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      なんで日本じゃフォトリアルのゲームがウケないんだろうな

      • 100
      ゲーム
      1: 2017/10/02(月) 20:49:21.67 ID:LCnLnRZX0
      これは日本人の気質や文化的特性なのかね
      わりとマジで、世界中で日本人だけの特徴な気がする

      悪く言えば幼稚、良く言えば子供っぽいというか

      120: 2017/10/02(月) 21:33:27.89 ID:jgdQ2UBI0
      >>1
      でも海外もインディーズ結構人気だからグラはおまけだと思う
      大事なのは中身(ゲームが合うかどうか)

      211: 2017/10/02(月) 22:18:34.95 ID:ayYtaGvj0
      >>1
      紫式部はラノベ同人作家
      清少納言はポエマー
      源氏物語はオタク向け
      歴史が違う。

      引用元: 2ch.sc

      368: 2017/10/03(火) 01:12:03.84 ID:GWGW7vPh0
      >>1
      してないよ
      外人のフォトリアルじゃなくて、日本人のフォトリアル求めてんの
      鬼武者とかサイレンとかね

      372: 2017/10/03(火) 01:15:55.18 ID:kHaRXcozp
      >>368
      ホラーゲームは怖いから勘弁や!!

      16: 2017/10/02(月) 20:55:30.84 ID:dGYqsadL0
      日本って浮世絵等、はるか昔からずっとデフォルメ大好きな民族だぞ

      33: 2017/10/02(月) 21:04:01.58 ID:lwf8SstG0
      >>16
      はにわとかな

      115: 2017/10/02(月) 21:30:57.48 ID:Ql33LDa90
      日本の浮世絵見ればわかるけど
      日本人はデフォルメを主とするんだよ

      73: 2017/10/02(月) 21:14:07.83 ID:iIXqDvNld
      エフエフ15とかバイオとかメタルギアはフォトリアルだろ
      モンハンWもそっち寄りじゃん
      no title

      13: 2017/10/02(月) 20:54:25.26 ID:yh+5nQpv0
      動いてる人間が外人だからじゃね

      19: 2017/10/02(月) 20:56:09.50 ID:LCnLnRZX0
      >>13
      わりと斬新な意見

      72: 2017/10/02(月) 21:13:51.85 ID:jiwo/OQR0
      俺がクリエーターならリアルとデフォルメの融合を狙うけどなぁ
      両者のギャップを取り入れたほうがより強調できるし

      77: 2017/10/02(月) 21:15:50.24 ID:U0+w0/Pg0
      >>72
      キングダムハーツ2のパイレーツオブカリビアンのステージが凄かったな
      ソラ・ドナルド・グーフィと言うコミカルなキャラクターと
      パイレーツオブカリビアンのフォトリアルのキャラが普通にそのまま共演してると言うw
      当然違和感はあるが、不思議なくらいそのまま成立してた
      パイレーツオブカリビアンのステージ

      451: 2017/10/03(火) 09:03:16.14 ID:6weoWCjD0
      龍が如くはフォトリアルとコミックの中間みたいな絵作りで良い感じだと思う
      実在する俳優を模したキャラとゲームオリジナルのキャラが並んでも
      違和感はあまりないというかね
      それだけに表情や動きがリアルなのかコミックなのかあやふやになるところもあって
      今一つという印象からなかなか抜けきれない感じでもあるが

      36: 2017/10/02(月) 21:04:37.84 ID:BLZKu2toM
      フォトリアルって、別に驚きがないっていうか。
      視覚自体がフォトリアルより上なので。
      何をどう伝えるかという点に関して、フォトリアルは常にベストな選択ではない。
      絵画より写真が必ずしも上ではないように。

      59: 2017/10/02(月) 21:10:47.22 ID:+/UXfNUN0
      単純にフォトリアルの作品ってパッと見た感じ難しそうに思えるんじゃない?
      だから普段ゲームしない層にとったら敷居が高そうに見えるんだと思う

