【テイルズオブベルセリア】最速体験会行って来たから感想書いてく
413: 2016/07/03(日) 10:40:01.96 ID:vrSvfAUra
体験会レポあった
>@xxxx
>ベルセリア遊んできた。
>戦闘システムはカメラワーク改善と三すくみが無くなってだいぶ良くなった。
>ただソウルゲージとかブラストゲージ無くすと詰む。
>使い過ぎはまじで死ぬ。
>連携はブレイクのおかげでうまくつなぎやすくなってる
>@xxxx
>ベルセリア遊んできた。
>戦闘システムはカメラワーク改善と三すくみが無くなってだいぶ良くなった。
>ただソウルゲージとかブラストゲージ無くすと詰む。
>使い過ぎはまじで死ぬ。
>連携はブレイクのおかげでうまくつなぎやすくなってる
423: 2016/07/03(日) 10:53:55.52 ID:6NwffQ/D0
ソウルゲージは一定時間で回復すると公式に説明があるぞ
あとステップ回避でもソウルが飛び出すことがあるらしい
あとステップ回避でもソウルが飛び出すことがあるらしい
425: 2016/07/03(日) 10:54:58.63 ID:vrSvfAUra
>>423
それ見てCCの呼び名がソウルになった印象受けたわ
それ見てCCの呼び名がソウルになった印象受けたわ
432: 2016/07/03(日) 11:03:14.20 ID:AJdyFpsg0
>>413のレポの奴は
SPが0になってるにもかかわらず殴りに行ったり
RGが100になってるのにHP回復しねーとかほざいてる奴なんだろうな
>>423
ステップ回避で確実にソウルが出てもらわないと困るなぁ
気にならない程度の回復速度だといいけど
SPが0になってるにもかかわらず殴りに行ったり
RGが100になってるのにHP回復しねーとかほざいてる奴なんだろうな
>>423
ステップ回避で確実にソウルが出てもらわないと困るなぁ
気にならない程度の回復速度だといいけど
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1467290615/
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414: 2016/07/03(日) 10:44:47.52 ID:MCa0Pvwq0
んじゃ結局ゲージゲーなんじゃんw
神依ゲーの時とまるで同じw
神依ゲーの時とまるで同じw
415: 2016/07/03(日) 10:46:09.24 ID:SUqlPxq9a
全然違うだろ
416: 2016/07/03(日) 10:48:30.16 ID:bZ44pFtTd
ゲージが無いと詰むってなんだよw
三竦みが無くなった代わりにゲージ特化ゲーなんじゃねえか
三竦みが無くなった代わりにゲージ特化ゲーなんじゃねえか
419: 2016/07/03(日) 10:51:03.85 ID:FgDwSHYP0
ゼスティリアがゲージゲーと同じとかエアプかな?
神依のコスパが良すぎてゲージなんて関係ないしやりこんでいたとしても神依秘奥義ゲーなんだけど
神依のコスパが良すぎてゲージなんて関係ないしやりこんでいたとしても神依秘奥義ゲーなんだけど
422: 2016/07/03(日) 10:53:55.22 ID:5kmmzWXT0
>>419
神依は制限付けるべきだったよな
時間で解けるとか
神依は制限付けるべきだったよな
時間で解けるとか
427: 2016/07/03(日) 10:56:45.47 ID:GsR77Qde0
ソウルは行動値だからなくなると詰むわな
そうならないようにスイッチブラストで交代したりアラステでソウル出現させたりするんじゃないのか
そうならないようにスイッチブラストで交代したりアラステでソウル出現させたりするんじゃないのか
436: 2016/07/03(日) 11:17:03.57 ID:YPca5hchd
RはRG気にせず殴ってたら盾で死ぬな
443: 2016/07/03(日) 11:43:33.75 ID:6NwffQ/D0
アラステ、あるみたいね
ベルセリアの操作方法
◯?△□:攻撃
左スティック:移動
L1:ガード
L1+左スティック:アラウンドステップ
R2:ブレイクソウル
連携中にL2:秘奥義
方向キー上下:スイッチブラスト
方向キー左右:操作キャラクター変更
ベルセリアの操作方法
◯?△□:攻撃
左スティック:移動
L1:ガード
L1+左スティック:アラウンドステップ
R2:ブレイクソウル
連携中にL2:秘奥義
方向キー上下:スイッチブラスト
方向キー左右:操作キャラクター変更
444: 2016/07/03(日) 11:58:21.97 ID:zgNMkxnZ0
アラステはだいぶ前に紹介されてただろ
445: 2016/07/03(日) 12:00:59.47 ID:tsqq5BSQ0
アラウンドステップ
L1ボタンを押しながら、左スティックを前後左右に倒すと、倒した方向にステップ移動します。
敵の攻撃を回避したり、素早く移動する手段として有効です。また、タイミングよく回避することで発生するボーナスも存在します。
公式ホームページにあるんですが
L1ボタンを押しながら、左スティックを前後左右に倒すと、倒した方向にステップ移動します。
敵の攻撃を回避したり、素早く移動する手段として有効です。また、タイミングよく回避することで発生するボーナスも存在します。
公式ホームページにあるんですが
450: 2016/07/03(日) 12:22:31.51 ID:0sVRfpwkA
>>445
いや、テイルズの場合。
公式に書いてある (できるとは言っていない)だからw
実際できると確認とれたのはいいんじゃない?
