PS4速報!

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      今更だけど、リマスターとリメイクの違いが分からないから誰か教えて

      • 47
      クラッシュ
      1: 2017/09/13(水) 12:51:23.89 ID:AUJsKmg50
      リマスターが作り直しでリメイクがグラフィックそのままに映像の解像度を上げる手段のことだよね?

      2: 2017/09/13(水) 12:52:59.58 ID:Sk2EhdyM0

      4: 2017/09/13(水) 12:55:12.15 ID:Gnq5C9j/0
      逆じゃ

      

      引用元: 2ch.sc

      3: 2017/09/13(水) 12:54:24.30 ID:ClJyvReS0
      逆だろ
      リマスター(手抜き)
      リメイク(頑張った)

      5: 2017/09/13(水) 12:56:59.35 ID:G9O1mmMlM
      >>3
      ま、頑張った結果残念なことも多々あるけどな

      9: 2017/09/13(水) 13:00:53.38 ID:9VCBx2Uo0
      言葉の意味通り説明するなら「焼き直したもの」と「作り直したもの」

      15: 2017/09/13(水) 13:11:17.59 ID:4K4HgtQh0
      リマスターでも、ちょっと操作性やカメラアングルを改善してもらえると嬉しいね

      バイオ0、1、4、5は助かったわ
      バイオ0

      27: 2017/09/13(水) 15:49:29.70 ID:JHB0lS+Ka
      元PS1版バイオハザード1
      リメイク GC版バイオハザード1
      リマスター PS4版バイオハザード1

      31: 2017/09/13(水) 16:07:03.35 ID:g+JSSrJN0
      >>27
      とかいいつつPS4リメイクバイオも主に動画背景にかなり手を加えててほぼリメイクみたいな感じなんだけどな
      実機並べて比較するとかなり違う

      13: 2017/09/13(水) 13:04:19.51 ID:NQc0Hsgwr
      リマスター→ワックス
      リメイク→カスタム

      20: 2017/09/13(水) 13:34:42.12 ID:4nI3GUqS0
      リマスター……メイク
      リメイク……整形

      21: 2017/09/13(水) 13:36:35.05 ID:IzyYIBgq0
      リマスターは、元々のマスターデータを
      当時のハード性能に合わせるために圧縮したりカットした部分をなくした完全版

      リメイクはそのまま、再度データを1から作り直したって認識

      24: 2017/09/13(水) 14:11:02.40 ID:fw9m8HtIa
      リマスター出るのが普通みたいな風潮になってきたと思ったら
      アーカイブス死んでるな

      28: 2017/09/13(水) 15:51:27.79 ID:0yfNPaCi0
      リマスターは当時のゲーム素材をそのまま使用して高解像度化したもの
      リメイクはゲームの理念はそのままに現在の技術で新たに作り直すこと

      30: 2017/09/13(水) 16:05:21.75 ID:h5TaRs/Pd
      >>28
      HALO1は会社はリマスターと言っておりますが、その理論だとリメイクになるのでは?

      16: 2017/09/13(水) 13:16:25.30 ID:FhIc/W1tM
      HALOのリマスターは凄かったなあ
      グラフィックは向上してるしボタン1つで旧箱版に戻せるし

      33: 2017/09/13(水) 16:45:26.23 ID:JAf/DuDi0
      なんでcpu違うのにリマスター出来るの?タスク割り振り次第じゃ
      モジュール書き直しだよね?グラボだって後方互換の100%なんか
      ある訳ないしそもそもゲーム機はあちこち性能特化してるし

      フシギだ................(・ω・)

      34: 2017/09/13(水) 16:47:25.92 ID:h5TaRs/Pd
      >>33
      実際ラスアスリマスターは新作一本作るのと同じかそれ以上の労力かかったみたいだし、見た目はリマスターでも作るの大変なゲームはたくさんありそうね
      ラスアス

