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      メタルギアソリッド5の思い出を好き勝手に語っていくスレ

      • 48
      1: 2016/08/29(月)14:50:44 ID:lPO
      whooooooooooooooooooooo
      MGSV

      2: 2016/08/29(月)14:51:11 ID:lPO

      4: 2016/08/29(月)14:51:40 ID:R16
      あんなもの5だと認めないンゴ

      9: 2016/08/29(月)14:53:58 ID:g7n
      メタルギアっぽくはなかったけど普通に面白かったんだよなぁ

      13: 2016/08/29(月)14:55:12 ID:lPO
      >>9
      アクションゲーとしては良かったんゴねぇ…
      あとマップ一つとミッションがあれば文句無しやったわ

      

      引用元: 2ch.sc


      オススメ記事!
      12: 2016/08/29(月)14:54:45 ID:mxo
      今やってるけど二章になってから兵士の目めっちゃよくなってない?

      14: 2016/08/29(月)14:55:27 ID:lPO
      >>12
      兵士のスキルが上がっとるからな

      20: 2016/08/29(月)14:57:24 ID:lPO
      まともなのは僕だけか
      絶対流行ると思ったんやけどなぁ…

      21: 2016/08/29(月)14:58:14 ID:mxo
      >>20
      次回作に期待やね(白目)

      22: 2016/08/29(月)14:58:31 ID:p0F
      ヒューイ畜生やけどいっとることもまぁ分かるで

      25: 2016/08/29(月)14:59:26 ID:X61
      ヴェノムが鑑の前で自分の正体が分かった所からのmsx起動音でメタルギア1への流れ好きやったんやけどな

      28: 2016/08/29(月)14:59:59 ID:lPO
      >>25
      mgsから始めたから意味わからなかったんゴ

      26: 2016/08/29(月)14:59:43 ID:m48
      燃料加工が遅すぎんごFOB3完成しないんご
      FOB

      29: 2016/08/29(月)15:00:11 ID:lPO
      >>26
      ワイは核開発に手間取ってそこでやめたわ

      30: 2016/08/29(月)15:01:15 ID:p0F
      Vが目覚めた(ボソボソ)

      ピキーン

      V has come to

      31: 2016/08/29(月)15:01:34 ID:mxo
      時間軸考えるとカズってこの後FOXHOUNDの教官やるんやろ?

      34: 2016/08/29(月)15:02:31 ID:p0F
      >>31
      せやで いつDD抜けたんやろな

      36: 2016/08/29(月)15:03:05 ID:lPO
      >>34
      もう目が見えんし
      オブサーバー的な立ち位置だったんじゃないやろか

      41: 2016/08/29(月)15:03:54 ID:mxo
      >>34
      たぶん5とメタルギア1の間ぐらいやろ
      でも片足と片腕なくてさらに目も見えんのやで

      42: 2016/08/29(月)15:04:28 ID:zmm
      >>41
      その上一人娘がいる模様

      43: 2016/08/29(月)15:04:38 ID:lPO
      >>42
      ファッ!

      51: 2016/08/29(月)15:06:07 ID:p0F
      >>43
      知らんかったんか
      あのおっさん子持ちやで

      53: 2016/08/29(月)15:07:11 ID:lPO
      >>51
      はぇ~
      子供おるんやったら危険な仕事するなや…

      27: 2016/08/29(月)14:59:53 ID:8jk
      DD可愛かったンゴねぇ....
      MGSV DD

      33: 2016/08/29(月)15:02:21 ID:X61
      PW嫌いなワイ、PWのキャラほぼ死んでスッキリ

      37: 2016/08/29(月)15:03:09 ID:p0F
      >>33
      セシール「アハハ!」

      44: 2016/08/29(月)15:04:39 ID:KVH
      未だにヒューイクズ派と嵌められた派に分かれる
      明らかにはめられたんやけどな

      46: 2016/08/29(月)15:05:03 ID:lPO
      >>44
      そこを明らかにしてないからもめとるんやろ…

      49: 2016/08/29(月)15:05:48 ID:KVH
      >>46
      まあ想像すればある程度わかるやん
      元ネタが洗脳がテーマの小説ヤシ

      57: 2016/08/29(月)15:08:00 ID:lPO
      >>49
      まぁ元ネタも言いがかりに近いし
      スタッフが認めてない限りいい加減な議論になるしな

      62: 2016/08/29(月)15:09:29 ID:KVH
      >>57
      ふぁっ
      あれは明らかにオマージュやろ
      言いがかりっていうには・・・

      65: 2016/08/29(月)15:09:47 ID:lPO
      >>62
      明らかってスタッフか製作者が認めたんか?

