コントローラーの振動機能ってあった方がいいと思う?
1: 2017/11/04(土) 09:12:49.67 ID:XZ5y1ump0
振動機能って本当に必要なものだろうか?
3: 2017/11/04(土) 09:14:32.42 ID:TX+81TDn0
絶対にいる
触覚も五感の内の一つじゃん
触覚も五感の内の一つじゃん
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1509754369/
9: 2017/11/04(土) 09:18:44.15 ID:xrKBlKt90
正直無くても困らん
集中してたら振動してることすら忘れてる
集中してたら振動してることすら忘れてる
12: 2017/11/04(土) 09:23:57.76 ID:fljGdc6U0
いらんわ
ゲームを始めたら真っ先にOFFにする機能
ゲームを始めたら真っ先にOFFにする機能
14: 2017/11/04(土) 09:26:03.83 ID:g8H5K3c1M
振動機能より敵からダメージ受けたら全身にビリっと電気が流れる機能くれ
それでダークソウルやりたい
それでダークソウルやりたい
132: 2017/11/04(土) 11:16:26.08 ID:1En2ROPkd
>>14
ヘルカイザーかよ
ヘルカイザーかよ
16: 2017/11/04(土) 09:26:42.98 ID:EwCNAOR90
なんとなく揺らす振動はいらないな
振動することによってゲームに影響あるような使い方しているなら必要
振動することによってゲームに影響あるような使い方しているなら必要
23: 2017/11/04(土) 09:29:59.97 ID:o+R1+GzK0
いる
無いと寂しすぎる
HD振動でなくてもただ揺れるだけでも全然あったほうがいい
無いと寂しすぎる
HD振動でなくてもただ揺れるだけでも全然あったほうがいい
29: 2017/11/04(土) 09:33:13.26 ID:2Y7rBH/op
把握しつつ体感できるのが良いのだよ
33: 2017/11/04(土) 09:39:26.86 ID:Ie/UH9VJ0
元々従来の振動機能は即応性が無くて環境的な振動やイベントシーンでラグに合わせた振動とか
そういう限定的なところにしか使えなかったけど
最近はレイテンシが極めて小さい振動機能が搭載されるようになって
ようやくいろんなシーンで使えるようになった
そういう限定的なところにしか使えなかったけど
最近はレイテンシが極めて小さい振動機能が搭載されるようになって
ようやくいろんなシーンで使えるようになった
35: 2017/11/04(土) 09:41:33.80 ID:jRJ1P/Vwd
イラン(´・ω・`)
軽くしろ
軽くしろ
38: 2017/11/04(土) 09:45:31.70 ID:Ie/UH9VJ0
昔の重りぶん回すタイプだと重い方が効率良いから重くなってた
今の小刻みに振動させるタイプだと重すぎると高周波数出せないから
あんま重くなくなってる
今の小刻みに振動させるタイプだと重すぎると高周波数出せないから
あんま重くなくなってる
39: 2017/11/04(土) 09:45:34.78 ID:9lGBTs1qM
Forzaパッド民わい振動ないとか考えられない
43: 2017/11/04(土) 09:50:50.15 ID:1BGBP5hS0
正直、有っても無くてもいい
うざったいだけの時も多いし
うざったいだけの時も多いし
46: 2017/11/04(土) 09:52:02.63 ID:FCJNmf330
対戦するゲームなら邪魔だから切る
48: 2017/11/04(土) 09:52:35.50 ID:IRi0g4qzd
洋ゲーで鍵あけるときとかは必要だな
52: 2017/11/04(土) 10:00:27.22 ID:mwk3Pgc+d
振動は欲しい、体験してみたくてわざわざPS1時代にデュアルショックに買い変えたんだし
53: 2017/11/04(土) 10:04:35.38 ID:kjSb+BYq0
ホラーは必須
60: 2017/11/04(土) 10:14:24.37 ID:DLLM+/2Xa
horizonのトールネックとか地面踏む振動が伝わってきて好き。感覚的に離れて行ったとか分かる感じは画面だけの表現じゃでないし
