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      スクウェアエニックスって昔スクウェアとエニックスという別の会社だったって

      • 69
      1: 2017/06/15(木) 10:04:43.59 ID:dF87JycRr
      マ?

      3: 2017/06/15(木) 10:05:42.58 ID:WJHntIzq0
      20年前のやつに言っても誰も信じない事実
      スクウェアエニックス

      4: 2017/06/15(木) 10:05:44.96 ID:bix4cMJM0
      ドラクエ7の時はまだエニックスだったな

      6: 2017/06/15(木) 10:06:02.42 ID:FCmRENMj0
      DQで有名だったエニックスと
      FFで有名だったスクエアなんだ
      

      引用元: 2ch.sc

      8: 2017/06/15(木) 10:06:27.29 ID:FAfwZV2YM
      ついにゆとりジュニア世代か

      10: 2017/06/15(木) 10:06:38.48 ID:urWX5dqja
      コーエーテクモ(ガスト)は工●ゲーメーカー

      70: 2017/06/15(木) 10:23:05.43 ID:Pkqgzoi4M
      >>10
      これマジ?

      72: 2017/06/15(木) 10:23:51.33 ID:7BN2yD350
      >>70
      有名やろ

      12: 2017/06/15(木) 10:07:22.85 ID:hbq6s9yX0
      バンダイとナムコも別会社やってんで
      バンダイナムコエンターテインメント

      17: 2017/06/15(木) 10:08:26.47 ID:bYv+W6RCr
      タカラとトミーも別やったってマジ?

      18: 2017/06/15(木) 10:08:28.91 ID:jmgsx1zaa
      その前はスクとエアとエニとックスっていう四つの会社だったんやで

      287: 2017/06/15(木) 11:01:12.50 ID:dbgNug6/0
      >>18
      創世神話みたいな文章やな

      22: 2017/06/15(木) 10:09:45.79 ID:u0Kfso040
      セガとサミーも別やってんぞ

      35: 2017/06/15(木) 10:14:33.51 ID:LKSFB6F+a
      コーエーとテクモもやな

      38: 2017/06/15(木) 10:14:46.47 ID:dBPTl2jl0
      業績悪化した結果合併せざるを得なくなったんやから、
      ナムコにしろエニックスにしろ持ち直した方やろ

      52: 2017/06/15(木) 10:18:52.33 ID:FU/OECWwM
      >>38
      あの映画が原因じゃなかったか?

      67: 2017/06/15(木) 10:22:27.52 ID:dBPTl2jl0
      >>52
      スクウェアも例の映画で相当な損害食らっとったけど、
      エニックスもドラクエ以外でパブリッシングしとるゲームの売上が伸びなくてヤバかった
      この手の合併で名前を合体させる場合、立場が上な方が先に来るのが慣例やから、
      バンナムとかもナムコのが立場下やね

      41: 2017/06/15(木) 10:15:42.41 ID:GsdDqVlxd
      結局今のスクエニのエースはスクでもエニ出身でもないハドソン出身の吉田という

      45: 2017/06/15(木) 10:17:18.95 ID:tw8SEHlId
      >>41
      元バンナムの馬場やぞ

      53: 2017/06/15(木) 10:19:02.44 ID:imyJnYua0
      スクエニCMのロゴ出るときの「ティン!」て音が涼しげで好き

      76: 2017/06/15(木) 10:25:16.32 ID:TzXoQC88d
      ハドソンのハチさんマークすこ
      ハドソン

      166: 2017/06/15(木) 10:43:40.69 ID:mkUuOive0
      >>76
      バイハドソンの声なんだよなぁ

      89: 2017/06/15(木) 10:27:26.06 ID:Og4PQ6Vxr
      テクモも本当はスクエニが買う予定だったという恐怖

      91: 2017/06/15(木) 10:28:49.54 ID:dqWmuc520
      コーエーはテクモ買ってなにか効果えられたんか?
      コーエーテクモゲームス

      96: 2017/06/15(木) 10:29:39.66 ID:GhC0nTLId
      >>91
      キャラのモデリング

      98: 2017/06/15(木) 10:30:45.78 ID:dqWmuc520
      >>96
      テクモの工●バレーを元にコーエーの無双シリーズ作ったのか!?