      75: 2016/08/29(月)15:11:55 ID:KVH
      >>65
      予告の時点で1984がくるとか言ってたヤン

      77: 2016/08/29(月)15:13:03 ID:lPO
      >>75
      まぁ参考にしとるのは認めたとしても
      どこまで取り入れてるかわからんわ

      87: 2016/08/29(月)15:16:54 ID:KVH
      >>77
      ストーリーが思いっきり1984やで
      no title


      no title

      90: 2016/08/29(月)15:18:01 ID:lPO
      >>87
      百歩譲って多大な影響受けてるとしても
      どこまで影響受けてるかはわからん

      92: 2016/08/29(月)15:18:21 ID:X61
      >>87
      あのポスターくらいじゃね1984ようそ
      あと自問自答な所くらいか

      113: 2016/08/29(月)15:23:12 ID:UsU
      >>92
      mgsのヒューイが尋問されるとこが101号室
      1984の精神を破壊するための拷問部屋が101号室

      61: 2016/08/29(月)15:08:56 ID:SK1
      4で終わっとくべきやった

      63: 2016/08/29(月)15:09:32 ID:lPO
      >>61
      5は合格点は取ってる作品やで
      ただ未完成なだけや(白目

      81: 2016/08/29(月)15:13:43 ID:CKl
      パスの一連の話が謎

      GZで爆弾で爆死しましたー→TPPやっぱり爆弾摘出されて海に落ちて生きてましたー→やっぱり死んでましたー

      このくだりいらんやろ
      当初のまま爆死でええのにTPPのための客寄せパンダにした感

      83: 2016/08/29(月)15:14:55 ID:lPO
      >>81
      どうせオバチャン起用してくれって会社の方から要望があったんやろ
      それをあんな仕打ちしたら会社サイドのヘイトたまりますわ

      101: 2016/08/29(月)15:20:57 ID:R2x
      もう訳の分からんメタルギア作らんでザ・ボス主人公の外伝作ればええねん

      105: 2016/08/29(月)15:21:27 ID:lPO
      >>101
      ゼロ少佐の若いころとかやりたいんゴねぇ…

      117: 2016/08/29(月)15:23:38 ID:R2x
      >>105
      それええな SAS現役時代のゼロ少佐がナチス超人部隊と戦うんや

      119: 2016/08/29(月)15:24:13 ID:lPO
      >>117
      マジでそれええなぁ…

      121: 2016/08/29(月)15:25:25 ID:4CH
      メタルギア1と2のリメイクをコジプロに外注して欲しいやで
      絶対売れるわ

      124: 2016/08/29(月)15:26:35 ID:Lgr
      外人「リメイクするで!」
      コナミ「ダメです」
      うーこの

      125: 2016/08/29(月)15:27:35 ID:lPO
      >>124
      二次創作は厳しいところ多いで

      130: 2016/08/29(月)15:34:14 ID:mxo
      MGS3 ネイキッドスネーク(ビッグボス)がザ・ボスを倒す
      MGSPW ビッグボスがピースウォーカーを破壊
      MGSGZ ビッグボスがチコとパス救出に向かうも失敗、昏睡
      MGSTPP ビッグボス・ヴェノムスネークが覚醒。ヴェノムスネークがアウターヘイブンを建設
      MG1 アウターヘイブン蜂起。ソリッドスネークがビッグボス殺害(実際はヴェノムスネーク)
      MG2 ザンジバーランド騒乱。ソリッドスネークが本物のビッグボスを殺害
      MGS1 シャドー・モセス島事件。ソリッドスネークが潜入、リキッドスネークが死亡
      MGS2 ソリッドスネーク・雷電がオソリダススネークを殺害
      MGS4 ソリッドスネークらがリキッドスネークを殺害、終盤、ビッグボスが覚醒

