小島秀夫監督のインタビューが掲載「30年間、コナミで開発を続けてきました。」
1: 2017/08/17(木) 08:35:32.92 ID:BeC4P7w6d
コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来
http://toyokeizai.net/articles/-/184404?page=3
――30年間、コナミで開発を続けてきました。
僕がコナミに感謝しているのは、作りたいモノを提案したら作らせてくれたことです。
ゲーム業界の黎明期だったということもあるでしょうが、バジェットを含めた計画を説明すれば「やっていい」と言ってくれました。
逆に「こうしなければいけない」という縛りもありませんでした。
新人時代は別として、会社から何かをしろと言われたことはありません。
あくまで自分からの提案で、こういう狙いで、こういう時期に、このくらいの人材で、こういう未来を見据えて、こういう作品を作らせてくださいと言えばやらせてもらえた。
在籍した最後までそうでした。
それがあったからこそ今の自分があります。
http://toyokeizai.net/articles/-/184404?page=3
――30年間、コナミで開発を続けてきました。
僕がコナミに感謝しているのは、作りたいモノを提案したら作らせてくれたことです。
ゲーム業界の黎明期だったということもあるでしょうが、バジェットを含めた計画を説明すれば「やっていい」と言ってくれました。
逆に「こうしなければいけない」という縛りもありませんでした。
新人時代は別として、会社から何かをしろと言われたことはありません。
あくまで自分からの提案で、こういう狙いで、こういう時期に、このくらいの人材で、こういう未来を見据えて、こういう作品を作らせてくださいと言えばやらせてもらえた。
在籍した最後までそうでした。
それがあったからこそ今の自分があります。
30: 2017/08/17(木) 09:03:11.24 ID:w4SXdiSD0
思い出すと頭が上がらんでしょ
外野がギャーギャー言ってるけど
外野がギャーギャー言ってるけど
146: 2017/08/17(木) 11:40:37.52 ID:QoG45vCZ0
>>1
まあ、それも真実だろうね。
最後は酷いもんだったが、それまでは結構好きに采配させてくれた会社かも。
彼自身、副社長だか役員だったよな、たしか。
まあ、それも真実だろうね。
最後は酷いもんだったが、それまでは結構好きに采配させてくれた会社かも。
彼自身、副社長だか役員だったよな、たしか。
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引用元: 2ch.sc
167: 2017/08/17(木) 12:17:05.10 ID:MNHmU7ji0
小島さんのインタビュー、面白いけど、自分の現在な立場を擁護しすぎな気がする
独立早々ソニーにあれだけの援助してもらえる開発者はいないし
0からそこまでいけたのマイクラのノッチくらいじゃね?
独立早々ソニーにあれだけの援助してもらえる開発者はいないし
0からそこまでいけたのマイクラのノッチくらいじゃね?
169: 2017/08/17(木) 12:18:47.42 ID:QoG45vCZ0
>>167
これって、なにをどう自分の立場を擁護してるのさ。
コナミは俺に良くしてくれたよ、ってだけの記事じゃないか。
これって、なにをどう自分の立場を擁護してるのさ。
コナミは俺に良くしてくれたよ、ってだけの記事じゃないか。
236: 2017/08/17(木) 16:08:37.44 ID:OiOuo8s10
コナミって会社自体は大きく見えるけどゲームの部門は特別大きくもないからな 合併もしてないし
MGSVには90%以上金を注ぎ込んでもらえてたようだし実際かなり恵まれてたと思う
今思えば豊富なIPを持ってるなか一点集中した運営にも疑問はあるし、そのリソースを有効活用できなかった小島にも腹が立つ
MGSVには90%以上金を注ぎ込んでもらえてたようだし実際かなり恵まれてたと思う
今思えば豊富なIPを持ってるなか一点集中した運営にも疑問はあるし、そのリソースを有効活用できなかった小島にも腹が立つ
36: 2017/08/17(木) 09:06:49.31 ID:H2hColuA0
新規IPが最期まで多かったし良い会社だったんだろうと思う
狂ったのはここ数年なんだろう
狂ったのはここ数年なんだろう
17: 2017/08/17(木) 08:53:54.94 ID:SuRCY19q0
コナミって昔から儲かりゃなにしてもOKみたいな社風だぞ。
そこら辺は融通が利きやすい。
そこら辺は融通が利きやすい。
24: 2017/08/17(木) 08:58:35.78 ID:OwMEzOGba
ここって
遊戯王とスポーツゲーのデータ更新以外なんかIP残ってる?