      100: 2017/06/15(木) 10:30:58.32 ID:Og4PQ6Vxr
      >>91
      モデリングがめっちゃ向上したのと
      チームニンジャという傭兵をあちこちに派遣できるようになった

      99: 2017/06/15(木) 10:30:52.81 ID:KLpEblxa0
      スパイクチュンソフトはどうなん?

      102: 2017/06/15(木) 10:31:40.21 ID:UcDiM7ab0
      ダンガンロンパ、シレン
      んー、良作

      113: 2017/06/15(木) 10:33:52.13 ID:UB4o7dot0
      コエテクは今んとこ大成功か

      126: 2017/06/15(木) 10:36:45.21 ID:EyOpmsuGM
      バンダイナムコのバンダイとかいう癌

      136: 2017/06/15(木) 10:38:44.16 ID:Og4PQ6Vxr
      >>126
      年数百億もの利益を産み出す神やぞ

      143: 2017/06/15(木) 10:39:53.98 ID:hcTu+sozp
      ワイの日本一ソフトウエアは海外路線で安泰やな

      171: 2017/06/15(木) 10:44:52.36 ID:C+JlUzVc0
      カプコンと合併したのに名前が残らなかったSNK

      174: 2017/06/15(木) 10:45:23.13 ID:0npI1dMI0
      スクウェアエニックス
      スクエア
      エニックス
      タイトー

      バンダイナムコゲームス
      バンダイ
      ナムコ
      バンプレスト

      コナミエンターテインメント
      コナミ
      ハドソン

      コーエーテクモゲームス
      コーエー
      テクモ
      ガスト

      タカラトミー
      タカラ
      トミー

      こうなったのって結構最近やもんな

      235: 2017/06/15(木) 10:54:15.51 ID:t4OD4VEwa
      KHがスクウェアだったの知って驚き

      386: 2017/06/15(木) 11:16:18.33 ID:M8v64ZsVD
      幻のセガバンダイ

      396: 2017/06/15(木) 11:18:37.54 ID:S2FyXhs5a
      福嶋がエニックス設立

      クリエイター集めるために賞金出してコンテスト開催

      スポンサー探しのために集英社にも声掛ける(鳥嶋と出会う)

      コンテストには中村光一、森田和郎、堀井雄二らが応募

      いくつかソフトを発売したあとにドラゴンクエストの製作に取り掛かる

      鳥嶋が金は要らないから情報は全部集英社経由で発表させてくれと要望

      鳥嶋、鳥山明に無理矢理キャラデザを依頼(堀井雄二には「鳥山先生が是非やりたいと手を挙げた」と報告)

      鳥嶋、ジャンプを使って積極的にドラクエを宣伝


      こんな感じやっけ

      413: 2017/06/15(木) 11:21:07.05 ID:t4OD4VEwa
      >>396
      ここまで馬鹿なこと出来る無茶苦茶な時代があるとはいえこれをやるマシトリすげぇ

      433: 2017/06/15(木) 11:26:01.52 ID:0BL2HJc40
      >>396
      マシリトまじで有能すぎねーか?
      結果論だけど、この人がやる独断って成功した時の当たりがハンパないわ
      たしかクロノトリガーにも1枚噛んでるんやろ?