      321: 2017/10/03(火) 00:10:17.82 ID:99ebD0x00
      俺も中学生くらいまではフォトリアルこそ至高って思ってたな
      その後はゲームはシンプルな方が面白いって結論に至ってそう考えなくなったが

      279: 2017/10/02(月) 23:35:37.30 ID:325iuJZe0
      否定するつもりはないけど
      トゥーンを子供向けっていう人は解せない

      414: 2017/10/03(火) 05:18:11.59 ID:p3T8JYkU0
      全てのゲームにフォトリアルが必要かっていうと、必要ないゲームもある。

      420: 2017/10/03(火) 06:12:06.60 ID:louV9ucS0
      そのゲームに合うならフォトリアルであってほしいし
      フォトリアル合わないゲームだって多いし ケースバイケースなだけで
      仮にフォーエバーブルーの新作なら凄くフォトリアル期待するし
      マリギャラをフォトリアルでやりたいとは思わない

      でもファミ釣りは 
      マンガチックなキャラにフォトリアルな魚グラでも違和感なかったなあ

      429: 2017/10/03(火) 07:20:18.53 ID:1H2O19nD0
      現代日本人(ゲームを遊ぶ世代)はどうしたってマンガ(アニメ)文化の影響がある
      全編にわたって背景まで細かく書き込んだマンガなんて読みにくいだけ
      デフォルメと省略が大事 そういう感覚を、俺らはある程度共有してる

      446: 2017/10/03(火) 08:50:38.10 ID:29Bj4Oao
      アメリカなんかは自分たちのものとして大作映画があって、ゲームはそれをお手本にすればいいだけだけど、
      日本はそういう権威があるポジションの映像や娯楽作品がないんだよな、とくにゲーム化を考えると

      無理にあげるならNHKの大河ドラマくらい。
      KOEIあたりが本気だして大河ドラマをゲーム化したくらいの雰囲気と権威がある作品だせれば少しは変わるんじゃね。

      でも、それからいうと龍が如くはもっといい位置にいてもいいはずではあるか
      龍が如く維新

      261: 2017/10/02(月) 23:20:24.95 ID:aNL/8jEw0
      まあ別に難しい話ではないんだけどな。
      ひとことで言えば成り立っている土壌の違い。
      海外のゲーム文化が映画文化の上に成り立っているのに対して日本のゲーム文化は漫画文化・アニメ文化の上に成り立っている。

      441: 2017/10/03(火) 08:20:56.95 ID:Tst+B7Y6a
      ゲームが面白ければフォトリアルでも良いよ
      フォトリアルにする事で見づらくなったり、リアルであるが故に出来そうなのに出来ない違和感ありまくりんぐとかにさえならなければ
      要はゲーム性がしっかりと練りこまれた上で、あまったリソースでグラフィック表現をやる分には良い
      グラフィック表現が最優先されすぎて、肝心のゲーム部分に割くべきリソースが足りなくなる事がままあるのが問題だって事さ


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:20 ID:FZz6NbQu0 ▼このコメントに返信
      日本に入って来るのがそういうのばかりなだけで、カートゥーンチック・アニメチックなゲームも沢山あるぞ。
      そういう意味では日本人の方がフォトリアルチックなゲームを好んでいるのかもしれない。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:27 ID:jSgG.Q..0 ▼このコメントに返信
      邦画の実写が糞ばかりだからゲームでも見たくないだけだぞ
      ジャニーズ動かせるよりハリウッドっぽい白人マッチョ動かせるほうがいいぞ
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:33 ID:F0b3x27t0 ▼このコメントに返信
      単に日本に技術が無くて
      日本人が自国のゲームに無駄なプライド持ってるだけ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:35 ID:UnbUGADk0 ▼このコメントに返信
      いちいち実写っぽいとか、アニメっぽいとか気にしてゲーム選んだことないわ

