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      【オーバーウォッチ】ランクマでアナ9時間くらい使ってて精度12%の人がいたんだがww

      • 36
      オーバーウォッチ アナ
      296: 2016/10/08(土) 13:12:05.37 ID:twBZgFSZ0
      ランクマでアナ9時間くらい使ってて精度12%の人がいたんだがww
      しかも最高が21%
      普通70%は行くと思うんだけど一体何を狙って撃ったらそうなるんだ

      370: 2016/10/08(土) 14:00:55.29 ID:cm5dCmRgr
      >>296
      70%も行くわけねーだろバカじゃねぇの

      371: 2016/10/08(土) 14:01:51.97 ID:Nkg6KaS9a
      >>370
      自覚のない地雷とは怖いなぁ

      

      引用元: 2ch.sc


      オススメ記事!
      373: 2016/10/08(土) 14:02:00.20 ID:527ac4UPd
      >>370
      味方射ってりゃ60は絶対いくんだけどもしかして味方を回復できることご存じでない?

      374: 2016/10/08(土) 14:02:42.18 ID:twBZgFSZ0
      >>370
      エアプですか?

      385: 2016/10/08(土) 14:07:32.12 ID:cm5dCmRgr
      >>371,373,374
      いやお前ら本気で言ってるの?
      7割ってそりゃ味方タンクの後ろでひたすら撃ち込んでりゃ行くだろうけど大体ルシゼニのゼニの代わりがアナかルシゼニアナの構成になるわけで
      ゼニの代わりならゼニの火力と3サポならアナ自身も回復と火力両立しなきゃいけないんだぞ?
      敵も狙う必要があるのに7割なんて絶対に行くわけない
      スコープモードだけの話しならまだ分かるけど

      401: 2016/10/08(土) 14:13:43.67 ID:Nkg6KaS9a
      >>385
      敵含めて3割以下しか敵に当てて無いのなら味方に撃ちまくるやつより下手で迷惑だろ

      405: 2016/10/08(土) 14:17:47.10 ID:cm5dCmRgr
      >>401
      マジで7割当てて当たり前と思ってるならあなたの戦績見せて欲しいわ
      本当に実現出来てるならPC版もCS版も平均命中率15%前後に落ち着いてる中でその腕前は文句無しに素晴らしいと思うよ

      415: 2016/10/08(土) 14:26:15.64 ID:7we7o0lG0
      >>405
      大丈夫 ここの住民の大半はなぜかTOP500位内を崇めるのにプロ級のテクニックを周りに要求するからね
      シーズン1のころ糞プレイ批判したら この人レート75だよ^^ とかいってレートだけで判断してたからね
      俺もレート75だったから だからなんなの?と思ったけど

      435: 2016/10/08(土) 14:39:12.83 ID:cm5dCmRgr
      >>415
      自分が勘違いしてたけどオーバーバフと戦績の命中率はまた別だった これは申し訳ない
      ただ本当に戦闘中ずっとタンクと盾だけ狙って当ててるなら70%は行けるだろうけどある程度敵への火力も出して乱戦中でも当ててっての考えると70%ってかなり難しいと思うんだよね
      流石に戦績の命中率で10%代はあまりにも低過ぎだけどそれなりに当ててる人でも5~60%位になるんじゃないのかと思う

      300: 2016/10/08(土) 13:12:58.36 ID:aNqTh31j0
      命中率とかハルトの盾打ってるだけで上がるクソ指標だぞ

      301: 2016/10/08(土) 13:13:55.73 ID:0u4/6dCc0
      >>300
      低い奴は縦割りすらしないカスか

      303: 2016/10/08(土) 13:14:37.68 ID:twBZgFSZ0
      >>300
      盾すら撃たないってことだろ

      376: 2016/10/08(土) 14:03:18.92 ID:1KIA72ze0
      精度がスコープか通常時の事言ってるのか知らないけどスパイギアですら通常時12%スコープ71%だぞ

      403: 2016/10/08(土) 14:14:18.83 ID:dwD03wohM
      アナは敵味方問わず判定あるからよっぽど虚空や明後日の方向に撃たない限りは一定以上命中確保できるだろ

      406: 2016/10/08(土) 14:17:48.43 ID:527ac4UPd
      そもそもアナとかほとんど触んないけど暇な時に味方無駄撃ちするのやめたら50%割りそう

      411: 2016/10/08(土) 14:21:09.90 ID:91hAZReg0
      仮に敵しか撃ってないとしてもゼニヤッタとかのメインで30%は余裕で越えるし10%台はどう考えてもおかしいと思うんだけどどういう立ち回りなんだ
      ????:オススメ記事 2111/01/01 01:01:01 ID:ps4sokuhou
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      オーバーウォッチ2 オーバーウォッチ Overwatch

