ゲームをエンディングまでやる人って少ないよね
1: 2017/08/29(火)12:20:13 ID:C4A
ネットでは神ゲーと言われてるウィッチャー3ですらクリア率30%
3: 2017/08/29(火)12:21:53 ID:C4A
結局小島の言ってたエンディングを作り込む必要は無いってのは正しいんだろう
4: 2017/08/29(火)12:24:54 ID:bVp
エンディングは重要だけど、作り込むってのが綺麗な映像ってだけならいらんね
ついでに演出という名の時間稼ぎもいらん
ついでに演出という名の時間稼ぎもいらん
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引用元: 2ch.sc
5: 2017/08/29(火)12:26:46 ID:C4A
>>4
クリア率低いじゃん
小島曰く海外じゃいちばん要らないのがラストシーンと言われてるらしいぞ
クリア率低いじゃん
小島曰く海外じゃいちばん要らないのがラストシーンと言われてるらしいぞ
9: 2017/08/29(火)12:32:54 ID:bVp
>>5
そりゃゲームの種類にもよるでしょ
で、海外ではーとか漠然というやつは、過度の一般化っていって
あんまり信用できる言葉じゃないぞ
そりゃゲームの種類にもよるでしょ
で、海外ではーとか漠然というやつは、過度の一般化っていって
あんまり信用できる言葉じゃないぞ
8: 2017/08/29(火)12:32:13 ID:o4L
オープンワールドは寄り道しまくって本筋の物語そっちのけでやるうちに飽きちゃう
10: 2017/08/29(火)12:33:33 ID:C4A
>>8
ほんとそれ
途中面白ければいいや
>>9
事実トロフィー取得率低いじゃん
ほんとそれ
途中面白ければいいや
>>9
事実トロフィー取得率低いじゃん
7: 2017/08/29(火)12:28:57 ID:C4A
一本道げーやストーリー性が強いゲームはクリア率高い
ペルソナ5は50%超えてる
あくまで低いのはオープンワールドゲー
ペルソナ5は50%超えてる
あくまで低いのはオープンワールドゲー
11: 2017/08/29(火)12:34:32 ID:lu3
おーぷんワールド言われても
定義も認識も曖昧だからなあ
まあマイクラと仮定してこの場合のクリアはスタッフロールが流れることを指すのなら
そりゃ必要ないんだからクリアしなくても不思議じゃないよねとしか
定義も認識も曖昧だからなあ
まあマイクラと仮定してこの場合のクリアはスタッフロールが流れることを指すのなら
そりゃ必要ないんだからクリアしなくても不思議じゃないよねとしか
12: 2017/08/29(火)12:35:10 ID:bVp
人の意見を聞く気がないならスレ立てせずに鏡と喋ってな
13: 2017/08/29(火)12:36:19 ID:C4A
>>12
実際に数字で出てるんだからまず調べな
一本道げーのラストオブアスですら
イージー41%
ノーマル30%
ハード7%だからな
実際に数字で出てるんだからまず調べな
一本道げーのラストオブアスですら
イージー41%
ノーマル30%
ハード7%だからな
15: 2017/08/29(火)12:37:57 ID:lu3
ゲーム始めたらエンディングみないといかんもんなんかね。
16: 2017/08/29(火)12:38:19 ID:GUo
ウィッチャー3はDLC含めてクエスト全部やったらクリアまでだいたい200時間くらいだった。
フォールアウト3もDLC込みでマップの隅々まで全部回ったら300時間くらいいったな。
オープンワールドゲーはクリアまで結構時間かかるからしょうがないんじゃね。
フォールアウト3もDLC込みでマップの隅々まで全部回ったら300時間くらいいったな。
オープンワールドゲーはクリアまで結構時間かかるからしょうがないんじゃね。
20: 2017/08/29(火)12:46:27 ID:lu3
>>16 フォールアウトは動画で少しみさせてもらったけど
サブクエのほとんどがお使いだった気がする
そんなの延々とやってられないよ
逆に言うとエンディングやクエストクリアしたくなる
話をかける脚本作れるやつがいないのが
クリア率低い問題の一角にあるやろ
サブクエのほとんどがお使いだった気がする
そんなの延々とやってられないよ
逆に言うとエンディングやクエストクリアしたくなる
話をかける脚本作れるやつがいないのが
クリア率低い問題の一角にあるやろ
27: 2017/08/29(火)12:55:19 ID:GUo
>>20
クエストやシナリオ、とどのつまりは目的を与えて貰わないと楽しめない人は
おそらくオープンワールドに向いてない。
与えられた世界で自分で目的を見つけ楽しめないと
何100時間とモチベーションは持たないんじゃないかな。
クエストやシナリオ、とどのつまりは目的を与えて貰わないと楽しめない人は
おそらくオープンワールドに向いてない。
与えられた世界で自分で目的を見つけ楽しめないと
何100時間とモチベーションは持たないんじゃないかな。
23: 2017/08/29(火)12:49:15 ID:9jr
ラスボス直前で飽きる病気なんや
34: 2017/08/29(火)14:30:38 ID:TnO
ファミコン時代はクリアするまでやる人は1割切ってたんじゃね?
もっと低いかも
もっと低いかも
29: 2017/08/29(火)13:05:01 ID:JsI
GTAはえ、終わったの?ってなった
30: 2017/08/29(火)13:13:47 ID:UcF
ゲームの種類にもよるけどクリアが3割って理想的じゃねえの
誰でもクリアできるクソゲがいいのか
そりゃ向いていないって言われるわな
誰でもクリアできるクソゲがいいのか
そりゃ向いていないって言われるわな
33: 2017/08/29(火)14:30:15 ID:znp
>>30
難しくてクリア出来ないならともかく
途中で飽きるのはあかんやろ
難しくてクリア出来ないならともかく
途中で飽きるのはあかんやろ
31: 2017/08/29(火)13:15:25 ID:UWl
エンディング見ないとやった気にならない
35: 2017/08/29(火)14:30:54 ID:RDz
エンディングはいいから余韻はクレ
スカイリム面白いけど余韻がゴミ過ぎる
スカイリム面白いけど余韻がゴミ過ぎる
32: 2017/08/29(火)13:33:28 ID:r27
チュートリアルをクリアした:54%
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