【BF1】スエズMAPはなんで横長にしたんだろう【バトルフィールド1】
109: 2016/11/17(木) 20:07:02 ID:RTLueuoo0
結局スエズ糞じゃん
芋ばっかだし
芋ばっかだし
198: 2016/11/17(木) 21:05:03 ID:pvxgoo9Q0
>>109
マップがクソなんじゃなくてプレイヤー達ががクソだって自分で答えが出てるじゃ無いですか
マップがクソなんじゃなくてプレイヤー達ががクソだって自分で答えが出てるじゃ無いですか
203: 2016/11/17(木) 21:07:08 ID:RTLueuoo0
>>198
芋がはびこるマップだから糞なの
芋がはびこるマップだから糞なの
116: 2016/11/17(木) 20:09:44 ID:RTLueuoo0
やっぱ糞アプデか
スエズは横に長くなっただけ
スエズは横に長くなっただけ
|
|
引用元: 2ch.sc
117: 2016/11/17(木) 20:10:44 ID:XCmsIPOE0
スエズの拠点縦に2つ増やしたほうがよかった気がするんやが
118: 2016/11/17(木) 20:11:02 ID:g.ToPWN20
正直変わらんな
130: 2016/11/17(木) 20:19:20 ID:qg4w6lvY0
スエズで有能な奴はBの横の建物先に取りに行くか取らせないようにするからな
138: 2016/11/17(木) 20:26:15 ID:YP94gwBM0
スエズ無理だろこれ……
味方に芋戦車と芋砂数人いたら終わりじゃん
せめて拠点ギリギリとかに居とけよ……
味方に芋戦車と芋砂数人いたら終わりじゃん
せめて拠点ギリギリとかに居とけよ……
152: 2016/11/17(木) 20:37:34 ID:AevBptxU0
コンクエの砂漠マップでかくなってるううう
153: 2016/11/17(木) 20:38:16 ID:RZCGUnP60
スエズ糞に拍車がかかってないか
157: 2016/11/17(木) 20:39:53 ID:l/5zOhEU0
スエズ何も変わってねえ…
移動だるくなっただけやんけ
移動だるくなっただけやんけ
209: 2016/11/17(木) 21:10:22 ID:xiwY1Q9k0
スエズ相変わらず糞でワロタ
もし分け程度の修正なんていらねーんだよ
もし分け程度の修正なんていらねーんだよ
214: 2016/11/17(木) 21:13:29 ID:Hhig7QcM0
糞が一本糞になったくらいの修正のスエズで草
234: 2016/11/17(木) 21:21:51 ID:PgKSYcIs0
スエズが何も変わってなくて草
ほんとセンスねーなこのマップ
ほんとセンスねーなこのマップ
238: 2016/11/17(木) 21:23:23 ID:RTLueuoo0
一本糞マップはいい表現だな
もう横断がだるいだけ
もう横断がだるいだけ
236: 2016/11/17(木) 21:23:02 ID:IUiS.mhQ0
スエズは拠点十字型にしてればかなり変わったのになあ
237: 2016/11/17(木) 21:23:21 ID:R37vlCKk0
あっぼく前よりsuez嫌いです
240: 2016/11/17(木) 21:25:14 ID:g.ToPWN20
だからスエズは馬増やせや
10、20体ぐらい追加すりゃバカゲーっぽくなって良い感じになるやろ
10、20体ぐらい追加すりゃバカゲーっぽくなって良い感じになるやろ
242: 2016/11/17(木) 21:26:16 ID:7aT2/OO.0
スエズはリメイクしなきゃダメだな
リメイクして無料配布して決まり
リメイクして無料配布して決まり
243: 2016/11/17(木) 21:26:18 ID:iY7UYqs20
スエズ前以上に糞じゃん
なんで1個目の拠点だけ離れてんだよ
なんで1個目の拠点だけ離れてんだよ
