PS4速報!

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      空の軌跡より冒険してる感がすごいゲームってあるの?

      • 55
      1: 2017/10/22(日) 11:50:07.23 ID:UBzFe6gY0VOTE
      あの街から街へと渡り歩く感じはすごい
      空の軌跡

      2: 2017/10/22(日) 11:51:02.38 ID:UBzFe6gY0VOTE
      世界一のJRPGだと思う

      4: 2017/10/22(日) 11:53:43.67 ID:UBzFe6gY0VOTE
      湖の近くの宿がすごく印象に残ってる
      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1508640607/

      3: 2017/10/22(日) 11:52:07.67 ID:0e9yEPCd0VOTE
      グランディア
      空の軌跡大好きだけど、結局あの土地内で完結しちゃうのが残念だったわ
      グランディア

      10: 2017/10/22(日) 11:56:27.14 ID:wKHd2nuB0VOTE
      グランディアは
      ダンジョンが全般的におもんないのが難

      5: 2017/10/22(日) 11:53:58.68 ID:+ii2tEkD0VOTE
      リベール内で完結するのに冒険とか言われましても

      8: 2017/10/22(日) 11:54:09.40 ID:cu1cIJjL0VOTE
      冒険してる感はむしろ薄いわ。
      はじめての遠足に行く子供たちを見守ってる気分になる

      27: 2017/10/22(日) 12:05:42.42 ID:TC8jlc2/0VOTE
      >>8
      自分もこれに近かったかな
      よくできてたと思う
      EDでズコーってなったけど、これはこれで良かったかなと

      9: 2017/10/22(日) 11:56:13.05 ID:Mi9orddW0VOTE
      空って一括りにされてるけど冒険してる感あるのってFCくらいだろ
      SCで既にまたこの街かまたこの塔かってなって3rdに至ってはもうこのダンジョン嫌だになる

      13: 2017/10/22(日) 11:58:40.76 ID:0e9yEPCd0VOTE
      たしかにFCクリアしてそのままSCやり始めたら章進めてもまたこの土地かよ…みたいな感じになったな

      17: 2017/10/22(日) 12:01:28.18 ID:j8f3W3SDaVOTE
      空の軌跡は冒険と言うより旅行な感覚だった

      18: 2017/10/22(日) 12:01:33.82 ID:jtkpZPvw0VOTE
      SCがほぼFCの使い回しってどうよ

      21: 2017/10/22(日) 12:03:01.52 ID:WAYWfHZlaVOTE
      空の軌跡はグランディアオマージュだな
      最初の旅立つ故郷に戻れなくなるのが旅情感ある
      牧歌的な雰囲気も好きだった
      冒険感というよりは旅してる感は凄いあったや

      22: 2017/10/22(日) 12:03:10.24 ID:fSHWgD7Y0VOTE
      閃の軌跡4はもうしょうが無いとしても次の共和国編からは心機一転で社長復帰すればいいのに
      竹入は東京ザナドゥの続編書けばいいだろ

      24: 2017/10/22(日) 12:05:14.95 ID:Qw4obZwa0VOTE
      いつまで冒険してんだよ
      そろそろ完結しろよ
      プレイヤーはもうおっさんになっちまったぞ

      28: 2017/10/22(日) 12:06:21.95 ID:9tVmu9YaMVOTE
      ブレイブリーデフォルトでしょ
      世界巡ってる感はんぱないぜ

      30: 2017/10/22(日) 12:07:34.08 ID:XYsE65NO0VOTE
      ドラクエ3かな
      船入手とラーミア入手でワールドマップ行ける所増えてくのいいわ

      31: 2017/10/22(日) 12:07:45.96 ID:rzV+ncRF0VOTE
      ドラクエ8はこの部分が弱かったな

      34: 2017/10/22(日) 12:09:38.89 ID:WAYWfHZlaVOTE
      >>31
      いや8は冒険感あったぞ
      最新作の11よりは世界の広がり感じた

      35: 2017/10/22(日) 12:09:56.52 ID:Mi9orddW0VOTE
      2D時代のフィールドあるRPGは全体的にPS2時代の細切れマップRPGより冒険感有るよな
      挙がってるの以外ではLUNARシリーズとかも良かったよ

      36: 2017/10/22(日) 12:11:08.80 ID:BKGBDFKh0VOTE
      グランディアも冒険してる感じがするし、あとはルナかな
      ゲームアーツのRPGはハズレ無い感じだったな、ただルナの魔法学園はダメだった

      37: 2017/10/22(日) 12:13:37.65 ID:AxnfMnky0VOTE
      3D化でいっきに世界が狭くなって多くのシリーズが残念なことになってしまったな

