PS5速報!

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      『ゲームの没データ』 ← これ

      • 59
      1: 2017/04/29(土) 18:28:21.72 ID:OhItq3Jd0NIKU
      なんで没なのに入ってるの
      なんでそれに気づけるの
      おしえて
      ゲーム

      3: 2017/04/29(土) 18:29:30.69 ID:W8OlpxxxdNIKU
      今時容量カツカツになんてならないし抜くのめんどくさい

      4: 2017/04/29(土) 18:29:52.04 ID:UzDqRz350NIKU
      消すことで不具合起きたりする可能性もあるから放置してるんや
      

      引用元: 2ch.sc

      5: 2017/04/29(土) 18:29:53.00 ID:pxVC/rUUaNIKU
      案が2つあって迷った時後で変更出来るよう2つとも作って入れとくんやで

      6: 2017/04/29(土) 18:29:59.94 ID:l8YG1cundNIKU
      マジレスすると抜くとバグることがあるからだぞ

      8: 2017/04/29(土) 18:30:38.50 ID:9mppSq460NIKU
      没データをぬく

      抜いた状態と抜く前の状態はソースコードが異なる

      動作確認のためにすべてのテストがやり直しになる

      10: 2017/04/29(土) 18:31:11.60 ID:p73GS6Lq0NIKU
      >>8
      テストとかポチーで終わるやん

      12: 2017/04/29(土) 18:32:06.59 ID:JGJJPk0S0NIKU
      >>10
      デバッグ作業はクッソめんどくさいやろ

      9: 2017/04/29(土) 18:30:49.69 ID:xJgRtAXi0NIKU
      ジェンガみたいなもんや

      16: 2017/04/29(土) 18:33:24.78 ID:nP8+tAnZaNIKU
      評価がボタン一個で終わるならデバッガーいらねえわ

      17: 2017/04/29(土) 18:33:27.82 ID:aXfJ1VlU0NIKU
      それに関しては赤緑のトラックが原点にしてナンバーワンやわ

      バグを利用せず
      正当でも普通は利用しないやり方で見える

      20: 2017/04/29(土) 18:34:05.76 ID:ju9jDMDX0NIKU
      没BGMとか魅力的やん

      21: 2017/04/29(土) 18:34:12.61 ID:3nVCrTAodNIKU
      色々な理由で開発途中で出すことになったゲームは没データ多いな
      ガンパレとか

      23: 2017/04/29(土) 18:34:53.88 ID:OhItq3Jd0NIKU
      気づける理由は?
      バイオ7に2の警察署のデータがあったとかそういうの
      バイオ7

      24: 2017/04/29(土) 18:35:08.43 ID:GsOb7DG20NIKU
      mother3の没データすき

      26: 2017/04/29(土) 18:35:53.92 ID:ju9jDMDX0NIKU
      >>24
      わざとのこしいぇて

      25: 2017/04/29(土) 18:35:52.54 ID:gChwkj3gaNIKU
      解析してれは分かるんだよなあ
      明らかに変な容量食ってるとことかあるやん

      35: 2017/04/29(土) 18:36:55.66 ID:4M+vnTSgaNIKU
      台詞の一文字かえただけで全然関係ないとこにバグ出たりするからや
      そうなったらチェック一からやり直しやで

      40: 2017/04/29(土) 18:38:28.21 ID:aXfJ1VlU0NIKU
      >>35
      それってどういうアルゴリズムなん?

