【サイコブレイク2】今作のクロスボウの使い勝手はどうだった?
652: 2017/10/27(金) 03:13:47.92 ID:mtc2PtF4
今作の方がボルト系の武器威力倍率だけは優秀なんだな
441: 2017/10/26(木) 17:55:42.36 ID:qnXfZO5N
クラシックのユキコ防衛無理ゲー
砂使ってるけど最後のラッシュ間に合わん、どうすりゃええの
砂使ってるけど最後のラッシュ間に合わん、どうすりゃええの
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引用元: 2ch.sc
442: 2017/10/26(木) 17:57:35.29 ID:spDdGxjT
>>441
フリーズボルト
フリーズボルト
445: 2017/10/26(木) 18:23:15.39 ID:SQ1HUYVq
>>441
背後に氷結ボルト置くとて前に専念できる
背後に氷結ボルト置くとて前に専念できる
686: 2017/10/27(金) 09:44:26.10 ID:OMvD4aZs
クラシックやっとクリアした
ユキコ防衛が一番てこずった、フリーズボルト助言してくれた人サンクス
ユキコ防衛が一番てこずった、フリーズボルト助言してくれた人サンクス
458: 2017/10/26(木) 18:49:50.42 ID:V212UPE+
つーかルビクいないのに何でアガニがあるんだよ
アガニはルビクが作った武器だぞ
アガニはルビクが作った武器だぞ
500: 2017/10/26(木) 20:46:08.51 ID:wgLvIkh0
>>458
アガニクロスボウじゃなくてウォーデンクロスボウだってさ
アガニクロスボウじゃなくてウォーデンクロスボウだってさ
746: 2017/10/27(金) 15:29:28.46 ID:Ic5qWsUg
今作ハープーンボルト弱くない?
マックスに強化して包丁女ヘッドショット一発で殺せないとかこんなもんなのか
マックスに強化して包丁女ヘッドショット一発で殺せないとかこんなもんなのか
751: 2017/10/27(金) 16:02:06.58 ID:aWWsSbHi
>>746
本作はハープーン弱いね
ヘッドショット出来なければ火力も無い連射も効かないからスナの弾節約用で狙撃にしか使えないと思った
本作はハープーン弱いね
ヘッドショット出来なければ火力も無い連射も効かないからスナの弾節約用で狙撃にしか使えないと思った
432: 2017/10/23(月) 15:56:55.95 ID:WxCS9RTG
最強フラッシュボルト無くなったのは残念やな
フラッシュボルト使ってスニークキル好きやったのに
ダラけるのでこればかり使うようになってた
フラッシュボルト使ってスニークキル好きやったのに
ダラけるのでこればかり使うようになってた
446: 2017/10/23(月) 16:50:11.38 ID:Sz9gLWeE
>>432
それとまったく同じ煙幕があるやんけ
それとまったく同じ煙幕があるやんけ
740: 2017/10/27(金) 14:47:27.07 ID:saRxjVzZ
ボルトで最大強化したときに一番強いのってスモークだよな
使い勝手良すぎる
使い勝手良すぎる
338: 2017/10/23(月) 10:33:11.07 ID:ScIgzPnK
スモークさせて強制スニークはなんか笑う
煙ってんだから普通に殺せよ!って思う
煙ってんだから普通に殺せよ!って思う
342: 2017/10/23(月) 10:51:17.25 ID:oFY4xEqB
ラスアスでもそうだったけど、スニークキルでどったんばったん音がしたり敵がわりとでかい声で呻いてんのに他の敵は気付かないってのがやっぱり違和感だなー
もっと静かにスニークキルしてくれたらいいのに
もっと静かにスニークキルしてくれたらいいのに
339: 2017/10/23(月) 10:39:26.66 ID:xVKlgbmR
みんな武器の強化ってどんな感じに強化してた?
個人的にはハンドガン強化はMaxで、次点でSRかな?
後はまぁ玉があれば使うけど、、、程度
クロスボウのプレーンボルトだけでいいから、打った後ダイライみたいに回収させてくれると嬉しかったw
個人的にはハンドガン強化はMaxで、次点でSRかな?
後はまぁ玉があれば使うけど、、、程度
クロスボウのプレーンボルトだけでいいから、打った後ダイライみたいに回収させてくれると嬉しかったw
366: 2017/10/23(月) 12:28:00.21 ID:WbTNRbix
>>339
コスト考えてHG、SG、SRは威力のみ1~2段階強化
あとは各クロスボウ最優先
1やってるとボルト強化の重要性はすぐわかるしね
コスト考えてHG、SG、SRは威力のみ1~2段階強化
あとは各クロスボウ最優先
1やってるとボルト強化の重要性はすぐわかるしね
470: 2017/10/23(月) 17:42:09.52 ID:q8saOtcl
>>339
ショットガンとクロスボウ最優先にしてた
1みたいに銃撃戦無いし弾が殆ど拾えないからライフルはあんま使わんかった
ハンドガンはエイム上手ければクリティカル上げて強いのかもしれないけど、正直ショットガンの方が圧倒的に楽だと思う
ショットガンとクロスボウ最優先にしてた
1みたいに銃撃戦無いし弾が殆ど拾えないからライフルはあんま使わんかった
ハンドガンはエイム上手ければクリティカル上げて強いのかもしれないけど、正直ショットガンの方が圧倒的に楽だと思う
823: 2017/10/24(火) 21:27:34.24 ID:QYo/TxVJ
ショックは1と比べると使い勝手悪くなったよね
長時間拘束できてまとめて燃やせた1と違ってアップグレードしないと1体しか倒せないし足止め効果も弱い
ただし水溜りあれば最強ボルトと化す
フリーズも1だと大体雑魚即死の便利ボルトだったけど2だと殴らないと解けちゃうし即死じゃない雑魚も増えた
手に入る頃には炎ザコが増えてくるのでこいつらに使えばいいんじゃない?
フラッシュ→煙幕は人によるだろうけど使いやすくなったと感じる。
強化前提ではあるけど。ボスにも通用するようになったのもいい
マインは相変わらずの安定した強さ、雑魚からボスまで万能
ハープンは1と同じ感じ、平凡だが最大強化はまあ便利
長時間拘束できてまとめて燃やせた1と違ってアップグレードしないと1体しか倒せないし足止め効果も弱い
ただし水溜りあれば最強ボルトと化す
フリーズも1だと大体雑魚即死の便利ボルトだったけど2だと殴らないと解けちゃうし即死じゃない雑魚も増えた
手に入る頃には炎ザコが増えてくるのでこいつらに使えばいいんじゃない?
フラッシュ→煙幕は人によるだろうけど使いやすくなったと感じる。
強化前提ではあるけど。ボスにも通用するようになったのもいい
マインは相変わらずの安定した強さ、雑魚からボスまで万能
ハープンは1と同じ感じ、平凡だが最大強化はまあ便利
456: 2017/10/26(木) 18:47:19.02 ID:/y0iyBEq
ボルトを使ったミニゲームがあれば良かったのに
今作カバーキルが強いから別に武器強化必要ないかな…って思ってたけど、なんだかんだ最強化したハープーンにお世話になった場面がたくさんあったな…( ^ω^)
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