『ロストスフィア』評価感想まとめ 雰囲気が良くて面白いけど、色々惜しい部分もある
ロストスフィア 評価評判まとめ
744: 2017/10/11(水) 04:49:32.28 ID:YCaVhF0U0
面白いの?体験版は序盤の戦闘と村の移動の遅さで投げたけど
741: 2017/10/11(水) 02:08:44.33 ID:Si9RgUnO0
セーブが常に新しいセーブデータを作成するにカーソルあってるの地味にストレス
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1496128814/
743: 2017/10/11(水) 04:47:32.14 ID:Si9RgUnO0
アーティファクトで攻撃前の移動距離でセツナゲージ溜められる奴3個作っておくと
ちょっと移動するだけでゲージ1個稼げるようになるからセツナを戦略に組み込みやすくなって楽ね
セツナ使用時はゲージ一切溜まらないんで移動しないくておkで
溜めたいときはセツナ使わずに移動して殴る
遺跡に出てくる死に際に爆発する奴が死ぬほどうざかった
ちょっと移動するだけでゲージ1個稼げるようになるからセツナを戦略に組み込みやすくなって楽ね
セツナ使用時はゲージ一切溜まらないんで移動しないくておkで
溜めたいときはセツナ使わずに移動して殴る
遺跡に出てくる死に際に爆発する奴が死ぬほどうざかった
747: 2017/10/11(水) 04:57:10.83 ID:Si9RgUnO0
セツナトロコンしてやり込んだ身だからそれなりに楽しめてる
まぁ贔屓目みたいなもんだと思うから宛にはしないで
戦闘は追加攻撃発動時のテンポの悪さは変わらず
法石周りは属性攻撃アップとかダウンとか見えてるけど作れるの少なかったりで
スキル周りのセツナや昇華はまだわからん
思えば昇華一度も起きてないから相変わらずの発生確率っぽい
序盤はおつかいばっかりでマップの端まで移動させられたりが結構あるので割と面倒臭いとは思う
セーブの新規作成固定はぶっちゃけクソ
まぁ贔屓目みたいなもんだと思うから宛にはしないで
戦闘は追加攻撃発動時のテンポの悪さは変わらず
法石周りは属性攻撃アップとかダウンとか見えてるけど作れるの少なかったりで
スキル周りのセツナや昇華はまだわからん
思えば昇華一度も起きてないから相変わらずの発生確率っぽい
序盤はおつかいばっかりでマップの端まで移動させられたりが結構あるので割と面倒臭いとは思う
セーブの新規作成固定はぶっちゃけクソ
749: 2017/10/11(水) 05:16:17.97 ID:6Pv5KdDt0
敵が強すぎねーか?
帝国に着くどころか猪に勝てねえよ
HP底上げしても足りねえ
帝国に着くどころか猪に勝てねえよ
HP底上げしても足りねえ
753: 2017/10/11(水) 06:00:15.53 ID:elrJTgwx0
>>749
猪は全員近づいてないと突進してこないはずだから
遠距離二人は攻撃の度に離れるようにしておけば相手の攻撃回数減るよ
殴りは一人裏取るような感じにして
もう一人を貰ったセツナ石つけて正面に立たせておく
そうすりゃ弱い攻撃誘発しやすい
猪は全員近づいてないと突進してこないはずだから
遠距離二人は攻撃の度に離れるようにしておけば相手の攻撃回数減るよ
殴りは一人裏取るような感じにして
もう一人を貰ったセツナ石つけて正面に立たせておく
そうすりゃ弱い攻撃誘発しやすい
750: 2017/10/11(水) 05:17:43.32 ID:Ekg/TPPW0
セーブ時にカーソルが新規作成になってるの?
セツナキルのテンポといい、ちょっとプレイした人がすぐわかるような不満がそのままなのが不思議でならない。
セツナキルのテンポといい、ちょっとプレイした人がすぐわかるような不満がそのままなのが不思議でならない。
751: 2017/10/11(水) 05:37:38.70 ID:i1WIugDo0
良くも悪くもセツナの拡張版って感じか
752: 2017/10/11(水) 05:56:00.99 ID:6omNikG40
位置指定の時に影飛ばして決定後もう一回同じ動きするのがありえない。
決定後そのまま攻撃開始出来なかったのか?
