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      『ダークソウル3』4月12日にアップデートパッチver1.13がが配信決定!巨人樹の種調整や新対戦ステージ円舞台追加など

      • 49
      ダークソウル3
      791: 2017/04/10(月) 20:02:24.85 ID:8NHDFPe8d
      http://www.darksouls.jp/info/info_170410_1.html

      はい
      主な修正および調整される項目
      • 「不死の闘技」にて、新規対戦ステージ「円舞台」を追加
      • 特定の操作を行うことで、ボス戦中のプレイヤーに侵入できてしまう不具合の修正
      • 特定の操作を行うことで、本来使用できないアイテムを使用できてしまう不具合の修正
      • 特定の操作を行うことで、「教会の槍」のボス部屋以外の場所で「教会の槍」マルチプレイが発生することがある不具合の修正
      • 特定の操作を行うことで、「暗月の剣」「青の守護者」出現後に闇霊を召喚できてしまう不具合の修正
      • 特定の操作を行うことで、本来エンチャントできない武器にエンチャントできてしまう不具合の修正
      • オンラインマルチプレイで、「青の守護者」、「暗月の剣」を2人まで召喚できるように仕様を変更
      • オンラインマルチプレイで、闇霊に侵入されている際に白霊が撃破された場合、再び白霊が召喚可能となるまで一定時間の経過が必要となるように変更(誓約霊の侵入の場合は除く)
      • ※詳細の仕様については後日公開予定
      • オンラインマルチプレイで、「青の守護者」、「暗月の剣」におけるマッチング可能なレベルの範囲を拡大
      • オンラインマルチプレイで、各種マルチプレイにおけるマッチング可能な最大武器強化レベルの範囲を縮小
      • ※オンラインマルチプレイでのマッチング指標については、こちらを参照ください
      • アイテム「巨人樹の種」の入手確率を上方調整、持続時間を大幅に下方調整、最大所持数も下方調整
      • 戦技のアニメーションを、異なる武器で再生できてしまう現象の修正
      • 戦技の際の崩されにくさを下方調整
      • 戦技「我慢」で、効果後半時のカット率上昇効果を下方調整
      • 長槍カテゴリの攻撃アニメーションの旋回性能を上方調整
      • 拳カテゴリのスタミナ攻撃力を上方調整
      • 拳と爪カテゴリのパリィ発生後に被ダメージ増加のデメリットを追加
      • 武器「ガーゴイルの灯火槍」、「竜狩りの槍」の攻撃力を下方調整
      • 武器「ロスリック騎士の長槍」の強靭度増加効果を上方調整
      • 武器「太陽の直剣」と「ヨルシカの槍」に信仰補正を追加し、筋力と技量補正を下方調整
      • 武器「鴉羽」の致命攻撃倍率を下方調整
      • 武器「アリアンデルの薔薇」の攻撃を全てをパリィ不可に変更し、両手持ちした時に強靭度が適応されないように変更、スタミナ消費量を増加調整
      • 武器「鬼切と姥断」の両手左攻撃の二段目で、左手の刀の突きの攻撃属性が刺突になっていなかった不具合の修正
      • 武器「法王騎士の大鎌」の出血効果がメニューに表示されなかった不具合の修正
      • 武器「地鳴りの岩石槌」の戦技「地鳴り」が「教会の槍」に対して想定外のダメージを与えられる不具合の修正
      • 武器「竜血の大剣」、「ロスリック騎士の大剣」の変質強化「闇」、「炎」、「粗製」の攻撃力を下方調整
      • 武器「湿った手鎌」、「竜断の斧」の変質強化「闇」、「炎」の攻撃力を下方調整
      • 攻撃が連続すると発動するタイプの効果を発動しやすくなるよう調整(指輪「法王の右眼」、武器「老狼の曲剣」、呪術「カーサスの烽火」など)
      • レギュレーション1.32での調整項目、[変質強化「愚者」「結晶」「炎」「混沌」「雷」「闇」「深み」「祝福」の攻撃力と補正値を上方調整]において、想定値になっていなかったものを再調整
      • 魔術「魔力の盾」、「強い魔力の盾」のスタミナ消費量を増加調整
      • 魔術「強い魔力の盾」のFP消費量を増加調整
      • 魔術「見えない体」のFP消費量、スタミナ消費量と効果時間を下方調整
      • 奇跡「沈黙の禁則」、「大魔力防護」のスタミナ消費量を低減調整、効果時間を延長
      • 奇跡「大魔力防護」のFP消費量を低減調整
      • 奇跡「生命狩りの鎌」の回復量が右手の武器の信仰補正にのみ依存していた不具合の修正
      • 指輪「カーサスの血環」の性能を下方調整
      • 指輪「虜囚の鎖」のカット率低下効果を軽減調整
      • その他いくつかの不具合現象の修正