      40: 2017/10/22(日) 12:16:19.59 ID:s7ROGjXP0VOTE
      ファルコムなんか新シリーズ出してくれ ps4に

      43: 2017/10/22(日) 12:20:55.84 ID:4Fh5h4BH0VOTE
      最近だとスカイリムやウィッチャーやな

      66: 2017/10/22(日) 12:52:56.88 ID:RmWd2KxK0VOTE
      空の軌跡面白かったけどいうほど冒険感あったっけ?
      狭い地域を行ったり来たりしてたと思うけど

      67: 2017/10/22(日) 12:57:45.41 ID:GGjvRE860VOTE
      ボースからルーアンに行く途中は良かったけどやっぱりベールちっこいから
      そこくらいだったな冒険感有るのは

      101: 2017/10/22(日) 18:11:16.43 ID:SDHrqEEq0VOTE
      空は面白かったけどエステルの周りに流される性格は好きじゃないかな
      空の軌跡 エステル

      73: 2017/10/22(日) 13:12:33.48 ID:n6OdSqsj0VOTE
      軌跡は白き魔女より冒険感無いし
      あれにしても村の行事で言われるまま世界一周だから冒険感なんざ無い
      英伝で一番そういう空気あったの2の地下世界かね

      75: 2017/10/22(日) 13:20:58.18 ID:W7nJ3hSS0VOTE
      地図がよく出来ていてそれを眺めながら色々と思いつつ歩くのが楽しかったな
      白き魔女と同じで旅がテーマなんだろうけど
      メインキャラ二人の関係、料理、釣り、ギルド、村人の台詞が細かく変わるシステムとか
      それらが全て相互に作用して補完するような形になっているんだよね
      コタクがJRPG歴代1位に選んでたけど完璧なゲームだと思う

      82: 2017/10/22(日) 13:49:40.29 ID:AXtlVlXu0VOTE
      >>75
      いちいちJRPG好きのツボを抑えてくるよな

      81: 2017/10/22(日) 13:46:45.26 ID:b+EMwb8M0VOTE
      クロノトリガー

      83: 2017/10/22(日) 13:55:09.48 ID:Jo8kTYoF0VOTE
      シナリオ自由度が高くてどこまでも先の町へ行けてしまうゲームと
      シナリオの都合上、前の町へはなかなか戻れずどんどん新しい町へ進まなければならないゲームとどっちが冒険感あるかな

      個人的には両方を兼ね備えた2D探索型のアクションゲーム
      例えばザナドゥの様にここから飛び降りたらどうなるんだろう?強そうな敵がいるけど無理矢理進んで見るか?を積み重ねるソフトに冒険感を感じる

      106: 2017/10/22(日) 19:07:07.05 ID:yeRizGFg0VOTE
      そもそも軌跡に冒険してる感なんてないんですが
      一地方をたらい回しにされるだけなんですが

      70: 2017/10/22(日) 13:06:14.96 ID:nRReWDDA0VOTE
      面白かったけど冒険とはちょっと違う気がする
      グランディアとかエターナルアルカディアの方が上かな

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:37 ID:nyz9vbgJ0 ▼このコメントに返信
      テイルズⅤとドラクエ。
      どっちも町から町へで新しい武具買い換えて乗り物手に入れて世界を探索できる。
      軌跡も好きだけど一本道なフィールドマップで一枚絵のワールドマップじゃないし乗り物のって世界探索できないからね。
      その点じゃテイルズⅤとドラクエに負ける。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:39 ID:tBBUULgH0 ▼このコメントに返信
      クロノ・トリガーは世界中&時代を超えて冒険してる感じだったな
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:42 ID:AnngMYFm0 ▼このコメントに返信
      テイルズとかドラクエは冒険っていうより使命感が相当強いから冒険というより
      苦行の旅という感じかな

      グランディアは最近アーカイヴスでやったけど壁越えるまではすごい冒険感あった
      世界を救うとかいう要素の所為で冒険感なくなったけど
      軌跡もFCは冒険感がすごかった
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:43 ID:zSaGrwIr0 ▼このコメントに返信
      初代グランディアは最高だった
      自分の中で今でも好きなRPG五指に入ってる
      それだけに2以降落ちぶれていったのが凄く悲しい
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:44 ID:WG5BVGml0 ▼このコメントに返信
      冒険つか国内一周旅行やろ
      最終目的地の王都は故郷の隣だし
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:45 ID:SoE0D3up0 ▼このコメントに返信
      一番冒険してるのはFF15やろ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:45 ID:1IQaFAkQ0 ▼このコメントに返信
      元スレでもあるけど
      空の軌跡は冒険というより国内旅行だって