      127: 2016/08/29(月)15:31:11 ID:mNa
      解釈ゲー
      色んなとこで様々な解釈ができるように作ってあるのには感心したやで
      ちょっとやりすぎた感もあるが
      EDとかすごいやん

      128: 2016/08/29(月)15:32:36 ID:lPO
      >>127
      せやね
      完成してたらもっと良かったんやけどなぁ…
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      メタルギアソリッドゲームの話題全般 メタルギアソリッド5 MGS5:TPP 評価・評判 レビュー・感想

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:11 ID:B2Q5Pn9P0 ▼このコメントに返信
      ごみブログ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:16 ID:r.fIInS40 ▼このコメントに返信
      ローリングできない時点でゴミだった
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:27 ID:ACTA0Lhs0 ▼このコメントに返信
      ゲームとしては、近代的な市街地マップひとつ増やすだけで絶対面白くなったと思ったんだけどな
      砂漠砂漠ジャングル平原ばかりで、基地とか潜入してもどこもキャンプ場ばかりだったのがな
      前作までみたいに広く探索できる室内区画欲しかったな
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2016年09月01日 12:30 ID:8gxFMKLD0 ▼このコメントに返信
      フルトン回収が楽しくてたまらんかったな
      コンテナやら戦車やらデカイ回収出来るようになった時はホントテンション上がった

      ただワープホール?だか使えるようになって萎えた
      便利すぎてもいかんな、思ったわ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:30 ID:RHM3FV8I0 ▼このコメントに返信
      勧誘した兵士が謎の病で死んでいく恐怖

      死してなお輝く

      これの流れが強烈すぎ…俺の中でのパニックオブザイヤー2015
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:34 ID:w.mj1MQa0 ▼このコメントに返信
      面白かったけどストーリーもゲームシステムも中途半端だった。
      完成版をやりたかった、ただそれだけ(´・ω・`)
      0 0
      7. 名無しのPS4ユーザー 2016年09月01日 12:37 ID:hj7FyHLU0 ▼このコメントに返信
      ステルスアクションゲームとしてはホントにめちゃくちゃ
      おもしろかった!
      という巨大な長所がまず一つあって
      そのあとに、細かいけど無視できない無数の短所がある
      って感じ。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:40 ID:iwe8W4wv0 ▼このコメントに返信
      ほんとに惜しい作品。これで最後だと思うと残念でしょうがない。
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2016年09月01日 12:41 ID:JQ0mykTB0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにしたせいでテンポが最悪でただただ移動が面倒
      公式はオープンワールドって言ってるけど、あれはただの広いMAPでオープンワールドに値しない
      潜入対象周辺を切り取ったMAPで良かった
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:42 ID:IUu5chGu0 ▼このコメントに返信
      E3トレーラーとローンチトレーラーは全部神だった
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:42 ID:NwcdqIBg0 ▼このコメントに返信
      2部予告までは完璧だった
      なお2部…
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:43 ID:rLjcSA.R0 ▼このコメントに返信
      蠅の王国まで出来てたらもっと評価した
      msx起動音でメタルギアに繋がる本エンドもよかったが、それとは別にMGSシリーズオーラスのラスボスがシリーズ第一作と同じリキッドの乗ったメタルギアレックスっぽいのって形に締めて、「まだだ。まだ終わってない」でMGS1に続くってなってたら、MGシリーズとMGSシリーズ双方の始まりに回帰できて綺麗だったやん
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:49 ID:QBcX.qkf0 ▼このコメントに返信
      近接アクションや操作性は良かった
      それを活かしやすいマップが欲しかった
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:49 ID:Fselacz70 ▼このコメントに返信
      本スレアウターヘイブンじゃなくて、ボスが作ったのはアウターヘブンやで
      アウターヘイブンはMGS4に出てきたアーセナルシップのことや
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:49 ID:1DodhZnX0 ▼このコメントに返信
      ※130

      アウターヘブンだろ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 12:59 ID:fGhbR.uM0 ▼このコメントに返信
      PS3切ってくれたらあのやたら広い間隔のマザーベースじゃなくなってたやろな
      行けるのに何もない場所、開発してもほぼ何もないバトルギアとか死に設定多過ぎ
      出動にもコストがかかるのがうざかった