      52: 2017/04/29(土) 18:40:44.59 ID:4M+vnTSgaNIKU
      >>40
      メモリのアドレスが1ずつずれるわけや
      そうするとデータに余裕持たせてるとこはええけど隣接するデータがかつかつやったりするとそこに全く別の値が入ってもうたりする
      まあこれは容量がほんとに少なかったファミコンとかの頃のはなしやけど、プログラムはそれくらい繊細なものなんや

      65: 2017/04/29(土) 18:43:30.31 ID:7Hi0akDJ0NIKU
      >>52
      FCwiz#1のACバグとかもそんな感じやったのかもね

      74: 2017/04/29(土) 18:45:06.36 ID:4M+vnTSgaNIKU
      >>65
      あれとかFFがようそんなミスしとったのはパラメータ設定するとき既存の項目をコピってきて
      それ用に修正するの忘れとったみたいなパターンや露な

      43: 2017/04/29(土) 18:38:43.67 ID:mYTxQ6G+dNIKU
      ACfaは没音声の方がすき

      44: 2017/04/29(土) 18:38:53.79 ID:/bHOe64n0NIKU
      チョロQHG4ってゲームでたまたま説明書に載ってた名前でゲーム始めたらデバッグモードに入れたって事があったんやけど気づかれてないだけで他のゲームにもこんなんあるんやろな
      チョロQ

      45: 2017/04/29(土) 18:39:07.10 ID:aXfJ1VlU0NIKU
      >>44

      46: 2017/04/29(土) 18:39:24.77 ID:rmkuv5htdNIKU
      プログラム綺麗に書いとるゲームとか皆無に等しいから没になった部分だけピンポイントで探すのめんどい

      50: 2017/04/29(土) 18:40:09.02 ID:Owj3QZNc0NIKU
      デバッグモード消してポケモン一匹ネタで追加したろ!www
      の結果がポケモン初代

      62: 2017/04/29(土) 18:43:11.64 ID:rmkuv5htdNIKU
      >>50
      セレクトでグチャグチャですよ 悪魔

      76: 2017/04/29(土) 18:45:26.55 ID:DTqGQBt20NIKU
      >>62
      いやセレクトバグはミュウ関係ない

      54: 2017/04/29(土) 18:40:53.19 ID:Lxm5Tep50NIKU
      てめェーだよ てめェー は没データに含まれるのか

      61: 2017/04/29(土) 18:42:53.22 ID:4M+vnTSgaNIKU
      >>54
      あれは隠しデータ
      いつかだれかが見つけるかもしれんと思ったか思わんかったかはしらんが忍ばせておいたものやな
      サターンの頃のげーむやとPCで使える壁紙のデータがはいってたりもした

      64: 2017/04/29(土) 18:43:28.22 ID:a8eXXfem0NIKU
      消すとやり直しってことは追加してもやり直しか?
      悪口隠しデータなんか入れるリスクよくとったな

      80: 2017/04/29(土) 18:45:51.46 ID:rmkuv5htdNIKU
      >>64
      デバッグの必要はあるけど消すよりは楽やで

      81: 2017/04/29(土) 18:46:30.43 ID:tOWVr/2MdNIKU
      >>64
      追加した分の影響範囲は結構わかりやすいんやけどな
      すでに出来上がってて動いてるものの一部とはいえ消すときの影響範囲がわかりづらい

      89: 2017/04/29(土) 18:48:17.22 ID:4M+vnTSgaNIKU
      >>64
      もともと余裕みて空白開けたったとことかなら突っ込むのは容易
      たまに解析データであいてむにダミーとかあるやろ?ああいうのを改編するとかね

      126: 2017/04/29(土) 18:53:56.38 ID:a8eXXfem0NIKU
      >>80
      >>81
      >>89
      サンガツ
      消すのに比べればできなくもないんやね

      66: 2017/04/29(土) 18:43:34.10 ID:bTzbdFbn0NIKU
      アドレス参照とかするからな
      一つずれたら全てがズレる

      84: 2017/04/29(土) 18:47:11.82 ID:Mc/UBtbA0NIKU
      PSのガンパレードマーチとか本編より没データの方が多くて笑ったわ