      35: 2017/09/13(水) 16:48:16.12 ID:8G/EduGl0
      >>33
      場合によってはリマスターと呼べないくらい手の入ったものもあるらしいね。
      特定ゲーム機のゲームって結構、そのハードでしか通用しないテクニックとかも使ってたりするし。

      でもモデルデータ差し替えたりしてなければリマスターって扱いなんじゃないかと。

      42: 2017/09/13(水) 17:17:21.43 ID:JAf/DuDi0
      あー、ラスアスね。あすこらはリリースギリギリまでcpuグラボ限界
      まで描写映像の無駄なアイドル時間の処理潰しに時間費やしてるだろーし
      昔ゲハで「ff12移植は無理」とか言ってた理由の1つがソレだろーね
      内部がスパゲッティソースコード仕様で、のちのち作った人間ですら中身が
      よく分からなくなるパターンw

      大手のシステムベンダーだとプログラム詳細設計書書かせたりする(大昔の話w)けど
      ゲームじゃまずやらんだろうねw

      36: 2017/09/13(水) 16:57:10.81 ID:g+JSSrJN0
      バットマンアーカムアサイラムアーカムシティのPS4版もオリジナルがUE3なのにUE4で作り直してんだよな
      たまに力入れすぎなリマスターがあるのはおもしろい
      一方でDMCリマスターとかサイレントヒルリマスターみたいなクソリマスターもあるし
      アーカムシティ

      41: 2017/09/13(水) 17:15:14.61 ID:4vlm7w+k0
      コストで比較すると
      リマスター<リメイクだけど
      その線引きはあやふやなものだわな

      44: 2017/09/13(水) 17:40:00.42 ID:snZLYNCda
      リマスターの定義は割とハッキリしてるけどリメイクは結構曖昧だよね
      最近だとアトラスのラジアントヒストリアパーフェクトクロノロジーとか
      真女神転生DEEP STRANGE JOURNEYとかは個人的には移植+αの分類になると思うんだけどアトラス自身はフルリメイクとか言ってるし

      まぁリメイクにも色々あるとは思うけどグラフィックそのまま流用してるのとかは流石にリメイクって言っちゃいけないとおもうんだがなー
      上の2つなんかはシステムやシナリオも基本的には同じだし

      19: 2017/09/13(水) 13:27:54.58 ID:g+JSSrJN0
      リマスター→元の素材のまま手直し
      リメイク→グラから作り直し

      クラッシュはリマスターと言ってるけど厳密にはリメイク


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:15 ID:pteTiIsj0 ▼このコメントに返信
      たぶん間違ってるけど、リマスターはちょっとだけ
      リメイクは結構変わってるみたいなイメージ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:17 ID:2I43M3G30 ▼このコメントに返信
      リテイクとリスケジュールの意味が分からないから誰か教えて?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:17 ID:Rs.efLiu0 ▼このコメントに返信
      バイオのアウトブレイク、アナザーセンチュリーズエピソード、ゴッドハンドのリマスター発売してほしい。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:20 ID:oyqf3xDG0 ▼このコメントに返信
      俺の人生もリメイクしたい
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:21 ID:c8AxERRP0 ▼このコメントに返信
      リマスターが手抜きとかリメイクが整形とかアホか
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:22 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      厳密にはリマスターはコンパイルし直しただけ
      場合によってはドライバは入れ換える

      リメイクは造り直し
      どこを直すかはそれぞれ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:26 ID:l.bAmSmd0 ▼このコメントに返信
      COD:mwもリマスターと捉えるべき?
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:27 ID:oRZ4tCtz0 ▼このコメントに返信
      そういや発売前あんだけクラッシュ記事推してたのに発売したら音沙汰無くなってて草
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:28 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      ※2
      リテイクとか嫌な言葉思い出させるなw
      リテイクは例えば何かキャラを描いたとして、それをディレクターが気にいらなかった場合やり直しや修正させられること

