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      PSVR「ぶいっ!ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん」が2017年発売決定!

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      namaiki
       
      

      2016プレイステーションプレスカンファレンスにてPSVR「V!勇者のくせになまいきだR」の発売時期が発表されました!

      発売時期:2017年

      namaiki1



      ゆうなまきたああああああ!

      

      ゲーム速報PSVR2 勇者のくせになまいきだ ゲーム速報

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 17:30 ID:jdIIoadx0 ▼このコメントに返信
      ゆうなま新作嬉しい
      どんなのになるか楽しみだ
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      2. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 17:44 ID:.txw6nmP0 ▼このコメントに返信
      地味に嬉しいわ
      ゆうなま好き
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      3. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 17:50 ID:nigz4I1o0 ▼このコメントに返信
      ゆうなま全作やり込んだから楽しみ
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      4. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 17:58 ID:zhb09bJp0 ▼このコメントに返信
      VR無しでもプレイできるよな?
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      5. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 18:18 ID:Xg30u2fx0 ▼このコメントに返信
      ※4
      VR専用とは書いてないがVR対応ともかいてない
      でも専用になる可能性の方が高くない?
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      6. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 18:26 ID:3VQGH.sH0 ▼このコメントに返信
      そもそもあのゲームVRである必要一切ないよな。勇者視点にでもなるのか?
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      7. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 18:27 ID:.vIZAY.i0 ▼このコメントに返信
      VR専用ってPVに書いてなかったっけ
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      8. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 19:29 ID:1JeNkSrp0 ▼このコメントに返信
      ※6
      発表されたPV見る限り一人称視点の破壊神として
      地上(段ボール戦記みたいな囲われた箱庭型の盤上)に魔物の巣とかを設置したりしてる
      てかVR以前に地上に出たことで普通の戦略ゲーになっちゃったけど大丈夫なんかな
      ドット絵から3dcgにもなってるし
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      9. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 20:44 ID:UNchenfN0 ▼このコメントに返信
      ドット絵がよかったのになんで変えたんや...
      自分でダンジョン作れなくもなってるし
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      10. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 21:13 ID:6X2sxbot0 ▼このコメントに返信
      ゆうなまのBGMほんと好き
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      11. 名無しのPS4速報さん 2016年09月13日 23:28 ID:ImDnlJYM0 ▼このコメントに返信
      シリーズファンだけどこれはないわ
      任天堂NXで出したら良かったんちゃう?
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      12. 名無しのPS4速報さん 2016年09月14日 01:27 ID:g..N53GA0 ▼このコメントに返信
      日が経ちすぎてドット絵師が消えたのかな
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      13. 名無しのPS4速報さん 2016年09月14日 10:46 ID:OnOe4LZj0 ▼このコメントに返信
      一人称タワーディフェンスゲームとかいう未知のゲームになるんじゃないのか
      普通タワーディフェンスは神の視点から全て把握した上で対策立ててくゲームだけど、一人称になることで時には自分で偵察をしなきゃいけなくなるとか、面白そうな要素は多そうだね
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      14. 名無しのPS4速報さん 2016年09月14日 15:06 ID:yKCPVMIn0 ▼このコメントに返信
      たぶんVR専用にはならないなVR無しでもいちようプレイできるはず!
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      15. 名無しのPS4速報さん 2016年09月14日 15:39 ID:5a8KDD7o0 ▼このコメントに返信
      世界に平和はおとずれない!
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      16. 名無しのPS4速報さん 2016年09月15日 00:05 ID:YTNHSPVv0 ▼このコメントに返信
      一人称のタワーディフェンスだったとしてもGG2でやってたし、目新しさはないかな。
      普通のタワーディフェンスならなおさら。そもそもドットだから魅力があった訳だし、あのシステムだったからやってた訳で。
      GG2が格闘ゲームからタワーディフェンスにした事で大ゴケしたの見てなかったのか?勇なまの製作陣はそれを知らなかったのか?なんで同じことをするのか。
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