      436: 2017/06/15(木) 11:27:08.80 ID:jWqLVKK60
      >>433
      有能すぎるからDQ30周年の時にドラ10に冷たい視線向けてたんやで

      340: 2017/06/15(木) 11:09:22.70 ID:h8ADXI0Fr
      ガチで知らないやついることにちょっとショック

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      ゲームの話題全般 スクエニ ゲーム

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:03 ID:j6147gwa0 ▼このコメントに返信
      当時はドラクエの会社+FFの会社で夢のような合併だと思ったなあ
      なお
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:08 ID:5SHyGefN0 ▼このコメントに返信
      当時から思ってたけどエニックスがいらん
      ロマサガとFFとPEとイヴァリース、たまにLOMみたいなの出していればそれで良かったのに
      ぶっちゃけエニックスなんてドラクエ以外おっさんゲーや微妙ゲーみたいなのしかなかった上に
      ドラクエ自体もPS1時代以降のRPGとしてはあまりにもシステムがつまらなかった
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:09 ID:9RBl90p30 ▼このコメントに返信
      スクウェアすき
      エニックスすき
      スクエニしね
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:10 ID:dc8BzbRi0 ▼このコメントに返信
      スーパーマリオRPG発売した時ってまだスクウェアだったよね?
      あれすげー面白かった
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:13 ID:6JIIynJr0 ▼このコメントに返信
      スクエニは別々の時が神ゲー作ってた記憶。
      合体したら何故か微妙に。ライバル同士が良かったのかな。
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:13 ID:0.d6VZrI0 ▼このコメントに返信
      ちなみにニシクンは知らないと思うけど
      任天堂は任天株式会社とTENDOっていうゲーム会社が合併して出来た会社な
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:16 ID:UpBqWLaY0 ▼このコメントに返信
      記事見ていない ハリウッドファイナルファンタジー 大コケ これが全てだ
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:27 ID:A.y2B2NC0 ▼このコメントに返信
      コナミは昔、ゲーム機用ソフト作ってたんだって!
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:29 ID:0Ic.uimQ0 ▼このコメントに返信
      なんでSEGAはサミーなんかと・・・・・
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:29 ID:Xl5GsiKR0 ▼このコメントに返信
      バンダイはセガと合併しかけてたな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:31 ID:Cjs.7rpI0 ▼このコメントに返信
      正直スクウェアはSFC時代が最盛期だと思う。
      出すゲームが全て神ゲーと言っても過言じゃなかった。
      PS時代は色々なゲーム出してたがFF系以外は微妙だった気がする。
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:35 ID:rjFlDvXl0 ▼このコメントに返信
      カプコンがカプセルコンピュータの略称という事実
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:39 ID:1A1dZax.0 ▼このコメントに返信
      スクウェアとエニックスはドラクエとFFで丁度いいRPGの競争相手だったんだろうな
      ライバルいないと伸びないってよく言うよな
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:40 ID:w6kjsEKX0 ▼このコメントに返信
      なんでSEGAがSammyなんかとって
      任天堂と長き戦いの果て、ぼろぼろになったから
      当時ほとんどの人が金はあっても
      SEGAハードに見向きもしませんでした
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:46 ID:2pEQHVlg0 ▼このコメントに返信
      バンナムは舐めたらあかんw

      売り上げはスクエニより上だぞ!!

      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:49 ID:Ag9lhBqI0 ▼このコメントに返信
      タカラトミーというKOTYアーティスト
      マイナスとマイナスを掛け合わせてもプラスにはならなかった模様
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:50 ID:0q876F210 ▼このコメントに返信
      エニックスはお家騒動、スクウェアは映画大ごけした結果合併だっけか
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:51 ID:hhFtry7h0 ▼このコメントに返信
      上で間違ったこと言ってる奴がいるなあ
      ボロクソになったスクウェアをエニックスが助けた形だろ

      >対等合併ではなくて救済色の強い合併では、吸収された方の会社が先になる場合が多いように思います。
      >スクウェア・エニックス や セガサミー タカラトミー など。
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:54 ID:yVbKhJJh0 ▼このコメントに返信
      スクウェアをエニックスが助けたんやで。
      実際はエニックスの吸収合併という形。
      なぜスクウェアが最初なのかは分からんけど。
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:57 ID:dPAb.gmz0 ▼このコメントに返信
      あの映画は凄かったよな。無駄にカネかけて当然のごとく大赤字。
      当時映画館に行った身としては、もう笑うしかないわ。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:57 ID:jS16fPF.0 ▼このコメントに返信
      タカラトミーはゲーム市場撤退してるんだっけね。
      バンナムのあこぎな商売方法はなんとかならんものかなぁ…
      コエテクは最近きてますね、いや前からか。流石だ。
      スクエニ…なんでどうしてこうなったの!?
      コナミは………