      793: 2017/04/10(月) 20:02:28.89 ID:JErdbMDr0
      マジで来たぞ
      とうとう木の実と無限召喚にテコ入れがされた
      

      引用元: 2ch.sc

      794: 2017/04/10(月) 20:02:45.19 ID:UzE5xGfv0
      >アイテム「巨人樹の種」の入手確率を上方調整、持続時間を大幅に下方調整、最大所持数も下方調整

      うわーお

      858: 2017/04/10(月) 20:09:26.31 ID:9Y25pbia0
      教会槍戦の地鳴り不具合なのかよ
      ってか槍戦って白も被ダメ減ってるよね?

      867: 2017/04/10(月) 20:10:38.82 ID:x4badl4T0
      >>858
      減ってないぞ
      減ってるのはホストと槍のみ
      槍は白の数が増えるごとに強化仕様

      798: 2017/04/10(月) 20:03:15.67 ID:UizumUGy0
      えっ不死の闘技ステージ追加?
      フロムやる気あるじゃん

      800: 2017/04/10(月) 20:03:24.77 ID:jb9TRk6H0
      「不死の闘技」にて、新規対戦ステージ「円舞台」を追加
      うせやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

      807: 2017/04/10(月) 20:04:05.82 ID:6lHpVhXM0
      もうこれ攻略でも使い物にならなくなるだろ…

      魔術「魔力の盾」、「強い魔力の盾」のスタミナ消費量を増加調整

      魔術「強い魔力の盾」のFP消費量を増加調整

      808: 2017/04/10(月) 20:04:08.55 ID:evQq3w25a
      オンラインマルチプレイで、闇霊に侵入されている際に白霊が撃破された場合、再び白霊が召喚可能となるまで一定時間の経過が必要となるように変更(誓約霊の侵入の場合は除く)
      ※詳細の仕様については後日公開予定

      召喚士死亡

      814: 2017/04/10(月) 20:04:58.17 ID:AZN19vFe0
      >>808
      これたまらんな。直ぐ来てほしい

      810: 2017/04/10(月) 20:04:13.65 ID:giOrcMDJ0
      巨人の種に持続時間とかあったのか
      しらんかった

      816: 2017/04/10(月) 20:05:04.11 ID:k+Z8Narud
      召喚制限くるとは流石に思わなかったゾーイ

      817: 2017/04/10(月) 20:05:22.31 ID:UizumUGy0
      出待ち対策しまくっててワロタ

      829: 2017/04/10(月) 20:07:14.58 ID:x552K29m0
      >奇跡「生命狩りの鎌」の回復量が右手の武器の信仰補正にのみ依存していた不具合の修正

      悲劇としか言いようがない

      837: 2017/04/10(月) 20:07:43.07 ID:5pXRsxY70
      >>829

      882: 2017/04/10(月) 20:11:59.97 ID:g7TVnbFK0
      鴉羽の下方調整にトドメワロタ
      てか法王鎌って出血効果あったのかよ知らんかったわ

      884: 2017/04/10(月) 20:12:03.23 ID:UizumUGy0
      双特大は難しい所あると思うがね
      正直軽くいじったら産廃化するだろあれ

      906: 2017/04/10(月) 20:14:10.16 ID:Ly6gUUi60
      >>884
      判定とケツまで届く追尾力弱くすりゃいいよ
      できるのならだけど

