【PSVR】酔いについて、他ドライブクラブVR体験会感想
93: 2016/10/02(日) 20:27:44.48 ID:y3uTAsAG0
もし酔わないんだったら、VR空間内でみんなで
缶蹴りとか、ドロケイとかやりたいな
缶蹴りとか、ドロケイとかやりたいな
100: 2016/10/02(日) 20:36:56.14 ID:Q55FYWe10
>>93
複数人でVR空間でワイワイやる奴は一応既に公開されている。ソーシャルデモの方は製品化未定だけどね。
SportsBarVR
https://www.youtube.com/watch?v=T4eXHopp89s
PlayStation VR social demo
https://www.youtube.com/watch?v=sK8tMwlZLEM
複数人でVR空間でワイワイやる奴は一応既に公開されている。ソーシャルデモの方は製品化未定だけどね。
SportsBarVR
https://www.youtube.com/watch?v=T4eXHopp89s
PlayStation VR social demo
https://www.youtube.com/watch?v=sK8tMwlZLEM
101: 2016/10/02(日) 20:38:44.88 ID:y3uTAsAG0
>>100
このPoolnationの方はビリヤードできるのか不安なんだけどな
このPoolnationの方はビリヤードできるのか不安なんだけどな
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引用元: 2ch.sc
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108: 2016/10/02(日) 20:43:53.22 ID:Q55FYWe10
そういや、ソーシャルVRデモの移動について以前は視点を回転する動作が
カクカクしてて処理落ちもしくは移動のためのスティックがないから
moveの操作性がダメだからだと思って割と批判的な姿勢だったんだが。
CEDECでバイオ7のVR酔いの対策の講演で方向回転は30°ずつに変更したという内容を聞いて目から鱗だったなぁ。
ソーシャルVRチームはこの時点で方向転換におけるVR酔い対策入れてたのか、と。
それもバイオ7で取り入れたという0フレームで切り替わらないタイプのヤツだったわけで、
ソニーファーストのVR研究は他よりやっぱ進んでるんだなぁ、と思った。
カクカクしてて処理落ちもしくは移動のためのスティックがないから
moveの操作性がダメだからだと思って割と批判的な姿勢だったんだが。
CEDECでバイオ7のVR酔いの対策の講演で方向回転は30°ずつに変更したという内容を聞いて目から鱗だったなぁ。
ソーシャルVRチームはこの時点で方向転換におけるVR酔い対策入れてたのか、と。
それもバイオ7で取り入れたという0フレームで切り替わらないタイプのヤツだったわけで、
ソニーファーストのVR研究は他よりやっぱ進んでるんだなぁ、と思った。
120: 2016/10/02(日) 20:53:20.27 ID:62fAj36N0
>>108
昨日の吉Pの講演でも酔い対策について色々言ってたな
SIEではVRコンサルテーションチームが居て、社内外のVRタイトルに対してアドバイスをするそうなんだが
カメラだけではなく、演出方法によっても酔うことがあるらしく、クリエイター側とのせめぎ合いらしいw
アンティルドーンの奴とかHere they lieで演出に指摘が入ったとか言ってた
昨日の吉Pの講演でも酔い対策について色々言ってたな
SIEではVRコンサルテーションチームが居て、社内外のVRタイトルに対してアドバイスをするそうなんだが
カメラだけではなく、演出方法によっても酔うことがあるらしく、クリエイター側とのせめぎ合いらしいw
アンティルドーンの奴とかHere they lieで演出に指摘が入ったとか言ってた
125: 2016/10/02(日) 20:56:39.99 ID:Q55FYWe10
>>120
昨日の講演って、UnrealFesか。
四女神オンラインが情報シャットアウトとかいう情報見て、講演の記事とか出回ってないかと勘違いしてたが、公開されてるの?
昨日の講演って、UnrealFesか。
四女神オンラインが情報シャットアウトとかいう情報見て、講演の記事とか出回ってないかと勘違いしてたが、公開されてるの?
151: 2016/10/02(日) 21:22:33.13 ID:62fAj36N0
>>125
そうUnrealFestに行って講演聞いてきた、
確かにタムソフトの講演は他社IPの未公開ゲーム映像流したからか撮影もSNS投稿もNGだったけど
吉Pの講演は公開OKだったからどこか記事になってるんじゃね?
そうUnrealFestに行って講演聞いてきた、
確かにタムソフトの講演は他社IPの未公開ゲーム映像流したからか撮影もSNS投稿もNGだったけど
吉Pの講演は公開OKだったからどこか記事になってるんじゃね?