      色々な制約が絡まって神ゲーになり損ねた作品や
      本当に完成していたら未だに遊べてただろうなあ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:01 ID:euANfbsV0 ▼このコメントに返信
      死してなお輝くは良かったけど潜入任務が主なのに服にダイアモンド付けて大丈夫なのかと思った
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:03 ID:DmnewEy90 ▼このコメントに返信
      スカルフェイスは個人的に最高の悪役だったのに
      クソシナリオのせいでモブ以下の死に様って・・・
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:03 ID:yb7H5u6u0 ▼このコメントに返信
      蠅の王国のような救済もなく
      ただただ使い捨てられた電撃ゴリホモバーニングロシア人を忘れてはいけない
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:08 ID:nwRZ4r4O0 ▼このコメントに返信
      ※3
      MGS4の最初の民兵が戦ってた街みたいなのは欲しかったな、あれなら5のMAPにぶち込んでも違和感なかったろうに・・・

      >>117
      コブラ部隊VSナチスとんでも超人ズ、とか心躍るんだがw
      まあKONAMIには無理だろうが
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:15 ID:Q39xz4m00 ▼このコメントに返信
      ダンボールが素晴らしくなった
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:16 ID:loTueCqw0 ▼このコメントに返信
      スカルフェイスの死に方嫌いじゃないけど退場が早すぎたな
      次回作があればなぁ・・・
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:19 ID:jN2t3.CW0 ▼このコメントに返信
      次回作があってストーリーが保管されれば……
      どうあっても叶わぬ夢だがな
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:20 ID:.a5XsN1m0 ▼このコメントに返信
      カズとオセロットばっか喋ってスネークがほとんど喋らないのが残念だった
      アメリカ版の声優が高すぎるのが原因だっけ?ほんとクソ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:27 ID:b1NagmLx0 ▼このコメントに返信
      完全版でるやん(白目)
      0 0
      26. 名無しのPS4ユーザー 2016年09月01日 13:33 ID:ecsoMjod0 ▼このコメントに返信
      ※22
      それでもまだ未完成なんだよなぁ・・・
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:34 ID:MsXUh4pz0 ▼このコメントに返信
      能力値が低い何とか君が視界に入るたびにボコりたくなる。
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:36 ID:R41CSyxK0 ▼このコメントに返信
      もっとクワイエットにセクハラしたかった・・・
      プラチナ取るぐらいにはハマったけど2度とやらんなぁとも思うな
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:37 ID:3dAP4S6C0 ▼このコメントに返信
      幻の三章が実現できていればこれいじょうないくらい最高のソフトになってたろうな。そしたらいつ発売になってたかわかったもんじゃないけど見てみたかった
      0 0
      30. 名無しのPS4ユーザー 2016年09月01日 13:39 ID:ecsoMjod0 ▼このコメントに返信
      そういえば核根絶エンディングとかどうなったんだっけ?
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 13:43 ID:WR.FHEzz0 ▼このコメントに返信
      小島が満足できるレベルまで作り込んでたら、間違いなく歴史的な神ゲーになってた
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 14:36 ID:iwnNKS480 ▼このコメントに返信
      ヴェノム目覚める→「うーん…、いくら9年間眠りっぱなしだったとはいえスネーク雑魚くなりすぎじゃね…?」

