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      【モンハンワールド】音のVR"ヤマハ ViReal"を先行採用!ヘッドホンで立体音響が楽しめる!【MHW】

      • 33
      モンハンワールド
      674: 2017/09/25(月) 01:16:39.35 ID:7mRZmw2E0
      モンハンワールドは『音のVR』ヤマハ ViRealを先行採用。ヘッドホンで立体音響を実現
      http://japanese.engadget.com/2017/09/23/vr-vireal/

      世界市場を狙う次世代モンハンこと『モンスターハンター:ワールド』は、音でも最新の技術を導入していることが分かりました。
      モンハンワールドはヤマハが「音のバーチャルリアリティ」と呼ぶ立体音響技術 ViReal (バイリアル)を一般提供に先駆けて採用。
      普通のヘッドホンを使うだけで、左右だけでなく前後や上下からも立体的に音が聞こえ動きが把握できる「これまでにない臨場感と没入感」を提供するとうたいます。

      ヤマハが公開したサンプル音声はこちら。ヘッドホンで聞いてください。
      https://www.yamaha.com/ja/news_release/2017/17092201/images/footsteps_nr_short.wav
      

      引用元: 2ch.sc

      694: 2017/09/25(月) 01:24:46.15 ID://TAMKeV0
      >>674
      6000円の開放型ヘッドホンだけど音がサラウンドみたいに回ってるwwwすごいなこれ

      695: 2017/09/25(月) 01:25:19.41 ID:EBedgRUid
      >>674
      耳が悪くなるなこれ

      701: 2017/09/25(月) 01:26:02.14 ID:KVRKJvJX0
      >>674
      これはヘッドホンかヘッドセットでやらないと効果なし?

      709: 2017/09/25(月) 01:29:14.69 ID://TAMKeV0
      >>701
      その通りヘッドホンは俺の普通のヘッドホンでも対応してるからグレードも関係無しだね

      708: 2017/09/25(月) 01:29:06.13 ID:EfE+CvgX0
      >>674
      後ろから右に歩いて行ってちょっと離れたところから右から左に歩いて
      そこから近付いてきて真後ろ通って右に歩いていってるのであってる?
      ヘッドセットしょぼいからそう聴こえるだけかな

      716: 2017/09/25(月) 01:31:05.94 ID://TAMKeV0
      >>708
      そんな感じであってる周りをウロウロされている感覚だ

      731: 2017/09/25(月) 01:36:09.80 ID:EfE+CvgX0
      >>716
      モンハンに合うかどうかしらんがバイオとかFPSだと面白そうだな

      724: 2017/09/25(月) 01:33:27.95 ID:qnf08BTo0
      >>674
      近づいてくるし映像に何か急に飛び出で来そうで怖かったわw

      678: 2017/09/25(月) 01:19:34.49 ID:EfE+CvgX0
      音のVRいいよな後ろのほう歩いていくのと近付いてくるの聞こえた

      682: 2017/09/25(月) 01:20:46.07 ID:7mRZmw2E0
      カプコンとヤマハが共同開発したプラグインにより、ゲーム内に存在するモンスターやキャラクター、地形など
      音を出すあらゆるオブジェクトを仮想空間内にマッピングしたうえで、ViReal Headphone で「どこから音がするか」が聞き取れる立体音響として再生します。

      モンスターハンター:WORLD ではゲームの開発段階からカプコンとヤマハが協力して、ゲームプログラム側でこの立体音響処理を担当するプラグインを開発。
      天井や部屋中に複数のスピーカーを設置しなくても、デコーダを搭載したAVアンプや特別なヘッドホンを使わなくても、普通のヘッドホンだけでゲーム世界に没入したような感覚を提供するとうたいます。

      ヤマハの担当者いわく、カプコンとの協力や ViReal Headphone 採用は2015年のオーディオ技術研究カンファレンスでの発表後、カプコン側からの問い合わせがきっかけで始まったとのこと。


      今回のモンハンがやけにヘッドホン押してるのはこれのためか

      693: 2017/09/25(月) 01:24:45.37 ID:Hahj+EFP0
      >>682
      これ少し前から話題になってたけど、専用のヘッドホンいらないんだよな
      一応それなりのグレードのものは持ってるけど、どこまで再現できるのかまだ疑ってるわ

