティス戦だろ
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1516039587/
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