      絶 対 に 許 さ な い !
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:58 ID:Ai.jpcoR0 ▼このコメントに返信
      スクウェアとかいう神ゲーメーカー
      天地創造とゼノギアスのリメイクは俺が生きている内に日の目を見る事が出来るのだろうか…
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:58 ID:P0n9jecX0 ▼このコメントに返信
      SNKもアルゼとかいうパチメーカーと一緒になってなかったっけ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:59 ID:yNi3fpFQ0 ▼このコメントに返信
      それぞれが持ってた尖った部分が、合併してからどんどん削ぎ落とされて無難になってしまった感じ
      商売としてはそれもひとつの正解なのかもしれないが、ユーザーとしては実につまらない
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 19:59 ID:WmRE.6A60 ▼このコメントに返信
      昔話は良いけどわざわざ今はどうのこうのと言い出すのマジでうざいわ。今は今で面白いゲームあるし。
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:00 ID:Ai.jpcoR0 ▼このコメントに返信
      ※21
      Remember MGSVTPP and Kojima Hideo
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:09 ID:UpBqWLaY0 ▼このコメントに返信
      ラルク ファイナルファンタジーサントラ
      スピリットドリームインサイドアナザードリーム プロモーション邦楽史上最高制作費
      これも忘れないように
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:12 ID:TjaJcVRA0 ▼このコメントに返信
      コーエーテクモ見てると、ゲーム業界の合併は対等合併よりも不平等感あったほうがうまく行ってる感じ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:12 ID:FTHbUsEc0 ▼このコメントに返信
      スクエアのFFCG映画は友達と見に行って
      「これFFにする意味ある?シドくらいしかFF要素無いじゃん」と思った
      去年観に行ったキングスレイブが
      当時自分が見たいと思ってたFFだったな
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:12 ID:8B053zZu0 ▼このコメントに返信
      dq11、kh3、ff7リメイクの裏である程度開発を進めた状態でff16を発表し、発売から1〜2年位で発売して多くの人が満足できるFFを作ってほしい
      やっぱりナンバリングタイトルの最新作でffとスクエニの評価を取り戻してほしい
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:19 ID:IeIwOeLA0 ▼このコメントに返信
      合併って言ったって所詮は資本面のみの提携が主
      開発通しで連携するところなんて極少数でどこも縦割り
      元のIPの開発は古巣が行うし昔から外注のところも殆どそのまま
      市町村となんら変わらんよ
      さいたま市になっても浦和は浦和、大宮は大宮
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:22 ID:hDEzE79C0 ▼このコメントに返信
      スクウェアの駄目な所とエニックスの駄目な所が合わさった
      正に合体事故
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:30 ID:YVkuLaJM0 ▼このコメントに返信
      セガとバンダイ合体しそうになったとき冗談半分でスクエアとエニックス2chでゲーハーで書き込み見た気がするよ。
      当時は考えられなかったドラゴンファンタジーとかネタにされてたな。
      ファイナルクエストとか。
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:33 ID:cIFNvbgR0 ▼このコメントに返信
      かつて、スクウェアとエニックスという神メーカーがあってな…
      合併したら糞メーカーになってもうたんや…
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:39 ID:uM9L9udE0 ▼このコメントに返信
      当時のFF派とドラクエ派がどちらも困惑した記憶。なつかしいなあ。
      ちなみに子供の頃からずっとFF派です。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:41 ID:PDIv9h6c0 ▼このコメントに返信
      まあエニックスもエ□ゲー出してたけどな
      光栄の出したエ□ゲー ロ◯ータは内容がやばかったw
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:48 ID:vcg7IStq0 ▼このコメントに返信
      スターオーシャンやヴァルキリープロファイルは
      どうしてこうなった感が拭えない
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 20:55 ID:WSgVsSOO0 ▼このコメントに返信
      スクエアはFF3やSaGa2作ってた1990年前後が最盛期だと思っている。
      スクエニは過去のブランドに胡坐をかいているだけのどうでもいいメーカー。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 21:00 ID:fdlDteeV0 ▼このコメントに返信
      エニックスって聞くと天地創造を思い出す
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 21:01 ID:6dXStiBZ0 ▼このコメントに返信
      スクウェアとかいう64時代の任天堂をボロクソに言って携帯ハード締め出しを食らって
      映画で借金した尻ぬぐいをSCEにさせる無能