      12: 2017/09/24(日) 16:17:58.03 ID:MmaGo5u30
      7.1chとどう違うのこれ

      13: 2017/09/24(日) 16:20:57.45 ID:dOq6PUCxM
      >>12
      7.1chはただのサラウンド、周囲から囲むように鳴るだけ
      この手のバイノーラルは上下左右前後360度から音が鳴り音の位置が明確
      遠くの音の正確な位置はもちろん耳元で囁かれたりすることもできる

      14: 2017/09/24(日) 16:21:21.39 ID:UqyXqpYv0
      >>13
      同人音声かな?

      15: 2017/09/24(日) 16:23:26.09 ID:4R9s6GOTM
      >>14
      それをリアルタイムでプロセッシングして生成する技術
      VRゲームだと採用されてるけど普通のゲームでは珍しいね

      34: 2017/09/24(日) 16:58:28.66 ID:TPYHO6ngr
      FPSとかだと相手の位置炙り出すのに必要かもしれんが
      モンハンってそういうゲームなのか?アイツラいっちょ前に隠れたりするんか?

      55: 2017/09/24(日) 18:18:14.44 ID:l7LtKEtiM
      >>34
      採用して音響強化って事はそーゆう要素も入れてくるんじゃないの
      FPSだって昔は足音で検知する、とかそんな要素はなかったし

      35: 2017/09/24(日) 17:02:05.26 ID:0HOIJXJi0
      立体音響ってかなり前からやってるよ
      サターンだかドリームキャストあたりでもう実現してたわ

      41: 2017/09/24(日) 17:22:23.52 ID:df1bXSArM
      >>35
      そういう周りから音がするだけの古いものじゃないよこれは

      36: 2017/09/24(日) 17:02:28.51 ID:V+PYgW4w0
      音はかなり重要だからな
      つうかバイオでも採用しろよ
      なんで変な方向から音聞こえるんだ