      病院脱出→「このイシュメールとかいうやつ、声大塚さんだよな…?ステルススキル明らかに高いし、これこっちが本物のボスだろ」

      って感じでプロローグで物語のオチを察してしまったのが最大の間違いだったわ…
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 14:45 ID:Ps5uzsgx0 ▼このコメントに返信
      KONAMIを擁護する気は芥一粒たりとないが、邪魔が入らなくてもみんなが望んでたようなMGS5が出来てたかは正直なところ疑問。スケジュール管理と予算管理がガバガバだ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 15:14 ID:2F9QLLqq0 ▼このコメントに返信
      パスはヴェノムの幻覚じゃなかったっけ?それ関連の無線も全部幻聴だろうなと思ってたんだけど
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 15:48 ID:wnCGJZWq0 ▼このコメントに返信
      武器開発が進んだ辺りで前半をやり直すと面白かったな
      ロケットパンチで遊んだり超遠距離から標的にロケットランチャー撃ち込んでさっさと逃げたり
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      36. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 15:55 ID:KzySITGC0 ▼このコメントに返信
      チコの扱いが雑過ぎて笑うわ
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      37. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 17:24 ID:vMPCLrH50 ▼このコメントに返信
      MGOがクソすぎ
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      38. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 17:30 ID:VAI9iIW10 ▼このコメントに返信
      シリーズ初プレイでメタルギアの先入観なかったジブラルタルからしたら国産ゲームでこれだけクオリティ高くて面白さもあるゲームがあったとは思ってびっくりしたけどな
      ただマップが代わり映えないから後半だんだん飽きがきた
      ただたまに格ゲーやる感じ気が向いたときにいまだにプレイできる
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      39. 名無しのPS4ユーザー 2016年09月01日 17:50 ID:0ParwMNM0 ▼このコメントに返信
      この段差登ったろ!つる~ん
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      40. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 19:14 ID:.e6o0sb9O ▼このコメントに返信
      MGO3のダムやら工場を本編のロケーションの一部として取り入れて欲しかったなぁ…
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      41. 名無しのPS4速報さん 2016年09月01日 21:06 ID:aq1GPgfo0 ▼このコメントに返信
      MGSVのおもひで
      ・チコきゅんかわいそう
      ・ショタンティスの太ももと足裏舐めながらガン堀りしたい
      ・スカルフェイス小物過ぎ
      ・ED唐突過ぎ
      ・難易度高過ぎ
      ・マップの移動できる範囲が狭い
      ・ビッグボスクズ過ぎ
      ・またOPS無視かよ
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      42. 名無しのPS4速報さん 2016年09月02日 01:48 ID:cDx8AGVF0 ▼このコメントに返信
      クワイエット救出任務の戦車ラッシュでコントローラー投げそうなったわ
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      43. 名無しのPS4速報さん 2016年09月02日 04:07 ID:ktljEdWT0 ▼このコメントに返信
      元凶のサイファー消えてないから続くやろ
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      44. 名無しのPS4速報さん 2016年09月02日 06:55 ID:L6pkpuU60 ▼このコメントに返信
      ※43
      真実の記録の内容の通り、5開始時にはゼロは既に昏睡状態で、AI(まだ未完成)がサイファーの頂点となり、それが完成した暁にはザ・ボスの意思(を独自に解釈したゼロの意思)を実現するための組織だったサイファーは完全に死に絶え、ゼロどころか最初の6人の誰の意思でもない特定の規範(ベースはゼロの意思だけど、既に似ても似つかないものであることはオセロットの説明通り)によって世界を統治する『愛国者達』となる、と解説されすべてが繋がった以上もう語ることはない
      MG1までを描くとしても、主人公が本物かヴェノムかに関わらず末端の相手するけど肝心の愛国者達本体にはノーダメージみたいな無意味な戦いを描かざるを得ない
      結末は既に決まっているんだから

      描くべき要素が残されているのはイーライとサヘラントロプスがどうなったか、つまり幻のEP51だけだったんだよ…
      本当になんで未完成で出したかなあ…
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      45. 名無しのPS4速報さん 2016年09月02日 07:14 ID:8EBoMAww0 ▼このコメントに返信
      感染者を殺す場面とかマジで震えたわ。ストーリーもさらに盛り上がるもんかと期待してただけに、え?これで終わり?感が半端じゃなかった。あと建物に潜入が少なかったのが不満かな。ほんとに惜しい作品っていう感想
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      46. 名無しのPS4速報さん 2016年09月02日 07:16 ID:bVcvU.e40 ▼このコメントに返信
      チコはただの屑だから死んで当然
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      47. 名無しのPS4速報さん 2016年09月02日 07:16 ID:e6iJLOxB0 ▼このコメントに返信
      一章終わったあとこのボリューム感でまだ一章かよって思った。なお二章
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      48. 名無しのPS4速報さん 2016年09月02日 10:37 ID:P1rLsn.G0 ▼このコメントに返信
      ヒューイ嵌められた説と1984ってなに?
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