【オーバーウォッチ】色々調整されたけど結局一部のキャラだけで回ってる感は否めないよね
183: 2016/07/23(土) 22:51:13.65 ID:KEv+UpvS0
今の環境でも結局一部のキャラだけで回ってる感否めないよな
186: 2016/07/23(土) 22:52:14.74 ID:GWTdOaVb0
>>183
例えば?
例えば?
201: 2016/07/23(土) 22:57:26.36 ID:KEv+UpvS0
>>186
ルシオゼニリーパーマクリーハルトディーバみたいなど安定のテンプレ構成から相手見て構成変えるだけ
ルシオ+αとマクリー地味にディーバ辺りは今ほぼ採用されて枠空けられないし半固定化されつつある
ルシオゼニリーパーマクリーハルトディーバみたいなど安定のテンプレ構成から相手見て構成変えるだけ
ルシオ+αとマクリー地味にディーバ辺りは今ほぼ採用されて枠空けられないし半固定化されつつある
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203: 2016/07/23(土) 22:58:50.05 ID:GWTdOaVb0
>>201
否定しようかと思ったけど割と的を射てて納得した
否定しようかと思ったけど割と的を射てて納得した
207: 2016/07/23(土) 23:00:21.93 ID:KEv+UpvS0
>>203
勝つつもりだとどうしてもこれは外せないってキャラ出ちゃうからわかるんだけどな
ソルジャー好きだったんだがマクリーに転向を決意しましたはい
勝つつもりだとどうしてもこれは外せないってキャラ出ちゃうからわかるんだけどな
ソルジャー好きだったんだがマクリーに転向を決意しましたはい
189: 2016/07/23(土) 22:52:36.60 ID:xNTR2TZU0
一部の強いキャラとそのメタだけで回るんだから当然だろ
190: 2016/07/23(土) 22:53:44.02 ID:3JYQO3o00
アナもゼニヤッタもルシオがいてこそだとおもうんだよね...
191: 2016/07/23(土) 22:54:32.30 ID:iITC8JaV0
>>190
ルシオ軸は不変の定理
ルシオ軸は不変の定理
194: 2016/07/23(土) 22:55:01.62 ID:/txMKLaN0
37歳「・・・」
195: 2016/07/23(土) 22:55:10.26 ID:vTSaLteM0
使えないゴミキャラのほうが少ないしバランスいい部類のゲームだろ
199: 2016/07/23(土) 22:57:19.29 ID:S71r/MVX0
>>195
MGO3から越してきたけど神ゲーだと感じますはい
MGO3から越してきたけど神ゲーだと感じますはい
196: 2016/07/23(土) 22:56:03.66 ID:GWTdOaVb0
使えないキャラって今のところウィドウぐらいだよね
197: 2016/07/23(土) 22:56:13.19 ID:Jm4AOlBd0
DVA強すぎアナ弱すぎ
223: 2016/07/23(土) 23:04:39.08 ID:7TXzZXX90
あんだけ調整はいってリーパーファラゲーに一切変わりはないってすごいよな
あーはやくリーパーとかいうチンパン専用キャラなんとかしてくれないかな
無敵移動あり体力回復ありでヘルス250ってどんな判断だ
あーはやくリーパーとかいうチンパン専用キャラなんとかしてくれないかな
無敵移動あり体力回復ありでヘルス250ってどんな判断だ
230: 2016/07/23(土) 23:06:21.04 ID:iITC8JaV0
>>223
リーパーはさて置き、ファラはマクリーとゼニの所為で息してないやろ
リーパーはさて置き、ファラはマクリーとゼニの所為で息してないやろ
256: 2016/07/23(土) 23:14:27.40 ID:hOboTn0I0
>>223
CSはメタの流れがPCより遅いだけで徐々にマクリーゼニD.Vaが増えてくる
そうするとファラはゼニ不和マクリー中距離火力で飛びにくくなるし
リーパ―はデスブロをディフェンスや心頭滅却で防がれ両方そこまで幅効かせられなくなってくるよ
まだ一線級なのは違いないが
CSはメタの流れがPCより遅いだけで徐々にマクリーゼニD.Vaが増えてくる
そうするとファラはゼニ不和マクリー中距離火力で飛びにくくなるし
リーパ―はデスブロをディフェンスや心頭滅却で防がれ両方そこまで幅効かせられなくなってくるよ
まだ一線級なのは違いないが
226: 2016/07/23(土) 23:05:47.01 ID:xRsyn3X10
それにしてもクイックにゼニヤッタ繁殖しすぎだわ
不和のオーブ嫌なんだよなあ
不和のオーブ嫌なんだよなあ
229: 2016/07/23(土) 23:06:09.94 ID:WmmWaEVd0
マクリーがファラ抑止になるからファラゲーからは脱却した感
225: 2016/07/23(土) 12:43:44.75 ID:hRSVh0Za0
初期調整が一番楽しかったのは俺だけかな
ウィドウとか今より居たからそれを狩るゴリラとか光ったし
今って設置もスナも無い正面と空からの殴り合いゲーじゃん
どこでもコントロールやってる感じで戦略性がない
ウィドウとか今より居たからそれを狩るゴリラとか光ったし
今って設置もスナも無い正面と空からの殴り合いゲーじゃん
どこでもコントロールやってる感じで戦略性がない
233: 2016/07/23(土) 12:46:21.77 ID:Zf/Xx8vQ0
>>225
まぁ豚使ってた俺にとってはマクリーは早撃ち勝負だったし割と楽しかった
まぁ豚使ってた俺にとってはマクリーは早撃ち勝負だったし割と楽しかった
240: 2016/07/23(土) 12:48:27.81 ID:MrPXxiut0
>>233
そもそもマクリーのコンセプトはあれが正しかった気がしないでもない
ちょっとやり過ぎたけど
そもそもマクリーのコンセプトはあれが正しかった気がしないでもない
ちょっとやり過ぎたけど
237: 2016/07/23(土) 12:47:30.47 ID:lTJ5rs1K0
>>225
俺は今の方がいいけどな、タレットゲーはつまらなかったし。
そのせいで辞めていく人いっぱいいたから。
殴り合いの中でどうやって相手の動き止めるかとか考えていくの面白いし。
タレットまかせじゃなくて普通に実力が出るのがいい。
むしろ今のが製品版だったら相当変わったと思うんだけどな。
俺は今の方がいいけどな、タレットゲーはつまらなかったし。
そのせいで辞めていく人いっぱいいたから。
殴り合いの中でどうやって相手の動き止めるかとか考えていくの面白いし。
タレットまかせじゃなくて普通に実力が出るのがいい。
むしろ今のが製品版だったら相当変わったと思うんだけどな。
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