【仁王】ベータ体験版の配信がスタート!二刀、銃等の武器が追加!更に操作も簡単になってるぞ!
70: 2016/08/23(火) 09:13:39.63 ID:0rdkJrJx0
お
今日本版β体験版来たくさいマジで
アプデ入った
今日本版β体験版来たくさいマジで
アプデ入った
71: 2016/08/23(火) 09:14:31.88 ID:0rdkJrJx0
ごめんロシア版に何故かアプデ来ただけだった...
期待させてほんとゴメン
期待させてほんとゴメン
72: 2016/08/23(火) 09:14:44.71 ID:GUiwyT4K0
ロックオン中敵に背中向けるのなくなったは悲しいな
良くも悪くも仁王らしさだと思ってたんだけど
単なる和風ダクソになってちょっとショック
良くも悪くも仁王らしさだと思ってたんだけど
単なる和風ダクソになってちょっとショック
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引用元: 2ch.sc
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79: 2016/08/23(火) 09:25:47.69 ID:yrgBaQO/a
>>72
俺も
武士が簡単に後退してはいけない感あって好きだった
俺も
武士が簡単に後退してはいけない感あって好きだった
80: 2016/08/23(火) 09:26:57.81 ID:bO77DkwT0
>>79
あんなもん操作性最悪だろ
流石にあれを擁護はないわ
あんなもん操作性最悪だろ
流石にあれを擁護はないわ
84: 2016/08/23(火) 09:36:25.92 ID:NGXlkaW3a
>>80
操作性の使い方間違えてない?
安易に後ろ下がりにくかったのが不評だったから変えたって話でしょ
操作性の使い方間違えてない?
安易に後ろ下がりにくかったのが不評だったから変えたって話でしょ
83: 2016/08/23(火) 09:32:54.58 ID:dDKJBQqr0
真面目に敵と正対して戦うには最悪の操作性だが
ロックオンしたまま自由に動けたのでヒットアンドアウェイが有効だった
敵の前をウロウロして攻撃を誘うのは武士っぽい動きではないが
ロックオンしたまま自由に動けたのでヒットアンドアウェイが有効だった
敵の前をウロウロして攻撃を誘うのは武士っぽい動きではないが
85: 2016/08/23(火) 09:37:15.00 ID:bO77DkwT0
>>83
ゲーム設定以前にゲームとしての操作性を無視するのはナンセンス
修正する程要望が多かったのも事実だし不快に思ってた人が大多数だったのも事実
ゲーム設定以前にゲームとしての操作性を無視するのはナンセンス
修正する程要望が多かったのも事実だし不快に思ってた人が大多数だったのも事実
88: 2016/08/23(火) 09:44:41.82 ID:bO77DkwT0
ロック自体戦う前提の状態だから背を向けると使い難い
逃げる時はどうせ解除してノーロックだし
そもそも背を向けたいならノーロックで戦闘すればいい
逃げる時はどうせ解除してノーロックだし
そもそも背を向けたいならノーロックで戦闘すればいい
73: 2016/08/23(火) 09:14:47.22 ID:0tReNhMb0
αも日本と海外でセーブデータ共有は出来なかったけどまぁ無いだろうね
制覇の証持ってたら最初から貰えるアイテムなんだった?
制覇の証持ってたら最初から貰えるアイテムなんだった?