      102: 2017/04/29(土) 18:50:03.41 ID:bTzbdFbn0NIKU
      ゲームのバグとか没データと買って怖いよなほんと

      105: 2017/04/29(土) 18:50:59.76 ID:uCIxofcRdNIKU
      no title

      ゲーム史に残る隠しデータ

      109: 2017/04/29(土) 18:51:28.02 ID:4M+vnTSgaNIKU
      >>105
      魂の叫びよな

      115: 2017/04/29(土) 18:52:13.76 ID:4k6usL0F0NIKU
      >>105

      118: 2017/04/29(土) 18:52:39.80 ID:FNO7YrhR0NIKU
      >>105
      こういう製作者の叫びみたいなやつすき

      145: 2017/04/29(土) 18:56:20.53 ID:IFa6BkB6dNIKU

      146: 2017/04/29(土) 18:56:30.02 ID:MAg2z/sB0NIKU
      この前スーパーマリオの新しい没データ見つかったらしいな

      147: 2017/04/29(土) 18:56:46.15 ID:IFa6BkB6dNIKU
      >>146
      ハラ

      162: 2017/04/29(土) 18:59:01.28 ID:MAg2z/sB0NIKU

      158: 2017/04/29(土) 18:58:32.83 ID:aD5nC9P50NIKU
      格ゲーの没技とか後々実装されてたり面白かった

      166: 2017/04/29(土) 18:59:55.84 ID:Ma/k592k0NIKU
      初代バーチャファイターのウルフのスプラッシュマウンテンとアキラの膝蹴りは
      もともとプログラムされてないはずの技

      171: 2017/04/29(土) 19:00:44.84 ID:4k6usL0F0NIKU
      >>166
      スト2の技のキャンセルだってそもそもはバグやからな

      170: 2017/04/29(土) 19:00:41.04 ID:gJ/Gc2vP0NIKU
      ダクソシリーズの没データは没イベント没装備どっちも何でこれが没になったんや…ってレベルの多くて解析載せてるサイト見るのたのしい

      56: 2017/04/29(土) 18:41:52.68 ID:RcBH4Uir0NIKU
      没データってなんであんなワクワクするんやろ

      俺ん家の風呂が汚すぎて洞窟みたいになっててワロタwww

      ゲーム史上最高の街といえばwww

      画像】おのののか(25)、7年前の制服プリクラが話題

      最近のジャンプってかっこいい必殺技みたいなのないよね

      ハンターハンターにピコ太郎が登場した画像ww

      セブンイレブンで買えるガチのマジで最高の品物を教えてくれ

      教習所の卒検で逆走した結果www

      車のエアコンのこのマークの意味分かる奴、ガチで0人説

      橋本環奈より天使な美少女みつけたwww

      【悲報】ワンピ、遂に超えちゃいけないラインの強キャラを出すww

      【驚愕】今になってスーパーファミコンの新作ゲームが発売
      

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:20 ID:s51h7X7R0 ▼このコメントに返信
       納期とかで、入れなくなったとかあるだろうけどでも見つけたら興奮度はやばいよな。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:23 ID:IjM8FxYh0 ▼このコメントに返信
      こういうのはファミコンとかならワクワクする。 最近のでワクワクしないのは何でだろう
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:27 ID:Ge.Hcxmb0 ▼このコメントに返信
      ※43
      水没王子の没セリフで「母さん…」って嘆くのがあるのを知った時はフロム脳が活性化したわ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:29 ID:y1aU.QoK0 ▼このコメントに返信
      確か使わない没データを抜いたら新しいバグがでてくるからわざと消さずにプレイヤーの行けない壁の中とかに配置したりするんじゃなかった?
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:36 ID:s51h7X7R0 ▼このコメントに返信
      ※4
      FF15の没データを勿体ないと思った誰か(通れない壁配置担当)が、汽車の所を故意に残した……と考えて良いのか?
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:37 ID:1pCFQ4w90 ▼このコメントに返信
      人は隠されると覗きたくなるんやな。パンチらと同じなんやな
      最近はバグ探しはネガキャンのネタにされるから悲しいいかぎりや…
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:39 ID:zHSB7v8j0 ▼このコメントに返信
      moonの没エンディング…
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:41 ID:ujMTaLyL0 ▼このコメントに返信
      ていうか勿体無さを感じる
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 00:59 ID:lQ.fALYW0 ▼このコメントに返信
      動画でみたけどアルトリウスの没セリフくっそ興奮した
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 01:09 ID:GuXInN0H0 ▼このコメントに返信
      没データ探しって遺跡探索してるみたいなんだよね
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 01:10 ID:si039UVP0 ▼このコメントに返信
      消してないってことは消せない何かしらの理由があるんだろう
      プレイしてる側だと意味がわからないけど、作ってる側だとたぶんあるあるなんだろう
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 01:12 ID:HZ55PGSU0 ▼このコメントに返信
      ※4
      ノリはそんな感じ。壁で塞いだり、バグまみれの部屋にエリアチェンジでの移動出来なくした上で新しく部屋作るとか、クエストの受注条件でバグが発生したら受注条件を変更し当初の条件は満たされない様にして塞ぐとかね
      ま、そーやって当初の条件やら行動範囲やらを変更されると、関係ありそうな所が全部リチェック対象になるのがデバッグ作業のめんどくさいところよ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 01:49 ID:5Ui3i8.G0 ▼このコメントに返信
      てめーだよてめー
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 02:22 ID:XEk9MyWF0 ▼このコメントに返信
      ホライゾン、データ量約40ギガ→「そんなもんか」