277: 2016/11/17(木) 21:42:50 ID:7aT2/OO.0
オペはしらんがコンクエは特に大きな変化を感じない
スエズはあれだ
いったん抜けて一休みする機会にすればいい
スエズはあれだ
いったん抜けて一休みする機会にすればいい
281: 2016/11/17(木) 21:44:06 ID:RTLueuoo0
まぁスエズは勝とうとしない方が
精神にはいいな
精神にはいいな
291: 2016/11/17(木) 21:48:51 ID:7aT2/OO.0
スエズは蘇生奴隷が捗るぞ
295: 2016/11/17(木) 21:50:02 ID:IABXkskg0
スエズは相変わらず引いたら即抜けで良さそうだな
296: 2016/11/17(木) 21:52:01 ID:RTLueuoo0
スエズを手におえないモンスターマップにしてくれた無能集団
462: 2016/11/17(木) 23:36:46 ID:0NWKxbRk0
スエズが前より糞になってましたまる
480: 2016/11/17(木) 23:42:07 ID:PgKSYcIs0
スエズは全員分の馬がほしい
521: 2016/11/18(金) 00:09:22 ID:6XJjXD220
スエズがより糞マップ化してて草
549: 2016/11/18(金) 00:33:19 ID:UJrouIw60
スエズは一列に5個拠点並べても何の意味もない。
前のBの所の砂漠側に一つ、線路側に一つという風に増やすべきだった。
この配置なら芋れないし全面で押すのも難しい。
前のBの所の砂漠側に一つ、線路側に一つという風に増やすべきだった。
この配置なら芋れないし全面で押すのも難しい。
597: 2016/11/18(金) 01:00:55 ID:BTUluks20
スエズの不満多い人はアプデ前からそうだけど真正面から突撃しすぎなんじゃない?
線路沿いかその反対の砂丘の裏通りながら相手陣まで行くのが正解だよ
今回のアプデで2拠点の裏取りになったからやりやすくなったわ
線路沿いかその反対の砂丘の裏通りながら相手陣まで行くのが正解だよ
今回のアプデで2拠点の裏取りになったからやりやすくなったわ
602: 2016/11/18(金) 01:04:52 ID:/GdhrPRU0
>>597
その裏取りがだだっ広くてバレバレなあたりが糞なんだよね
そしてまともな知能ある偵察兵ならフレア炊いてすぐ潰しにくるよ
その裏取りがだだっ広くてバレバレなあたりが糞なんだよね
そしてまともな知能ある偵察兵ならフレア炊いてすぐ潰しにくるよ
612: 2016/11/18(金) 01:08:56 ID:BTUluks20
>>602
広いけど凹凸のある丘陵の裏を利用してくださいと言ってるのだけどね
見えるところを通ってるなら真正面から行くのと同じ
それに有能な偵察兵がそこまでいる試合なんて居ないでしょ
砂が多いチームなんて総じて勝つ見込みないよ
広いけど凹凸のある丘陵の裏を利用してくださいと言ってるのだけどね
見えるところを通ってるなら真正面から行くのと同じ
それに有能な偵察兵がそこまでいる試合なんて居ないでしょ
砂が多いチームなんて総じて勝つ見込みないよ
615: 2016/11/18(金) 01:09:11 ID:lfCJ1LW60
スエズは裏取りは1分隊ぐらいでもできるんだけど
そこから巻き返せる力をもつ面子がいたらそもそも押されないっていうね・・・
大体初動で片方の大半のやる気なくなっちゃうからそこも問題よね
そこから巻き返せる力をもつ面子がいたらそもそも押されないっていうね・・・
大体初動で片方の大半のやる気なくなっちゃうからそこも問題よね
619: 2016/11/18(金) 01:10:36 ID:zo4N/IsU0
スエズはマップど真ん中に線路通すくらいのことをしてくれればいいのに
バトルフィールド 1 - PS4 PlayStation 4 エレクトロニック・アーツ 売り上げランキング : 17 Amazonで詳しく見る |
|
|