戦闘では楽勝で勝利したのにイベントでは苦戦してたり良い勝負みたいになってるゲームww
1: 2017/05/13(土) 12:03:27.19 ID:FdEy6QNT0
大嫌い
氏ね 冗談抜きで氏ね
氏ね 冗談抜きで氏ね
5: 2017/05/13(土) 12:19:57.20 ID:TX6uaTHr0
戦闘中はどってことないのにイベントだと銃を持った数人の兵士に囲まれると降伏するのとかも萎える
6: 2017/05/13(土) 12:20:00.80 ID:5NfBQjBL0
ラスボス倒したと思ったらさらに強くなって復活したけどそのままイベントの中で戦って勝つような奴
51: 2017/05/13(土) 18:13:27.00 ID:UATFBQJq0
>>6
WAXFがそれだったな
つーかラスボスだけじゃなくて主要な敵ほぼ全員カットシーンで倒してた気がする
WAXFがそれだったな
つーかラスボスだけじゃなくて主要な敵ほぼ全員カットシーンで倒してた気がする
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引用元: 2ch.sc
8: 2017/05/13(土) 12:32:51.03 ID:6ul9rDx7d
戦闘後イベントでボロクソに負けるのに戦闘で負けるとゲームオーバーなるやつな
9: 2017/05/13(土) 12:33:38.79 ID:tV7njo6wr
戦闘では銃撃しまくってるのにイベントシーンだと一発で致命傷なのはあり?
10: 2017/05/13(土) 12:34:47.67 ID:5NfBQjBL0
>>9
まあ敵に噛みつかれたり踏み潰されたり銃で撃たれても死なないエアリスが刀腹に刺されただけで死ぬからな
もはやそういうのは考えないのが正しい
まあ敵に噛みつかれたり踏み潰されたり銃で撃たれても死なないエアリスが刀腹に刺されただけで死ぬからな
もはやそういうのは考えないのが正しい
11: 2017/05/13(土) 12:35:02.16 ID:P94xRQ6i0
「どうした、お前の力はそんなものか」とか言われちゃうやつなw
12: 2017/05/13(土) 12:36:52.23 ID:twQr6LgNa
FF7?バイオ1マザー
17: 2017/05/13(土) 12:42:23.72 ID:86zwCLm50
>>12
FF7とかチョクチョクおかしい事あったよな
そろそろ終盤に差し掛かる辺りでイリーナ程度に一撃でクラウドがKOされたり
(イリーナはゲーム上は大して強くないし、そもそもシナリオ上も変な金持ちにあっさり捕まったりする)
終盤の展開でスカーレットとか言うのから逃げ回るティファとか。この頃になるとレベルも50程度になってて相当強いはずが・・・
だったらスカーレットと言うのはよっぽど強いのかと思いきや、その後特に強敵感もなくあっさり退場するw
FF7とかチョクチョクおかしい事あったよな
そろそろ終盤に差し掛かる辺りでイリーナ程度に一撃でクラウドがKOされたり
(イリーナはゲーム上は大して強くないし、そもそもシナリオ上も変な金持ちにあっさり捕まったりする)
終盤の展開でスカーレットとか言うのから逃げ回るティファとか。この頃になるとレベルも50程度になってて相当強いはずが・・・
だったらスカーレットと言うのはよっぽど強いのかと思いきや、その後特に強敵感もなくあっさり退場するw
26: 2017/05/13(土) 13:31:23.37 ID:GIpzWYoG0
>>17
スカーレットと兵士からだろ
ガス室にいたんだから衰弱しててもおかしくない
スカーレットと兵士からだろ
ガス室にいたんだから衰弱しててもおかしくない
13: 2017/05/13(土) 12:37:30.06 ID:6kv3lWP50
俺がやめて欲しいのはトドメの一撃の瞬間いきなりムービーに切り替わって
派手に死ぬというクソ演出。
いつまでそんな古臭い事やってんだよ
派手に死ぬというクソ演出。
いつまでそんな古臭い事やってんだよ
14: 2017/05/13(土) 12:38:35.62 ID:9Pw9EpAY0
手加減してたからセーフ
15: 2017/05/13(土) 12:39:13.46 ID:86zwCLm50
スパロボで良くあるパターンだな
シナリオ「な、なんて数だ!さすがに今回は勝てないかも知れないな」「でもやるしかないぜ」「俺はみんなに命を預ける!」
ゲーム開始⇒ユニット1機で敵を無双w
シナリオ「な、なんて数だ!さすがに今回は勝てないかも知れないな」「でもやるしかないぜ」「俺はみんなに命を預ける!」
ゲーム開始⇒ユニット1機で敵を無双w
16: 2017/05/13(土) 12:40:16.19 ID:5NfBQjBL0
くっそつよくてHP50万とかある敵キャラが仲間にあると普通の強さでHPが1万くらいになったり
