アインハンダーとか言うスクエニ唯一のシューティングゲーム知ってる?
1: 2017/05/18(木) 19:00:43.78 ID:tDOuqlrn0
アレ面白そうだからPS4にリメイクしてくれない?
スクエニと言えばDQFF、RPG一色だけど昔は色んなジャンル出してたんだよなぁ
レースゲーやスポーツ等も・・・
スクエニと言えばDQFF、RPG一色だけど昔は色んなジャンル出してたんだよなぁ
レースゲーやスポーツ等も・・・
4: 2017/05/18(木) 19:03:33.25 ID:metyl6Lx0
なつかしいな
あの時はポリゴンシューティングめずらしかった気がする
あの時はポリゴンシューティングめずらしかった気がする
5: 2017/05/18(木) 19:04:11.53 ID:KtDVXZ+P0
結構面白かった
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引用元: 2ch.sc
6: 2017/05/18(木) 19:04:24.55 ID:xGnYlrvz0
レーシングラグーンならリメイクしていい
野村と相性良いだろ
野村と相性良いだろ
7: 2017/05/18(木) 19:05:39.47 ID:metyl6Lx0
この頃のスクウェアはやたら金持ってたから他社のスタッフ引き抜きまくっていろんな方面に手出してたな
バーチャスタッフ引き抜いてトバルとかバイオスタッフ引き抜いてPEとか
バーチャスタッフ引き抜いてトバルとかバイオスタッフ引き抜いてPEとか
8: 2017/05/18(木) 19:05:56.18 ID:x9UZdwW1a
スクエニ唯一じゃないだろ
スクウェアはキングスナイトとテグザーを出してるし、エニックスはコード0を出してる
スクウェアはキングスナイトとテグザーを出してるし、エニックスはコード0を出してる
27: 2017/05/18(木) 19:33:08.77 ID:XfGyqdUN0
>>8
テグザーは移植だし、キングスナイトはフォーメーションRPGだろ
テグザーは移植だし、キングスナイトはフォーメーションRPGだろ
9: 2017/05/18(木) 19:06:43.56 ID:Q8cSOYX5a
あの時期はいろんなとこから人材引き抜きまくってたからな
突然シューティングやレースゲーム出しますって言いだして驚いた
スクウェア=RPGだったから
突然シューティングやレースゲーム出しますって言いだして驚いた
スクウェア=RPGだったから
21: 2017/05/18(木) 19:20:31.46 ID:metyl6Lx0
>>9
まぁでも結構良ゲー生まれたよな
引き抜かれた側のゲームがクソになったって話もそうそう聞かないしまぁゲーム業界全体で見たら良かったような気もする
まぁでも結構良ゲー生まれたよな
引き抜かれた側のゲームがクソになったって話もそうそう聞かないしまぁゲーム業界全体で見たら良かったような気もする
13: 2017/05/18(木) 19:11:28.64 ID:SzfTeSEA0
あの引き抜き地獄が、業界の冬を招いたと思う。
10: 2017/05/18(木) 19:08:59.17 ID:2FyVTpLI0
頭脳戦艦ガルも入れろ
11: 2017/05/18(木) 19:09:04.21 ID:F4/5poTj0
仲間に裏切られて激おこからのラスボス戦のグルグル背景好き
15: 2017/05/18(木) 19:14:14.57 ID:XPBECRfG0
>>1
プロジェクトシルフィードのほうが面白いぞ
ストーリーはお約束だが
プロジェクトシルフィードのほうが面白いぞ
ストーリーはお約束だが
17: 2017/05/18(木) 19:14:54.66 ID:1weEEdZi0
>>1
やれば判るがアイレムシュー並みの覚えゲーだぞ
ゲーマーが多い当時でも文句あったのに今のユーザーじゃ無理だよ
やれば判るがアイレムシュー並みの覚えゲーだぞ
ゲーマーが多い当時でも文句あったのに今のユーザーじゃ無理だよ
18: 2017/05/18(木) 19:16:53.71 ID:+RGU5VbtK
パラサイトイヴ2
武蔵伝
神ゲー
武蔵伝
神ゲー
39: 2017/05/18(木) 20:00:51.00 ID:m9wrYbKo0
>>18
双界儀 (…………)
双界儀 (…………)
41: 2017/05/18(木) 20:02:53.00 ID:OiqnLrGgp
>>39
好きだった
好きだった
19: 2017/05/18(木) 19:17:50.86 ID:jEbXinKB0
開発はコナミ離脱組だったっけな。
スクがデジキューブでイケイケだった頃だったな。
スクがデジキューブでイケイケだった頃だったな。
20: 2017/05/18(木) 19:18:46.26 ID:faeriOKx0
sinemoraとかやれば?