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 07:19 ID:NzkLxg3W0 ▼このコメントに返信
      overbuffでアナ上位陣の命中率確認したらほぼほぼ10%〜15%の間だったぞやっぱいちいちTOP500ガーって喚いてるスレ民はちげーわ
      そういえばプロチーム1人抜けてたよね
      応募すれば?自称上級者さん(笑)
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 07:27 ID:AIfMr9MY0 ▼このコメントに返信
      なんでFPSスレはこんな殺伐としてるん?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 07:31 ID:4tGMNxjb0 ▼このコメントに返信
      ※2

      オーバーウォッチだけやで。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 07:34 ID:tSjbsDgh0 ▼このコメントに返信
      スレで上級者コメントしている奴の大抵は初心者か中級者クラスであったと言う結果があるらしい
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 07:39 ID:DO9Bc2fAO ▼このコメントに返信
      俺拠点で待機中暇潰しに乱射するから普通に低いぞ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 07:43 ID:hgRdpNHt0 ▼このコメントに返信
      味方にうったやつは命中率に反映されないから仕方ないのに....
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 07:57 ID:.hzdKdhN0 ▼このコメントに返信
      2
      オーバーウォッチは殺伐がデフォ

      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 08:12 ID:KOzLsyTE0 ▼このコメントに返信
      オーバーウォッチはギスギスするのがなあ、まあ試合負けたら何も得られないのが原因なんだろうけどね
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 08:49 ID:wAnDC3ic0 ▼このコメントに返信
      体力満タンの味方に当ててもミス扱いされるんではなかったけ?
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 08:54 ID:UXOnOBQeO ▼このコメントに返信
      そりゃ上手い人も下手な人も居るだろうよ
      なんで貶めにずにはいられないのか…なんだか寂しいなー
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 09:09 ID:aaID.KR80 ▼このコメントに返信
      ただでさえFPSは民度低いとか言われてるのにロール制にすりゃこうもなるわな
      正直OWでランクマッチとかほんとクソだと思うよ上位陣オフェンスかザリアしかいないじゃん
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 09:41 ID:DYcy3P9m0 ▼このコメントに返信
      ゲームは面白い
      プレイヤーにクソが多いだけ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 09:58 ID:4OYFWu7U0 ▼このコメントに返信
      クイック専のワイ、高みの見物
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 10:42 ID:PrG0455k0 ▼このコメントに返信
      ※6
      ※9
      味方撃っても反映されないのか。今度検証してみるか。
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 10:54 ID:UrHbOjel0 ▼このコメントに返信
      70%いくわけねぇだろってwwwww
      知ったげな上に喧嘩腰とか頭悪そうw
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 11:05 ID:yXWSsX3f0 ▼このコメントに返信
      レスに本人のorverbuff情報を付けたら面白いことになりそう
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 11:25 ID:AA5GofcE0 ▼このコメントに返信
      FF14でしたり顔でレイドの事について語ってたやつら思い出した
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 12:09 ID:boiU4ZJz0 ▼このコメントに返信
      ※3、7
      まじか、オーバーウォッチ買うのやめた
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 12:29 ID:jrstpMZv0 ▼このコメントに返信
      必死すぎだろwばっかじゃねーの。
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 12:37 ID:qH2tZZLx0 ▼このコメントに返信
      見たら普通に60%台だったわ
      10%台はネタじゃねーの?
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 12:43 ID:3zpdZpue0 ▼このコメントに返信
      メインゼニャなんだがサブでアナ使えるようになりたいんだけど何意識すればいいのかね?
      最後列で味方パスパスだと前線負担がデカイ気がしてどう立ち回るのがベストかわからん
      あとスリープダーツ当てた敵は倒せなそうな場合は放置でいいよな?
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 14:00 ID:8Kl.tCqB0 ▼このコメントに返信
      >>21
      あくまで自分の場合だけども。

      アナは、ハルトがいればハルトの後ろ(最後列ではなく味方の中心位置)で確実にハルトに回復を当てる。
      味方のライフに余裕がある+味方がちゃんと敵を攻撃してくれてる状況なら瓶投げて敵の回復阻害。
      スリープダーツは、狙えるなら敵ULTに対するカウンターとして温存するか、味方ハルトに向かってくる敵ハルト特攻阻止なんかに限定して使うと良いかな。
      狙えなさそうなら適当に撃っても良いと思うけど、追撃ができないならあまり意味はないかな、って割り切ってる。
      ULTは溜まったタイミングと使う前に報告するのは、まあ基本か。そもそもアナに限らずだけど。

