「BF1」アップデートでスエズMAPが5拠点に修正されるもコレジャナイ感が半端ないと話題に「バトルフィールド1」
BF1のメンテナンスが実施されアップデートパッチが配信されました。
この記事では注目のスエズMAPの変化に対する反応をまとめています。
うーん、これ…じゃない…
単純に試合時間が長くなるだけで何も変わらないような気も
400: 2016/11/15(火) 19:08:28 ID:z.dv0NVI0
409: 2016/11/15(火) 19:10:17 ID:awdJPxw20
>>400
あ~これはめんどうなことになるだけだわ
わかってたけどくっそつまんなそう
あ~これはめんどうなことになるだけだわ
わかってたけどくっそつまんなそう
410: 2016/11/15(火) 19:10:45 ID:9Qw4E2nE0
>>400
お互いの陣地だった場所を拠点にしたのか
お互いの陣地だった場所を拠点にしたのか
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引用元: 2ch.sc
411: 2016/11/15(火) 19:11:11 ID:dG/guGUA0
>>400
相変わらず装甲列車は拠点に直接絡めないのかー
相変わらず装甲列車は拠点に直接絡めないのかー
412: 2016/11/15(火) 19:11:40 ID:c.cSCqXc0
>>400
何故ベヒモスをCに通さないのか
何故ベヒモスをCに通さないのか
420: 2016/11/15(火) 19:13:44 ID:ZE2kZPTw0
>>412
いい案だけどアミアンよりやばくなるな
取れる拠点がCだけなら良いかも
いい案だけどアミアンよりやばくなるな
取れる拠点がCだけなら良いかも
413: 2016/11/15(火) 19:11:45 ID:UmJcFKzc0
>>400
知ってた
いやさ、Cの上下に拠点追加しようや
そういう事じゃないんだよ
知ってた
いやさ、Cの上下に拠点追加しようや
そういう事じゃないんだよ
414: 2016/11/15(火) 19:11:58 ID:ZE2kZPTw0
>>400
お!オペレーションの感じにしたのか非常に良い
お!オペレーションの感じにしたのか非常に良い
415: 2016/11/15(火) 19:11:59 ID:VmeCHKJo0
>>400
横にも広くして欲しかった
横にも広くして欲しかった
416: 2016/11/15(火) 19:12:09 ID:K6SJMIJo0
>>400
ダイスさん違う、そうじゃない
ダイスさん違う、そうじゃない
421: 2016/11/15(火) 19:14:03 ID:RXS7AuzA0
>>400
BorDまで押し込まれる未来しかみえねぇ
BorDまで押し込まれる未来しかみえねぇ
422: 2016/11/15(火) 19:14:06 ID:lPo0T50w0
>>400
適当すぎだろ
適当すぎだろ
425: 2016/11/15(火) 19:15:19 ID:V7g7GMO60
>>400
やってないからわからんけど根本的になんも変わってないだろ
レ○○が長引くだけじゃねえのこれ
やってないからわからんけど根本的になんも変わってないだろ
レ○○が長引くだけじゃねえのこれ
429: 2016/11/15(火) 19:16:10 ID:S5mAaOJU0
>>400
広すぎぃ!
広すぎぃ!
430: 2016/11/15(火) 19:16:51 ID:VOCktLdo0
>>400
森の裏取り丸見えマップだな
こりゃ糞がゴミになったくらいの修正ですわ
森の裏取り丸見えマップだな
こりゃ糞がゴミになったくらいの修正ですわ
435: 2016/11/15(火) 19:17:36 ID:pAsOIkEY0
>>400
わろた
わろた
447: 2016/11/15(火) 19:22:30 ID:t/TbYVcg0
>>400
線路側に拠点作れよ
マジで無能集団だなDICEって
線路側に拠点作れよ
マジで無能集団だなDICEって
418: 2016/11/15(火) 19:13:05 ID:VmeCHKJo0
スエズ運河なんだから運河も有効活用しようぜ
436: 2016/11/15(火) 19:17:53 ID:4V6aCuEw0
スエズは負けてるほうの拠点に騎兵30出現で
439: 2016/11/15(火) 19:18:17 ID:UmJcFKzc0
やっぱあれなんか
開発はどうしてもスエズはメトロッカー枠だと思ってるのか
開発はどうしてもスエズはメトロッカー枠だと思ってるのか
441: 2016/11/15(火) 19:19:31 ID:UmJcFKzc0
もうちょい上下に何か障害物設置して騎兵の数を増やしまくったらスエズ神ゲーワンチャン...?
443: 2016/11/15(火) 19:21:46 ID:OxFHW7IM0
スエズスエズって何の事かと思ったらあのマップか、てっきりもう一つの方の砂漠マップかと
474: 2016/11/15(火) 19:35:14 ID:4V6aCuEw0
スエズのベヒモスはモビルスーツにしろ
489: 2016/11/15(火) 19:45:34 ID:???0
スエズやって見ないと分からんな
492: 2016/11/15(火) 19:46:20 ID:UmJcFKzc0
>>489
まぁ確かに案外良くなってる可能性もあるかもしれんな
多分
まぁ確かに案外良くなってる可能性もあるかもしれんな
多分
495: 2016/11/15(火) 19:47:01 ID:???0
>>492
スエズレ○○の原因はマップもあるが味方の質もかなりあったからな…
スエズレ○○の原因はマップもあるが味方の質もかなりあったからな…
493: 2016/11/15(火) 19:46:54 ID:fw0VKu3g0
スエズ予想
〇 〇
〇
〇 〇
現実
〇〇〇〇〇
何故なのか
〇 〇
〇
〇 〇
現実
〇〇〇〇〇
何故なのか
UIの微妙な変更もあり
— kertack@BF1 (@kertack_f) 2016年11月15日
毎度思うけどパッチ内容公開してからメンテ入ってくださいな
— kousaka@BF1 (@tie_kousaka) 2016年11月15日
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