そろそろ王道な剣と魔法の世界が舞台のゲームで遊びたくない?
1: 2017/09/22(金) 18:16:14.16 ID:HVDpVljQ0
魔王に誘拐されたお姫様を助けに行くようなやつ
みんな奇をてらいすぎて王道を忘れてるだろ
みんな奇をてらいすぎて王道を忘れてるだろ
4: 2017/09/22(金) 18:53:42.83 ID:zhtv2Ac40
俺は現代や近代の方がやりたい
ちょっと非現実入った感じの
ゲームで言えばシャドウハーツとか
あ、他メディアだけどドリフターズやスプリガンみたいなのもいいな
なんか現実とリンクしててロマンを感じるようなのがやりたい
ちょっと非現実入った感じの
ゲームで言えばシャドウハーツとか
あ、他メディアだけどドリフターズやスプリガンみたいなのもいいな
なんか現実とリンクしててロマンを感じるようなのがやりたい
7: 2017/09/22(金) 18:56:16.85 ID:g8GSN05ra
>>4
そういうの意外と少ないよな
近未来風はいくらでも出てるのに現代風はなかなかない
ノベルゲーみたいなのだったら多いけど
そういうの意外と少ないよな
近未来風はいくらでも出てるのに現代風はなかなかない
ノベルゲーみたいなのだったら多いけど
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引用元: 2ch.sc
5: 2017/09/22(金) 18:55:17.31 ID:8NmKAmRI0
とりあえずシャドウオブウォーに期待大
12: 2017/09/22(金) 19:07:14.66 ID:X2cLspQ+0
パーティ組むゲームももういい
つまらん
つまらん
11: 2017/09/22(金) 19:05:25.21 ID:iMxHnwQc0
そういう設定より
ゲーム的なゲームを作るべき
ストーリーをたどるゲームはどん設定にしてもつまらない
ゲーム的なゲームを作るべき
ストーリーをたどるゲームはどん設定にしてもつまらない
14: 2017/09/22(金) 19:29:05.96 ID:JNi6Qdbf0
ゲームにしろアニメにしろ王道の例に出されるものは当時は斬新な物だぞ
みんなから認められた物が新しい王道になる
その理屈をわかってないやつだけが発売前に気安く王道と言うんだよな
みんなから認められた物が新しい王道になる
その理屈をわかってないやつだけが発売前に気安く王道と言うんだよな
19: 2017/09/22(金) 20:04:54.47 ID:qItP3yD+0
>>14
TVゲームの場合は各神話やおとぎ話、小説、TRPGを基にしてるから最初から王道が存在してる
TVゲームの場合は各神話やおとぎ話、小説、TRPGを基にしてるから最初から王道が存在してる
23: 2017/09/22(金) 20:47:48.22 ID:JNi6Qdbf0
>>19
王道を変えるのは邪道と言うらしいぜ
元が王道として完璧なのに蛇足にする必要があるか?
王道を変えるのは邪道と言うらしいぜ
元が王道として完璧なのに蛇足にする必要があるか?
17: 2017/09/22(金) 19:58:40.49 ID:M8plGI/f0
ここで言う王道ってのは
シナリオの事なのか世界観の事なのかはっきりさせなきゃ
前者ならゼノなんてまさに王道だろうけど
世界観的にはゼノは王道ではないし
シナリオの事なのか世界観の事なのかはっきりさせなきゃ
前者ならゼノなんてまさに王道だろうけど
世界観的にはゼノは王道ではないし
18: 2017/09/22(金) 20:00:12.47 ID:u+yxLUWD0
たぶん今作ったらリアル追求して地味な装備で地味な戦いする
ムキムキのマッチョが微妙にブサイクなお姫様救おうとするけど
実は真の敵は別にいて次回作に続くってなる
ムキムキのマッチョが微妙にブサイクなお姫様救おうとするけど
実は真の敵は別にいて次回作に続くってなる
22: 2017/09/22(金) 20:32:46.99 ID:AI5kr8ql0
主人公が「剣」だったり「魔法に宿る精霊」だったりするゲームってあればいいのに
20: 2017/09/22(金) 20:24:02.82 ID:Bmpp+vlW0
ダークソウルは王道のゲームぽいけど
25: 2017/09/22(金) 21:06:09.91 ID:ecC9cp740
ファンタジーの元祖の指輪物語も別に勇者が魔王を倒してお姫様救い出す話じゃないしなぁ
今ある王道のイメージってどの辺で固まったものなんだろ
今ある王道のイメージってどの辺で固まったものなんだろ
26: 2017/09/22(金) 21:16:35.74 ID:i56g/Lffd
>>25
そっちは日本の王道じゃないかな
桃太郎も一寸法師もヤマトタケルも化け物倒して栄光を掴んでる
てか化け物退治の英雄譚は世界各地にあるし
そっちは日本の王道じゃないかな
桃太郎も一寸法師もヤマトタケルも化け物倒して栄光を掴んでる
てか化け物退治の英雄譚は世界各地にあるし
27: 2017/09/22(金) 21:25:44.11 ID:MP++dBlJ0