      FF15、データ量約70ギガ→「ファ!?」
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 02:23 ID:HNqqpFvL0 ▼このコメントに返信
      太鼓のタツジンの没データ嫌い
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 02:35 ID:eXzyLYYs0 ▼このコメントに返信
      ※14
      ムービー多すぎるんだよなFFは
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 02:46 ID:im1MeULZ0 ▼このコメントに返信
      FF7のデバッグや没データは朝鮮のテポドンネタとかティファが娼婦として蜜蜂の館で働いてると思わしきイベントがあったな
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 03:25 ID:gkuJbKvx0 ▼このコメントに返信
      チツちゃんクリちゃんなめてえよー、みたいな作者の嘆きが隠しデータとして存在するパターンは笑える。
      スパロボFの逆シャアのデータみたいに、恐らくは使う予定が納期や容量の関係で次回作に持ち越しになったパターンは嬉しい。
      作者が解析される事を予測してメッセージを残す、或いはデバッガーを鼓舞する為のメッセージを見つけると感動する。(任天堂系に多い)

      隠しコマンドや、データ破壊覚悟の上で行うアドレスずらしを利用してデバッグに侵入、それを利用して遊ぶのが個人的に好き。sfcのロマサガ1と2、psの天誅は特に面白かった。あれはわざと残したとしか思えない。
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 03:42 ID:8j.25Tvv0 ▼このコメントに返信
      キングダムハーツBbSの没データにジャングルブックらしきワールドが丸々入ってたな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 04:16 ID:2lvgkx0G0 ▼このコメントに返信
      例えば
      00201.ファイア
      00202.ファイラ
      00203.スーパーファイア
      00204.ファイガ