いや、テイルズの場合。
公式に書いてある (できるとは言っていない)だからw
実際できると確認とれたのはいいんじゃない?
446: 2016/07/03(日) 12:06:14.43 ID:k1H9WCtM0
操作でL1使うの苦手なんだよねー
それだけが不安
それだけが不安
456: 2016/07/03(日) 12:43:55.16 ID:pYg4bk8c0
ソウルとBGが枯渇すると詰むって言ってる人いるけど・・・
それはつまり、ゼスティリアの味方馬鹿AIがそのままで、敵にボコボコにされてしまうという意味か!?
それはつまり、ゼスティリアの味方馬鹿AIがそのままで、敵にボコボコにされてしまうという意味か!?
457: 2016/07/03(日) 12:54:06.19 ID:tsqq5BSQ0
>>456
そりゃ考えなしに連打したら枯渇するのは当たり前じゃん
なにいってんだ
そりゃ考えなしに連打したら枯渇するのは当たり前じゃん
なにいってんだ
459: 2016/07/03(日) 12:59:20.56 ID:MCa0Pvwq0
ゼスのあれはストレスマッハだった
471: 2016/07/03(日) 13:18:30.44 ID:lRYz19fBd
戦闘のモーションヌルヌル感無くなんかカクカクしてね?
472: 2016/07/03(日) 13:21:38.27 ID:tsqq5BSQ0
>>471
え?めっちゃヌルヌルだけど?
ちなみにバトル篇プレイ動画は60fps
システムpvは30fps
え?めっちゃヌルヌルだけど?
ちなみにバトル篇プレイ動画は60fps
システムpvは30fps
479: 2016/07/03(日) 13:37:02.37 ID:QFSR5FZ80
>>472
そういう意味じゃなくて、モーションがカクカクしてて不自然じゃね?ってことでしょ
グレイセスやヴェスペリアにはあったモーションの作り込みが最近は感じられない。邪霊一閃とか見比べてみいや
そういう意味じゃなくて、モーションがカクカクしてて不自然じゃね?ってことでしょ
グレイセスやヴェスペリアにはあったモーションの作り込みが最近は感じられない。邪霊一閃とか見比べてみいや
474: 2016/07/03(日) 13:24:45.64 ID:Qk0qBPSa0
長い感想あった
>ベルセリアめっちゃ面白かった
>ブレイクソウルが爽快感あるのと戦闘中は何回でもキャラの入れ替え出来て楽しいこと
>アイゼンの秘奥義がくそかっこよかったです
>ライフィセットはみんなが保護者みたいな感じ
>ロクロウとアイゼンが兄貴風吹かせてライフィセットと絡んでるの可愛い
>レアボードが結構快適、最後にボスとの戦いがあり終了
>ブレイクソウルはすぐ溜まるので簡単に発動可能
>色んな技出せるから連携できる
>爽快感あるのはベルベットとアイゼン、ボタンひとつで俺つえー!気分味わえた
>カメラが自由に動かせるようになってストレスフリーでプレイ出来ました
>左スティックは移動だけになってて敵との距離感や安全地帯で詠唱出来てよかった
>掛け合いはアイゼンとロクロウの絡みが多かった
>ベルベット姐さんのツッコミがよく炸裂してる
>結論としてテイルズのテンポいい戦闘が帰ってきた!楽しい!