      グランツーリスモもマリオカートも面白いやん
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:36 ID:Zq.nhjUp0 ▼このコメントに返信
      最近ドット絵にはまったわ。郷愁感じて落ち着く
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:38 ID:0eJkcHzQ0 ▼このコメントに返信
      ゲームには非日常を求めてんだよ
      リアルでブスばっか見てるのに、なんでゲームでまでブス見なあかんねん
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:41 ID:BKK6wnCZ0 ▼このコメントに返信
      ※6
      えっ、ブスな人ってそんなにいるかな
      逆にみんな綺麗に見える。自分がおかしいかもしれないけど
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:42 ID:elPrqYlQ0 ▼このコメントに返信
      アニメ絵でも幼稚とは思わんしいいけど、オタク向け深夜アニメみたいに世界観の設定とかガバガバでスカスカで雰囲気とかノリだけで感動させようとするのだけはやめてほしい
      あまりにも頭悪すぎる
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:42 ID:k8tb1JwX0 ▼このコメントに返信
      むしろ増えたなぁって感じで嫌になってきたんだが…
      フォトリアルでダークな雰囲気のゲームばっかじゃん
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:42 ID:nIFbtmaC0 ▼このコメントに返信
      >そのゲームに合うならフォトリアルであってほしいし
      >フォトリアル合わないゲームだって多いし ケースバイケースなだけで

      ほんこれ。要するに何を伝えたいか、その為にはどんな媒体が一番良いかってのの問題なだけ
      だから和ゲーでもホラーとかよりリアルな恐怖や感覚を覚えさせる事が重要なのはフォトリアルが多いし
      逆に洋ゲーでもLIMBOみたいにその雰囲気を伝える為にあえて人影みたいなのもある
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:45 ID:DI6VeJqS0 ▼このコメントに返信
      実際に触ってみると、実写に近いほど無茶な動きができない→操作がモッサリになっていく→つまらん
      ってなるからトゥーン調やアニメマンガグラ、もしくは人間じゃない操作キャラのゲームの方が面白いんだよなぁ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:49 ID:d05Ae9EY0 ▼このコメントに返信
      だって見た目全部同じじゃんつまらんし
      フォトリアルでSOみたいなスペースSFとか魔法の世界のファンシー系ファンタジーとか作らんし
      作ったとしても合わねえからいらん
      同じようなドンパチゲー作って勝手にやってればー?って感じ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:52 ID:jSgG.Q..0 ▼このコメントに返信
      半カーチューン程度でもキレイな人間を目指すと
      日本の技術と予算じゃ製作期間がかかるうえ中身スカスカになってつまらんって認識を
      日本ユーザー植え付けたFF13・15ってゲームが悪いんだ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:52 ID:XZEgNSHg0 ▼このコメントに返信
      龍が如くは実在の女モデルにした女キャラが大概酷いのがな、演技も含めて
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:53 ID:MJMHZJSB0 ▼このコメントに返信
      ※7 リディアさん「ニッコリ」
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:56 ID:nIFbtmaC0 ▼このコメントに返信
      ※15
      ゴリラのことリディアっていうの止めろよお
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:57 ID:rhc9e1lq0 ▼このコメントに返信
      ゲームなんて楽しけりゃいいやろ。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:59 ID:hyFoN7Qk0 ▼このコメントに返信
      そもそも日本じゃフォトリアルは受けないという考えがどこから出てきたんだろうか
      ソウルシリーズなり、MGSなり、バイオなりいくらでもリアル系の描写の人気シリーズがあると思うが
      まあどんなゲームもリアルな部分とそうじゃない部分があるから、どこまでがフォトリアルなのか線引きが難しい気がするけど
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 00:59 ID:zzY.naCx0 ▼このコメントに返信
      目が疲れる
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:07 ID:DXhGmgQl0 ▼このコメントに返信
      ※12
      フォトリアルでスペースSFなんて腐るほどある定番ジャンルだろ
      ここに記事があるSWBFもそうだし
      まあスタオーに近いゲームっていうと難しいが
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:09 ID:e97Zcnwi0 ▼このコメントに返信
      日本のフォトリアルって、リアルなはずなのになんかアニメっぽいのはなんでだろうな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:09 ID:Poa0NTIy0 ▼このコメントに返信
      なんとなくだけどアニメ絵とかの日本人はなんとなくかっこよくできるけどフォトリアルな日本人は外人と比べるとなんかイマイチな感じがする。
      そういうところも少し要因として無いかなあ…
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:11 ID:nzUZ12Ba0 ▼このコメントに返信
      単純に開発に金掛かるから作る所が少ないだけじゃ・・
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:11 ID:B8Cv0CVE0 ▼このコメントに返信
      グラフィックスや美しさは求めていてもリアリティは求めてないから
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:23 ID:rhGkUTnZ0 ▼このコメントに返信
      ピクミンも背景だけならフォトリアルだろ?
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:25 ID:Poa0NTIy0 ▼このコメントに返信
      ⬆︎に捕捉で
      日本人好みな爽やか王子様や可愛らしいロリ風味な女の子とかをフォトリアルにすると意外に生えない気がする。
      アニメ絵でなら日本人で茶髪だったり赤味とか強い髪色とか毛先遊ばせた髪型だったりが許されるけどフォトリアルになった瞬間、なんかダサいとか日本人こんなやついない!みたいな風になりそう。
      きっとペルソナのキャラとかフォトリアルになったらコスプレイヤーみたいになるしさ。
      だから日本を舞台にすると桐生さんみたいなキャラじゃなきゃ受けなかったりしそう。
      日本はアニメをゲームにしたみたいなのが好きなイメージ。
      外人だとリアルでも映える感じはあるだろうし向こうの方がリアル映えする渋いオッさんとか受け良さそうだし。海外は映画そのままゲームにしたみたいなの好きなイメージ。

