【仁王】全体的に薄暗い感じのステージばかりなのかな
121: 2017/02/06(月) 08:27:56.90 ID:R3nPAmAD0
スクショとか見る限り全部薄暗いステージばかりなのかなぁ・・・
123: 2017/02/06(月) 08:40:24.92 ID:VMAaD+IJ0
>>121
全部を見たわけじゃないけど明るい所も無くはないんだけど妖怪や悪人という性質上すぐ暗い所になっちゃうね
世界観壊さないようには今がベストなのかもなんだけど、折角日本が作る和ゲーだから四季や草花の美しさを活かした人間敵メインのステージが少しでいいからあるといいなーと個人的にも思うよ
全部を見たわけじゃないけど明るい所も無くはないんだけど妖怪や悪人という性質上すぐ暗い所になっちゃうね
世界観壊さないようには今がベストなのかもなんだけど、折角日本が作る和ゲーだから四季や草花の美しさを活かした人間敵メインのステージが少しでいいからあるといいなーと個人的にも思うよ
124: 2017/02/06(月) 08:41:34.80 ID:GLlBN07M0
>>121
妖怪が出るんだからそりゃ薄暗いステージが多くなるだろ
妖怪が出るんだからそりゃ薄暗いステージが多くなるだろ
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引用元: 2ch.sc
125: 2017/02/06(月) 08:46:10.35 ID:8NrkPyBt0
今のところ真っ昼間なのは道場ぐらいだよね
屋内は比較的明るいかな
屋内は比較的明るいかな
132: 2017/02/06(月) 09:06:58.37 ID:kM+BcAfP0
>>125
黒島の残党狩りが昼間だった
黒島の残党狩りが昼間だった
126: 2017/02/06(月) 08:54:18.45 ID:iJjUJ9ps0
忍者屋敷暗すぎて体験会でめっちゃ迷ったわ
127: 2017/02/06(月) 08:58:08.94 ID:Jp0VO+Lp0
プレイ動画見て暗いのは気になった
暗いから把握しにくくて難易度上がるとかは全然面白くないか限定的な場所にしてほしかった
暗いから把握しにくくて難易度上がるとかは全然面白くないか限定的な場所にしてほしかった
129: 2017/02/06(月) 09:02:49.26 ID:6HDup9+x0
>>127
設定で明るくしたらいいんじゃ無いですかね
設定で明るくしたらいいんじゃ無いですかね
134: 2017/02/06(月) 09:09:43.40 ID:RyuucMAXp
俺はどのゲームも明るさ結構上げてるなぁ。MAXから一段階下げたぐらいまで
136: 2017/02/06(月) 09:15:37.47 ID:OSp1QXbx0
世界観的にどうしても暗いステージが多くなるだろう
137: 2017/02/06(月) 09:19:23.01 ID:Mpl6p3vw0
別に明るけりゃダークなストーリー無理でもないのに
143: 2017/02/06(月) 09:32:14.05 ID:Mpl6p3vw0
吸血鬼じゃあるまいし
大体おうまがときって夕方やんけ
大体おうまがときって夕方やんけ
159: 2017/02/06(月) 10:17:37.78 ID:i8Gdq/ota
時間は夜だけど屋内で明かりが付いてるとか
回りの家屋が火の海で明るいとか
そういうステージってないんです?
回りの家屋が火の海で明るいとか
そういうステージってないんです?
160: 2017/02/06(月) 10:19:47.60 ID:qNkmDxbEp
>>159
黒島ステージは村まるごと炎上しとるよ
黒島ステージは村まるごと炎上しとるよ
161: 2017/02/06(月) 10:25:27.34 ID:UIUhI2Or0
ブラボが暗くて疲れるって言ってた連中、仁王プレイできなくね?設定で明るくしたらと言ったらそういうことじゃないらしい
162: 2017/02/06(月) 10:26:25.54 ID:LQRxl1hK0
暗さも色々あるからどうだろな
163: 2017/02/06(月) 10:31:42.34 ID:B0LUwhQE0
ブラボは暗いだけならまだしも啓蒙まで高まるから
164: 2017/02/06(月) 10:48:16.95 ID:qNRu+NJm0
おれも明るく調整してやってるなあ
ダクソとか暗闇のリアルさみたいなの出したくてああいう調整させるんだろうけど
プレーヤーからすると暗ったい画面は目が疲れて仕方ない
なによりおもしろくない
仁王の最終体験版も白い靄のせいで雰囲気味わえなかった
ダクソとか暗闇のリアルさみたいなの出したくてああいう調整させるんだろうけど
プレーヤーからすると暗ったい画面は目が疲れて仕方ない
なによりおもしろくない
仁王の最終体験版も白い靄のせいで雰囲気味わえなかった
173: 2017/02/06(月) 11:08:18.75 ID:fPKDrR6L0
>>164
視認性取るか雰囲気取るかだよね
結構な悩みどころ
特に逢魔が時はワンミスが命取りになるからなあ
視認性取るか雰囲気取るかだよね
結構な悩みどころ
特に逢魔が時はワンミスが命取りになるからなあ
168: 2017/02/06(月) 11:02:40.01 ID:bqw3J1e/0
確かに最終体験版のステージはやけに見辛かったな霧のせいか?数時間やってやっと目が慣れてきたって感じ
αとβのステージは暗かったけど見辛いって事はなかったもん
αとβのステージは暗かったけど見辛いって事はなかったもん
172: 2017/02/06(月) 11:07:43.36 ID:2zzrM1o50
主人公が夜しか行動しない必然性はどうなんだ
180: 2017/02/06(月) 11:25:48.24 ID:936vP0KO0
>>172
昼間だと妖怪ウォッチがないと妖怪が見えないんだろ?
昼間だと妖怪ウォッチがないと妖怪が見えないんだろ?
165: 2017/02/06(月) 10:48:29.94 ID:kM+BcAfP0
そういやブラボでも同じこと言ってたな
嫌ならやるな
嫌ならやるな
279: 2017/02/06(月) 14:47:00.65 ID:gpCCVX0y0
ていうかダークテイストだから多少暗めを推奨しているだけであってプレイに支障があると思うなら明るくすればいい。
142: 2017/02/06(月) 09:29:57.40 ID:TDWxRIsT0
明るい中魑魅魍魎が歩き回ってたらおかしいだろ
それくらい想像しろよ
それくらい想像しろよ
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