>ベルセリアめっちゃ面白かった
>ブレイクソウルが爽快感あるのと戦闘中は何回でもキャラの入れ替え出来て楽しいこと
>アイゼンの秘奥義がくそかっこよかったです
>ライフィセットはみんなが保護者みたいな感じ
>ロクロウとアイゼンが兄貴風吹かせてライフィセットと絡んでるの可愛い
>レアボードが結構快適、最後にボスとの戦いがあり終了
>ブレイクソウルはすぐ溜まるので簡単に発動可能
>色んな技出せるから連携できる
>爽快感あるのはベルベットとアイゼン、ボタンひとつで俺つえー!気分味わえた
>カメラが自由に動かせるようになってストレスフリーでプレイ出来ました
>左スティックは移動だけになってて敵との距離感や安全地帯で詠唱出来てよかった
>掛け合いはアイゼンとロクロウの絡みが多かった
>ベルベット姐さんのツッコミがよく炸裂してる
>結論としてテイルズのテンポいい戦闘が帰ってきた!楽しい!
524: 2016/07/03(日) 17:16:18.27 ID:tsqq5BSQ0
・カメラが自由に動かせるようになったせいかターゲットをよく見失う
そこでガードですよガード!
そこでガードですよガード!
525: 2016/07/03(日) 17:17:16.03 ID:P9RQVyHD0
操作面はだいたい動画で見てた通りだからまだ明らかになってない術技メニューの隣を教えてくれ
526: 2016/07/03(日) 17:17:17.03 ID:Weqmt0/O0
アイゼンさん上のレポートと内容違うんだけどいったい
上の人はそうかいって言ってたけど下の人は使いづらいって書いてあるけど人を選ぶキャラって事かな?
てかアイゼンは前線でしょ・・・エレノアがどっちかと言えば後衛じゃないの?
上の人はそうかいって言ってたけど下の人は使いづらいって書いてあるけど人を選ぶキャラって事かな?
てかアイゼンは前線でしょ・・・エレノアがどっちかと言えば後衛じゃないの?
527: 2016/07/03(日) 17:20:47.12 ID:5jt65umP0
エレノアは前衛じゃないの?
攻撃力トップだよね?
複数の敵を巻き込めるようなモーションぽいのもあって前衛で使いたい
攻撃力トップだよね?
複数の敵を巻き込めるようなモーションぽいのもあって前衛で使いたい
528: 2016/07/03(日) 17:21:57.25 ID:MGZP6mTs0
俺もやってきたけどエレノアはベルベットと同じくらい使いやすかったよ
槍の攻撃範囲広くてとにかくガンガン巻き込める、術も強い
アイゼンはわりと癖あるのは確か
エレノアのブレイクソウルで敵ダウンしたからそこでアイゼンにチェンジしてアイゼンのブレイクソウル、ってのが楽しかった
槍の攻撃範囲広くてとにかくガンガン巻き込める、術も強い
アイゼンはわりと癖あるのは確か
エレノアのブレイクソウルで敵ダウンしたからそこでアイゼンにチェンジしてアイゼンのブレイクソウル、ってのが楽しかった
529: 2016/07/03(日) 17:23:26.00 ID:K8fFtK6JK
つづきんたま
・やっぱり今までと操作方法がガラッと変わったせいか操作に手間取った
・アラウンドステップはどちらかと言うとサイドステップっぽい?軸がなくなったせいか挙動がよくわからんかった、要検証項目
・味方が同じ技をよく繰り返すのは変わってない感じ
・ライフィセットとエレノアはカボチャパ○ツ
・皆レアボード乗ってるけどどうやって使うんだっけ(´・ω・)
試遊したあとシアタールームにてZXのOPと予約特典の声優インタボーを見る
・アニメ版ゼスティリアのOPのほうがゲームより圧倒的にかっこいい、めっちゃ動くし曲もあってる
・ところどころでベルベットが出てた
・今回も配役はオーディションで決まった模様
・マギルゥの印象に残ったセリフはポッポ
・ビエンフーの言い回しは声優殺し
・俺の目の前歩いてる試遊に参加してた髭のお兄さんテイルズグッズフル装備
とりあえずダラーと並べてみた
しかし圧倒的に時間が足りぬ
・やっぱり今までと操作方法がガラッと変わったせいか操作に手間取った
・アラウンドステップはどちらかと言うとサイドステップっぽい?軸がなくなったせいか挙動がよくわからんかった、要検証項目
・味方が同じ技をよく繰り返すのは変わってない感じ
・ライフィセットとエレノアはカボチャパ○ツ
・皆レアボード乗ってるけどどうやって使うんだっけ(´・ω・)
試遊したあとシアタールームにてZXのOPと予約特典の声優インタボーを見る
・アニメ版ゼスティリアのOPのほうがゲームより圧倒的にかっこいい、めっちゃ動くし曲もあってる
・ところどころでベルベットが出てた
・今回も配役はオーディションで決まった模様
・マギルゥの印象に残ったセリフはポッポ
・ビエンフーの言い回しは声優殺し
・俺の目の前歩いてる試遊に参加してた髭のお兄さんテイルズグッズフル装備
とりあえずダラーと並べてみた
しかし圧倒的に時間が足りぬ
534: 2016/07/03(日) 17:29:38.72 ID:MGZP6mTs0
>>529
レアボードは確かスタート地点のすぐ横に緑色の空間?があってそこ調べると乗れたような
R2長押しだったと思う
レアボードは確かスタート地点のすぐ横に緑色の空間?があってそこ調べると乗れたような
R2長押しだったと思う
532: 2016/07/03(日) 17:29:13.11 ID:WawhVZPu0
・味方が同じ技をよく繰り返すのは変わってない感じ
これだけど、味方も操作キャラみたいに術技ルートがあるか気になるな
確かリバースは設定した技4個だけ使えたっけ
これだけど、味方も操作キャラみたいに術技ルートがあるか気になるな
確かリバースは設定した技4個だけ使えたっけ
533: 2016/07/03(日) 17:29:17.27 ID:33abOepN0
PS4版は60fps確定してるの?