遊戯王とスポーツゲーのデータ更新以外なんかIP残ってる?
26: 2017/08/17(木) 08:59:17.04 ID:E4ikaLwYa
>>24
音ゲー
音ゲー
31: 2017/08/17(木) 09:04:08.86 ID:OwMEzOGba
>>26
アケだとそれなりか
家庭用機だとウイイレパワプロだけやな
アケだとそれなりか
家庭用機だとウイイレパワプロだけやな
20: 2017/08/17(木) 08:55:38.24 ID:vIsSTau9d
フロム←我が道を行く
CAPCOM←数多の名作を産み出すも機を逸して迷走中
バンナム←集金に全力投球
スクエニ←もはやグラフィックとネームバリューのみの会社に
アトラス←まぁまぁ順調
コナミ←CSタイトルを手掛ける主なセクションの実状が不明
CAPCOM←数多の名作を産み出すも機を逸して迷走中
バンナム←集金に全力投球
スクエニ←もはやグラフィックとネームバリューのみの会社に
アトラス←まぁまぁ順調
コナミ←CSタイトルを手掛ける主なセクションの実状が不明
33: 2017/08/17(木) 09:04:44.96 ID:IMdzBQsYM
>>20
アトラスは赤字で火の車だぞ
アトラスは赤字で火の車だぞ
38: 2017/08/17(木) 09:07:47.92 ID:vIsSTau9d
>>33
3月期なら確かにそうだが、新規スタジオ立ち上げやらで響いただけやで。
3月期なら確かにそうだが、新規スタジオ立ち上げやらで響いただけやで。
53: 2017/08/17(木) 09:14:44.54 ID:ubaAlavi0
>>20
フロムにはそろそろACの新作を作ってほしい
フロムにはそろそろACの新作を作ってほしい
101: 2017/08/17(木) 10:25:55.42 ID:hGspqpYX0
結局最後の最後に社内政治で追い出されたのがくやまれる
黒字しか出してない優良物件だったのに
ただいくら毎回黒字でもハイリスクハイリターンがもういやだったんだろうな
黒字しか出してない優良物件だったのに
ただいくら毎回黒字でもハイリスクハイリターンがもういやだったんだろうな
109: 2017/08/17(木) 10:37:39.34 ID:n3RLi3rR0
>>101
ハイリターンってわけでも無い
ハイリターンってわけでも無い
110: 2017/08/17(木) 10:38:40.53 ID:iSqc/r/7M
>>109
ウイイレのエンジンは何だっけか
基礎研究すらコジマチーム任せだったからなぁ
ウイイレのエンジンは何だっけか
基礎研究すらコジマチーム任せだったからなぁ
111: 2017/08/17(木) 10:38:49.05 ID:rSBh/kGsM
>>101
MGSVは打ち切りにしてギリギリ黒字だったんだろ
3章まで完璧にあとだらだら1~2年作り続けてたら赤字だったよ
MGSVは打ち切りにしてギリギリ黒字だったんだろ
3章まで完璧にあとだらだら1~2年作り続けてたら赤字だったよ
138: 2017/08/17(木) 11:30:23.11 ID:hGspqpYX0
>>111
FOXエンジンの開発費込みでだろ
一番金かかるのそこやぞ
FOXエンジンの開発費込みでだろ
一番金かかるのそこやぞ
140: 2017/08/17(木) 11:32:16.29 ID:hGspqpYX0
まぁしかし小島監督はMGS作るの結構前からいやだったみたいだし、スッパリコナミと縁切ってSCEWWSの金で好きなゲーム作れるし、コナミは全力で大好きなソシャゲ作れるしWINWINの関係だったね
MGSVTPPが未完で終わったことだけが残念
MGSVTPPが未完で終わったことだけが残念