あれはPS4出てなかったっけ
ここ最近のポリゴン横シューではこれが1番好き
あれはPS4出てなかったっけ
ここ最近のポリゴン横シューではこれが1番好き
22: 2017/05/18(木) 19:22:06.37 ID:G0zPs1u+0
おいバイオのパトカー
23: 2017/05/18(木) 19:23:31.13 ID:6+mIMlVXM
最終戦の盛り上がりは非常に燃えたな。
STG 歴史でもトップクラスの演出だろ
STG 歴史でもトップクラスの演出だろ
25: 2017/05/18(木) 19:29:23.45 ID:RcPx85/M0
一応アーカイブスにあるんだな
29: 2017/05/18(木) 19:39:43.39 ID:onD8fclR0
音楽が素晴らしかった
30: 2017/05/18(木) 19:41:44.76 ID:kfGNKtqR0
まだクリアしてなかったなーと久々に起動して
やっぱ無理だわーの繰り返し
やっぱ無理だわーの繰り返し
31: 2017/05/18(木) 19:41:47.20 ID:Wn1rLazr0
今はタイトー子会社だから全然唯一じゃないんだよなぁ…
33: 2017/05/18(木) 19:43:17.17 ID:x9UZdwW1a
ヘヴンヴァリアントが中止になったのが残念だわ
35: 2017/05/18(木) 19:49:55.94 ID:xE+6+qAOd
アインよりSCEのフィロソマのが好きだった
PS4で出してくれるなら買う
SIEはパラッパよりフィロソマ出せよな
PS4で出してくれるなら買う
SIEはパラッパよりフィロソマ出せよな
36: 2017/05/18(木) 19:52:00.55 ID:Toi3kONY0
アインハンダーは音楽大好きだったね
38: 2017/05/18(木) 19:59:29.59 ID:m9wrYbKo0
ゲーム内容もだけど、ストーリーも衝撃的で滅茶苦茶面白かった。
あれスクエニ自社が作ってたんだっけ?
あの頃はスクエニに限らず、各社色々な事に挑戦的で面白かった。
あれスクエニ自社が作ってたんだっけ?
あの頃はスクエニに限らず、各社色々な事に挑戦的で面白かった。
40: 2017/05/18(木) 20:02:31.32 ID:mJ56lrqp0
でもゲームとしての評価は現在過大と言わざるを得ない
43: 2017/05/18(木) 20:08:03.51 ID:1weEEdZi0
>>40
これやるよりアールタイプデルタかグラディウス外伝やった方が楽しいわな
視点変更ウザいわ、リソース管理ギチギチすぎるんだよコレ
これやるよりアールタイプデルタかグラディウス外伝やった方が楽しいわな
視点変更ウザいわ、リソース管理ギチギチすぎるんだよコレ
46: 2017/05/18(木) 20:09:23.37 ID:OiqnLrGgp
アールタイプΔは面白かったな
ファイナルは糞だったけど
ファイナルは糞だったけど
47: 2017/05/18(木) 20:10:21.74 ID:EAx7wJWV0
これと武蔵伝は元コナミ組が作ったから出来は良いんだよな
51: 2017/05/18(木) 20:23:02.99 ID:ZCMFzy410
PS1の頃のスクウェアはデジキューブ立ち上げて
まるで全部のゲームジャンルを網羅するとでも言わんばかりに色んなジャンルのゲーム作ってたな
黄金期を迎え増長していたスクウェアを示す遺産の一つやね
その後あっさりデジキューブは破綻、映画の失敗で坂道を一気に転げ落ちていったのは草も生えん
まるで全部のゲームジャンルを網羅するとでも言わんばかりに色んなジャンルのゲーム作ってたな
黄金期を迎え増長していたスクウェアを示す遺産の一つやね
その後あっさりデジキューブは破綻、映画の失敗で坂道を一気に転げ落ちていったのは草も生えん
53: 2017/05/18(木) 20:26:48.37 ID:n7q10NPf0
レーシングラグーンは未だにフォロワー不在の不朽の迷作
59: 2017/05/18(木) 21:13:21.59 ID:nFvwviFn0
>>53
RPGと書かれたレース・ポエム・ゲームだった。冗談じゃねぇ・・・
RPGと書かれたレース・ポエム・ゲームだった。冗談じゃねぇ・・・
56: 2017/05/18(木) 20:41:17.89 ID:zf9v2liC0
これ演出がすごかった記憶がある。基本2Dなのに奥行きの表現をうまく使ったギミックを盛り込んだり
没入感があった。続編あったっけ?なんでこれ1作で終わったんだろ
まああの頃の□はミリオン売れなければゲームにあらずみたいな勢いがあったけど
没入感があった。続編あったっけ?なんでこれ1作で終わったんだろ
まああの頃の□はミリオン売れなければゲームにあらずみたいな勢いがあったけど
65: 2017/05/19(金) 01:22:15.57 ID:BsG03wjC0
難しすぎたのが原因かねえ。
本当に演出は良かった。
本当に演出は良かった。
72: 2017/05/19(金) 15:29:51.23 ID:Yo8kgNZc0
スクが調子乗ってた頃にアクエスとかいうブランド立ち上げていろんなジャンルに手出してたね
73: 2017/05/19(金) 17:09:08.47 ID:+q67K4hr0
見た目は綺麗だから動画サイトが普及してからやけに神ゲー扱いされ出したよな
実際はストレスたまって爽快感のないSTGで発売当初から微妙ゲー評価だったのに
まあそういうのは実際プレイしてみないとわからないか
フィロソマと同じくらいの立ち位置だった
あとボスがSTGのセオリーを無視した動きをする事が多いので注意
実際はストレスたまって爽快感のないSTGで発売当初から微妙ゲー評価だったのに
まあそういうのは実際プレイしてみないとわからないか
フィロソマと同じくらいの立ち位置だった
あとボスがSTGのセオリーを無視した動きをする事が多いので注意
74: 2017/05/19(金) 19:02:39.02 ID:xujFkeOHH
フィロソマのストーリー好き
62: 2017/05/18(木) 22:04:04.98 ID:rwIVL2YT0
アインハンダーの系譜を継がないのはマジでもったいない
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