滾ってきたんだが
滾ってきたんだが
536: 2016/07/03(日) 17:34:16.58 ID:K8fFtK6JK
>>532
術技欄みたけどパッと見ないかんじ
>>533
イエス60fps
>>534
マジか!猪突猛進で敵のとこ向かったから気づかんかった
術技欄みたけどパッと見ないかんじ
>>533
イエス60fps
>>534
マジか!猪突猛進で敵のとこ向かったから気づかんかった
541: 2016/07/03(日) 17:39:34.96 ID:33abOepN0
>>536
60fpsでアラステ駆使できるとかGf好きの俺には夢のようだ
60fpsでアラステ駆使できるとかGf好きの俺には夢のようだ
543: 2016/07/03(日) 17:44:18.74 ID:MGZP6mTs0
俺もGf好きだから60fpsアラステは楽しかった
ただ>>529が言ってる通りアラステというよりサイドステップって感覚は確かにあったかな
戦闘もフィールドもむちゃくちゃぬるぬるだったからそこはすげーと思ったけど
レアボードでぐるぐるしてたら軽く酔ってふらついたわw
Gfの戦闘好きとしては今回の戦闘はかなり満足したってのが個人的意見
ただ>>529が言ってる通りアラステというよりサイドステップって感覚は確かにあったかな
戦闘もフィールドもむちゃくちゃぬるぬるだったからそこはすげーと思ったけど
レアボードでぐるぐるしてたら軽く酔ってふらついたわw
Gfの戦闘好きとしては今回の戦闘はかなり満足したってのが個人的意見
531: 2016/07/03(日) 17:28:20.58 ID:K8fFtK6JK
あと最後にアンケートやった
とりあえずありったけの思いを書いてきた
やったことあるテイルズ欄が全部埋まってて自分は改めてこのシリーズ好きなんだなと再認識
頼むよベルセリア
とりあえずありったけの思いを書いてきた
やったことあるテイルズ欄が全部埋まってて自分は改めてこのシリーズ好きなんだなと再認識
頼むよベルセリア
540: 2016/07/03(日) 17:36:59.66 ID:nweeyqWX0
>>531
どうせ藤島テイルズしか埋めてねえくせによ
どうせ藤島テイルズしか埋めてねえくせによ
542: 2016/07/03(日) 17:39:50.84 ID:K8fFtK6JK
>>540
悪いが俺が一番好きなテイルズはEです
次点でGf、その次にD2
悪いが俺が一番好きなテイルズはEです
次点でGf、その次にD2
549: 2016/07/03(日) 17:49:25.31 ID:nweeyqWX0
>>542
┐(´∀`)┌ハイハイ
典型的な「オレキャラ厨じゃねえから!テイルズには戦闘求めてるから!」
って言葉で自分を着飾りたいだけの自称硬派ユーザーさんですねわかりますわ
┐(´∀`)┌ハイハイ
典型的な「オレキャラ厨じゃねえから!テイルズには戦闘求めてるから!」
って言葉で自分を着飾りたいだけの自称硬派ユーザーさんですねわかりますわ
555: 2016/07/03(日) 17:53:17.99 ID:K8fFtK6JK
>>549
お前誰と戦ってんの
お前誰と戦ってんの
564: 2016/07/03(日) 17:58:14.95 ID:Weqmt0/O0
>>555
ごめんちょっと聞きたいんだけど
やっぱりメニュー画面とポーズ画面は同じになってた?
ポーズはもうなくてメニュー時がその代わりというか
ごめんちょっと聞きたいんだけど
やっぱりメニュー画面とポーズ画面は同じになってた?