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 21:02 ID:Q560sGZD0 ▼このコメントに返信
      確かにエニックス成分数年に一度しか息してない
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      42. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 21:06 ID:W1c4Kj6P0 ▼このコメントに返信
      スクエニの合併自体は当時の状況を考えれば致し方ないことやった
      ただ社長をゲームのゲの字も知らん和田なんぞに長期に渡ってやらせたことが最大の要因や
      あの無能人事のおかげでリメイク商法ばかり(新規開拓・新規獲得できない)、
      有能スタッフの解雇(技術力・開発力の低迷)、野村が調子に乗った(高給取りで怠け癖があり延期ばかりするくせに専門でもないのに他部門に口を出す)
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      43. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 21:21 ID:bC9UfuDS0 ▼このコメントに返信
      >コナミエンターテインメント
      >コナミ
      >ハドソン
      合併じゃなくて買収。それとハドソンだけじゃないだろ
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      44. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 21:49 ID:xeCuMUjI0 ▼このコメントに返信
      ※23
      子会社化だったんで合併とは違うかなー
      つうか>>171さらっと噓つくなw
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      45. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 21:59 ID:kGvXE1yG0 ▼このコメントに返信
      KONAMIはたまにKONMAIと社名変更をする。
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      46. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 22:07 ID:Ot0Bqycm0 ▼このコメントに返信
      今じゃ信じられないかもしれないがスクウェアのタイトル買っとけば間違いないって時代があったんやで
      それがどうしてこうなった・・・
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      47. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 22:26 ID:Ano0XAfM0 ▼このコメントに返信
      この話題は俺に効果抜群だからやめろ
      一消費者として大好きだったよスクウェア
      スクエニは失せろ
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      48. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 22:48 ID:TN.dPRu70 ▼このコメントに返信
      スクエニに合併したあとなんかいまいちパッとしなかったのは和田のせいだと思ってる
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      49. 名無しのPS4速報さん 2017年06月17日 23:10 ID:fI.vadxB0 ▼このコメントに返信
      90年代の名作RPGを挙げたら半分以上はスクウェアなんじゃないかってくらい、当時はすごかったな
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      50. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 00:53 ID:xal5ijae0 ▼このコメントに返信
      いや、FF映画で会社傾いたのは事実だが合併までに立て直してるからそれが直接の原因ってわけでもないぞ
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      51. ぷんぷん 2017年06月18日 01:18 ID:eiaL0stD0 ▼このコメントに返信
      エニックス存命して、スクウェアが消え去れば良かったのに。
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      52. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 01:19 ID:eiaL0stD0 ▼このコメントに返信
      エニックスは好きだったけど、スクウェアは大嫌いだった。
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      53. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 01:45 ID:E.QchCJ30 ▼このコメントに返信
      スパイク・チュンソフトはなんで話題にあがらんのや?
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      54. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 03:38 ID:N5WqTqTc0 ▼このコメントに返信
      和田とかいう無能
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      55. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 06:25 ID:0zYeu1390 ▼このコメントに返信
      セガはバンダイとの合併がほぼ決まりかけてたけど、バンダイ側から猛反発が起こって無しになった
      バンダイの経営が持ち直したんで、セガと合併するメリットが薄れたってのが大筋だけど
      ゲーム事業に関わる役員や社員が「セガが来たらリストラされる!」って、保身に動いたから