123: 2017/08/17(木) 10:47:52.03 ID:ITAEW0Sj0
ファンとしちゃコナミなんかどうなってもいいが2章が1章と同じボリュームだったらどんだけ神ゲーだったか
9: 2017/08/17(木) 08:46:04.04 ID:vIsSTau9d
とはいえ主だったクリエイターは皆コナミからいなくなったな
128: 2017/08/17(木) 10:59:16.93 ID:A4smBKJS0
サイレントヒル2とか3作ったやつらどこいったんねん
135: 2017/08/17(木) 11:20:51.13 ID:FIxt6oK/d
>>128
ほとんどの奴らが辞めてる
外山はSCE行ってサイレンとグラビティデイズ作った
山岡はグラスホッパーで須田と組んでる
2のDと3のDは小島の後を追って現コジプロにいる
ほとんどの奴らが辞めてる
外山はSCE行ってサイレンとグラビティデイズ作った
山岡はグラスホッパーで須田と組んでる
2のDと3のDは小島の後を追って現コジプロにいる
136: 2017/08/17(木) 11:22:17.72 ID:pT2+MH5lM
>>135
外山ってサイレントヒル1だけじゃないの?
2と3のDって別の人でしょ
外山ってサイレントヒル1だけじゃないの?
2と3のDって別の人でしょ
139: 2017/08/17(木) 11:31:04.66 ID:fbx6lu+S0
小島はそこまで好きじゃないけど
和製なのにフォックスエンジン作ったのは凄かったな
このグラで軽く60fps出てぬるぬる動くし
社内にまともに使える奴が残ってなさそうなのが勿体ないな
まぁ本人はそれ以上のエンジンのとこ行ったけど
和製なのにフォックスエンジン作ったのは凄かったな
このグラで軽く60fps出てぬるぬる動くし
社内にまともに使える奴が残ってなさそうなのが勿体ないな
まぁ本人はそれ以上のエンジンのとこ行ったけど
142: 2017/08/17(木) 11:35:26.95 ID:hGspqpYX0
>>139
フォックスエンジンの開発者も小島についてっちゃったからな
もうほとんどいじれないんじゃないかこれ
ほんともったいない
小島ならこのエンジンでPS4世代にあと2作くらいは大作ゲーム作ってただろうに
フォックスエンジンの開発者も小島についてっちゃったからな
もうほとんどいじれないんじゃないかこれ
ほんともったいない
小島ならこのエンジンでPS4世代にあと2作くらいは大作ゲーム作ってただろうに
238: 2017/08/17(木) 16:24:05.38 ID:GxiBuD/s0
プロセスだに推測しかできない小島がコナミに勤めてた頃はどうでもいいからまずはモノをつくらにゃ
苦しい時も擁護してくれる程人望は厚いっぽいからコナミに媚び売る必要もないでしょ
何よりもそんなみっともないことしないだろうし
人格者だっけ?
苦しい時も擁護してくれる程人望は厚いっぽいからコナミに媚び売る必要もないでしょ
何よりもそんなみっともないことしないだろうし
人格者だっけ?
239: 2017/08/17(木) 16:24:17.81 ID:OiOuo8s10
完全に結果論だけど、この人はもともと映画コンプレックスがあったとはいえアイデアの人だったんだから金を多く持たせたのが間違いだったんだろうな
今も昔のようなアイデアを出せるかで言ったらもう手遅れだろうが
今も昔のようなアイデアを出せるかで言ったらもう手遅れだろうが
13: 2017/08/17(木) 08:48:59.60 ID:+SEsGjjDM
コナミは自由すぎるな
カプコンは厳しそう
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