弓と盾を同時に装備することができない理由www
1: 2017/09/27(水) 13:58:09.75 ID:FFSuRGCZ0
左腕にかけるなり、地面におくなりできるだろ
3: 2017/09/27(水) 14:01:17.48 ID:aRA1/G1Td
不思議のダンジョンスレかとおもったけど
あれは装備してるのやだしなぁ
あれは装備してるのやだしなぁ
4: 2017/09/27(水) 14:02:25.54 ID:ApRG3U9GM
クロスボウ兵良いですよね
5: 2017/09/27(水) 14:03:45.51 ID:50/08zPaa
ボウガンがあって銃のない世界
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引用元: 2ch.sc
8: 2017/09/27(水) 14:07:36.56 ID:87s6dhpr0
敵に接近されても弓使い続ける奴~
6: 2017/09/27(水) 14:05:49.56 ID:37RY3fg+0
左腕に付けてたら照準絞るのに邪魔じゃないか?
10kgはあるだろ
10kgはあるだろ
7: 2017/09/27(水) 14:07:00.83 ID:Pzx3HHtfa
大剣とかも盾ダメだよね
9: 2017/09/27(水) 14:10:23.34 ID:vnJzRvmfd
片腕に盾ぶら下げたまま正確な狙いが付けられるような筋力してたら多分そこら辺の石投げても強いぞ
12: 2017/09/27(水) 14:13:18.67 ID:FFSuRGCZ0
>>9
盾は紐で肩にかけて
肘の位置で固定するのよ
だから負担はたいしたことない
日本の武士の鎧の大袖ってのは
これを標準装備にしたもの
盾は紐で肩にかけて
肘の位置で固定するのよ
だから負担はたいしたことない
日本の武士の鎧の大袖ってのは
これを標準装備にしたもの
11: 2017/09/27(水) 14:12:11.65 ID:2q/TTtP6K
モンゴル兵が強かったのは弓の腕前はもちろん
敵が近付いたら逃げながら射つというパルティアンショットができたからなんだよな
盾なんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのですよ
敵が近付いたら逃げながら射つというパルティアンショットができたからなんだよな
盾なんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのですよ
14: 2017/09/27(水) 14:14:30.97 ID:FFSuRGCZ0
>>11
モンゴルってパルティアンショットが有名だけど
主力は槍と盾、鎧で武装した重装槍騎兵だぞ?
弓騎兵が敵を牽制したら重装槍騎兵が突っ込むという戦術がメインだった
これは日本も同じ
モンゴルってパルティアンショットが有名だけど
主力は槍と盾、鎧で武装した重装槍騎兵だぞ?
弓騎兵が敵を牽制したら重装槍騎兵が突っ込むという戦術がメインだった
これは日本も同じ
24: 2017/09/27(水) 14:23:51.41 ID:2q/TTtP6K
>>14
違うぞ
まずは軽装騎兵による弓攻撃(中国を併合した後は火薬も使う)
敵を殲滅または偽装退却して敵を誘い出したら重装兵による突撃
重装兵はモンゴル兵じゃなく併合した国の兵士も混じってる
違うぞ
まずは軽装騎兵による弓攻撃(中国を併合した後は火薬も使う)
敵を殲滅または偽装退却して敵を誘い出したら重装兵による突撃
重装兵はモンゴル兵じゃなく併合した国の兵士も混じってる
47: 2017/09/27(水) 14:58:43.93 ID:6tv4A+Fe0
縦の持ち方によるんじゃない
腕に固定してたら地面に置けないだろw
腕に固定してたら地面に置けないだろw
13: 2017/09/27(水) 14:13:50.77 ID:0xBJh8hMa
リンクみたいに背負うのはダメなのか?