      930: 2017/04/10(月) 20:16:19.20 ID:9Y25pbia0
      >>884
      L1のぶっ壊れ巨大判定修正するかパリィ可にしてくれりゃ善いよ

      885: 2017/04/10(月) 20:12:12.99 ID:4BHY7oIf0
      >レギュレーション1.32での調整項目、[変質強化「愚者」「結晶」「炎」「混沌」「雷」「闇」「深み」「祝福」の攻撃力と補正値を上方調整]において、想定値になっていなかったものを再調整

      これどうなるか全く分からんな、またロザリアクリニックの回数券減っちゃうわ

      46: 2017/04/10(月) 20:28:33.47 ID:kHmxPwXJ0
      我慢下方修正、パリィ後ダメージ増加
      前のアプデでは硬直も増加してるしセスタス完全に死んでない?

      60: 2017/04/10(月) 20:29:50.57 ID:9XtXNEQE0
      >>46
      スタミナ削りアップするぞ良かったな!

      64: 2017/04/10(月) 20:30:23.52 ID:UizumUGy0
      >>46
      パリィが弱体化されただけで拳武器自体は強化されたじゃん
      すぐ死んだって言いすぎじゃね?

      98: 2017/04/10(月) 20:33:38.19 ID:kHmxPwXJ0
      >>64
      アプデ後の状況見てからかなぁ
      今まではとりあえず左セスタスって人が少なくなってるかも

      65: 2017/04/10(月) 20:30:26.38 ID:lEQLfR1da
      鴉羽弱体はまぁいいはこの際受け入れるわ
      ただ他に下げるべきなのが幾らでもあんだろフロム

      67: 2017/04/10(月) 20:30:36.02 ID:FOjPT7Re0
      闇霊優遇アプデ
      召喚士死亡

      83: 2017/04/10(月) 20:32:03.90 ID:jAIfLtnva
      >>67
      もとがホスト優遇過ぎたからね
      正常に戻ったんだね

      70: 2017/04/10(月) 20:30:41.38 ID:eH1FrRxL0
      木の実は普通にソロだけって仕様にするだけでいいのにね

      73: 2017/04/10(月) 20:30:58.15 ID:tC8Qn4rL0
      竜狩りの槍が何したって言うのですか

      96: 2017/04/10(月) 20:33:22.28 ID:y7c47EA10
      相変わらず出る杭を打つスタイル
      てかフォース関連バグ全部が直すわけじゃないだろこれ?

      101: 2017/04/10(月) 20:33:54.48 ID:jAIfLtnva
      沈黙の修正も気になるなぁ
      まぁ良くて30秒くらいなのかな

      115: 2017/04/10(月) 20:34:57.58 ID:3tea491S0
      >>101
      そんなに増えるか?フロムのことだから倍にしましたで20秒だろう

      135: 2017/04/10(月) 20:36:51.30 ID:rwggetAG0
      >>101
      酸の噴射
      アプデ前 耐久減少値2
      アプデ後 耐久減少値10

      だったから、

      沈黙の禁則
      アプデ前 効果時間10秒
      アプデ後 効果時間60秒

      とかになりそう

      177: 2017/04/10(月) 20:40:32.29 ID:3tea491S0
      グンダ指輪、沈黙、地鳴り、暗月・守護関係のアフィ修正が楽しみ2日後だしフロム頑張ったな

      遅いけど

      185: 2017/04/10(月) 20:41:29.18 ID:VAEnJiOH0
      種が何分になるやら
      正直10分ですら長いわ

      196: 2017/04/10(月) 20:42:09.60 ID:0+B3WXNp0
      調子のった種糞ホストもぶっころせるぞーーーー

      202: 2017/04/10(月) 20:42:43.94 ID:rwggetAG0
      >「法王騎士の大鎌」の出血効果が


      フロムの中じゃ法王騎士の鎌は出血効果があったのか……

      226: 2017/04/10(月) 20:45:39.31 ID:3tea491S0
      >>202
      表示ミスだったのかね、神攻略wikiみてみたらこんなこと書いてあったわ、知らんかった
      >表記ミスなのか隠し仕様かはわからないが、実は出血ゲージが蓄積する
        蓄積量は不明。恐らく従来の出血武器より蓄積量が少ない。(例:大鎌7回の敵に対して9回必要)
       変質や戦技以外のエンチャントは不可だが、凍傷と出血が同時に狙える武器としてお勧め。