決定後そのまま攻撃開始出来なかったのか?
758: 2017/10/11(水) 08:43:15.14 ID:6Pv5KdDt0
>>752
コンフィグさんが泣いてたけどなんか言った?
コンフィグさんが泣いてたけどなんか言った?
754: 2017/10/11(水) 06:31:23.92 ID:6omNikG40
記憶(場所)を書き換えるって事は歴史も書き換える事にならないか?
このカナタってやつどんだけ超スペックなんだよ、神の子かよ
このカナタってやつどんだけ超スペックなんだよ、神の子かよ
755: 2017/10/11(水) 07:22:57.93 ID:rlNrbddM0
セツナで不評だった自爆する敵も引き継いでるのか
756: 2017/10/11(水) 07:59:45.46 ID:Ekg/TPPW0
最後に自爆する敵はそれだけで買うのやめたと言われても仕方ないな
あんなの何が面白いのかわからんし、ストレスでしかない。
なんかあらゆる所で、やってて気持ちよさがない。
昔のRPGだって結構操作性快適だったよ?
あの頃を取り戻す以前の問題。
あんなの何が面白いのかわからんし、ストレスでしかない。
なんかあらゆる所で、やってて気持ちよさがない。
昔のRPGだって結構操作性快適だったよ?
あの頃を取り戻す以前の問題。
764: 2017/10/11(水) 12:02:49.71 ID:RFyYFEc80
>>756
昔のrpgも今やり直すともっさりなゴミ多いぞ
昔のrpgも今やり直すともっさりなゴミ多いぞ
759: 2017/10/11(水) 10:22:12.37 ID:UEOAWGkf0
それでシナリオはどうなんだろうか
ここが面白いのが絶対条件のように思う
ここが面白いのが絶対条件のように思う
760: 2017/10/11(水) 11:15:22.73 ID:eZd/Tkli0
体験版のシナリオはどうでしたか…
767: 2017/10/11(水) 12:44:53.48 ID:elrJTgwx0
セツナもロストもDL版だわ
特典のテーマは相変わらず落ち着いた色合いで使いやすいし
流れるBGMも好きだからテーマは本当に優秀
特典のテーマは相変わらず落ち着いた色合いで使いやすいし
流れるBGMも好きだからテーマは本当に優秀
776: 2017/10/11(水) 14:21:38.69 ID:UEOAWGkf0
40時間ってけっこうなボリュームだよな
セツナは15~20時間くらいだったっけ
セツナは15~20時間くらいだったっけ
781: 2017/10/11(水) 15:14:39.90 ID:6Pv5KdDt0
王宮から先に進めない
強すぎるわ
強すぎるわ
783: 2017/10/11(水) 15:18:52.75 ID:elrJTgwx0
前回はボス再戦あったからそこ期待しるわ
王宮がどのタイミングかわからんけど
ラヒト行く辺りなら先制取ってセツナ発動してれば雑魚はどうにでもなる
王宮がどのタイミングかわからんけど
ラヒト行く辺りなら先制取ってセツナ発動してれば雑魚はどうにでもなる
784: 2017/10/11(水) 15:27:50.39 ID:6Pv5KdDt0
遺跡から帰ってきて王宮に報告にいったら
近衛兵みたいなのと戦うところ
ロックが離脱したあと
近衛兵みたいなのと戦うところ
ロックが離脱したあと
786: 2017/10/11(水) 15:35:29.20 ID:elrJTgwx0
>>784
3人で戦うボスか
行動力早いけど単体攻撃だし主人公のオーラ買って
回復範囲にみんな収まるように戦えば割とどうにかなるはず
3人で戦うボスか
行動力早いけど単体攻撃だし主人公のオーラ買って
回復範囲にみんな収まるように戦えば割とどうにかなるはず
800: 2017/10/11(水) 18:33:18.29 ID:Ekg/TPPW0
色んな面で前作からもう少しよくなってると思ったんだけどなぁ
つまんなくないのにもったいない。
操作性やシステムは見直す時間なかったのかな?