      60: 2017/09/24(日) 19:34:14.89 ID:KhSqgmSPa
      環境音が自然に聞こえるならうれしいなぁ

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:08 ID:U8EduF4R0 ▼このコメントに返信
      何度も言うけど神ゲーだ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:09 ID:mQwZhCa50 ▼このコメントに返信
      バイノーラルサウンドいいね
      しかしカンプコン本気過ぎるな〜
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:10 ID:BQdxE0LO0 ▼このコメントに返信
      今回のモンハン ASMRにも使えるのか!
      自然の音聞きながら眠れるな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:18 ID:W3YQgyHf0 ▼このコメントに返信
      普通のヘッドホンでできるって凄いな
      実際のゲーム内でちゃんと上下左右が聞こえるのかっていう疑問はあるけど、すげー楽しみだわ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:20 ID:jvYOwuL70 ▼このコメントに返信
      今回のモンハン環境音もすごいもんな
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:22 ID:8rQ.AwJL0 ▼このコメントに返信
      良いヘッドホンが欲しくなるな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:26 ID:XmcSgE2I0 ▼このコメントに返信
      紛うことなき神ゲー
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:29 ID:2HLdVw2y0 ▼このコメントに返信
      これもっと押してくれよw
      tgsでまたなんかへんなヘッドセット作ってる…とか思っちゃったぞ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:35 ID:RgQIK4Fv0 ▼このコメントに返信
      バイオハザード7+PSVRでも
      音響凄かったからね
      扉越しに「イーサアアン?」って声が右から左に
      流れるのホントトラウマ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:54 ID:DboLD.1D0 ▼このコメントに返信
      サラウンドヘッドホンでも音の位置や距離普通に分かると思うんだけど……
      まぁでもこっちの方がよりハッキリと分かるっていうのは同意
      PSVRでバイオやるとこれのせいでテレビでやるより数倍臨場感出てるからなぁ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 14:59 ID:Ut6wjqRX0 ▼このコメントに返信
      よくわからんけどなんかすごそう(こなみかん)
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 15:06 ID:PED5v.0M0 ▼このコメントに返信
      「今の技術で作れる『モンスターハンター』を作りたい」ってインタビューで言ってたけど
      本当に思いつく限りやれるだけの事やってそうw
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 15:11 ID:lRQSewAS0 ▼このコメントに返信
      ホームシアター使ったみたいな感じになるってこと?
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 15:18 ID:hP.cYzOE0 ▼このコメントに返信
      そんな目新しいかな
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 15:22 ID:ayyfSiCQ0 ▼このコメントに返信
      キャラクターが回転すれば環境音の聞こえてくる方向が変わるなんてのは最近のなら割とよくあるイメージだけど、それらとは違った技術って事なのかな?
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 15:23 ID:MIdVZ37w0 ▼このコメントに返信
      アンプ繋いで7.1サラウンドにしなくてもすごい音響で聞けるのか…
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 15:53 ID:8Axn4K6T0 ▼このコメントに返信
      もう宗教染みたバカ高いヘッドホンに惑わされない
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 15:59 ID:8Axn4K6T0 ▼このコメントに返信
      ※15
      それはサラウンド
      この技術はサラウンドでも再現出来ない上下前後の音が感じられる
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 16:04 ID:ITWj2.lZ0 ▼このコメントに返信
      なんか今の所ほとんど不満点なさすぎて逆に不安になるわ
      この期待値をしっかり超えてきて欲しい
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 16:06 ID:8Axn4K6T0 ▼このコメントに返信
      ただこの技術ってVRHMDだから実感できるんだと思う
      やっぱり開発中に使用したモニターサイズと違えば今までのサウンド、サラウンドと同様に違和感が残ると思う
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 16:21 ID:ZAIxHHF00 ▼このコメントに返信
      ちょうど光デジタル接続のサラウンドヘッドホン買ったから嬉しい
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 16:28 ID:wMH4.yD10 ▼このコメントに返信
      MHWの発売を機にヘッドホン換えようかな😃
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 16:46 ID:kejZQnDF0 ▼このコメントに返信
      発売されてないのに神ゲーとか言わない方がいいと思うけど?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 16:49 ID:Sif.hTCu0 ▼このコメントに返信
      シム系FPSとかドアを開けるて耳をすませばドアを開けた場所から銃声とか声が響いているように作られてて感心したけど、これは後ろを歩かれたら背筋がぞわぞわするぐらいさらに顕著でびっくりした
      音響オタク?でアンプ集めまくってる知り合いがいたが、これ知ったら喜びそうだなぁ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 16:51 ID:.7vhuBv80 ▼このコメントに返信
      モンスターとすれ違うときとかレウスが頭上でバサバサやってるのリアルに聞き分けられたらゲーム性も上がりそう
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 17:37 ID:Nuqh4KAY0 ▼このコメントに返信
      Qサウンド知らねーやつばっかかよ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 17:43 ID:jvYOwuL70 ▼このコメントに返信
      ASTROのMIXAMP使ってる俺に隙はなかった
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 18:11 ID:5k.sRZnI0 ▼このコメントに返信
      モンスターの足音もそうだけど、上から鳥の鳴き声がしたり下から虫の鳴き声がするとかの環境音に臨場感が出るのはいいね。ただ個人的にランゴスタの羽音が心配だわ。あれヘッドホン着けてなくても嫌いだったからw
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 18:19 ID:bs8uTsv.0 ▼このコメントに返信
      既にバイオ7持ってる人はViReal対応されないの?
      ゴールドエディションをもう一度買えと?
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 19:48 ID:YRaghEdw0 ▼このコメントに返信
      聞いてみたけど、これすごいねー
      やっすいヘッドホン使ってたけど、低音とかある程度ちゃんと出るの買ってみようかな
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2017年09月25日 20:42 ID:OM1m8g7u0 ▼このコメントに返信
      ゲーム的な活用より雰囲気の活用に使ってほしいなぁ、虫の鳴き声に囲まれるの好きなんだよね
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2017年09月26日 12:02 ID:T9KXmKcp0 ▼このコメントに返信
      ※23
      実機プレイ動画もこれだけ出ているんだから発売前でもどんな内容か判断できるだろ・・・
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2017年09月26日 14:56 ID:36UXVjIc0 ▼このコメントに返信
      オオナズチもしくは、新しい透明系モンスター出てきそうだな
      0 0