      205: 2017/04/10(月) 20:42:58.44 ID:ikxPEGsmd
      種はもっと弱体化しろよ
      というかソロ専用でいいだろ

      206: 2017/04/10(月) 20:43:05.12 ID:0WXKH6XL0
      魔術「魔力の盾」、「強い魔力の盾」のスタミナ消費量を増加調整
      魔術「強い魔力の盾」のFP消費量を増加調整

      増加する受け値を半減させるだけでいいのに、どうして産廃化する方向で調整するのかねえ!!

      296: 2017/04/10(月) 20:51:50.64 ID:TakWaV5e0
      フロムの頑なにスモハンにエンチャさせないの嫌いじゃない

      126: 2017/04/10(月) 20:35:57.99 ID:0I+D6YI30
      種しゃぶ出町召還士終了のお知らせか
      1年ぐらい前に実装してくれよ

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:08 ID:2XkKX7.Y0 ▼このコメントに返信
      見えない体の修正が気になるわ。
      持続時間の低下とFP消費のバランスがいいならいいけど…

      >法王騎士の大鎌
      あれドロップするのか…初めて知ったわ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:08 ID:3eXLG71v0 ▼このコメントに返信
      対人やってないわいは低みの見物
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:12 ID:5w3awAgw0 ▼このコメントに返信
      こういうのを見てると、仁王に対人を実装してほしくないなと思う
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:16 ID:P.w27Y3p0 ▼このコメントに返信
      それよりラグマン何とかしたい。
      発売当時はこんなラグく無かったんだけどまなぁ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:23 ID:dWlSmsA50 ▼このコメントに返信
      すっごい今更なんだけど引用禁止のスレから引用するのっていいん?過去に俺がブラボで書いたレスも引用されてたし
      2chスレでアフィアフィ言ってる割にここも目の敵にされてないのが気になる、少し違うのか?
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:25 ID:mUBfIf.30 ▼このコメントに返信
      フロムはいわゆる対人を雑魚敵体験であることをはっきりさせるべきだったな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:28 ID:WayrRMlZ0 ▼このコメントに返信
      下方下方でクソつまんなそう
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:30 ID:zAWPoTAo0 ▼このコメントに返信
      対人はどうでもいいからどうなってもいいけど太陽・ヨルシカに信補追加とかなんで今更こんなこと
      ウォルニールもだけどそもそもなんで付いてないんだってのが多すぎ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:38 ID:qQNqeI0W0 ▼このコメントに返信
      竜狩りの槍を弱体化するんじゃなくて剣槍の方を強化しろや。
      何考えてんだフロム・・・
      種はポジティブに考えたらこれで闇霊に何の遠慮も罪悪感もなく食べれるって訳だやったぜw
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:38 ID:Qj.vxeHn0 ▼このコメントに返信
      湿った手鎌「え?…あ、あの…なんで?…」
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:53 ID:XKKapJkg0 ▼このコメントに返信
      なんで今更種弱化って思うけど
      DLCも出し終わって攻略組が一段落したって見積もったのかな
      ただ、出て無い杭まで打つ仕様は何なんだろう
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年04月10日 23:53 ID:z3ZuCmTD0 ▼このコメントに返信
      >闇霊に侵入されている際に白霊が撃破された場合、再び白霊が召喚可能となるまで一定時間の経過が必要となるように変更

