バンナムのPS4最新作『コードヴェイン』のプレイ動画を見たんだが
1: 2017/09/06(水) 16:43:26.25 ID:VQPAHOxj0
6: 2017/09/06(水) 16:48:27.33 ID:5jwmPpP90
面白そうだな
フロムゲーには及ばないだろうけどそれなりに遊べそう
フロムゲーには及ばないだろうけどそれなりに遊べそう
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引用元: 2ch.sc
14: 2017/09/06(水) 16:53:29.80 ID:AxS3w4Rp0
んー...
前のよりは少しマシだけどさ
敵に殺意があるように見えないし機械的に配置されてる感が強すぎてステージが死んでる
前のよりは少しマシだけどさ
敵に殺意があるように見えないし機械的に配置されてる感が強すぎてステージが死んでる
16: 2017/09/06(水) 16:55:06.27 ID:fdAHluaw0
敵のモーションがダクソ意識し過ぎでワロタ
19: 2017/09/06(水) 16:55:16.65 ID:IPQuUTH50
色々文句言ってたら製品版は良くなるだろ
皆ここで言ってる事を送ろうぜ
皆ここで言ってる事を送ろうぜ
21: 2017/09/06(水) 16:58:30.41 ID:AxS3w4Rp0
まあ仁王くらい本気で磨き直す気があれば可能性はあるな
23: 2017/09/06(水) 17:01:06.85 ID:e8ICqsdA0
仁王が海外で受けたのは和風の世界観だからもあったと思うけど、
コードヴェインは見た感じ海外じゃ受けないだろ、これ
コードヴェインは見た感じ海外じゃ受けないだろ、これ
31: 2017/09/06(水) 17:06:29.10 ID:UgWz02NGa
心が折れない難易度を目指すって言っていたから
心が折れるダクソや仁王が好きな人には合わないだろう
どちらかといえばデビルメイクライを目指してるんだろ
心が折れるダクソや仁王が好きな人には合わないだろう
どちらかといえばデビルメイクライを目指してるんだろ
32: 2017/09/06(水) 17:06:29.78 ID:SzdRVvsX0
これはキャラクリ目当てだなぁ
アニメグラキャラクリ貴重
アニメグラキャラクリ貴重
33: 2017/09/06(水) 17:06:49.82 ID:VSFsgNAt0
ニーアみたいにリアルな動きにしよう
まだ開発地湯だから期待するぞ
まだ開発地湯だから期待するぞ
34: 2017/09/06(水) 17:07:37.13 ID:Le5R+32k0
雰囲気作りがダクソやブラボより数段落ちるんだよなぁ
作ったオブジェクトをとりあえず配置しました感が半端ない
ここら辺こだわらないと先人には到底敵わんぞ
作ったオブジェクトをとりあえず配置しました感が半端ない
ここら辺こだわらないと先人には到底敵わんぞ
43: 2017/09/06(水) 17:11:00.44 ID:JIrp6Nns0
キャラクリあるの?
