FF13をアクション戦闘にしてリメイクしてPS4で発売したらめっちゃ売れそう
1: 2017/10/25(水) 12:02:11.64 ID:dOxcYD/Q0
そう思わんかね?
2: 2017/10/25(水) 12:03:08.27 ID:LgHm2Fcu0
思う
てかだしてほしい
てかだしてほしい
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1508900531/
4: 2017/10/25(水) 12:05:23.43 ID:jyUooFp6M
戦闘システムにうるさい信者が付いてるからむしろ人気落ちる
5: 2017/10/25(水) 12:05:24.36 ID:uP4r2CAla
FF13の批判されてる点が戦闘だと思ってるの?
唯一の評価点みたいな扱いだったろ
唯一の評価点みたいな扱いだったろ
9: 2017/10/25(水) 12:07:05.92 ID:dOxcYD/Q0
>>5
詳しく教えろ
俺はキャラめっちゃ可愛いからやりたいがPS4しかないためやれない
そしてやりたくてもコマンド戦闘なためリマスターとかならやる気が起きない
んでなにが悪いの?FF13の
詳しく教えろ
俺はキャラめっちゃ可愛いからやりたいがPS4しかないためやれない
そしてやりたくてもコマンド戦闘なためリマスターとかならやる気が起きない
んでなにが悪いの?FF13の
21: 2017/10/25(水) 12:17:14.15 ID:EV7xaKVfM
>>5
うむ、あの戦闘はよかった
うむ、あの戦闘はよかった
7: 2017/10/25(水) 12:05:56.02 ID:CbsGGR+g0
ディシディアでええやん
11: 2017/10/25(水) 12:08:21.12 ID:PHa7oU/qM
アクション部分をカプコンが作るなら買うわ
13: 2017/10/25(水) 12:08:51.16 ID:7xh2LOmtd
アクションが無条件でコマンドに優ってると勘違いしてるやつが本当に増えたな
15: 2017/10/25(水) 12:11:21.71 ID:prwTmS0L0
FF15のモンスターに突っ込んで自滅していく糞AIの仲間を見て大人数パーティのアクションゲームはダメだと悟ったね
17: 2017/10/25(水) 12:13:36.56 ID:LgHm2Fcu0
>>15
キンハのビギナーモード並にすりゃいけるんだよ
ただFF15は敵の攻撃力が異常すぎるだけ
キンハのビギナーモード並にすりゃいけるんだよ
ただFF15は敵の攻撃力が異常すぎるだけ
34: 2017/10/25(水) 12:24:49.13 ID:jyUooFp6M
>>17
どっちに転んでも大味なアクションにしからならないんだから駄目なんだよ
7のアクション化が許されそうなのは元が大味なバランスだった上に派生ゲーもアクションだったって条件があるからだが
13は大味とは程遠いバランスだった上
アプデで武器威力サイレント上方修正したら縛りの難易度が変わったとか言って抗議するような連中に好かれてるから無理
どっちに転んでも大味なアクションにしからならないんだから駄目なんだよ
7のアクション化が許されそうなのは元が大味なバランスだった上に派生ゲーもアクションだったって条件があるからだが
13は大味とは程遠いバランスだった上
アプデで武器威力サイレント上方修正したら縛りの難易度が変わったとか言って抗議するような連中に好かれてるから無理
16: 2017/10/25(水) 12:13:18.94 ID:H/zVMDAbd
一本糞マップをどうにかしろ
18: 2017/10/25(水) 12:14:56.14 ID:S4ctEhoda
FF13は最初は歯応えあって面白いんだが
それがずっと続くと後半あたりでうんざりしてくる
雑魚戦に時間かかりすぎだった
それがずっと続くと後半あたりでうんざりしてくる
雑魚戦に時間かかりすぎだった
19: 2017/10/25(水) 12:15:23.67 ID:HRipJ3/D0
FF13とかマジで地獄の1本道勘弁してFF史上群を抜いてクソゲーだったよな
あの大平原までのマジクソカスな1本道あれを楽しめるキ○ガイがこの世にいるのかよ
ムービー→1本道→ムービー1本道w
戦闘が楽しいとかw基本アッタッカー ブラスター ヒーラー でバフかけてブレイクしてボコってれば終わるゴミ戦闘w
マジで超絶ごみかすクソゲーはもう忘れろよ
あの大平原までのマジクソカスな1本道あれを楽しめるキ○ガイがこの世にいるのかよ
ムービー→1本道→ムービー1本道w
戦闘が楽しいとかw基本アッタッカー ブラスター ヒーラー でバフかけてブレイクしてボコってれば終わるゴミ戦闘w
マジで超絶ごみかすクソゲーはもう忘れろよ
23: 2017/10/25(水) 12:18:12.14 ID:EdHmxXPad
オリジナルより数百倍面白くなるとは思うけど、それほど売れはしないだろ
日本で剣とか銃のアクションRPGが売れる気がしない
日本で剣とか銃のアクションRPGが売れる気がしない
26: 2017/10/25(水) 12:20:38.93 ID:dOxcYD/Q0
>>23
それFF15だけどミリオン売れたし
FFって世界で売れるから関係なくない?