      シリーズ最後のDLCでようやくこれを直すあたりさすがフロム
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:04 ID:QSlkNGpa0 ▼このコメントに返信
      もうそろそろLvの振り直しも回数無制限でいいんじゃないか?
      そのために周回するのも新キャラ作るのも時間がなくてなかなか出来ないわ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:05 ID:ZPqOzOq50 ▼このコメントに返信
      シリーズ終わったのにまだやってるやついるんか
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:13 ID:FavT43o80 ▼このコメントに返信
      下方修正は攻略における難易度に関わるしもう少し考えてほしいわ
      露骨に火力下がるとかやってられるか
      つーか対人とそれ以外で火力分けるべきなんだよ
      システムが欠陥すぎる
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:22 ID:1SwGfjWt0 ▼このコメントに返信
      見えない体の下方修正は必要ないだろめんどくさくなるだけ
      白霊召喚のディレイも正直なぁ…合言葉で身内とやる時にテンポ悪くなるわ

      そして何故…竜狩りの槍が弱体化されればならんのだ…
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:33 ID:Jr.ohNEJ0 ▼このコメントに返信
      指しゃぶ木の実出待ちホスト対策やなコレ
      巨人種喰うだけでホストのほぼ勝利つーのはやり過ぎだったし
      あと俺の粗製流血死んだーと思ったけど納金重厚より高いんだから当然か
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:38 ID:wvKnGJ6O0 ▼このコメントに返信
      召喚師弱体化するけど
      その分青の雇用が増えるんだ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:39 ID:kFTy5CIN0 ▼このコメントに返信
      闇霊同士のFFは消えないのね
      種や召喚制限しても勝てないだろうな
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 00:42 ID:3MaNIZgt0 ▼このコメントに返信
      手鎌だけ異質すぎる。酷すぎるだろフロム
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 01:07 ID:2frw56Jo0 ▼このコメントに返信
      原盤突っ込んだ武器が下方修正されると悲しくなる
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 01:10 ID:bPppNQ960 ▼このコメントに返信
      種とかフレンドと増殖しまくってるから制限時間切れる前に使うだけ
      たぶん攻略勢には関係なくて出待ち対策なのかな
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 01:25 ID:b.IOegn00 ▼このコメントに返信
      どうしても対人準拠になるのは仕方ないんだけど
      これからオールインパック出るのに弱体弱体で新規攻略勢のこと考えられているのだろうか
      フロムも、要望出してる層も

      「直剣強すぎ弱体しろ」とか呆れますよほんと
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 01:30 ID:rL46er1u0 ▼このコメントに返信
      戦技の崩れにくさ下方調整が一番気になる
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 01:44 ID:.eEoOVmt0 ▼このコメントに返信
      竜狩り弱体ほんま意味不明
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 01:50 ID:GS.XU6mZ0 ▼このコメントに返信
      結局脳筋の時代突入じゃないか?
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 01:58 ID:aIyvI3KK0 ▼このコメントに返信
      魔術師が何したって言うんだよ!
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 02:13 ID:pW8ABGeO0 ▼このコメントに返信
      種も召喚士も修正遅すぎなんだよ。
      発売初期にやれや
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      29. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 02:48 ID:zujX76O50 ▼このコメントに返信
      召喚士修正ワロタ
      デモンズの頃から叩かれてたのに今頃修正とか何だったんだよ
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      30. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 04:01 ID:ttbiNtrd0 ▼このコメントに返信
      誓約アイテムのドロップ率も10倍くらいにしてくれないかなぁ・・・
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      31. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 04:24 ID:NfCg6VY.0 ▼このコメントに返信
      ※3
      わかる、そういう細かな需要を拾った結果の仁王成功なんだろうな
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      32. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 04:42 ID:31HNLjmh0 ▼このコメントに返信
      またノーテスト、ノーチェックだったのか。数値だの表記だのちゃんと確認してから実装してほしい。同人ソフトじゃないんだから

