モンハンワールドのクエストクリア時に「活躍したハンターの記録」が表示されるみたいだけど
1: 2017/10/22(日) 05:52:17.27 ID:Aua64Rwz0
モンスターハンター:ワールド公式@MH_official_JP
本日マルチプレイをされた方はご覧になりましたが、『モンスターハンター:ワールド』のマルチプレイでは報酬画面後に「活躍したハンターの記録」が表示されます。
こちらはあるマルチプレイ試遊グループの画面を撮影をさせていただきました。更なる詳細は続報にご期待ください!#モンハンワールド
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本日マルチプレイをされた方はご覧になりましたが、『モンスターハンター:ワールド』のマルチプレイでは報酬画面後に「活躍したハンターの記録」が表示されます。こちらはあるマルチプレイ試遊グループの画面を撮影をさせていただきました。更なる詳細は続報にご期待ください!#モンハンワールド pic.twitter.com/ji4uyxXsnm
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2017年10月21日
9: 2017/10/22(日) 06:01:47.81 ID:5j29LmLN0
これ数値表示しない方が良くね?
4: 2017/10/22(日) 05:58:07.57 ID:nPYjmrtM0
ダメージ量がなければまぁ
あったら大荒れ必至
あったら大荒れ必至
6: 2017/10/22(日) 05:59:09.79 ID:wxA93YoZd
ダメージ評価が無くても結局荒れるんだよな…
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引用元: 2ch.sc
14: 2017/10/22(日) 06:17:24.74 ID:hsSOHvDh0
えぇ…これはいらない気がするんだが
マルチプレイだから表示有無が設定出来ない気がするんだがどうなんだろう
マルチプレイだから表示有無が設定出来ない気がするんだがどうなんだろう
15: 2017/10/22(日) 06:20:07.89 ID:QMSl/bs3M
つかよ、貢献もクソもクエスト前にスキルと装備見りゃ地雷かどうかわかるだろ
16: 2017/10/22(日) 06:22:17.44 ID:nMfvQ1XF0
>>15
テンプレ装備そろえてるけど
糞ってのもいるからな
テンプレ装備そろえてるけど
糞ってのもいるからな
69: 2017/10/22(日) 09:20:08.94 ID:KsSQOBzU0VOTE
ダメージ量も追加して欲しいな。戦犯を徹底的に陥れられる。
17: 2017/10/22(日) 06:23:51.55 ID:Dbk2FlNV0
こんなどうでもいい情報みたい奴いるの?
ダメージ出したほうがいいよ
ダメージ出したほうがいいよ
43: 2017/10/22(日) 08:27:12.00 ID:6sW7K71E0VOTE
これはあかんのでは?
18: 2017/10/22(日) 06:25:53.74 ID:YOPs6Q1F0
こんな一人一つの評価しかされないならどうでもいいだろ
その行動しかしてないわけないし
馬鹿やってる迷惑なのはこんなん出されるまでもなくわかるし
その行動しかしてないわけないし
馬鹿やってる迷惑なのはこんなん出されるまでもなくわかるし
19: 2017/10/22(日) 06:28:24.06 ID:r12EwOfg0
記録目当てで同じ行動ばっかり繰り返す奴でてきそう
しっかり万能に活躍してる奴は選ばれず選ばれてる奴の方が地雷のパターン
しっかり万能に活躍してる奴は選ばれず選ばれてる奴の方が地雷のパターン
22: 2017/10/22(日) 06:39:04.54 ID:3UngnDZup
わざわざ入れるほどの要素でも無くてワロタ
ギスギス加速するやん
ギスギス加速するやん
23: 2017/10/22(日) 06:49:10.62 ID:U2/24pGJ0
どうやってギスギスするのこれでw
27: 2017/10/22(日) 07:11:26.21 ID:r12EwOfg0VOTE
>>23
なんでギスギスしないと思うの?
想像力皆無の馬鹿か?
なんでギスギスしないと思うの?
想像力皆無の馬鹿か?
31: 2017/10/22(日) 07:34:10.57 ID:W+a7AdpGaVOTE
>>27
答えになってないし
答えになってないし
35: 2017/10/22(日) 07:46:13.82 ID:r12EwOfg0VOTE
>>31
モンハンのゲームシステムにチーム内のプレイヤーの貢献度を可視化するシステムが加わると?
これでも理解出来ない?1から10まで説明しないといけない?
モンハンのゲームシステムにチーム内のプレイヤーの貢献度を可視化するシステムが加わると?
これでも理解出来ない?1から10まで説明しないといけない?
25: 2017/10/22(日) 07:02:58.79 ID:XpX6jswH0VOTE
放置とか戦ってるフリとかあからさまな奴だけ目立つ程度で良いんだがな
普通であればこれだけでギスギスする要素はない
ネットに蔓延る肉質とか弱点属性諸々完璧な選択以外は全て地雷脳だとギスギスする
問題は開発側そのものがその完璧以外地雷脳だった場合このシステムは開発推奨のギスギス要素になる
モンスターvsプレイヤーじゃなくて開発vsプレイヤーの構図が強く出過ぎてる最近のモンハンシリーズ見てるとどうなることやらだな
普通であればこれだけでギスギスする要素はない
ネットに蔓延る肉質とか弱点属性諸々完璧な選択以外は全て地雷脳だとギスギスする
問題は開発側そのものがその完璧以外地雷脳だった場合このシステムは開発推奨のギスギス要素になる
モンスターvsプレイヤーじゃなくて開発vsプレイヤーの構図が強く出過ぎてる最近のモンハンシリーズ見てるとどうなることやらだな
70: 2017/10/22(日) 09:22:08.16 ID:QpVUlDy4aVOTE
BF1でも全く同じのあるし問題ないだろ
41: 2017/10/22(日) 08:20:40.79 ID:waBYNJKx0VOTE
ギスギスするような表示はないって開発者たちが言ってるんですけどね
44: 2017/10/22(日) 08:31:44.66 ID:nPYjmrtM0VOTE
>>41
それでギスギスしないならネトゲは平和なんだけどね
それでギスギスしないならネトゲは平和なんだけどね
45: 2017/10/22(日) 08:34:14.65 ID:Hmg7xdJQ0VOTE
>>41
どんなに運営が気使ってもプレイヤーの民度が突出して低いモンハンでこれは不安しかないわ
集計じゃわからん貢献してる奴が叩かれそう
寄生は蹴りたいけどわざわざこんなの表示されなくてもひどいのはすぐわかるしな
どんなに運営が気使ってもプレイヤーの民度が突出して低いモンハンでこれは不安しかないわ
集計じゃわからん貢献してる奴が叩かれそう
寄生は蹴りたいけどわざわざこんなの表示されなくてもひどいのはすぐわかるしな
60: 2017/10/22(日) 09:03:23.18 ID:fLAj5xOm0VOTE
まぁ周りが気にしなくても本人が気になるパターンもあるしな
誰にもプラスにならない要素だとは思う
誰にもプラスにならない要素だとは思う
8: 2017/10/22(日) 06:01:40.86 ID:aQm5h9S/0
そんなことよりもうテレビCMやってることに驚いた
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