      それでも良いゲームだったけどな
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:47 ID:sK55IEu80 ▼このコメントに返信
      ニーアおっと尻
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:51 ID:OwyuUNCw0 ▼このコメントに返信
      マインクラフト
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 13:57 ID:BAaeHCDw0 ▼このコメントに返信
      シャドウハーツの亜細亜編は旅行・冒険してる感あったよ
      快適な旅かと言われると違うけど
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:01 ID:ppjIhOl90 ▼このコメントに返信
      「空」までは好きだけど、冒険というより旅行なんだよなあ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:02 ID:PJM6UP7b0 ▼このコメントに返信
      これはエターナルアルカディアかな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:02 ID:MyoTW8AR0 ▼このコメントに返信
      旅行分かるわ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:03 ID:iWkYQWeZ0 ▼このコメントに返信
      グランディアの足元にすらおよばん
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:04 ID:17Z.j7u20 ▼このコメントに返信
      空は好きだけど冒険してる感なら黄金の太陽かな
      DS…?いえ、知らない子ですね
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:05 ID:CyRLw8yV0 ▼このコメントに返信
      東京ザナドゥはどうなん?面白い?まだやってないんだけど、
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:05 ID:ySq12wa.0 ▼このコメントに返信
      ブレイズ&ブレイドだな
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:06 ID:6CWt..St0 ▼このコメントに返信
      未知の場所を開拓していくようなゲームだと冒険してる感じがするけど
      既に道が舗装してあるようなとこを移動するゲームだと旅行感になっちゃうよね
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:12 ID:bf84w3iD0 ▼このコメントに返信
      これはマイクラ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:13 ID:vvuT6Hbp0 ▼このコメントに返信
      世界観は狭いけど未知の場所を探索していく感があったのはフォールアウト3かな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:20 ID:1IQaFAkQ0 ▼このコメントに返信
      自分がプレイした中で、一番冒険感があったゲームは世界樹の迷宮かなー?

      特に1、2で六層入った時のゾワっとする感じが大好き
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:29 ID:p06NH5.70 ▼このコメントに返信
      空は基本が徒歩だからね
      閃みたいに乗り物多用されると途端に世界が狭く感じて冒険感なくなる
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:30 ID:.Bf2pPe.0 ▼このコメントに返信
      ロマサガ「まだまだ甘いな」
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:30 ID:K8OzIAkO0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ8は凄くワクワクしたんだが
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:34 ID:0hBNwd7v0 ▼このコメントに返信
      FF11だって何度も言ってるじゃないですか
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:35 ID:wNfSiXIZ0 ▼このコメントに返信
      ファルコムはどんだけヨシュアって名前好きなんだよ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:49 ID:YxqNDVDH0 ▼このコメントに返信
      批判も多いけどff15の中盤までの冒険感はよく出来てると思う
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 14:49 ID:Ooxln5dr0 ▼このコメントに返信
      SCは地方をマラソン二週しただけじゃねえか
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 15:01 ID:eFm6OYVs0 ▼このコメントに返信
      キングスフィールド
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 15:11 ID:1bxBvRKi0 ▼このコメントに返信
      ※25
      初期エリアの広さも凄かったけど、ジラートでの世界の広がりかたが印象強い。
      ジラート発売時は文字通り寝るのも惜しんでインしてたわ。空に着いたときはリアルで叫びそうになったくらい。