133: 2016/10/02(日) 21:03:59.59 ID:2nOp+TY80
敢えて方向転換の動きをコマ落ちさせたほうが酔いは防げる
この原理さっぱりわからんな
この原理さっぱりわからんな
156: 2016/10/02(日) 21:28:37.62 ID:62fAj36N0
>>133
コマ落ちさせてるんじゃなくて、酔いの原因となる方向転換中の旋回映像を見せなくするために
一瞬で30度とか45度単位の方向変化をするようにしてる
コマ落ちさせてるんじゃなくて、酔いの原因となる方向転換中の旋回映像を見せなくするために
一瞬で30度とか45度単位の方向変化をするようにしてる
334: 2016/10/03(月) 00:37:20.11 ID:/IHcKQ9l0
>>156
コマ落ちさせているともいえる。
コマ落ちさせているともいえる。
328: 2016/10/03(月) 00:36:06.86 ID:/IHcKQ9l0
>>133
方向転換中の感覚を省いている
方向転換中の感覚を省いている
386: 2016/10/03(月) 01:39:38.68 ID:OmqkLdKj0
今まで試遊もした事がないのですが、人によるVR酔いとはどの程度のものなのでしょうか。
私は3D酔いも、FPSのぐるぐる酔いも、車や船も酔いません。高山病にはなります。
これらのものに酔わなかったら、快適にプレイできるのでしょうか?
私は3D酔いも、FPSのぐるぐる酔いも、車や船も酔いません。高山病にはなります。
これらのものに酔わなかったら、快適にプレイできるのでしょうか?
388: 2016/10/03(月) 01:43:33.56 ID:2Dp7E6G10
>>386
Rezを作った水口さんは乗り物酔いする人でも酔わないように仕上げたと言っていたから安心していいかと
他のゲームは知らない
Rezを作った水口さんは乗り物酔いする人でも酔わないように仕上げたと言っていたから安心していいかと
他のゲームは知らない
546: 2016/10/03(月) 11:39:20.43 ID:pQmfCnUs0
昨日PlayStation祭でDRIVECLUB VRを体験してきたんだけど
今までロンドンハイスト、FF15とPSVRを体験して全く酔う事はなかったんだけど
ドライブクラブでゲロ酔いした。アクセルを踏み込んだ瞬間から体は揺れていないはずなのに
脳では揺れていると判断したのか、グラッときた。
感覚でいうと実際の車で急発進、急ブレーキを交互に連続で行われているような
気持ち悪さが襲ってきた。それでも車に乗っている感は強く、酔いを除けば楽しめた。
10分の体験でお姉さんが「大丈夫ですか?気持ち悪くないですか?」と何度も
聞いてきたからやはり酔う人が他のVRゲームより多いのかと印象を受けた。
それと一度に情報量が多いゲームなのかロンドンハイストより解像度は甘めに感じた。
自身が割と3D映像+揺れ系のアトラクションで酔うから、そういう人にはキツイかも。
今までロンドンハイスト、FF15とPSVRを体験して全く酔う事はなかったんだけど
ドライブクラブでゲロ酔いした。アクセルを踏み込んだ瞬間から体は揺れていないはずなのに
脳では揺れていると判断したのか、グラッときた。
感覚でいうと実際の車で急発進、急ブレーキを交互に連続で行われているような
気持ち悪さが襲ってきた。それでも車に乗っている感は強く、酔いを除けば楽しめた。
10分の体験でお姉さんが「大丈夫ですか?気持ち悪くないですか?」と何度も
聞いてきたからやはり酔う人が他のVRゲームより多いのかと印象を受けた。
それと一度に情報量が多いゲームなのかロンドンハイストより解像度は甘めに感じた。
自身が割と3D映像+揺れ系のアトラクションで酔うから、そういう人にはキツイかも。
547: 2016/10/03(月) 11:41:01.45 ID:4PGlBXMJ0
車とか酔いの代表みたいなもんだからな
合わない人はホントダメだろうな
合わない人はホントダメだろうな
550: 2016/10/03(月) 11:49:45.53 ID:0e8D7w3la
ロンドンハイストは助手席に乗ってるだけだから脳が補完しないが
DRIVERCLUBは自信で運転するゲームだから脳がバグるんだと思う
これは車酔いとかじゃなくて止まってるエスカレーターを歩くと勝手に重心が前に行ってしまうのと同じ類の現象かと
運転経験のない免許未所持の人間は全く問題ないと予想
DRIVERCLUBは自信で運転するゲームだから脳がバグるんだと思う
これは車酔いとかじゃなくて止まってるエスカレーターを歩くと勝手に重心が前に行ってしまうのと同じ類の現象かと
運転経験のない免許未所持の人間は全く問題ないと予想
575: 2016/10/03(月) 12:31:07.97 ID:Inxeho7m0
ハンコン使うと酔いが軽減するぽいよ
556: 2016/10/03(月) 11:57:34.83 ID:2PZCYCkO0
もうあと10日だから
酔おうがボケボケだろうが関係ない
買って家で試すだけ
どんな議論も意味ないよ
酔おうがボケボケだろうが関係ない
買って家で試すだけ
どんな議論も意味ないよ
558: 2016/10/03(月) 12:00:02.50 ID:uDepWkAn0
世界は君のためにあるんじゃない
559: 2016/10/03(月) 12:01:54.33 ID:2Dp7E6G10
試遊機での体験はシステム設定を弄れないから
左右の視差調整とか細かいカスタマイズ出来なかったからな、マイVR手に入って設定すれば大丈夫
左右の視差調整とか細かいカスタマイズ出来なかったからな、マイVR手に入って設定すれば大丈夫
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