主人公も名前あるみたいだけど
主人公も名前あるみたいだけど
88: 2017/09/06(水) 17:31:58.39 ID:SzdRVvsX0
>>43
あるよ
ほんとは相棒もキャラクリさせてほしいんだけどな
あるよ
ほんとは相棒もキャラクリさせてほしいんだけどな
44: 2017/09/06(水) 17:12:03.41 ID:5jwmPpP90
ブラボだって最初はイマイチだったんだから、
これもβやいろいろ意見採り入れてブラッシュアップされるだろ
あと世界観に文句つけてるやつはなんなんだ
これがこの作品の個性だろ
これもβやいろいろ意見採り入れてブラッシュアップされるだろ
あと世界観に文句つけてるやつはなんなんだ
これがこの作品の個性だろ
65: 2017/09/06(水) 17:20:10.74 ID:TOl7U3xG0
見た目は良いな
70: 2017/09/06(水) 17:24:38.71 ID:LhOgFlmV0
敵の動きに比べて自分の動き早くねえか
79: 2017/09/06(水) 17:27:59.32 ID:k03qcJxgM
ソウルライクな戦闘が好きだからとりあえずは買うかな
スタイリッシュアクションならスルー
スタイリッシュアクションならスルー
81: 2017/09/06(水) 17:29:22.37 ID:LhOgFlmV0
画面が暗くないのは評価ポイントだわ
87: 2017/09/06(水) 17:31:41.82 ID:ZC4ytFKR0
GEぽいと思ったらGEチームなのか
100: 2017/09/06(水) 17:42:28.02 ID:qECM/GmM0
ゴッドイーターもそうだったけど、
武器の重量感を感じさせない作品作るのが得意だよな。
武器の重量感を感じさせない作品作るのが得意だよな。
103: 2017/09/06(水) 17:44:30.07 ID:b1RRuQDCd
思ったより悪くなくてなんとも言えん
110: 2017/09/06(水) 17:47:42.81 ID:Cy76i8wa0
今の時点であんま細かいトコぶちぶち突っ込むのもどーかと思うから言わんけどさ
大元の問題として、ダクソパクりなのに緊張感足りなさすぎだろ
わかりやすい配置の敵を釣って処理するただの面倒くさい作業ゲーじゃねぇかこれじゃ
大元の問題として、ダクソパクりなのに緊張感足りなさすぎだろ
わかりやすい配置の敵を釣って処理するただの面倒くさい作業ゲーじゃねぇかこれじゃ
112: 2017/09/06(水) 17:48:11.74 ID:qA4ZOXIy0
アニメ風なのがキャラだけで背景はフォトリアル調なのはアセット使いまくってるからなんだろうな
でもまあゴッドイーター作ってるところでもこれくらいのが作れちゃうってのはいい時代になったのか
でもまあゴッドイーター作ってるところでもこれくらいのが作れちゃうってのはいい時代になったのか
119: 2017/09/06(水) 17:59:12.90 ID:wTBJ71j/0
カジュアルなダークソウルとして良さげ
ダークソウルはゲームやってるのにストレスが溜まるっていうか
しんどいところがある
ダークソウルはゲームやってるのにストレスが溜まるっていうか
しんどいところがある
158: 2017/09/06(水) 18:26:08.65 ID:A1VqZ1Hi0
仁王とかユーザーが指摘して別ゲーレベルに改善したし
これも指摘した方が良いと思うがな
まじでこのまま出すなら終了だろ
これも指摘した方が良いと思うがな
まじでこのまま出すなら終了だろ
201: 2017/09/06(水) 19:40:21.90 ID:+RAhFtvud
修正必須項目
・攻撃に重みを出す
・クソカメラ
・フレームレートを最低60に
・後ろついてきてる味方を黙らせる
・Mob味方共にAIの向上
・攻撃に重みを出す
・クソカメラ
・フレームレートを最低60に
・後ろついてきてる味方を黙らせる
・Mob味方共にAIの向上
205: 2017/09/06(水) 19:50:47.16 ID:mUQIEniXM
ダクソより戦闘が劣化するのは仕方がないがストーリー性やキャラクター性でどこまで補えるだね
あと試作段階だからか敵が少なすぎだし釣った敵以外は棒立ちすぎ
敵がリンクして氏ねるようにしてくれ
でもまあ戦闘はバンナムにすれば良く出来きてる
GEとは雲泥の差だ
ブラッシュアップに期待する
あと試作段階だからか敵が少なすぎだし釣った敵以外は棒立ちすぎ
敵がリンクして氏ねるようにしてくれ
でもまあ戦闘はバンナムにすれば良く出来きてる
GEとは雲泥の差だ
ブラッシュアップに期待する
113: 2017/09/06(水) 17:50:09.59 ID:BhcilR0U0
仁王みたいに体験版出して意見一杯聞いたほうがいいな
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