あともっと大人の観賞に耐えるテキストをお願いしたいw
つまんなくないのにもったいない。
操作性やシステムは見直す時間なかったのかな?
あともっと大人の観賞に耐えるテキストをお願いしたいw
804: 2017/10/11(水) 19:26:21.86 ID:9LvoEaCF0
数時間した感想
ストーリーは気になるけど 他がな
セツナよりは戦闘ましになった程度だし
ストーリーは気になるけど 他がな
セツナよりは戦闘ましになった程度だし
843: 2017/10/12(木) 07:39:30.24 ID:2pRv0Gaq0
雰囲気は割りと良い。
惜しい所は確かに結構あるけど。
記が早いが3作目は地味だけど快適プレイでじっくり"読める"ゲームを目指して欲しい。
あと機装って制限時間が余計なストレスになりそうだけどその辺どうかな。
惜しい所は確かに結構あるけど。
記が早いが3作目は地味だけど快適プレイでじっくり"読める"ゲームを目指して欲しい。
あと機装って制限時間が余計なストレスになりそうだけどその辺どうかな。
847: 2017/10/12(木) 09:56:58.92 ID:+B/BjPSc0
>>843
全員でEN共有するからすぐガス欠するよ
進めていけばEN増えていくけど最大でどこまで上がるのかはわからん
全員でEN共有するからすぐガス欠するよ
進めていけばEN増えていくけど最大でどこまで上がるのかはわからん
851: 2017/10/12(木) 11:06:17.87 ID:1FprOrf+0
確かに気のせいかもしれんな
とりあえず帝国まで進めたが音楽は相変わらずいいな
戦闘はまだ機装にも乗れないしスキルも少ないからこれからって感じ
まぁ普通に遊べるRPGにはなってるかな
とりあえず帝国まで進めたが音楽は相変わらずいいな
戦闘はまだ機装にも乗れないしスキルも少ないからこれからって感じ
まぁ普通に遊べるRPGにはなってるかな
852: 2017/10/12(木) 11:13:08.50 ID:Tx4rjLlH0
内容は地味だけどまあまあいける
でも戦闘の声がどいつもこいつもうるせえ
全員オフにしたい
でも戦闘の声がどいつもこいつもうるせえ
全員オフにしたい
855: 2017/10/12(木) 11:25:49.17 ID:mdoDR1AB0
>>852
しろよ
しろよ
858: 2017/10/12(木) 11:47:58.75 ID:1FprOrf+0
>>852
コンフィグで調節出来るぞ
俺もうるさすぎたから真ん中ぐらいに調節した
セツナの追加ダメージは相変わらずテンポ悪いな
てかアプデは何が変わったんだろう
Switch版だと修正内容が出ないからわからん
PS4版だとアプデ内容の一覧が見れたはずだけどPS4版やってる奴いないのか?
コンフィグで調節出来るぞ
俺もうるさすぎたから真ん中ぐらいに調節した
セツナの追加ダメージは相変わらずテンポ悪いな
てかアプデは何が変わったんだろう
Switch版だと修正内容が出ないからわからん
PS4版だとアプデ内容の一覧が見れたはずだけどPS4版やってる奴いないのか?
854: 2017/10/12(木) 11:23:52.71 ID:BpVQfHbO0
フィールドが無駄に広いな
869: 2017/10/12(木) 13:27:39.99 ID:xLAfzNPi0
システムとかの発想は悪くないんだけどなんつーかあらゆる面で下手くそ過ぎる…もったいない
878: 2017/10/12(木) 14:07:11.21 ID:93toBLY50
まだ帝都付いたとこだけど割と面白い
879: 2017/10/12(木) 14:22:37.45 ID:e7EQrzce0
法石の開放がゆっくり過ぎる
レベルで個数は縛ってるんだからその範囲内でのカスタマイズくらいもっと自由にさせてくれたらいいのに
ただでさえベースが普通の戦闘なのに工夫のしがいがない状態がずっと続いてる
レベルで個数は縛ってるんだからその範囲内でのカスタマイズくらいもっと自由にさせてくれたらいいのに
ただでさえベースが普通の戦闘なのに工夫のしがいがない状態がずっと続いてる
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