15: 2017/09/27(水) 14:15:03.02 ID:FFSuRGCZ0
>>13
クロスボウ兵とかはそういうスタイルがいた
背中にでかい盾を背負ってリロード中は背を向ける」
クロスボウ兵とかはそういうスタイルがいた
背中にでかい盾を背負ってリロード中は背を向ける」
32: 2017/09/27(水) 14:31:30.64 ID:7T1xEfc6p
>>15
これ機能的でカッコいいな
これ機能的でカッコいいな
20: 2017/09/27(水) 14:18:23.33 ID:mJ7fain10
肘を曲げてたらまだ楽だけど
重いものを持った状態で腕を真っ直ぐ前に伸ばすと
腕にめちゃくちゃ負担かかるよ
重いものを持った状態で腕を真っ直ぐ前に伸ばすと
腕にめちゃくちゃ負担かかるよ
22: 2017/09/27(水) 14:21:09.80 ID:FFSuRGCZ0
>>20
だから腕じゃなくて肩から紐で垂らすんだよ
武士の甲冑の大袖と一緒の原理
だから腕じゃなくて肩から紐で垂らすんだよ
武士の甲冑の大袖と一緒の原理
25: 2017/09/27(水) 14:23:59.62 ID:i9vBVUGKH
>>22
その状態で弓をどうやって構えるんだ?
その状態で弓をどうやって構えるんだ?
27: 2017/09/27(水) 14:26:54.13 ID:uNVaLwnd0
>>22
それじゃあ鎧装備の中に入ってるんじゃね?
大盾みたいなのはやっぱり使えないでしょ
それじゃあ鎧装備の中に入ってるんじゃね?
大盾みたいなのはやっぱり使えないでしょ
29: 2017/09/27(水) 14:29:23.92 ID:FFSuRGCZ0
>>27
https://www.youtube.com/watch?v=MG5xkbUxXrg
だからこんな感じ
弓矢と盾の併用ってのは別に珍しくもない
地面におくタイプもある
装備できないのやめろ
https://www.youtube.com/watch?v=MG5xkbUxXrg
だからこんな感じ
弓矢と盾の併用ってのは別に珍しくもない
地面におくタイプもある
装備できないのやめろ
34: 2017/09/27(水) 14:41:24.49 ID:DW3trXLx0
>>29
こんなの盾じゃ無くて単なる武具だろ
デカい小手とかデカイ袖レベル
こんなの盾じゃ無くて単なる武具だろ
デカい小手とかデカイ袖レベル
30: 2017/09/27(水) 14:30:28.02 ID:9NMnDfCH0
両手使うから無理だろ
クロスボウは使える
無理なら無理なりに
切り替えのui側でスムーズにすべきだとは思う
クロスボウは使える
無理なら無理なりに
切り替えのui側でスムーズにすべきだとは思う
36: 2017/09/27(水) 14:42:02.75 ID:FFSuRGCZ0
>>30
地面におく
紐にひっかける
背負う
色々あるよ方法は
弓と盾を同時に装備できるようにすれば
ゲームはずっと面白くなる
地面におく
紐にひっかける
背負う
色々あるよ方法は
弓と盾を同時に装備できるようにすれば
ゲームはずっと面白くなる
37: 2017/09/27(水) 14:43:31.32 ID:9NMnDfCH0
>>36
それは分かるけど
モーションや状態の切り替えが実装面倒なんだろうね
それは分かるけど
モーションや状態の切り替えが実装面倒なんだろうね
49: 2017/09/27(水) 15:03:56.27 ID:7T1xEfc6p
>>36
現実はともかくゲームで考えた場合は盾の影で撃つスタイルが安定し過ぎて攻防のメリハリが減って単調になりそう
現実はともかくゲームで考えた場合は盾の影で撃つスタイルが安定し過ぎて攻防のメリハリが減って単調になりそう
40: 2017/09/27(水) 14:47:26.32 ID:XT6sc3jh0
シールドにボウガンつければ解決
42: 2017/09/27(水) 14:52:22.15 ID:FFSuRGCZ0
63: 2017/09/27(水) 15:27:56.72 ID:rSQd/sZz0
盾の素材でできた服着とけ
64: 2017/09/27(水) 15:29:03.41 ID:FFSuRGCZ0
>>63
それが鎧だよ
ウッドアーマーやレザーアーマーに始まりさらには金属鎧や防弾アーマーになった
それが鎧だよ
ウッドアーマーやレザーアーマーに始まりさらには金属鎧や防弾アーマーになった
75: 2017/09/27(水) 17:10:31.16 ID:Orjw6sUy0
デッカイ置き盾に穴を開けて
そこから矢を飛ばせるようにしたら完璧やん
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