18: 2017/05/13(土) 12:48:56.98 ID:86zwCLm50
>>16
新桃太郎伝説では顕著だったな
夜叉姫⇒中盤の強敵。それまで出てくるボスの中でもっとも苦戦するレベル。倒したら仲間になると言い出して喜ぶが・・・
「私は生まれ変わるのよ。1段(レベル1)からやり直すわ」 えええええ。なお、レベルを上げても思ったほど強くならない
あしゅら⇒敵の幹部であり閻魔大王の懐刀と呼ばれるほど強い鬼。倒したら仲間になるが例によってレベル1。幹部のはずがその周辺の雑魚より弱い
ただこちらはレベルを上げると中々頼りになるようになる
新桃太郎伝説では顕著だったな
夜叉姫⇒中盤の強敵。それまで出てくるボスの中でもっとも苦戦するレベル。倒したら仲間になると言い出して喜ぶが・・・
「私は生まれ変わるのよ。1段(レベル1)からやり直すわ」 えええええ。なお、レベルを上げても思ったほど強くならない
あしゅら⇒敵の幹部であり閻魔大王の懐刀と呼ばれるほど強い鬼。倒したら仲間になるが例によってレベル1。幹部のはずがその周辺の雑魚より弱い
ただこちらはレベルを上げると中々頼りになるようになる
19: 2017/05/13(土) 12:50:31.50 ID:RCYGIfQr0
ゼノギアスでもあったな 余裕と思って戦ってたら
いきなり劣勢ムービー
いきなり劣勢ムービー
20: 2017/05/13(土) 13:05:40.61 ID:Foo0Yytfa
テイルズとかRPGにありそう
21: 2017/05/13(土) 13:06:57.80 ID:q2lULgByp
ベルセルク無双のドクロ騎士w
直前まで一緒に戦ってたのに、ボス戦突入後居なくなり
倒した後に戻って来ると言うw
直前まで一緒に戦ってたのに、ボス戦突入後居なくなり
倒した後に戻って来ると言うw
23: 2017/05/13(土) 13:22:27.20 ID:hNozXSZHa
楽勝で倒したのに、イベントシーンで敗北扱いになり
「雑魚すぎワロタw」とか敵にバカにされるゲームがあってな
閃乱カグラって言うんだけど
「雑魚すぎワロタw」とか敵にバカにされるゲームがあってな
閃乱カグラって言うんだけど
25: 2017/05/13(土) 13:28:48.46 ID:86zwCLm50
昔のスパロボは難易度がシビアだったから逆パターンが結構あったな
味方キャラ「雑魚だな。なんとたわいのない」(ボロボロになりながら)
と言うコントみたいな事が良く有った
味方キャラ「雑魚だな。なんとたわいのない」(ボロボロになりながら)
と言うコントみたいな事が良く有った
27: 2017/05/13(土) 13:32:31.50 ID:86zwCLm50
龍が如くシリーズも
実際のゲーム中⇒薬ガブのみ
戦闘後のシナリオ⇒敵「き、桐生・・・。なんちゅー強さや!」
って状況が良く起こりうるなw プレイヤーの腕次第でもあるが・・・
実際のゲーム中⇒薬ガブのみ
戦闘後のシナリオ⇒敵「き、桐生・・・。なんちゅー強さや!」
って状況が良く起こりうるなw プレイヤーの腕次第でもあるが・・・
28: 2017/05/13(土) 13:40:18.54 ID:6dRyaWAG0
あまりにも強すぎるからイベント戦かと思って手を抜いたら普通に全滅した思い出
バルバトス、てめーだよ
バルバトス、てめーだよ
33: 2017/05/13(土) 14:05:54.63 ID:WCFquDm/d
>>28
性格とか設定はあれだが
あれこそ正しい強敵w
性格とか設定はあれだが
あれこそ正しい強敵w
29: 2017/05/13(土) 13:41:18.03 ID:iCot8X8s0
相手があざだらけ腫れまくりの顔面で「今日のところはこれくらいで勘弁してやろう……」
といえば何の矛盾もないのになw
といえば何の矛盾もないのになw
31: 2017/05/13(土) 13:44:08.14 ID:2UEdNALC0
5000ぐらいダメージ与えて倒したのに、味方になったら体力700ぐらいって多い方なんだけどなんか納得いかない
35: 2017/05/13(土) 14:26:36.70 ID:kMH8oy6d0
せめて苦戦したときと普通だったとき楽勝だったときで
イベント内容変えろよとは言いたい
イベント内容変えろよとは言いたい
47: 2017/05/13(土) 16:41:55.51 ID:86zwCLm50
まあ要はゲームとイベントの感覚はなるべく合わせてくれってこったよな
あまりにも乖離すると萎えるからね
まあ今みたいにスタッフが増えて分業化されてると難しいのかも知れないけどね
あまりにも乖離すると萎えるからね
まあ今みたいにスタッフが増えて分業化されてると難しいのかも知れないけどね
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