      あと、フォトリアルになったら使える声優とかも狭まりそう。アニメ声とか特徴あり過ぎる声とかだと違和感強そうだし。
      やっぱりアニメ文化が強みでもあるからそこも要因としてありそう。
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:27 ID:pYZTVaDD0 ▼このコメントに返信
      ユーザーがアニメ好きだからでしょ
      そのせいで海外との差をつけられ過ぎたけどね
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:29 ID:H364VhhP0 ▼このコメントに返信
      ※26
      ペルソナをフォトリアルにしたらただのコスプレ大会だもんなw
      ダサい

      ジャックスパロウをフォトリアルにしたらカッコいいけど
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:38 ID:CnMVNh.L0 ▼このコメントに返信
      ※14
      オリジナルの女キャラは人気キャラ多いのに何故実在の女は残念になるのか


      DOAのグラフィックすこ
      フォトリアルとアニメ絵が上手く調和してると思う
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:41 ID:ngbEdPEg0 ▼このコメントに返信
      別に日本だけじゃなくて世界でウケないカートゥーンゲーだってあるしなー
      例えばナk
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:43 ID:QyJrncaT0 ▼このコメントに返信
      銃を持ったゴツイオッサンがリアルになっても嬉しくないだろ?当たり前だよなあ
      そんなものよりも綺麗で可愛い女キャラがリアルになった方が日本では売れるよ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:55 ID:H364VhhP0 ▼このコメントに返信
      ※31


      銃持ったオッさんはリアルでも映える
      可愛い女の子キャラをリアルにしてもコスプレイヤーにしか見えん
      DOAでさえ初期組(かすみ、あやね)はコスプレイヤーっぽい
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 01:57 ID:X2ofmFXw0 ▼このコメントに返信
      ※18
      フォトリアル路線で評価の高いゲームがものの見事に暗くて殺伐としたタイトルばっかりだな
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:14 ID:Ev.QRx0x0 ▼このコメントに返信
      DOAの新規のキャラは服装にビジュアルを合わせてるのか自然で人気だよな
      それでもゲームそのものが人気になるわけじゃないからなぁ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:24 ID:H364VhhP0 ▼このコメントに返信
      ※34
      そのDOAも、女の子が似たり寄ったりになっちゃうから新キャラ作りには苦労してる
      バリエーションが出しづらい

