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      【テイルズオブベルセリア】シグレがアルトリウスに言った言葉が気になる【TOB】

      • 12
      テイルズオブベルセリア
      125: 2016/09/17(土) 21:12:15.59 ID:bN3pHXKP0
      カノヌシはじめて出てきたとき
      シグレがアルトリウスにただ固いだけじゃあすぐ折れるっていってたけどどういうことなんだ?
      最初は六郎の刀のことだと思ったんだがアルトリウスの何をただ固いっていったのかわからんかった

      127: 2016/09/17(土) 21:15:31.71 ID:JunTv7se0
      >>125
      意志とか信念の事じゃない?
      ラスボス戦でもアルトリウスが剣に例えてたし

      128: 2016/09/17(土) 21:19:57.62 ID:mrL52khB0
      >>125
      完全なるかっちかちの理マシーンになって人生楽しい?みたいなことかなと思ってた
      伸び伸び生きたシグレと絶望押し込め続けたアルトリウスの外見見比べてみろよ…嘘みたいだろう、一歳差なんだぜ

      

      引用元: 2ch.sc


      オススメ記事!
      132: 2016/09/17(土) 21:32:27.89 ID:zBw6ry2xd
      >>128
      マ?おっさんじゃなかったのか

      133: 2016/09/17(土) 21:33:44.64 ID:BIAEQMWSa
      >>125
      アルトリウスは最初から最後までずっと理を言い訳に意固地に感情を押さえ込んでいたから
      自分も好きに生き他人も好きに生きることを許容するシグレからしたら痛々しかったんだろうな
      一度折れて開きなおったベルベットに折ってもらうことでようやく本音を出せて救われたという感じ
      生真面目なアーサーの最後のクズなセリフは心を許していた家族のベルベットだからこそ言えたのだと思う

      137: 2016/09/17(土) 21:35:46.81 ID:bN3pHXKP0
      ようは
      感情を抑え込む=ただ固いだけ
      ってことをシグレに皮肉言われただけってことか なるほど
      カノヌシ覚醒からカースランドはマジで鳥肌だな 限界突破のザビーダ様かっこよすぎる 

      142: 2016/09/17(土) 21:41:46.08 ID:BIAEQMWSa
      >>137
      皮肉もそうだけど哀れみも感じられた
      アーサーはやろうとしたことは世界への八つ当たりだけど、元々が真面目でいいやつだからまったく嫌いになれない

      144: 2016/09/17(土) 21:45:48.62 ID:mMoWWPhu0
      >>142
      ベルベットが「アルトリウスが私利私欲で何か企んでることは有り得ない」って否定するの、色んな意味で好きだわ

      146: 2016/09/17(土) 21:53:54.92 ID:eVNxsfRl0
      >>144
      マギルゥに「アルトリウスも堕ちるかも」といわれて「アロトリウスは絶対に変わらない」って言い切ったのもな
      ベルベットからしちゃあ弟を理のために殺されたのに、あのアルトリウスが理を通すのに折れてたら
      それこそ「弟は何のために殺されたのか」ってなるだろうなって思った

      147: 2016/09/17(土) 22:03:59.78 ID:BIAEQMWSa
      >>146
      ベルベットにとってアーサーは自分とラフィーを救ってくれた英雄であり、大好きな姉の旦那さんであり、一家の大黒柱であり、師匠として尊敬する人間でもあり、もしかしたら初恋の人であったかも
      だからこそベルベットの「私たちが死んでいたら私たちのために義兄さんは世界を救ってくれたもの」といいながら涙をこぼした心情が理解できる
      ベルベットはアーサーに立派な人でいて欲しかったんだな

      165: 2016/09/17(土) 22:39:04.75 ID:5SpKTkc60
      >>144
      あーなんか解る

      168: 2016/09/17(土) 22:46:06.77 ID:LOJlQUPmK
      中身(心)が完全にフィーの方に行っちゃった抜け殻なわけだからゲスいとか言うよりも
      殆どマシンみたいな状態だよね、カノヌシ

      >>142
      最期に「無理して理うんぬん言ってたけど実は私怨だったんだよ!」 ってカミングアウトしてくれたあたりが
      この手のスカした理屈っぽい系ラスボスの中じゃ人間臭さでて良かった気がする

      173: 2016/09/17(土) 22:49:33.65 ID:mMoWWPhu0
      >>168
      そんな存在がラフィの記憶を全部持ってたら、そりゃああも的確にベルベットの心抉りにいけるし実際やるわな
      あのドライでソリッドだったベルベットがボロボロに崩れてくの正直ちょっと興奮した

      522: 2016/09/18(日) 16:32:34.46 ID:mOFAr/a40
      聖寮側の描写は絶対もっと多くするべきだった
      敵を敵として魅力的に描くからこそそれを打ち倒す主人公たちが映えるわけで
      ベルセリアの場合いいキャラ立ては出来てるのに掘り下げが足りてないって感じ

