「HP0=死亡」 ←わかる 「HP1=全快時と同じ動き」 ←え?
1: 2017/02/05(日) 08:50:13.219 ID:IlWPViol0
死亡寸前でほとんど動けないはずなのに…
3: 2017/02/05(日) 08:51:27.964 ID:BZflZUKz0
火事場の馬鹿力
8: 2017/02/05(日) 08:53:01.523 ID:iC+JOtCYM
そんなリアリティにこだわってもゲームは面白くならないから
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引用元: 2ch.sc
9: 2017/02/05(日) 08:53:30.360 ID:IlWPViol0
しかも死ぬ寸前なのに宿で寝ると全快するわ、薬で全快するわ色々やばすぎだろ
10: 2017/02/05(日) 08:54:13.547 ID:QQvWSZqHa
バイオならノロくなるぜ
12: 2017/02/05(日) 08:54:27.696 ID:7JF1OCPi0
HP100で5ダメでもくらったら半分も力でないだろな
13: 2017/02/05(日) 08:54:36.313 ID:XdzWX+SOa
MGS3とかだんだん弱らなかったっけ
15: 2017/02/05(日) 08:54:50.799 ID:PnU54YJ10
何か基本はバリアーみたいなもので守られていて(神のご加護的な…)
それが無くなる=HP0で生身でぶん殴られると一発で死亡ってことなんじゃね
それが無くなる=HP0で生身でぶん殴られると一発で死亡ってことなんじゃね
16: 2017/02/05(日) 08:54:51.881 ID:DfhmHCWY0
おまえそれで歩く速度10分の1とかなったらそれはそれで文句いうだろ?
19: 2017/02/05(日) 08:55:40.771 ID:rGVJWb+s0
動きが鈍くなるポイントがHP0なんだろ
20: 2017/02/05(日) 08:55:46.257 ID:H8WEAR6na
HPってヒットポイントの略が元祖だからな
決定的な一撃を食らうまでの過程を便宜的に数値で表してるわけ
決定的な一撃を食らうまでの過程を便宜的に数値で表してるわけ
21: 2017/02/05(日) 08:55:57.756 ID:eGMOyz9F0
攻撃力にマイナス補正かかったり一部攻撃が使えなくなるゲームもあるにはある
24: 2017/02/05(日) 08:58:35.986 ID:m5SyUttQ0
0が瀕死なんでしょ
27: 2017/02/05(日) 09:00:51.744 ID:15iXQpA8d
昔のテイルズなんかはHPが一定以下にならないと使えない秘奥義とかあったな
26: 2017/02/05(日) 08:59:12.975 ID:YoZmHgzJ0
全力で動ける限界ラインだろ
ゼロになるともう避けられないから死亡確定でなぶられる描写は省略される
ゼロになるともう避けられないから死亡確定でなぶられる描写は省略される
28: 2017/02/05(日) 09:01:17.005 ID:/dcU2U5f0
HP0=死亡じゃなくて
HPは戦闘可能な限界だと思ってるからHP0になったキャラは「敵の攻撃によって戦闘が継続出来なくなった」って解釈してる
HPは戦闘可能な限界だと思ってるからHP0になったキャラは「敵の攻撃によって戦闘が継続出来なくなった」って解釈してる
46: 2017/02/05(日) 09:32:31.343 ID:dSoHmy+XK
>>28
FFはそれでいいがドラクエは明確に死亡
FFはそれでいいがドラクエは明確に死亡
29: 2017/02/05(日) 09:01:25.286 ID:gQ/6drrN0
スペランカーでもやってろよ
30: 2017/02/05(日) 09:01:47.381 ID:qY5vMjMx0
ヒットポイントは致命傷を受けるまでどれほど捌けるかのカウントだから
だから昔は素早さが防御力の基準だった
だから昔は素早さが防御力の基準だった
32: 2017/02/05(日) 09:05:14.724 ID:IlWPViol0
あと毒攻撃を食らった時もおかしい
苦しくて立っていられないし嘔吐や痙攣して戦闘どころじゃなくなるのに
苦しくて立っていられないし嘔吐や痙攣して戦闘どころじゃなくなるのに
33: 2017/02/05(日) 09:05:18.582 ID:ladF4PK/0
眠くても寝てなかったら起きてるだろつまりそういう事だよ
35: 2017/02/05(日) 09:06:55.640 ID:+jVJG+fTa
>>1みたいなのがとんでもない糞ゲー生み出すってハッキリわかんだね
39: 2017/02/05(日) 09:14:18.975 ID:PnU54YJ10
ロトのよろいを装備すると毒の沼は安全だからな
42: 2017/02/05(日) 09:28:52.558 ID:IlWPViol0
やっぱり勇者と呼ばれからには一般庶民とは違う何か特別な身体能力があるんだろうな…
しかしそんな人間とはかけ離れた存在に人間の未来託していいのかね?
下手したら勇者が魔王みたいな悪の権化になるかもしれないのに…
しかしそんな人間とはかけ離れた存在に人間の未来託していいのかね?
下手したら勇者が魔王みたいな悪の権化になるかもしれないのに…
45: 2017/02/05(日) 09:31:39.009 ID:dSoHmy+XK
F-ZEROはゲージ減るとパワーダウンしたな
だから常にMAXにしておかないとどんどん遅れてく
だから常にMAXにしておかないとどんどん遅れてく
47: 2017/02/05(日) 09:33:20.180 ID:S58F2aME0
ダメージでペナルティーがあるゲームはリアルかもしれないけどゲーム的にはつまらん
48: 2017/02/05(日) 09:36:05.587 ID:sEi/+3gFM
それありきで調整すればつまらなくはないだろ
49: 2017/02/05(日) 09:40:36.618 ID:dSoHmy+XK
常に回復を怠れない
防御や回避に細心の注意が要る
ってなるとわりとスリリングで良いと思うがな
バイオみたいな作品なら特に
防御や回避に細心の注意が要る
ってなるとわりとスリリングで良いと思うがな
バイオみたいな作品なら特に
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