ドラクエ1が出た当初でさえ魔王に攫われた姫を救うのは手垢が付きまくっていたらしいね
30: 2017/09/23(土) 01:31:53.27 ID:cfPuvkkK0
RPGの王道物は世界を滅ぼそうとする者の退治
ドラクエ1もあくまで竜王退治が最優先目標
実際、王様は姫を助けることは勇者に頼んでなく、
頼んだのはあくまで同じ部屋にいる兵士だしな
ドラクエ1もあくまで竜王退治が最優先目標
実際、王様は姫を助けることは勇者に頼んでなく、
頼んだのはあくまで同じ部屋にいる兵士だしな
32: 2017/09/23(土) 03:38:40.73 ID:4eJ+g5ga0
>>30
世界を滅ぼそうとする者
というよりも
世界を支配している者の退治
に近い
世界を滅ぼそうとする者
というよりも
世界を支配している者の退治
に近い
28: 2017/09/23(土) 00:06:37.14 ID:4eJ+g5ga0
魔王を剣でやっつけるって構成はいいけど
その経過がもっと通れない関所とか困ってる王様とか
どうやれば通れるようになるのかを王道にして欲しい
その経過がもっと通れない関所とか困ってる王様とか
どうやれば通れるようになるのかを王道にして欲しい
29: 2017/09/23(土) 00:20:29.21 ID:4eJ+g5ga0
西に行こうとしたら関所を通してもらえない
関所を通るには手形が必要だそうだ
それで引き返す
そこで南の町にいったらそこには、行方不明の娘がいるという・・・
まだ通らない場所にも行ける
関所を通るには手形が必要だそうだ
それで引き返す
そこで南の町にいったらそこには、行方不明の娘がいるという・・・
まだ通らない場所にも行ける
39: 2017/09/23(土) 13:39:50.41 ID:cfPuvkkK0
このスレ見てたら姫とかを救いに行くのは
RPGと言うより和ゲーの王道かもしれんなと感じる
RPGと言うより和ゲーの王道かもしれんなと感じる
31: 2017/09/23(土) 03:14:19.82 ID:J6h7tfYp0
繰り返し遊べるゲーム性のあるゲーム作れ
33: 2017/09/23(土) 03:40:28.22 ID:4eJ+g5ga0
>>31
繰り返し遊べる
というのは、ランダムで何度やっても新しいマップになる
とか、やるたびに新しい発見ができる
という意味と勘違いされているけれど
実際は、同じものを何度やっても面白いもの
繰り返し遊べる
というのは、ランダムで何度やっても新しいマップになる
とか、やるたびに新しい発見ができる
という意味と勘違いされているけれど
実際は、同じものを何度やっても面白いもの
35: 2017/09/23(土) 05:48:23.90 ID:cfPuvkkK0
>>33
>>31に
正しくは繰り返し遊んでも面白いものだよね
と言おうと思ったら全く同じことを言ってる奴がいて嬉しい
>>31に
正しくは繰り返し遊んでも面白いものだよね
と言おうと思ったら全く同じことを言ってる奴がいて嬉しい
55: 2017/09/24(日) 01:00:58.03 ID:T1sKQH4W0
王道は冒険感ではなかろうか
魔王や怪物を目指して旅に出るんだけど
一筋縄にはそこには行けない
様々な通れない壁や紆余曲折の道
途中には、冒険の目的とは関係ない出来事ともいろいろ遭遇する
けれどそれを解決する事で帰って冒険の目的に近付ける
いろんな出来事を経験しやっとはるばる目的の魔王の城まで到達する頃には世界中のすべてを回って大冒険している
魔王や怪物を目指して旅に出るんだけど
一筋縄にはそこには行けない
様々な通れない壁や紆余曲折の道
途中には、冒険の目的とは関係ない出来事ともいろいろ遭遇する
けれどそれを解決する事で帰って冒険の目的に近付ける
いろんな出来事を経験しやっとはるばる目的の魔王の城まで到達する頃には世界中のすべてを回って大冒険している
58: 2017/09/24(日) 01:36:45.70 ID:T1sKQH4W0
最近のは到達感がない
魔王の城を目指して少しづつ未開の場所に進んで新たな土地へ到達
一歩一歩に「ここまで来たか」って思えない
それは旅の全体像が分からないから
その場その場の出来事に振り回されて指示通り進んでいるだけだから
最初から目的地が決まっていて、そこ目指す旅だったら最初の出発地点からどこまでやってきたか
後どのぐらいか?
旅の経過分かる
魔王の城を目指して少しづつ未開の場所に進んで新たな土地へ到達
一歩一歩に「ここまで来たか」って思えない
それは旅の全体像が分からないから
その場その場の出来事に振り回されて指示通り進んでいるだけだから
最初から目的地が決まっていて、そこ目指す旅だったら最初の出発地点からどこまでやってきたか
後どのぐらいか?
旅の経過分かる
61: 2017/09/24(日) 06:44:52.42 ID:s96TeFty0
神秘的な少女と、彼女に一目惚れしちゃった少年が
彼女のもつ記憶や秘宝を道しるべにして、伝説の地を目指す
そんなんでええねん
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