      シグレがその典型でアホみたいに強いのは伝わってたけど「遂にこいつを乗り越えた」感は正直物足りなかった
      ロクロウやクロガネにとっては積年の怨みや執着があってもプレイヤーからすると
      決着までの長いプレイ時間に対してこいつの出番はあまりにも少なかった


      まぁこうやって「こうすりゃ良かった」「あそこは気に入らない」とか感想が出てくるだけ
      今回はシナリオがマシな方だったんだと思う、あくまでテイルズにしてはと言う低い水準での話だけど

      528: 2016/09/18(日) 16:46:37.34 ID:qP9/k8ef0
      >>522
      テレサオスカーシグレはもうちょっと回数戦っても良かったんじゃないかなぁと思う
      あと最後のシグレ戦は絶対1on1の方が良かったと思うけど
      シグレを超えたロクロウではなく六人がかりでもようやくギリのシグレ を映えさせたかったのかな
      メルキオルに関してはそんなに戦闘回数無くてもいいような幻影アバル直後で&アイフリードと軽く戦っても良かったような

      586: 2016/09/18(日) 19:43:21.22 ID:jgk06PQmr
      シグレよりも神衣メルキオルのほうが強いんだな
      あれか秘奥義をロクロウが防いでくれてたからか ロクロウマジ漢前

      587: 2016/09/18(日) 19:46:04.69 ID:ojkXo2RM0
      シグレが神衣しなくてよかったような見てみたかったような

      590: 2016/09/18(日) 19:51:36.91 ID:VGksRSjB0
      聖隷加護なしだと人類最強クラスの両手アルトリウスでも量産業魔数匹に大ピンチなのに
      加護なしで業魔や加護あり退魔士含めても最強クラスのシグレはバグってる。
      アイツが神衣なんてしたら強制負けイベントにしかならないんじゃねーかな

      595: 2016/09/18(日) 20:10:40.30 ID:8SV3a7SL0
      シグレは分岐で一人で戦うか全員で戦うか選べれば良かったな
      ????:オススメ記事 2111/01/01 01:01:01 ID:ps4sokuhou
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      テイルズオブシリーズ テイルズオブベルセリア TOB 攻略

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 00:14 ID:mDOMMAxpO ▼このコメントに返信
      モルモット飼いたい
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 00:31 ID:WDg5aXzz0 ▼このコメントに返信
      シグレ戦は一対一でやるのかと思ってたからちょっと残念。秘奥義とか決着のとこはカッコ良かったけど。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 00:51 ID:O2spHGujO ▼このコメントに返信
      クリアした時は残り数人のテンナンバーは何処へ行ったんだ?と思ったけどシグレでさえ描写不足感が有るんだから特等と一等全員を出演させるなんて無理だわな。ただ仲間キャラの中でエレノアだけ宿敵的存在が居なかったから、テンナンバーの1人をエレノアのライバルや幼馴染みみたいな形で出しても良かった気がする
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 01:19 ID:8piVdDBY0 ▼このコメントに返信
      話の筋というかメインしか無い感じだよな
      サブイベもメインの寄り道で出来る範囲じゃなかったのか、と思う物がボチボチある
      キャラも話全体の流れも良かったから...なんか本当に惜しいゲームだわ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 01:46 ID:pN72XlU00 ▼このコメントに返信
      ゼスティリアから約一年半でベルセリア出してるのを考えると開発期間が相当短かったんだろうな
      もう一年開発期間があれば…と思わせる出来だった
      本当もったいない
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 03:51 ID:vQueT4o10 ▼このコメントに返信
      ※5
      いや、エクシリア→エクシリア2も間隔1年ちょっとだった訳だし
      ゲームソフトの開発期間を考慮すればどう考えてもZと並行して作ってたでしょコレ

      むしろZの余りの悪評にビビってBのシナリオ修正しまくってたから1年間隔で発売できなかった可能性すらある
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 04:22 ID:Cv7SmMNwO ▼このコメントに返信
      ベルセリアの公式発表自体はゼスティリア発売から半年足らずだしね
      もしゼスティリアが好評だったら、堂々と「大人気につき続編決定」とお題目を掲げてたと思う
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 04:37 ID:nsmOZ.nY0 ▼このコメントに返信
      WoFF面白いよね
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 06:31 ID:dhEXokvi0 ▼このコメントに返信
      何が悲しいってアルトリウスはシアリーズにセリカの記憶が戻ってること知らなかったんだろうなと
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 16:36 ID:SMQHs1Ib0 ▼このコメントに返信
      ※5
      今時の大型タイトルなんて一年半で開発できないと思うぞ
      他の人もいってるがシナリオ修正やらで一年半もかかったほうが濃厚でしょ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2016年09月21日 17:21 ID:J0eZ4elI0 ▼このコメントに返信
      アスペかよ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2016年09月22日 00:01 ID:.YGVRQ6.0 ▼このコメントに返信
      テイルズはいい加減時間かけてしっかりしたもの作れ
      0 0