      その後のバンダイとナムコの合併では、しばらくゲーム事業が低迷したのはそういうこと
      まあ要するに鵜之澤がクソ
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      56. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 06:36 ID:tGlazThy0 ▼このコメントに返信
      ゲームじゃないけどKDDI(au)もKDDとDDIとIDOが合併したのを知らんだろうな〜(三社合併後にTu-kaも吸収)。ウィルコム(今はワイモバイル)も元々はau陣営だったのに…ライバルに通信網奪われるって無能だよな
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      57. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 09:02 ID:8DBa2Lcr0 ▼このコメントに返信
      >>41>>45
      今のエースはぶっちぎりで田畑さんだぞ
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      58. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 10:20 ID:K.2ZrW460 ▼このコメントに返信
      スクエニになってから一本も神ゲー出してないだろ
      KH2がぎりぎり神ゲーライン超えるくらいかな
      今はドラクエやニーアオートマタみたいに外部に作らせたほうが上手くいくから怖い
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      59. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 10:50 ID:6FzlIxtT0 ▼このコメントに返信
      合併した時はワクワクしたんだけどな
      てか良くわからんけどDQの人たちがFFに、FFの人たちがDQにって協力してやってんの?
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      60. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 11:05 ID:XFgDHgcJ0 ▼このコメントに返信
      合併してから悪くなったのは福嶋のせいかもしれないね
      表に出てこなくて実態が掴めないけど一番偉いのはあいつだし
      松田もFF15からボロが出始めてる
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      61. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 11:10 ID:XFgDHgcJ0 ▼このコメントに返信
      ※59
      協力はあまりしてないみたい
      DQの為に引き抜いた吉田がFFで貢献したり、DQの開発が自社開発になったりとかはあるけど
      ちなみにエニックスは元々クリエイターがあまりいない会社なのに対してスクウェアはクリエイター集団だった
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      62. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 11:15 ID:mLoKV.0J0 ▼このコメントに返信
      ※59
      DQとFFは完全に別チームでしょ。
      そうじゃなきゃ同じ月にFF、DQ出さないはずだし。
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      63. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 11:25 ID:LBYp9XPw0 ▼このコメントに返信
      スクエニの順番は
      エニックススクエアだとスが続いて発音しづらいからとかじゃないかな
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      64. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 11:28 ID:pRVpV4m90 ▼このコメントに返信
      あの映画のせいで数本お蔵入りしたらしいからなぁ
      中にはマスターアップしてたのまであったとか
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      65. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 12:33 ID:qymHD0Hw0 ▼このコメントに返信
      なんかデマあるけど、スクウェア助けたのはソニーな
      ttp://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history
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      66. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 12:45 ID:Br5irPC00 ▼このコメントに返信
      スクウェアエニックスの順番に関しては、逆だとスが連続して言いづらいっていうのが理由の1つだったはず。
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      67. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 16:01 ID:P8toCZe40 ▼このコメントに返信
      ※5
      合併後社長になったのが和田だからな
      そりゃこいつが10年間トップに居続けたら会社も駄目になるわ
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      68. 名無しのPS4速報さん 2017年06月18日 19:54 ID:F509r9M80 ▼このコメントに返信
      ※31
      与野と岩槻のこともときどきでいいから思い出してください…
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      69. 名無しのPS4速報さん 2017年06月19日 12:27 ID:KcPkit9r0 ▼このコメントに返信
      今ではすっかり老害と化してしまった小林よしのりがライブアライブを生み出すきっかけを作ったという事実。
      まぁ当時の小林よしのりが小学生に絶大な人気を誇る超売れっ子作家だったというほうが驚かれるかもしれんが。
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