      あとはアトルガン実装時のマウラ→白門の航路が凄いワクワク感というか冒険感があった。
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 15:12 ID:QManHQMj0 ▼このコメントに返信
      グランディア
      壁超えた辺りが最高。涙した。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 15:20 ID:cIR5.CFx0 ▼このコメントに返信
      グランディア
      エターナルアルカディア
      ドラクエ8
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 15:24 ID:VMQKli870 ▼このコメントに返信
      FCの時はこいつら糞面倒臭いことしてるなって思ったけど
      SC始めたときに基本的なMAPが殆ど頭に入っていたから
      立派な遊撃士になれたなあ、って感じだった
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 15:41 ID:WFUSjAT80 ▼このコメントに返信
      世界観が豊富なのはマリオオデッセイとキングダムハーツ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 15:54 ID:6KPqvcs60 ▼このコメントに返信
      空のときは徒歩で旅してたんだよなぁ
      今の軌跡はバイクに乗ったり飛空挺にのったりとずいぶん変った
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 16:11 ID:cf8sSBV.0 ▼このコメントに返信
      ※27
      最初のエリアを抜けた時はウッヒョー!ってなったよ。
      砂っぽかったから、水成分がありがたかった。
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 16:43 ID:Jg319t860 ▼このコメントに返信
      グランディアとエターナルアルカディアって俺が書き込んだのかと思ったわ・・
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 16:46 ID:DYD.4UZB0 ▼このコメントに返信
      冒険している感、で言えばやっぱトップはグランディアだろうなあ。
      コッテコテの熱血主人公、王道ストーリーに世界観が完璧にマッチしていた
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 17:36 ID:QSvlA3CZ0 ▼このコメントに返信
      白き魔女は旅している感は凄くあったな
      巡礼の旅でスタートとか、あんまりない感じだったしね
      故郷を飛び出して、未知の冒険の旅に、て感じならグランディアもよかったな
      正しくボーイミーツガールで
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 17:54 ID:YO.OcxnE0 ▼このコメントに返信
      冒険というならやっぱグランディアだろうな、ジャスティンはいかにも冒険活劇の主人公って感じで好きだったわ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 18:09 ID:Ei1.V8Te0 ▼このコメントに返信
      単純に冒険感ならイース8
      ジュブナイルやボーイミーツガールならグランディア
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 18:16 ID:.nSqtsy40 ▼このコメントに返信
      何度も出ているがグランディアとエターナルアルカディアのが上
      てか同じ英雄でも白き魔女のが冒険感あるな
      さらにいうならサバッシュ2に遠く及ばない
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 18:24 ID:tMNIavTn0 ▼このコメントに返信
      軌跡シリーズのそれは冒険感じゃなくて観光旅行感だな
      未踏に踏み入る感じはないが、その分キメ細やかに地方ごとの文化風習を味わえる
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 18:48 ID:PdYEzpg00 ▼このコメントに返信
      軌跡シリーズは空の軌跡FCが最高到達点でしょ。それ以降はシナリオで買わせてるだけって感じ。ゲームである必要が無い。
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 19:22 ID:6jzVElj50 ▼このコメントに返信
      軌跡は冒険してる感ないな
      どちらかと言えばイースのほうが冒険感ある
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 20:01 ID:QIMQsmSA0 ▼このコメントに返信
      「冒険」ならやっぱり初代グランディア
      世界の壁超えた時の感動はヤバかった
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      47. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 21:50 ID:9yMRAEY30 ▼このコメントに返信
      やっぱグランディアだよな
      終盤はガイア関連のエピソードが多かったけどアレントに着く辺りまでは冒険感あったと思う
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      48. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 21:55 ID:zpe1O96z0 ▼このコメントに返信
      冒険、ファルコムときてイースが挙がらないなんて...
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      49. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 22:18 ID:9UaNVOPJ0 ▼このコメントに返信
      冒険はゼルダだろ
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      50. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 23:14 ID:bQQUiE6R0 ▼このコメントに返信
      俺はワイルドアームズを押すね
      ゴーレム手に入れるまで殆どの移動が徒歩で荒野と相まって知らない場所を進んでる感が凄かったな
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      51. 名無しのPS4速報さん 2017年11月26日 23:57 ID:lvnbbfyd0 ▼このコメントに返信
      デュープリズムもかな
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      52. 名無しのPS4速報さん 2017年11月27日 10:13 ID:OvmePOym0 ▼このコメントに返信
      冒険と呼んでいいのか探検と呼んでいいのか判別しづらいので
      いまいち例をあげにくい
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      53. 名無しのPS4速報さん 2017年11月27日 11:57 ID:3I9KLRqp0 ▼このコメントに返信
      グランディアはその土地の景色とか敵だけじゃなく
      住人の見た目や価値観・文化まで変わるから冒険感があったな
      それに比べると空はやっぱ国内旅行って感じがするな、面白かったけど
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      54. 名無しのPS4速報さん 2017年11月27日 12:39 ID:XGaEyHC00 ▼このコメントに返信
      クロノ・トリガー
      テイルズオブエターニア
      FFX

      この辺りは使命感とかじゃなくて、キャラクターに同調して旅の感覚が際立つ
      クロノは出会いと別れ、そして展開による驚きが非日常である冒険に華を添える感じ
      エターニアは初めは外の世界を全く知らずに国を渡り、初めて触れる土地の賑わいや戦火などその土地の雰囲気や人間模様がよく伝わる
      FFXは未知の土地に来てしまった、言葉が通じないといった冒険感が強いかわりに探索感は少ない。しかし一本道だからこそ遠くまできた感じがよく出ている
      MOTHER2とかも同じ
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      55. 名無しのPS4速報さん 2017年11月27日 13:39 ID:juQ3mc200 ▼このコメントに返信
      そもそもこのゲーム自体そこまで支持されてねーじゃん。信者スレいらねー。
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