      リスケジュールは何か大きな問題が発生した場合に多いが、ps3 で開発してたらPS4出ちゃったよ、じゃぁPS4出だすか、じゃぁスケジュール組み直さないとね、っていう場合もある
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:30 ID:2PJs29Ag0 ▼このコメントに返信
      re 再び
      make 創造 造る
      mastering Wikipedia見て
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:30 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      ※7
      やってないからわからんが、内容そのままならリマスターじゃないかな?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:32 ID:KV.uK0Bs0 ▼このコメントに返信
      個人的にGC版バイオ1はリマスターだと思っているんだけど
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:34 ID:oyLyoyVv0 ▼このコメントに返信
      リマスターは逃げ
      リメイクは足掻き
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:36 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      ※12
      PS4のHDリマスターの元になったやつかな?
      GC版やってないからわからんけど、それと同じだとするとGC版はリメイクだね
      行ける場所増えてたりとかリマスターしただけじゃ無理
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:41 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      リマスターは基本そのままだけど、リソースはもちろん変わるので…
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:44 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      ゲームする側の立場になって言うと
      元の攻略サイトそのまま使えるならリマスター
      追加要素があってそのままでは使えなかったらリメイクみたいな感じの方がわかりやすいか
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:45 ID:K1SJGyYL0 ▼このコメントに返信
      とりあえずリメイクって言っとけばおバカぶれるぞ
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:55 ID:jYPJmHNg0 ▼このコメントに返信
      オブリとかもリマスターとか新作並のコストかかるからやらないんだよな。
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:55 ID:ITa5D6eM0 ▼このコメントに返信
      ※13
      やったことない名作が現世代機で遊べる喜びを自分は知ってるけど、気持ちは分かるw
      リマスターは外注してくれと言いたい
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:55 ID:FI5g5yYe0 ▼このコメントに返信
      そういや11月に出るhackはどうなるん?
      HDリマスター?それともHDリメイク?
      PS2版はやってないから分からんがファミ通ではグラがPS2版と違って別物になってるしシステムも沢山強化されてるみたいやし
      またストーリーもvol.4という新ストーリーも追加されてるし
      これHDリマスターって言うよりもHDリメイクにしか見えないんだが
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:56 ID:ocF.HxfQ0 ▼このコメントに返信
      簡単な事は自分で調べた方が早く結論にたどり着けるのにね...
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 12:59 ID:bMlXHRuE0 ▼このコメントに返信
      米17
      ゼルダのことかな?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:00 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      ※20
      リメイクはHD付けなくてOK
      システムまでの変えてるのならリメイクって言って良いのでは?
      メーカーがリマスターって言い張ったらそういう事にしておいてやれw
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:01 ID:2h1DQXKO0 ▼このコメントに返信
      グラフィック素材の高精細化がリマスター
      ゲームシステムやグラフィックを仕様から作り直したのがリメイク
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:02 ID:.bLFwpYH0 ▼このコメントに返信
      下手にリメイク失敗するよりはリマスターの方がいい。
      FF12最高。
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:05 ID:Y5uVFinN0 ▼このコメントに返信
      聖剣伝説2の例
      スイッチで出たコレクションはリマスター
      PS4、Vitaで出るのはリメイク

      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:05 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      リマスターを手抜きとは言うが、ドライバ入れ替えたときのエラーの多さは5桁以上になるんじゃないかな…
      修正も結構大変なのよ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:13 ID:FI5g5yYe0 ▼このコメントに返信
      ※25
      PS2版やった?
      やってないから分からんかFF12はPS2版より別物なん?
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:21 ID:79h2VDi60 ▼このコメントに返信
      リマスターも大変なのは分かるが、
      だったらその労力で新しいゲーム作れ、と言われるのも分からんでもないなw
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:28 ID:xej8WYFZ0 ▼このコメントに返信
      PS3から4へのリマスターはめちゃめちゃ苦労しそう。PS3って変態ハードだし
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:31 ID:n7W27T2z0 ▼このコメントに返信
      中一かな?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:49 ID:GQhtojnw0 ▼このコメントに返信
      リマスター→インスタント食品
      リメイク→手作り料理
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 13:51 ID:9si.6hmC0 ▼このコメントに返信
      FF7を例に出すと分かりやすいのでは?
      今ストア内で配信されてるのがリマスター。
      これから発売されるらしいモノがリメイク。
      リメイク版は戦闘システムがアクションに変化してる感じだし。
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 14:39 ID:YxNR.lJF0 ▼このコメントに返信
      リマスターは無難
      リメイクは挑戦
      どっちがいいかは結果次第