      って魔法があったとして「スーパーファイアいらなくね?」ってなったとしても
      00203を消すと連番処理とかでズレ出すから
      消さずに無かったことにしておくしかないんだよな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 05:00 ID:bVY4j9ft0 ▼このコメントに返信
      ※20
      1例なんだろうけれど、なるほど分かりやすいな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 05:17 ID:CW9RtHz10 ▼このコメントに返信
      きっと実際はもっとぐっちゃぐちゃに色んな要素が絡み合ってるんだろうな。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 05:57 ID:XEk9MyWF0 ▼このコメントに返信
      ※16
      FF15はムービー少ないよ
      ただ使わなかったデータが多すぎなんじゃないかな?
      帝国とかフィールドまんま使われずに入ってるみたいだし
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 06:35 ID:dV4zUpFv0 ▼このコメントに返信
      初期のプリンセスメーカー1や2で裸にする方法があったけど
      それが無くなった筈のWindows版やPCエンジン版でも
      裸のグラフィックは残されてて特にPCエンジン版は驚いたな
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 07:29 ID:Y6nQ2ATE0 ▼このコメントに返信
      PS4速報…?
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 07:43 ID:uHnwbXg60 ▼このコメントに返信
      なんか世界の裏側を覗き見るようでワクワクするよね
      FC時代のならなおさら世界の構造に触れたような興奮がある
      近年のゲームだと使わなかった素材が残されてる感じか
      ダクソ2のオスロエス&オセロット関連とかやっぱりグロいからやめとこみたいな
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 07:50 ID:CChF1roQ0 ▼このコメントに返信
      サービスというより商品としての責任問題だな
      一旦デバッグ完了してる物のソース弄れるわけないだろ
      削って良品になるとしても検査しなおしで金と時間が
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 07:57 ID:1R8iSv.x0 ▼このコメントに返信
      サガフロは没データの宝庫
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 08:06 ID:zvmI..qI0 ▼このコメントに返信
      カーシュマレイハントウ!
      FF15の半分は没データ
      (FF15の半分は没データ)
      もう半分はおホモだち
      (もう半分はおホモだち)
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 08:23 ID:.Ew2yT3B0 ▼このコメントに返信
      壁に咲く薔薇
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 08:26 ID:SEbV7xKO0 ▼このコメントに返信
      実際にツクールとかでゲームを作るとよーくわかる
      終盤になればなるほどイベント一つ抜くのも怖くなる
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 10:07 ID:l.4ZIsQ70 ▼このコメントに返信
      ※2
      ファミコンのころは自分たちで見つけたから。
      最近は解析で見つけるから。
      だと思うぜ。
      解析でこんなのあった!って言われても面白くない。
      0 0
      33. 真祖レン 2017年04月30日 10:18 ID:LNHLFwle0 ▼このコメントに返信
      アルセウス「没データが残ったゲームとか無いわぁ~(笑)」
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 10:58 ID:hEEyhHIp0 ▼このコメントに返信
      クリエイターとしてはこういうの残すのは業腹だったりするのかな
      俺はQCの資料作るときにバックアップは取るけど、提出するデータはゴミのグラフとか消さないと気が済まないんだけど
      出来るだけファイルサイズを小さく拘ったり
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 10:59 ID:Kl1Tk1rG0 ▼このコメントに返信
      てめェーだよ てめェーはなんか恐い
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      36. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 11:08 ID:N6DX.1B.0 ▼このコメントに返信
      レトロゲーの没データを調べんのは
      古代遺跡の発掘に通ずる物がある
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      37. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 11:09 ID:SVIKIvi.0 ▼このコメントに返信
      ロマサガ3で没データ出したときはびっくりだったな
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      38. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 12:28 ID:CRLevnHJ0 ▼このコメントに返信
      没データを覗く時、没データを覗いているのだ
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      39. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 12:37 ID:003hWg9Y0 ▼このコメントに返信
      ※6
      そのゲームに十分なクオリティやボリュームが確保されていればネタで済むだろうが
      そうでない場合はネガキャンを甘んじて受け入れるしか無い
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      40. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 12:53 ID:HgLI7U6L0 ▼このコメントに返信
      Gジェネポータブルの没データが今まで見た中で一番膨大だな
      Fからリストラされたはずのキャラと機体がほぼ全て入りっぱなしになってるのは流石に驚いた
      しかもごにょごにょすればそのまま使える
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      41. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 13:29 ID:1gEwRFTy0 ▼このコメントに返信
      「かつには かったが どうやら さいごのちからを つかいはたしたらしい……。」
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      42. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 13:30 ID:LNAaGWGe0 ▼このコメントに返信
      第二次スパロボαのガンダムセンチネル関係が一番楽しかった
      バーザムがカトキ仕様になってるのを見て怪しかっただけに
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      43. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 14:04 ID:Go.n4fTc0 ▼このコメントに返信
      パッケージで買う時は没データなんて別にどうでもよかったけど、
      ダウンロードで買うようになってから邪魔に感じてきたな。無駄に容量が重くなるし
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      44. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 14:34 ID:2ztd1zEY0 ▼このコメントに返信
      ※42
      スパロボも没データがかなり魅力的だよな
      MXはロムの兄貴とかなんで没なのか分からない魅力的なキャラが詰まってた
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      45. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 14:42 ID:pDQV3aRB0 ▼このコメントに返信
      お前らもPCに使わないゴミデータやERO画像あるけど、削除しないだろ
      そんでヨメや彼女にバレないよう隠すけど、見つかってしまった
      それと同じだぞ
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      46. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 14:49 ID:oWmWysUU0 ▼このコメントに返信
      ダクソやポケモンの没データは何で没になったんだレベルのばっかで解析動画等見るのが楽しい。アルトリやオスロエスの台詞や、アルセウスイベントとか
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      47. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 15:35 ID:CRLevnHJ0 ▼このコメントに返信
      ※38
      当たり前定期
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      48. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 15:40 ID:qd75Ns7v0 ▼このコメントに返信
      ※40
      あれほぼFとかのデータ使ってゲーム作ってるからな
      参戦作品にないやつだけ表に出ないようにしてる
      スパロボも、サルファはニルファのデータ使って作ってるから没データにはサルファでリストラされたニルファ組(クロボンとかブレンとか)丸々残ってる
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      49. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 16:32 ID:XfA.qnSn0 ▼このコメントに返信
      ポケモンのなぞのばしょは良くも悪くもおもしろかったなぁ
      …ps4関係ない米ですまんな
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      50. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 17:32 ID:vVgjtYO40 ▼このコメントに返信
      そうだ割れ対策の為にダミーデータ仕込もうとかやってたアホな会社がたくさんあったな

