なんで洋ゲーメーカーってあんな凝ったゲームを作れんの?
1: 2016/10/21(金) 04:23:11.928 ID:8wJFkGj10
素朴な疑問なんだが
3: 2016/10/21(金) 04:24:00.313 ID:mS4HDXLE0
金の違い
4: 2016/10/21(金) 04:24:05.681 ID:ajCEEfBhM
予算と人員とプロデューサーの腕
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引用元: 2ch.sc
オススメ記事!
6: 2016/10/21(金) 04:24:17.715 ID:WjA8/3CP0
マネー
7: 2016/10/21(金) 04:24:30.523 ID:a3YzMTd3a
人材のレベルが違うから
大学で数学や物理の博士号とったやつらとかがつくってるし
大学で数学や物理の博士号とったやつらとかがつくってるし
12: 2016/10/21(金) 04:25:39.662 ID:8wJFkGj10
>>7
東大だって負けてないし
東大だって負けてないし
9: 2016/10/21(金) 04:25:09.017 ID:vBidXDOW0
凝ってるのはグラフィックだけやろ
システムやインターフェースは日本のが細かい
システムやインターフェースは日本のが細かい
13: 2016/10/21(金) 04:26:02.590 ID:8wJFkGj10
>>9
GTA5やってもそんなこと言えんの?
GTA5やってもそんなこと言えんの?
19: 2016/10/21(金) 04:28:43.327 ID:6afHbR9A0
ハゲのおっさんキャラ言うほど凝ってるか?キモくね
22: 2016/10/21(金) 04:30:25.579 ID:8wJFkGj10
>>19
キモいかどうかはお前の主観でしかないわけで
ディテールは凝ってる
キモいかどうかはお前の主観でしかないわけで
ディテールは凝ってる
20: 2016/10/21(金) 04:29:24.418 ID:ajCEEfBhM
徹底した分業体制
だからプロデューサーやディレクターがそもそも有能じゃないとプロジェクトが進まない
その辺はハリウッド映画と同じ
徹底した分業体制で作ってるから、ゲームのコンセプトが分業で分かれてる各チームに共有されるようにかなり詰めて徹底的に明確にする
だからプロデューサーやディレクターがそもそも有能じゃないとプロジェクトが進まない
その辺はハリウッド映画と同じ
徹底した分業体制で作ってるから、ゲームのコンセプトが分業で分かれてる各チームに共有されるようにかなり詰めて徹底的に明確にする
24: 2016/10/21(金) 04:31:27.788 ID:n4HVWe960
日本は予算ケチって利益上げようとするから良い物がなかなか出来ない
あと技術者軽視
あと技術者軽視
25: 2016/10/21(金) 04:32:05.640 ID:8wJFkGj10
このままいったら日本ゲー終わんじゃね?
26: 2016/10/21(金) 04:32:30.788 ID:WjA8/3CP0
ソウルシリーズとかはどうなの?凝ってる?
49: 2016/10/21(金) 05:04:58.387 ID:5Mktr1NEM
>>26
女だけどソウルシリーズとかめっちゃ好き
女だけどソウルシリーズとかめっちゃ好き
29: 2016/10/21(金) 04:33:13.493 ID:120BPyn10
やりたいことやってるか
無理矢理やらされてるか
無理矢理やらされてるか
31: 2016/10/21(金) 04:34:47.468 ID:tgk+/nJe0
格ゲーなら日本が世界一なんだが肝心なことにブームがなぁ
33: 2016/10/21(金) 04:36:01.384 ID:ajCEEfBhM
面白いイメージを持ってる人間がいれば重用するが、ふわっとしたイメージで始めずその世界や何に力点を置くか等を深く詰めて明確にする
そうして沢山の予算と大人数のチームを動かす
さらに、これはまたハリウッド映画と同じだが、徹底したマーケティングを行う
売れたゲームはなぜ売れたのか、今売れそうなゲームはさらにゲーマーが今後どんなモノを求めているかを色んな項目ではっきりと数値化で表わす
そうして沢山の予算と大人数のチームを動かす
さらに、これはまたハリウッド映画と同じだが、徹底したマーケティングを行う
売れたゲームはなぜ売れたのか、今売れそうなゲームはさらにゲーマーが今後どんなモノを求めているかを色んな項目ではっきりと数値化で表わす
34: 2016/10/21(金) 04:36:16.579 ID:6afHbR9A0
ぶっちゃけ名作同士やクソゲー率やらの割合で比べたらどっちも大して変わらなそう
36: 2016/10/21(金) 04:41:13.419 ID:oJ8CVzwIE
日本 ヒット作産んでも精々給料が少し増えて昇進できてもP止まり
海外 社長と同等の報酬は当たり前それでもヘッドハンティングされたりする 待遇悪ければ普通に裁判起こされたりする
海外 社長と同等の報酬は当たり前それでもヘッドハンティングされたりする 待遇悪ければ普通に裁判起こされたりする
37: 2016/10/21(金) 04:44:25.645 ID:8wJFkGj10