あれHD振動だったらどんな感じになるのか気になる
あれHD振動だったらどんな感じになるのか気になる
65: 2017/11/04(土) 10:17:57.62 ID:/BW/pG8K0
VRコンも振動あってこそだし
レースゲームのケツ振動もなくてはならないもんだ
レースゲームのケツ振動もなくてはならないもんだ
66: 2017/11/04(土) 10:18:16.03 ID:a0sKYGmQ0
よく考えたら現行機ではPS4だけ振動機能は昔のままで単にぶるぶるするだけなんだよな
PS5ではなんか載せてきそうだけど
PS5ではなんか載せてきそうだけど
73: 2017/11/04(土) 10:25:34.28 ID:pLsDJ0rn0
最初だけおぉ!ってなるだけ
後はいらない
後はいらない
76: 2017/11/04(土) 10:28:35.36 ID:b0x2y6Ue0
細かいのはいいけどちょっと強烈さが足りないな。
もっと暴れ馬を抑えるような派手なのが欲しい。
もっと暴れ馬を抑えるような派手なのが欲しい。
77: 2017/11/04(土) 10:29:14.31 ID:B+yjdHfIM
操作しにくいから全部オフ
買い換えるときにコントローラー(振動機能ついてる分)たかいなあと思う
買い換えるときにコントローラー(振動機能ついてる分)たかいなあと思う
79: 2017/11/04(土) 10:31:24.37 ID:De8YWT//0
振動切ってると不利になったり開放不可能な要素を入れるゲームはクソだと思ってる
80: 2017/11/04(土) 10:32:51.99 ID:/BW/pG8K0
>>79
そういうものだろ
画面消したり消音にしてると不利になるのはクソと言ってる様なもんだ
そういうものだろ
画面消したり消音にしてると不利になるのはクソと言ってる様なもんだ
81: 2017/11/04(土) 10:33:15.20 ID:3qslH3eL0
振動いらない派って意外と多いんだな。
考えてみればPCのマウスにもスマホのゲームにも振動ついてないもんな
考えてみればPCのマウスにもスマホのゲームにも振動ついてないもんな
83: 2017/11/04(土) 10:34:30.51 ID:pLsDJ0rn0
>>81
個人的には、
結局慣れちゃって、煩わしさが上回っちゃうんだよね
個人的には、
結局慣れちゃって、煩わしさが上回っちゃうんだよね
85: 2017/11/04(土) 10:36:30.96 ID:fwMSBoEb0
せっかく擬似的な触感を得られるのに
カットしてたらそりゃ不利にもなるだろう
調整がどうのとか 強弱の設定付けろとか言うならまだわかるが
カットしてたらそりゃ不利にもなるだろう
調整がどうのとか 強弱の設定付けろとか言うならまだわかるが
94: 2017/11/04(土) 10:39:36.27 ID:QKb9y6FSd
強弱はあった方がいい
116: 2017/11/04(土) 10:54:35.42 ID:esohEf5x0
オデッセイでようやくHD振動の良さわかった
119: 2017/11/04(土) 10:58:04.58 ID:TyGvJUuQ0
モーション操作とかと違ってついてたとこで絶対イヤって人も多くないだろうしな
120: 2017/11/04(土) 10:58:06.86 ID:HTdRtbQU0
スリープから復帰の時の微振動はわかりやすくていい
129: 2017/11/04(土) 11:10:23.93 ID:zqd4hMVZd
ダイイングライトのピッキングみたいなのは振動がないと成り立たないわなあ
146: 2017/11/04(土) 11:33:22.54 ID:nHBcWDv/0
はじめて振動したときのおどろきはすごかったわ
190: 2017/11/04(土) 13:12:18.73 ID:ksPxbEPEM
俺は振動ありが当然というかそんな感じになってるけど
友人に一人だけ振動が大嫌いなやつがいたな(笑)
なんか手が痺れる?感じになるらしくオプションで振動無しにするのが友人の一番最初の設定といってた。
友人に一人だけ振動が大嫌いなやつがいたな(笑)
なんか手が痺れる?感じになるらしくオプションで振動無しにするのが友人の一番最初の設定といってた。
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