      男キャラなら禿げさせたり髭付けたり色々出来るけど
      フォトリアルは女の子キャラにはキツい
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:29 ID:DN.G.KhR0 ▼このコメントに返信
      売上無視でワロタw
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:33 ID:6nxjv7Q80 ▼このコメントに返信
      海外の技術で長澤まさみとかモデリングしてゲーム作れりゃ売れるよ
      出来ないからデフォルメしてるだけ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:35 ID:63.MubY80 ▼このコメントに返信
      >無理にあげるならNHKの大河ドラマくらい。
      >KOEIあたりが本気だして大河ドラマをゲーム化したくらいの雰囲気と権威がある作品だせれば少しは変わるんじゃね。

      戦国無双 〜真田丸〜「……。」
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:42 ID:27zhMDyf0 ▼このコメントに返信
      ゲームの中くらい理想のアニメ系美少女に浸りたい
      ただそれだけ。
      リアルよりならDOAみたいなのなら歓迎する
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:54 ID:OxAgM.rO0 ▼このコメントに返信
      米3
      海外のゲームがみんなFF15クラスだと思ってそう
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:55 ID:X3mMAi3v0 ▼このコメントに返信
      個人的にはFF15の方向性よりWOFFの方が好み。可愛いキャラクターのゲームが好きだわ
      アクションだとクロノアとかシャンティとかダブルフォーカスとか魔神少女とか
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 02:59 ID:D0sTwxDX0 ▼このコメントに返信
      日本の浮世絵と西洋の写実的な絵画を比較してみなさい
      昔から好みが違ったんだよ 
      相当根深い文化的なものがあるよ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 03:08 ID:U0LCZE5M0 ▼このコメントに返信
      海外だとフォトリアルだから受けてるって前提だけど、そもそもそれが間違いだろ
      つーか、いつまでも馬鹿サヨ脳みたいに、米国基準が正しいって発想気持ち悪いからやめろ。差別主義者か。
      白人様マンセーとか、今時団塊サヨクしかやらねーよ
      東南アジアやインドとか中東とか、全く無視とかほんま気持ち悪い団塊サヨクみたいな差別主義者だな
      気色悪い洗脳状態だぜ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 03:12 ID:HxpAnKyG0 ▼このコメントに返信
      漫画やアニメが文化って言われるくらいだからその影響が強いんじゃないの
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 03:14 ID:yys9DxnK0 ▼このコメントに返信
      ※42
      流石に絵画を知らなすぎじゃね?
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 03:26 ID:zDjie0kP0 ▼このコメントに返信
      ※33
      スポーツやレースもの

      評価別ならゴートシュミレーター・・・
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 03:46 ID:bTXkQQSF0 ▼このコメントに返信
      リアルはあくまで『手段』なんだよな
      それを忘れてリアルが『目的』になってしまったゲームはつまらないものになる。
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 03:56 ID:a74LT9u.0 ▼このコメントに返信
      心が疲れているので軽いテイストの明るくて華やかな色合いのものしか手が伸びないからでは
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 04:05 ID:quBMZDlY0 ▼このコメントに返信
      「なんで日本じゃフォトリアルのゲームがウケない」
      んじゃなくて、アニゲーとかトゥーン系のキャラゲーが多いからフォトリアルが
      流行ると都合悪い、だからネットでこういう記事アゲて世論誘導してるってだけ
      のはなしだろw
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 04:23 ID:UB1b7QQi0 ▼このコメントに返信
      ※49
      なんかいかにもマスコミには流されない、俺は情強、とか勘違いしてるキッズっぽいな