とりあえず新しい龍が如くとGTA5をやり比べてみようと思う
38: 2016/10/21(金) 04:45:17.882 ID:WjA8/3CP0
>>37
せめてマフィア3にしてあげて
せめてマフィア3にしてあげて
40: 2016/10/21(金) 04:46:57.645 ID:XCC7kqSp0
前にもあったよな
日本は金になる物を作る
海外は自分たちも遊びたくなるような物を作る
結局この差
日本は金になる物を作る
海外は自分たちも遊びたくなるような物を作る
結局この差
43: 2016/10/21(金) 04:50:08.427 ID:8wJFkGj10
>>40
それはメイキング映像見てて思った。やたら楽しそうな職場だった
それはメイキング映像見てて思った。やたら楽しそうな職場だった
44: 2016/10/21(金) 04:52:12.051 ID:6afHbR9A0
>>40
それ逆じゃね
そもそも洋ゲーは元々多い海外ユーザー向けでしょ
日本では流行らないから売らないけど
それ逆じゃね
そもそも洋ゲーは元々多い海外ユーザー向けでしょ
日本では流行らないから売らないけど
50: 2016/10/21(金) 05:08:24.150 ID:5nXKm0Qyd
てもなんか洋ゲーって動きモッサリしてね?ああいうのが外人の好みなんかな
52: 2016/10/21(金) 05:09:38.204 ID:WjA8/3CP0
>>50
ウィッチャー3でもっさりしてない操作がアプデで追加されたからそうでもないんじゃね
ウィッチャー3でもっさりしてない操作がアプデで追加されたからそうでもないんじゃね
54: 2016/10/21(金) 05:11:35.665 ID:5nXKm0Qyd
>>52
とりあえず出して後からがあっちのやり方なんかね
とりあえず出して後からがあっちのやり方なんかね
67: 2016/10/21(金) 05:43:50.184 ID:+TIh+r2A0
>>54
和ゲーはとりあえず出してそのまま放置が多いけどな
しっかりアプデしてると和ゲーあんまりみたことない
和ゲーはとりあえず出してそのまま放置が多いけどな
しっかりアプデしてると和ゲーあんまりみたことない
63: 2016/10/21(金) 05:35:08.492 ID:SGamThwp0
ゲーム性売りにしてるLOLとかHSとか今かなり流行っるじゃんか
ああいうのと勝負できるゲームがあるんかね?
日本もかなり頑張ってるんだろうけどさ
ああいうのと勝負できるゲームがあるんかね?
日本もかなり頑張ってるんだろうけどさ
64: 2016/10/21(金) 05:40:56.342 ID:8wJFkGj10
>>63
龍が如く
あれだけ宣伝してるんだから期待してる
龍が如く
あれだけ宣伝してるんだから期待してる
66: 2016/10/21(金) 05:42:14.432 ID:uSjcEZyn0
莫大な金と手間かけて細部まで作りこんで自由に動ける世界作られたら
そりゃどれだけ頭絞ってゲーム性だのキャラだのストーリーだの考えたって
単なる小手先にすぎない
太刀打ちできるわけない
そりゃどれだけ頭絞ってゲーム性だのキャラだのストーリーだの考えたって
単なる小手先にすぎない
太刀打ちできるわけない
71: 2016/10/21(金) 06:08:25.800 ID:kpVWc4J/0
GTAとか世界中の頭脳を集めた頂点じゃん
日本人は全人類中たった2%なんだから他の98%全体と比べたらそりゃ滅多に勝て無いよ
それでもたまには勝てるから十分優秀な方だぞ?
日本人は全人類中たった2%なんだから他の98%全体と比べたらそりゃ滅多に勝て無いよ
それでもたまには勝てるから十分優秀な方だぞ?
83: 2016/10/21(金) 06:43:59.301 ID:JxUsuNWP0
外人はゲーム作りから作り始めるからな
映画もそうだ
映画そのものより映画を作る手法を作る
映画もそうだ
映画そのものより映画を作る手法を作る
89: 2016/10/21(金) 06:52:47.439 ID:8wJFkGj10
>>83
わかる。映画作るためにカメラから作っちゃったり
わかる。映画作るためにカメラから作っちゃったり
84: 2016/10/21(金) 06:44:58.329 ID:8wJFkGj10
日本も有能な外人いっぱい連れてくれば良いねん。なんなら開発はもう海外でいいんじゃね?
86: 2016/10/21(金) 06:49:32.503 ID:S/VvOSWs0
>>84
EPICとか全世界に3箇所スタジオ置いて8時間の時差で24時間3交代制で開発に打ち込んだりする
なんかもうすげーって思うわ
EPICとか全世界に3箇所スタジオ置いて8時間の時差で24時間3交代制で開発に打ち込んだりする
なんかもうすげーって思うわ
74: 2016/10/21(金) 06:09:52.460 ID:TLT+byPD0
だって日本VS世界で比べてる時点で勝てるわけないもん!
76: 2016/10/21(金) 06:19:59.703 ID:XWqSdQ5Sa
毎回思うけど和ゲーvs洋ゲーの構図って日本vsアメリカカナダイギリスフランスポーランドチェコとかで、JRPGのラスボス戦みたいだよな
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