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      51. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 19:08 ID:vi9pBjxp0 ▼このコメントに返信
      ※31
      あーだからか
      Ibってホラーゲーも設定弄って遊んでたらギャリーと出会うところで没データらしきセリフがあったわ
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      52. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 19:17 ID:9xwD0ESP0 ▼このコメントに返信
      ※38
      www
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      53. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 19:45 ID:k2TqNSzy0 ▼このコメントに返信
      昔とあるゲームの製作に携わってた時に、
      プレスホルダーのつもりで画面いっぱいに描いたギコ猫…
      消し忘れたまま出荷されちゃった。
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      54. 名無しのPS4速報さん 2017年04月30日 19:47 ID:M31isO.b0 ▼このコメントに返信
      PS4のベセスダゲーだけは他と違って規制があるmod環境になってしまっている。
      このおかげもあってか少しでも可能性を出すべく、普段なら外部データでやった
      方が楽なのにそこを没データもフル活用してあれやこれやと無理やり広げて
      作ってくれてる人が多いwこれはこれで面白い。
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      55. 名無しのPS4速報さん 2017年05月01日 07:41 ID:JpN1pcig0 ▼このコメントに返信
      ボタン一つでテストが終わるとか言ってる奴がバクバク言ってるかと思うと怒りが湧いてくる
      ありとあらゆる可能性を試すんだぞ?
      ボタン一つで終わるわけ無いだろ
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      56. 名無しのPS4速報さん 2017年05月01日 12:38 ID:IjN.K6pa0 ▼このコメントに返信
      ゼノブレでも巨神の左肩があったな
      開発段階の名残が残っていて面白かった
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      57. 名無しのPS4速報さん 2017年05月02日 02:05 ID:5QoGO5VO0 ▼このコメントに返信
      普通に勉強になりましたわ
      ゲーム作るのも大変ね
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      58. 名無しのPS4速報さん 2017年05月02日 16:48 ID:moAONvb00 ▼このコメントに返信
      TOSのサウンドテストで没音声聞くのワクワクした
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      59. 名無しのPS4速報さん 2017年05月04日 06:22 ID:GEmOnkP80 ▼このコメントに返信
      10は何も知らないのになんでそんなことを言ってしまったのか
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