      そういうこともあるかもしれんが、んなアホみたいなことドヤ顔でよく言えるわ

      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 05:11 ID:856YTx1w0 ▼このコメントに返信
      俺みたいにフォトリアルのゲームを特に好んで買うやつもいる デッドアイランドなんて光源が綺麗だしリゾート気分も味わえるぞ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 05:21 ID:d2.QmCqG0 ▼このコメントに返信
      どれもこれも同じに見えるから
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 05:23 ID:d2.QmCqG0 ▼このコメントに返信
      >>49
      こんな的外れで幼稚な事をよくドヤ顔で書き込めるな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 05:40 ID:d4qaHT8j0 ▼このコメントに返信
      そもそも流行るとでも思ってるのか?
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 05:56 ID:q83lxEh10 ▼このコメントに返信
      この>>1のいうフォトリアルってどーせFPSだろw?そのジャンルが日本にはそれほど受けないんだよ。
      別にFIFAもプロスピもメタルギアもFFもモンハンも龍が如くもバイオハザードも受け入れられてる。
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:09 ID:haFiXSA.0 ▼このコメントに返信
      未知の領域に一歩踏み出そうって意識が薄い人が多いだけなんじゃないかと思う
      それ自体はなんら悪いことではないけど
      今まで馴染みのないものである海外のゲームには不利に働いてるんじゃないかな
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:11 ID:IU.dZO.10 ▼このコメントに返信
      この手の話はもうこの手の考察が好きな人の間で大体結論が出ているからもう今更て感じだな。提起者は若い人なんだろうな。
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:18 ID:EYgf0OUq0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルなおにぎりを頑張って作りましたアピールしてたゴミクソゲーがあったな
      結果売れたけど
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:29 ID:oAalH.Ut0 ▼このコメントに返信
      開発規模がデカくなるのがデメリットだな
      さくっと実験的、小ネタ的なゲームが出せない
      ソシャクソみたいに絵一枚追加とかパラ変更程度で金払えとか言えないしな
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:29 ID:73o6rS3f0 ▼このコメントに返信
      海外でもアニメ好きは多いしマリオやゼルダだって全くリアルじゃない
      フォトリアルが受けてるというより、センスの良いものが受けてるだけ

      日本のゲームがバカにされるのはセンスがないから
      デフォルメを履き違えた低次元なデザインが平気でまかり通る
      あと無駄なセクシー売り
      リアルにしたところで出てくるのはホストというね

      本当の問題は日本人のデザイナーに致命的にセンスがないこと
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:36 ID:.xndXL.K0 ▼このコメントに返信
      ※9
      ※33
      確かに
      つまりフォトリアルなほのぼのゲーがあれば評価も変わっていくわけか
      まずは昆虫採集、鉄道、着せ替えゲームあたりの児童向けからだな
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:50 ID:EtS3RQ8x0 ▼このコメントに返信
      芸術的にはフォトリアルの方が幼稚じゃね?
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 06:54 ID:tw1pkrwG0 ▼このコメントに返信
      ※61
      フォトリアルなぼくのなつやすみが良さそう
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 07:16 ID:1jcrcRA70 ▼このコメントに返信
      ※21
      シナリオ屋の固定観念。
      結構淘汰されてきてると思うけどまだいろいろ残ってる。
      あとはパチ屋絡みの演出とかなー。派手派手なだけで萎えるんだ。
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 07:22 ID:1jcrcRA70 ▼このコメントに返信
      ガチなフォトリアルキャラは美しくない。いじょ。

      それと、アサクリUNITYみたいにおっさんが皆肌プルップルとかはフォトリアルって言えるのだろうかw
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 07:30 ID:vZeQdSpi0 ▼このコメントに返信
      日本の文化はデフォルメって世界的にも写実主義は後発やんけ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 07:34 ID:cCMIt0EY0 ▼このコメントに返信
      ※61
      フォトリアルな着せ替えゲームとか青少年の何かがあぶない
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 07:43 ID:XWU.EK010 ▼このコメントに返信
      セガの名越氏によると、
      欧米人にシミュレーションとしての出来のよさを大切にする
      日本人はそこにデフォルメが入り分かりやすさを求める
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:04 ID:HweS7VGd0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルで映画のような映像を再現することより
      ドラゴンボール・ファイターズみたいに漫画やアニメ映像の再現の方が大きな反響があるしな

      絵作りだけじゃ無く、動きや演出などを含めると、相当の差違がある
      だから洋ゲーを単にアニメ絵に差し替えてもウケがいまいちだし
      逆に向こうにウケがいい和ゲーは、動きや演出の部分に寄るところが大きい