      ハルトがいない場合だと、逆に前線域は危険度高いので、裏取りヒーラー狩り対策も兼ねて近中距離で行動できるオフェンス(個人的にマクリーと一緒だと安心感がある)と一緒に行動するのを意識しながら、前線で頑張るタンクさんに回復援護したり敵にハラスメント攻撃かな。

      大前提として、アナは攻撃・防御・回避とどれもアナ1人で敵を殺しきるにはアビリティが心許ないので、最後列の安全域で孤立するよりも極力他のメンバーと行動した方が良いと思います。
      いっそ死ぬ時は一緒に死んだ方が良い、と思ってプレイしてみては?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 14:19 ID:QCeVr09j0 ▼このコメントに返信
      ※1
      オバフと戦績の命中率は別物って書いてあんだろ文盲かよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 14:29 ID:ZLdNhJTn0 ▼このコメントに返信
      結局ここで言ってるのは、完璧な動き出来て味方も強い前提の話だからあてにならない。
      ネットの知識盲信するような奴はリアルどころか、ゲームでも雑魚なんだな。
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 15:04 ID:WR8lQa1T0 ▼このコメントに返信
      そもそもまず、アナ自体ザリアより難しいキャラ出しね...上手いザリアは味方見てバリア張って守るし、ウルト具合見てしっかり使っうからね...
      それに対しアナは味方の回復以外にグレで相手に回復妨害や眠らせて味方を補助して、ウルトも撃つタイミングをよく見てくれるしね…
      だいたいここを見てる人はプラチナより上なのかもしれないけど、ここの人基本「理想(プロレベルの常識)」を言ってるだけだからね…
      世界含めてダイヤ以下のプレイヤーが大半を締めてるはずだけど、プラチナ以下の試合とか上手い下手のオンパレードだよ。
      運ゲーだよ!
      普通にザリアのウルト報告もしないで、溜まったから撃つ...死にかけたから撃つ...そんな単独行動して負けた後キル金に「クソザコ」呼ばわりする奴が普通に居る環境だよ。
      アナ70%いくいかない?そんなの問題視する以前のプレースキルや人間性の問題だよ。
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 15:15 ID:3FmCeIAB0 ▼このコメントに返信
      世界10位代のザリアがウルトは勝手に打つって言ってる
      状況によるけど、ゼニヤッタのウルトを吐かせるためらしい
      ガチな人はパーティ組め
      そんだけだ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 16:14 ID:WR8lQa1T0 ▼このコメントに返信
      ›26
      結局は運ゲー、仲間ゲーなんだよね...
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 16:20 ID:fudulA770 ▼このコメントに返信
      自分のアナ見たら15%で上位23%だったわ
      なんでこんなに低くても23%なのか不思議だったけど、敵を攻撃してるかしてないかなのね
      味方への命中率は加算されてないんだ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 16:57 ID:ErdJ6Q1b0 ▼このコメントに返信
      ※1
      オバフは敵への命中率しか表示されないから注意な
      味方へ当たった弾は外した弾として計算されてる
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 17:02 ID:oXPyItIu0 ▼このコメントに返信
      ※26
      勝手に撃つって言っても当然VCで事前に軽いやりとりしてるし敵味方の状況見てるけどな
      そこらの野良の本当の意味で勝手に撃つと意味が違う
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 18:11 ID:yE7tIG3V0 ▼このコメントに返信
      ※18
      ランクマッチみたいな勝ちたい人が集まるところはギスギスするのも仕方ないと思うよ。オーバーウォッチに限らず
      殺伐とした雰囲気が嫌ならクイックマッチやればいいしそこならいろんなヒーローを好きなように使えるから楽しめるはず
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 19:38 ID:mLppdBvC0 ▼このコメントに返信
      ゲーム開始前の準備時間中に撃った弾は命中率に加算されないぞ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2016年11月02日 20:37 ID:6ZJ4kEyV0 ▼このコメントに返信
      敵チームにアナがいたら自分が勝つ確率が上がるし、味方チームにアナがいたら負ける確率が上がるから即ピックしてアナを使わせないか違うヒーラー選んでヒーラーが3人になればアナやめてくれる事もあるから、そうやってピックするのを防ぐしかないわw
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2016年11月03日 03:45 ID:Hk7O6.bC0 ▼このコメントに返信
      「命中率」と「武器命中率」の違いを調べろ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2016年11月03日 06:21 ID:LAn2i5ct0 ▼このコメントに返信
      なんで全員でSS上げる流れにならなかったの?命中率高い人だらけなの見てみたかったのに。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2016年11月04日 12:20 ID:VlOCEkJn0 ▼このコメントに返信
      野良アナの勝率をSSで見てみたいな。正直アナ使いが人権得るにはそれしかないよね。
      0 0