74: 2016/08/23(火) 09:16:04.67 ID:0rdkJrJx0
>>73
何も貰えなかった
やっぱセーブデータ互換性無いから?なのかな
一応データロードは出来たんだけど全部初期化されてた
何も貰えなかった
やっぱセーブデータ互換性無いから?なのかな
一応データロードは出来たんだけど全部初期化されてた
75: 2016/08/23(火) 09:17:19.26 ID:0tReNhMb0
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/trial.html
日本の証は日本のβのみ有効って事か
日本の証は日本のβのみ有効って事か
「制覇の証」をダウンロードしている状態でβ体験版を始めると、装備やアイテムを持った状態でスタートすることができます。(「NEW GAME」でスタートしたときのみ)
76: 2016/08/23(火) 09:20:02.71 ID:h81ddvN80
声でかい奴のせいで変な調整になってなれけばいいな
89: 2016/08/23(火) 09:46:28.98 ID:OmGiotNz0
αと同じMAPだったら嫌だなぁ
99: 2016/08/23(火) 10:08:24.99 ID:pJsr+tHG0
>>89 増えてるんですけど、放送みてないのかよ
91: 2016/08/23(火) 09:48:20.00 ID:0tReNhMb0
94: 2016/08/23(火) 09:58:50.81 ID:gx+Ru5Yp0
日本ストアにβきてるぞ
95: 2016/08/23(火) 10:01:13.54 ID:ZFlwE2Bq0
本当に来てるなありがとう
96: 2016/08/23(火) 10:02:15.59 ID:OmGiotNz0
ほんとだ仁王で検索しても出なかったけどβで検索したら出たわ
97: 2016/08/23(火) 10:02:46.44 ID:wgVvRGuh0
久しぶりの仁王
98: 2016/08/23(火) 10:06:47.18 ID:3F2CaTpJ0
また人増えて賑わうと良いな
101: 2016/08/23(火) 10:22:23.75 ID:wSzvAg8R0
残り7分から進まんな
秒速500KBくらいしかDL進まん
秒速500KBくらいしかDL進まん
103: 2016/08/23(火) 10:26:42.10 ID:y8BerjnZp
>>101
プレイ出来るの知らず?
プレイ出来るの知らず?
104: 2016/08/23(火) 10:30:08.06 ID:wSzvAg8R0
一気にDL速度上がってDL終わったわ
>>103
良うわからんが、アプリケーションDL中でプレイはできんかったけど
>>103
良うわからんが、アプリケーションDL中でプレイはできんかったけど
102: 2016/08/23(火) 10:23:28.23 ID:LpYNQ2xR0
○ボタン連打
105: 2016/08/23(火) 10:31:17.97 ID:h81ddvN80
鍛治屋の打ち直し
装備品の不要な特殊効果選んでランダムで別の特殊効果に変更できた
装備品の不要な特殊効果選んでランダムで別の特殊効果に変更できた
106: 2016/08/23(火) 10:32:05.42 ID:B1rCA9+U0
チュートリアルではっきり残心って書いてるじゃねえかw
てか残心の条件が構え変更とかじゃなくてR1に統一されてた
やりやすいのは良いけど構えの個性が減ったのは残念すぎる
αでは下段は回避、上段は強攻撃でも残心できたよな確か
てか残心の条件が構え変更とかじゃなくてR1に統一されてた
やりやすいのは良いけど構えの個性が減ったのは残念すぎる
αでは下段は回避、上段は強攻撃でも残心できたよな確か
109: 2016/08/23(火) 10:37:30.04 ID:lsTM7AT00
>>106
その辺はスキルで
その辺はスキルで
114: 2016/08/23(火) 10:42:03.62 ID:B1rCA9+U0
>>109
スキルにもないぞ
ジャスト斬心で次の行動(構えによって異なる)に特殊効果つくけど
αみたいな攻撃的な動きはできなくなった
別の形になってるから悪くなったとは言いがたいが個人的には強攻撃残心は魅力だったんだよなあ
スキルにもないぞ
ジャスト斬心で次の行動(構えによって異なる)に特殊効果つくけど
αみたいな攻撃的な動きはできなくなった
別の形になってるから悪くなったとは言いがたいが個人的には強攻撃残心は魅力だったんだよなあ
118: 2016/08/23(火) 10:46:01.26 ID:0rdkJrJx0
>>114
強攻撃残心は無くなったけど下段の回避残心が無くなって代わりに上段に付いたよ
強攻撃残心は無くなったけど下段の回避残心が無くなって代わりに上段に付いたよ
125: 2016/08/23(火) 10:49:31.51 ID:B1rCA9+U0
>>118
回避残心するとジャストでもスタミナプラマイ0なんですが
回避残心するとジャストでもスタミナプラマイ0なんですが
107: 2016/08/23(火) 10:35:14.41 ID:MGkDC3Sed
ステータスも引き継ぐの?
振り直したいんだが
振り直したいんだが
108: 2016/08/23(火) 10:35:29.72 ID:ZFlwE2Bq0
たいした装備はないっぽいな
ミッションが増えたぐらい?
ミッションが増えたぐらい?
110: 2016/08/23(火) 10:37:39.14 ID:h81ddvN80
二刀、火縄銃、大筒とか新規武器あるやん
112: 2016/08/23(火) 10:40:09.67 ID:pJsr+tHG0
常世同行 拠点から片方倒れても回数に制限あるものの復活可能
オンライン説明書に書いてた
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