      フォトリアル云々じゃなく、ビジュアル全体の嗜好の違いだな
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:10 ID:XWU.EK010 ▼このコメントに返信
      海外「NPCが現実の世界みたいに動いてる~」
      日本人「NPCが現実の世界とか面白みないよね~」

      なんかこういうゲームに求めてる価値観の違いでしかない気もする
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:12 ID:sDHoJFjd0 ▼このコメントに返信
      日本ではストーリーやら戦闘システムが優秀なゲームがうけて、
      世界その物を楽しむオープンワールドのゲームはそれほど人気が無い。

      世界その物を楽しむ場合は良いグラフィックは世界を楽しむためには重要な要素だ。
      道端にある何気ないオブジェクトや、ただそこにあるだけの山に登ってみて見た景色。
      そういう物に感動する事が少ない。
      そもそも日本人は攻略方法を最初から見てプレイをしてそんな所を作っても寄らない人が非常に多い。
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:13 ID:AhR1Xy1v0 ▼このコメントに返信
      ※11
      せめてDMCが生きていればな...
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:21 ID:pZhhZsX.0 ▼このコメントに返信
      浮世絵とかのデフォルメ文化もそうだけど
      ぶっちゃけ洋ゲーキャラってブサイおっさんとかゴリラ女みたいなのが多くて
      そういうの操作して楽しいか?っていう
      スネークとか桐生一馬は理解できる

      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:28 ID:D8nnytX10 ▼このコメントに返信
      ていうかまずフォトリアルって何やねん
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:29 ID:iQpHEEUQ0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルという言葉を最近覚えたのかな?
      視野を広げてみれば、1のいう主張が如何に的外れかよくわかると思うぜ。
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 08:36 ID:aH9GjEl.0 ▼このコメントに返信
      アニメにもリアルにも寄りすぎなのよりニーアバイオ仁王くらいが好きだけど
      ゲームによるだろとしか言えない
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 09:01 ID:BKK6wnCZ0 ▼このコメントに返信
      仁王のお勝さん超可愛いじゃん
      フォトリアルだけどすごい良かった
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 09:02 ID:1Tjesq.V0 ▼このコメントに返信
      日本でウケないのは、リアルな銃でバンバン人を撃ったり、グロい表現が多いものじゃない?要は女子供に受け入れられないと、ヒットしない。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 09:05 ID:WZ.zbc3V0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルが受けないのにグラガーとか言ってる人達はなんなの?

