ゲームの楽しさは 、グラフィック>ストーリー>>>ゲーム性の順だと思う
1: 2017/02/13(月) 16:44:46.347 ID:c4Q2f4IAM
やっぱグラフィックは一番大切だわ
2: 2017/02/13(月) 16:45:30.976 ID:c4Q2f4IAM
グラフィックがダメだと他がどれだけ優れていようが糞ゲー
3: 2017/02/13(月) 16:45:41.997 ID:IjkvvyKy0
グラっていうか雰囲気一番だわ
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引用元: 2ch.sc
14: 2017/02/13(月) 16:56:36.674 ID:CxXvRWlp0
楽しさにグラは関係ないだろ
37: 2017/02/13(月) 22:59:16.869 ID:to20Q/CY0
ジャンルによるとしか
4: 2017/02/13(月) 16:46:32.470 ID:k+X32wDJd
ドット絵だととりあえずやりたくなるのはそのせいか
17: 2017/02/13(月) 17:31:43.640 ID:kSGj0HGi0
わかるドット絵グラじゃないとやる気出ない
28: 2017/02/13(月) 19:16:52.079 ID:k+X32wDJd
>>17
やっぱドットだよな
やっぱドットだよな
5: 2017/02/13(月) 16:46:49.990 ID:k2tKCPiQ0
音がダメだとぶち壊し
8: 2017/02/13(月) 16:48:30.454 ID:flm7Zmrqp
ストーリー>>ゲーム性≧グラフィックだわ
10: 2017/02/13(月) 16:49:58.324 ID:6TdL3NgP0
お前らともあろうものがプレイヤーの民度を選択肢から外すとは
11: 2017/02/13(月) 16:50:59.939 ID:MaiMOGD0d
つかポケモンがあれだけ売れていることを考えれば
ゲーム性>>>>ストーリー>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ
だよな
ゲーム性>>>>ストーリー>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ
だよな
12: 2017/02/13(月) 16:51:57.141 ID:Wk2i7G4c0
ビジュアルアート>音響>ゲーム性>物語=グラ
16: 2017/02/13(月) 17:15:23.408 ID:X4J/knWF0
BGMがダメだと全部台無し
18: 2017/02/13(月) 18:12:07.985 ID:6SUDflfH0
グラ汚い=信用できない
19: 2017/02/13(月) 18:12:30.137 ID:wE0+vCqt0
ストーリー>>>その他
20: 2017/02/13(月) 18:13:21.862 ID:diP2e/9M0
ゲーム性>その他
21: 2017/02/13(月) 18:13:32.992 ID:IC24wrhP0
ゲーム性とグラフィックがあればストーリーはなんとかカバーできる
38: 2017/02/13(月) 23:00:47.535 ID:+tNLsU14a
>>21
MGSV TPPが高評価をストーリー一つで台無しにしてたな
MGSV TPPが高評価をストーリー一つで台無しにしてたな
23: 2017/02/13(月) 18:15:16.594 ID:6SUDflfH0
操作やストーリーはやらないと分からない=ハードル高い
24: 2017/02/13(月) 18:38:53.351 ID:W9QQGGch0
アクションだろ
30: 2017/02/13(月) 21:15:22.894 ID:UPsdgY+60
アンチャーテッドがまさにスレタイみたいな感じだった
31: 2017/02/13(月) 22:21:59.929 ID:loWIPreT0
テトリスとか見てたらわかる
ゲーム性は絶対必要
ゲーム性は絶対必要
32: 2017/02/13(月) 22:49:16.369 ID:Ce2frI/90
グラフィックが大事なのは確かだがストーリーとゲーム性が逆
33: 2017/02/13(月) 22:52:36.948 ID:+ldAq8gv0
ストーリーは地味に重要
普通なら印象にも残らんけどテキストやら大まかな話がゴミだと言い思いですら残らん
ブレイブリーセカンドで学んだ
普通なら印象にも残らんけどテキストやら大まかな話がゴミだと言い思いですら残らん
ブレイブリーセカンドで学んだ
34: 2017/02/13(月) 22:54:42.755 ID:v/kVoXKN0
ストーリーも泣けるとか伏線回収すごいとかそういうのじゃなくて
やってて没入感あるようなね
やってて没入感あるようなね
36: 2017/02/13(月) 22:58:05.052 ID:XHalr40lr
微妙なグラとぶん投げたストーリと変態的ゲーム性と神BGMなサガスカ楽しいです
25: 2017/02/13(月) 19:05:36.132 ID:dxxIJFcL0
何をウリにしてるかが大事
限られた人材と予算と納期のなかで全部強みにすることは不可能なんだから
限られた人材と予算と納期のなかで全部強みにすることは不可能なんだから
スレタイだけでならストーリー、ゲーム性、グラの順だな~。
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