      それにもういい加減に対戦ゲームにするか、アクションRPGにするかどっちかにして欲しいわ
      そのほうがバランス調整の方向性が明確になってスマートになるだろう
      あと、対戦ゲームにするなら今のままの同期ズレはひどすぎると思う。ローカルではどう見ても相手の武器が当たっていないのに、サーバー上ではヒットと処理されてる。こういうのは間合いをはかり合うゲームでは致命的だ
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      33. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 06:21 ID:60YUln6U0 ▼このコメントに返信
      まあ.しょせん白霊もあんま役にたたない.一人でも出待ちしてやるよw待ってろよ糞闇霊共
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      34. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 06:28 ID:po4fOmMw0 ▼このコメントに返信
      種使わずさっさとゲーム終了で送還してあげればええやろ(呆)
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      35. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 07:09 ID:9Yp9nw3s0 ▼このコメントに返信
      こんなに下方修正係して完全版を欲しいと思う人を減らしているんじゃないの?
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      36. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 07:19 ID:lDqVtFkc0 ▼このコメントに返信
      ダークソウル3は、魔法と奇跡と呪術、は見捨てたなコレ
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      37. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 07:41 ID:XT44Sc7E0 ▼このコメントに返信
      えぇ...昨日ガゴ槍作ったばっかなんだけど

      て言うか種時間制限ついても基本的にモブ逃げした赤に使うから時間内にケリつくと思うんだが
      まとめでも言ってるけど時間じゃなくてソロの時限定にすりゃいいのに
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      38. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 08:43 ID:rEEY3SzX0 ▼このコメントに返信
      見えない体修正だと?
      魔術師プレイ中のワイ死亡
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      39. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 08:51 ID:tAiMqZ6v0 ▼このコメントに返信
      種サモナーホストざまあw
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      40. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 10:57 ID:ouLn5LJH0 ▼このコメントに返信
      ※36
      乱戦で凶悪な苗床、混沌。出し得で相手動かせる黒蛇、浮かぶ。
      超リーチ大剣のオーニクス、炎100%で盾上から削れる上両手持ち状態でパリィ読み黒炎撃てる爪痕、優秀サブの黒髪、最強槍のガゴ槍。
      攻略で炎通り悪くても同ステで使える闇が通る。
      呪術師がこれ以上何を望むんだよ。
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      41. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 11:08 ID:KlUK1Nf40 ▼このコメントに返信
      フロムはACしかり昔から声がでかい対人勢の言うことばかり鵜呑みにするからしゃーない
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      42. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 11:27 ID:Jt.DdsR00 ▼このコメントに返信
      召喚士が出来なくなる代りに、暗月の雇用枠が増えるって
      最高やん
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      43. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 14:28 ID:.alMIS6K0 ▼このコメントに返信
      「誓約霊の侵入の場合は除く」ってどういうこと?誓約霊エリアは今まで通りなのかな
      慣れてるし別にそれでもいいけど
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      44. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 14:38 ID:ahD2k7.D0 ▼このコメントに返信
      召喚士対策は分かるけど他に意味不明な項目が多すぎる
      ほんとフロムは調整に関しては無能
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      45. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 14:39 ID:WDgC7q.b0 ▼このコメントに返信
      青教や暗月はどんどん来るって事でしょ。
      まさか、マッチするレベルが上方には制限なしとかないよなw
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      46. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 15:25 ID:4l5Jtvnk0 ▼このコメントに返信
      これ以上技量武器の弱体はやめてくれよ・・・
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      47. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 17:33 ID:GMApFPcb0 ▼このコメントに返信
      白制限はクールタイム次第じゃダクソ2の制限時間制を上回るクソ仕様になるな
      つか白召喚に制限つけるなら闇霊の決別にも制限つけろよ
      決別したら撃破扱いでホストと白のエストが回復でいいわ
      DLCマップなんて侵入来なくても白がサクサク死んでく難易度なのに、これに今でもあふれかえってる幻視ミル弓決別のコンボが今以上にやり得になるのはさすがにホストも白もする気失せるわ
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      48. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 18:05 ID:oRDdUJ.20 ▼このコメントに返信
      やっとの事で無名の王倒して竜狩りの槍を入手して強そうと思って強化してステ合わせて舌をつぎ込んだ矢先にこれかよ
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      49. 名無しのPS4速報さん 2017年04月11日 19:15 ID:zY.iZFBy0 ▼このコメントに返信
      FP制度のせいで、攻略最後までエスト苦労したわ
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