      普通にフォトリアルが主流じゃないのかな?
      2次元は別として
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 09:36 ID:0YlyE9rf0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルって常に最新行ってなきゃダメで金かかる割に費用対効果が薄いからやりたくないんじゃない、メーカーが
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 10:10 ID:HRaJhufO0 ▼このコメントに返信
      野球やサッカーのゲームって選手の再現度高い方が好まれない?
      パワプロみたいなのも人気だけどさ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 10:41 ID:tqHqZgqf0 ▼このコメントに返信
      昔のディズニーの映画は風景写真とかをトレースして、背景にしてたけど、
      日本のアニメはそれを真似ようとしたけど、面倒臭くてやめたって話があった気がする。
      ゲームの起点をアニメとするなら、日本はスタート地点でリアルさを捨ててる。
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 11:09 ID:A3N9s3hj0 ▼このコメントに返信
      極端な話現実の真似すればだれでも同じもの作れちゃうからね。ローポリ時代から言われてたけど
      絵面がみんな一緒だと魅力なくなる現象だと思われ
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 11:29 ID:04GOMBcY0 ▼このコメントに返信
      PS4関連の所で言うのもなんだけど
      フォトリアル系はSteamやらでちゃんと売れてるよ
      パーセンテージでは低くても、日本からの売り上げはそれなりに高いよ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 11:32 ID:G3bqtLlw0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルを目指して失敗してスクウェアを傾かせたFFの映画って失敗体験あるからな、フォトリアルの追及は無個性を産むから完全なリアルを作るのは前段階で、その技術を持ってオリジナリティのある絵柄を動かした方がいい。
      ディズニーの映画とかもそんな感じだろう。
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 11:40 ID:3w09hQ3s0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルが日本人に受けないというより
      ゲームそのものの中身の問題な気がする
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 11:46 ID:ewLUHLT60 ▼このコメントに返信
      10年後20年後に現実と区別出来ないくらいリアルで日本人好みのモデリングが作られるようになってくれば日本でも人気が出ると思う
      現状だとフォトリアルでもリアルっぽい絵って感じだから絵としての好みが合わない人も居るんだと思う
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 11:55 ID:QnvEx7QY0 ▼このコメントに返信
      日本人がフォトリアルかデフォルメかでやるゲームを選んでるなんて全く思わないんだが
      ゼルダ風タクなんて当時から賛否両論だしな。俺は大好きだけど
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 12:15 ID:WF9xZ4HJ0 ▼このコメントに返信
      元スレの>>261がほぼ答えだと思うけどね
      海外でも和ゲーはアニメ的って認識があってそれが受けてるわけだし
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 12:37 ID:TZHoKUYK0 ▼このコメントに返信
      グラよりも翻訳がクソだから洋ゲーやらんわ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 12:53 ID:N3hUFmiQ0 ▼このコメントに返信
      想像力ない人ってかわいそう
      俺はフォトリアルどころかウィザードリィでいいわ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 13:16 ID:K0OrzWSt0 ▼このコメントに返信
      海外のゲームはハリウッド映画文化が基準、日本は漫画文化が基準なんじゃないの
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 14:17 ID:HRaJhufO0 ▼このコメントに返信
      ※91
      エ□に関しても実写AVや今のエ□ゲじゃなくAAみたいな大昔のドットエ□で十分な人かな?
      俺は想像力あろうと無かろうと視覚的にも楽しめる方が良いわ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 15:54 ID:jRgdzupr0 ▼このコメントに返信
      フォトリアル=手抜きグラ!洋ゲーのグラ見習え!みたいに思ってた時期もあったんだがな
      最近はオーバーウォッチや日本だとゼルダ、みんゴル、ドラクエ11と続々とフォトリアルではない別路線で高グラを実現してきててなる程な…って勝手に満足してる
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 18:37 ID:vjS3nNn.0 ▼このコメントに返信
      ものによるとしか。
      GATがアニメっぽかったらいやだろ
      逆にSAOとかのゲームがいきなりフォトリアルになっても変だし
      俺はその中間のアニメっぽいけど現実的なキャラが好きだなぁ。FFシリーズとか
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 20:24 ID:KI2GzzuL0 ▼このコメントに返信
      とっつきにくそう、操作難しそうって印象があるんじゃないか
      もちろん一般的な目線での意見で
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2017年10月04日 22:02 ID:DHbyYQBn0 ▼このコメントに返信
      テカテカしてて不気味の谷を超えられてない
      見てて変に似てるせいで違和感がかえって目立つ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2017年10月05日 00:15 ID:5uzEzi3n0 ▼このコメントに返信
      >>28
      そうそう
      外人さんならちょい異世界な空気だしてもさ異世界のお話しの主人公のベースは西洋人だからおかしくならないもんな。
      絵画の天使とかだって白人だしさ。
      黄色で黒髪の日本人はどうしても異世界入れちゃうと浮いちゃった変人でしかなくなっちゃうよね。
      やっぱり西洋への憧れとか劣等感とかが潜在意識としてありそうだからな。
      だから洋ゲーみたいな空気や洋画チックなフォトリアルは限定的に受けるんじゃないかな。

      まぁ単純にアニメ大好きなのかもだけどさ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2017年10月05日 15:22 ID:92vqEHWn0 ▼このコメントに返信
      日本のキャラクター文化ってかなり突出してるから理想のキャラ像のハードルは相等高いと思う。

      リアル寄りになるほど魅力的に見せるのは難しくなるし、だったらデフォルメでいいやってなるんじゃないかな
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2017年10月05日 22:46 ID:EUOJoLbS0 ▼このコメントに返信
      >>95

      FF15とか普通にそのへんのチャラ男にしか見えなくて
      まったくアニメ的には見えんけどな
      0 0

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