【仁王】猛者以外クリアできない超高難易度モードとか追加してほしい
352: 2017/02/03(金) 17:34:26.31 ID:qGQMKa8g0
海外レビューだとかなり高評価だけど、エンドコンテンツはなんか情報出てんの?
DLCで追加されるとしても発売してからかなり待たされそうだしなんか不安だわ
DLCで追加されるとしても発売してからかなり待たされそうだしなんか不安だわ
353: 2017/02/03(金) 17:36:17.30 ID:DOD3p8pU0
クリア後にハードモードが開放されるらしい
360: 2017/02/03(金) 17:46:10.11 ID:pD9KY5P50
>>353
最終体験版の不安が消えた DLCでバランスブレイカーの強武器売り出さない限りもう言うことなしだわ
そういえばコーエー買うのニンジャガ以来だ
最終体験版の不安が消えた DLCでバランスブレイカーの強武器売り出さない限りもう言うことなしだわ
そういえばコーエー買うのニンジャガ以来だ
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引用元: 2ch.sc
391: 2017/02/03(金) 18:40:08.70 ID:qGQMKa8g0
>>353
マジか、ソウルシリーズみたいに周回かと思ってたが考えてみるとハクスラ装備ゲーだしステージ形式だから問題なさそうだな
マジか、ソウルシリーズみたいに周回かと思ってたが考えてみるとハクスラ装備ゲーだしステージ形式だから問題なさそうだな
354: 2017/02/03(金) 17:36:56.90 ID:J0IyB/k90
超侍モードはよ
355: 2017/02/03(金) 17:39:46.28 ID:B9ej08C60
超侍、極侍はまた投げ一発即死調整やろな
356: 2017/02/03(金) 17:39:57.70 ID:/x0QG3F7p
ハードモードで拾った装備をノーマルモードに持ち込んでバランス崩壊の未来だな
92: 2017/02/03(金) 11:39:43.34 ID:OoirX30C0
ぶっちゃけロックオンしても背中見せる以外はα版好きだったわ
耐久度で本当に武器防具を大事に扱ってる感じがして
高難易度版で実装してくれんかな
耐久度で本当に武器防具を大事に扱ってる感じがして
高難易度版で実装してくれんかな
357: 2017/02/03(金) 17:41:05.79 ID:MyyAJB5o0
マスターサムライ
408: 2017/02/03(金) 18:55:17.59 ID:B9ej08C60
超高難易度モードは
弓兵は爆裂矢連射、砲兵は大砲連射、ニンジャは爆破クナイ連投、
投げは当然即死、チーニン伝統の調整ぶん投げ理不尽難易度を期待してる
弓兵は爆裂矢連射、砲兵は大砲連射、ニンジャは爆破クナイ連投、
投げは当然即死、チーニン伝統の調整ぶん投げ理不尽難易度を期待してる
409: 2017/02/03(金) 18:57:10.25 ID:nrWI6vSIp
ディアブロみたいな装備厳選した一部の猛者しかクリア出来ない鬼畜モード実装して欲しい
そんなエサがあれば対人とか全然いらないわ
そんなエサがあれば対人とか全然いらないわ
416: 2017/02/03(金) 19:08:02.45 ID:UM65eLftp
>>409
常世同行前提の任務とかは欲しいと内心思ってる
常世同行前提の任務とかは欲しいと内心思ってる
434: 2017/02/03(金) 19:39:57.85 ID:GtxfYGJ30
レベルを上げるも上げるも上げないも自由なんだから鬼畜難度が欲しけりゃ勝手にレベル縛れよ
それでも緩いなら親指縛れ
それでも緩いなら親指縛れ
438: 2017/02/03(金) 19:43:40.03 ID:nrWI6vSIp
>>434
ハクスラを全力で楽しみたいから高難易度欲しいって話してるんだけど?
意味わかんないことばかり言ってたらまれびとで崖から突き落として落命させんぞ
ハクスラを全力で楽しみたいから高難易度欲しいって話してるんだけど?
意味わかんないことばかり言ってたらまれびとで崖から突き落として落命させんぞ
453: 2017/02/03(金) 20:05:22.50 ID:B9ej08C60
>>438
俺は周回で難易度変更有って聞いてニンジャガのチーニンだから
鬼畜高難易度もあれば面白いよなって話しただけなのにレベル縛れよとか言い出して困惑w
開発側が用意した高難易度に装備揃えたり腕前上げたりして挑戦するのと
プレイヤー自身がレベル縛って難易度底上げするのは似ているようでかなり違う遊びなのにな
俺は周回で難易度変更有って聞いてニンジャガのチーニンだから
鬼畜高難易度もあれば面白いよなって話しただけなのにレベル縛れよとか言い出して困惑w
開発側が用意した高難易度に装備揃えたり腕前上げたりして挑戦するのと
プレイヤー自身がレベル縛って難易度底上げするのは似ているようでかなり違う遊びなのにな
439: 2017/02/03(金) 19:45:36.27 ID:6Iqk3UAs0
自分で縛れって言ったらどんなゲームでも高難易度になるから楽だな
435: 2017/02/03(金) 19:42:33.57 ID:/OlG3kRop
DMCのブラッディパレスみたいなの欲しいよな
俺は何階まで行ったぜー的な達成感あるしな
そのためにハクスラのモチベも出るし
俺は何階まで行ったぜー的な達成感あるしな
そのためにハクスラのモチベも出るし
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