それFF15だけどミリオン売れたし
FFって世界で売れるから関係なくない?
27: 2017/10/25(水) 12:20:45.93 ID:KKqxdoVNa
んなもん売れるかボケ
オプティマ戦闘は雑魚もボスも歯ごたえあってそれなりに楽しめるんだ。問題は仲間揃う遅さと自由度の低さとマップと設定と脚本と成長要素だ。てか戦闘以外全部だ
オプティマ戦闘は雑魚もボスも歯ごたえあってそれなりに楽しめるんだ。問題は仲間揃う遅さと自由度の低さとマップと設定と脚本と成長要素だ。てか戦闘以外全部だ
30: 2017/10/25(水) 12:22:08.29 ID:EdHmxXPad
FF13のアクション一本道だったら
ベヨネッタの方が面白い気がする
方向性も同じ様になるって事だろ
ベヨネッタの方が面白い気がする
方向性も同じ様になるって事だろ
37: 2017/10/25(水) 12:31:33.51 ID:HRipJ3/D0
よくRPGでストーリーが一本道とか言われるのがあるがまだいい
FF13は大平原までガチでそのままの意味で「一本道」前に進むだけ考えたらRPG史上あんなマジの1本道って初めてじゃないか
FF13は大平原までガチでそのままの意味で「一本道」前に進むだけ考えたらRPG史上あんなマジの1本道って初めてじゃないか
42: 2017/10/25(水) 12:41:36.23 ID:qj7tJajWd
初期PVのアクション感みれば作れなくてコマンドにしたってわかるやろ
51: 2017/10/25(水) 12:53:00.78 ID:W+3jtRu10
55: 2017/10/25(水) 12:55:31.98 ID:BOYUbBS+0
>>51
これアクションとRPGの良い所取りでKHとはまた違ったアクションが楽しめますって言ってたのに結局実装されなかったもんな
これアクションとRPGの良い所取りでKHとはまた違ったアクションが楽しめますって言ってたのに結局実装されなかったもんな
58: 2017/10/25(水) 12:59:16.80 ID:XP8M5IZA0
>>51
ライトニングさんわりと不細工で笑ったw
ライトニングさんわりと不細工で笑ったw
56: 2017/10/25(水) 12:56:44.81 ID:BwjYVeY10
戦闘自体も相当めんどくさかったぞ前作12で戦闘サクサクやってたのが一気に昔に戻った感じだったわ
それがあの憂鬱シナリオと長過ぎる一本道が合わさって相当酷かった13
それがあの憂鬱シナリオと長過ぎる一本道が合わさって相当酷かった13
63: 2017/10/25(水) 13:31:06.90 ID:mvmGrQ+r0
これライトニングリターンズで終わりだろ
64: 2017/10/25(水) 13:43:08.46 ID:R9sIAwpbM
7Rがその路線じゃん
65: 2017/10/25(水) 14:02:52.57 ID:AqkhMd+2d
もう13の系譜は無理だろ…15だって元は13の亜種だし
10年間13に執着した結果が今の現場だわな
10年間13に執着した結果が今の現場だわな
67: 2017/10/25(水) 14:10:56.41 ID:zOiCUoTSa
思わない
FF13のダメなとこは戦闘じゃないし
FF13のダメなとこは戦闘じゃないし
69: 2017/10/25(水) 14:21:26.38 ID:mQObJHcg0
2006か7だかのE3で流したPVがまんまそんな戦闘じゃなかった?
結局作れなかったけど
結局作れなかったけど
80: 2017/10/25(水) 15:22:14.20 ID:CbsGGR+g0
もう13はいいわ
良ゲーの16作れるように頑張ってほしい
良ゲーの16作れるように頑張ってほしい
68: 2017/10/25(水) 14:12:58.55 ID:nlOGe1aB0
大幅なリメイクしないとな
一本道変えないと。
ライトニングのキャラ人気はあるからやったほうがいい
一本道変えないと。
ライトニングのキャラ人気はあるからやったほうがいい
71: 2017/10/25(水) 14:25:41.12 ID:XiE9XP5Tp
ライトニングさんとファングをアクション操作出来るなら楽しそう
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