      ただ、期待したくなるのはリメイク
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 14:48 ID:cr5rLtbN0 ▼このコメントに返信
      ※33
      FF7の注意点は、あれ?俺がやったのと少し変わってるけどリメイクなんじゃね?って人がいそうだが、何に対してのリマスターかが何処かに書いてあるはず
      FF7の場合はインターナショナル版のリマスターです、って書いてあったはず
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 14:51 ID:lhrVDjIJ0 ▼このコメントに返信
      キングダムハーツをPS4でやれるようにしたのはリマスター
      FF7リメイクはリメイク
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 14:54 ID:lhrVDjIJ0 ▼このコメントに返信
      7リメイクに関してはやってること自体は新作を1から造ってるのと変わらない

      シナリオの土台やキャラクター像があるってことくらい
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 15:06 ID:vkYfKtNt0 ▼このコメントに返信
      リマスターは高解像度化やエフェクトの追加、16:9対応など
      基本的にはオリジナルの画質を上げただけ。
      ポリゴンモデルを作り直したりゲームシステムやストーリーに手を加えたりはしない。

      リメイクはオリジナルのモデルやゲームシステムやストーリーにも手を加える大幅な改変を伴うので
      実質的には新作と言える。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 15:06 ID:vkYfKtNt0 ▼このコメントに返信

      FF10リマスターはキャラモデルを作り直しているらしいので、
      厳密にはリメイクとリマスターの中間と言える。

      こないだ出たバンディクー三段盛りは
      グラフィックは全て新規に作り直しているのでリマスターではなくリメイク。

      PS4のパラッパラッパーは当時のグラフィックをそのまま流用しているのでリマスターだと思うが
      完全にそっくりに一から作り直しただけで内部的にはPS1版とは別物なのかもしれない。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 15:28 ID:JsvM.wS40 ▼このコメントに返信
      音楽で考えると簡単
      リマスターは当時に収録したデータを元に現代の技術で鮮明化してるだけ
      リメイクは演奏も歌も収録しなおしてる
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 15:33 ID:r0upI2m80 ▼このコメントに返信
      ※2
      リテイク→やり直し
      リスケ→何か問題あって当初のスケジュールで進められない時に、
      改めてスケジュールを引き直すこと
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 16:01 ID:I7qswM2m0 ▼このコメントに返信
      2で解決してんじゃん
      もう結果がわかったものをいつまでもダラダラ引っ張るのは無駄な行為だよ
      他の人の説明は蛇足でしか無い
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 16:04 ID:I7qswM2m0 ▼このコメントに返信
      ああ、この場合の蛇足というのは
      言葉が違うだけで みんな結局同じことを言ってるってことね
      一人が説明したら充分だろ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 17:16 ID:VaOmM3lK0 ▼このコメントに返信
      言葉としてリブートも混ぜて話をややこしくしておこう
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 18:17 ID:3PiNrpV60 ▼このコメントに返信
      ※44
      やめたれよw

      映画でもリメイクとリブートでこんがらがってるの結構いるよな。
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2017年09月14日 21:12 ID:M6c7PPzF0 ▼このコメントに返信
      スタッフロールを飛ばすとフリーズするバグをps4版にもそのまま残したデッドライジング2OTRをナメるな
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2017年09月15日 02:06 ID:pHZjXW6r0 ▼このコメントに返信
      リメイク SFCTOP→PSTOP
      リマスターPSTOP→PSPTOPフルボイス
      こんな感じ?

      TOP=テイルズオブファンタジア
      0 0