ポーズはもうなくてメニュー時がその代わりというか
567: 2016/07/03(日) 18:01:06.15 ID:y5i9BMQ2d
>>564
オプションボタンでポーズだよ
オプションボタンでポーズだよ
574: 2016/07/03(日) 18:04:18.45 ID:Weqmt0/O0
>>567
ありがとー
そういえばタッチパネルボタンでメニューだからオプションは空くわな
ありがとー
そういえばタッチパネルボタンでメニューだからオプションは空くわな
561: 2016/07/03(日) 17:56:06.21 ID:yiDDRIBAa
>>549
見苦しすぎるでしょ流石に
見苦しすぎるでしょ流石に
546: 2016/07/03(日) 17:46:38.55 ID:lYTYFo/h0
一生懸命書いたっておそらく見てくれてないぞ
どんな意見が多かったか統計取ってるだけだろうし
どんな意見が多かったか統計取ってるだけだろうし
553: 2016/07/03(日) 17:52:35.36 ID:K8fFtK6JK
>>546
せやな
まぁでも書かんよりかはいいじゃろ、字が汚くてポイされそうだけど
せやな
まぁでも書かんよりかはいいじゃろ、字が汚くてポイされそうだけど
550: 2016/07/03(日) 17:50:18.41 ID:NAJvW/j20
書かないよりずっといいでしょ
562: 2016/07/03(日) 17:56:07.97 ID:SXZatiRqd
えーとつまりヌルヌルはハードの性能だからともかく、一番重要なカメラとAI知能はZよりも改善されてるのかね?
2Pが常にフレームアウトしたりAIが画面外で一瞬で地面にキスしてたり不動明王になってたり引っかかってたりは無くなったのかな?
2Pが常にフレームアウトしたりAIが画面外で一瞬で地面にキスしてたり不動明王になってたり引っかかってたりは無くなったのかな?
565: 2016/07/03(日) 17:59:02.37 ID:P9RQVyHD0
>>562
複数人でプレイするときはカメラが引くってインタビューで答えてた
複数人でプレイするときはカメラが引くってインタビューで答えてた
566: 2016/07/03(日) 18:00:29.86 ID:WawhVZPu0
>>565
今までの3Dテイルズはそれがデフォだったけどなぜかzはあれだったな
なんでだろう
今までの3Dテイルズはそれがデフォだったけどなぜかzはあれだったな
なんでだろう
568: 2016/07/03(日) 18:01:17.21 ID:MGZP6mTs0
>>562
戦闘に必死すぎたんだがカメラは確実にZより良くなってる
でも自由に動かせるのが仇になったのかガンガン戦闘してるとキャラを見失うというか
個人的にはやっぱGfみたいに背後にぴったりのがやりやすいと思った
まあここはガードすれば背後に寄ってくれるからまだいいが
AIについてはそこまで追う余裕なかったのでノーコメ
戦闘に必死すぎたんだがカメラは確実にZより良くなってる
でも自由に動かせるのが仇になったのかガンガン戦闘してるとキャラを見失うというか
個人的にはやっぱGfみたいに背後にぴったりのがやりやすいと思った
まあここはガードすれば背後に寄ってくれるからまだいいが
AIについてはそこまで追う余裕なかったのでノーコメ
570: 2016/07/03(日) 18:01:40.03 ID:WawhVZPu0
>>562
zはPS4版も30fpsだから色々凄かった
zはPS4版も30fpsだから色々凄かった
571: 2016/07/03(日) 18:02:08.74 ID:K8fFtK6JK
>>562
AI知能はようわからんな
ただNPC状態のアイゼンが勝手にブレイクソウル使ってたから前よりかはマシなんじゃないかな
引っ掛かったりするのは体験版がだだっ広い場所だけだったからまだわからん
AI知能はようわからんな
ただNPC状態のアイゼンが勝手にブレイクソウル使ってたから前よりかはマシなんじゃないかな
引っ掛かったりするのは体験版がだだっ広い場所だけだったからまだわからん
577: 2016/07/03(日) 18:07:05.43 ID:Weqmt0/O0
>>571
敵の方のAIはどうでした?
操作キャラばかり追っかけてきてフルボッコされたりとか箱VみたいなAIじゃなかったですか?
あと作戦周りの事も分かったことがあれば聞きたい
敵の方のAIはどうでした?
操作キャラばかり追っかけてきてフルボッコされたりとか箱VみたいなAIじゃなかったですか?
あと作戦周りの事も分かったことがあれば聞きたい
580: 2016/07/03(日) 18:09:38.09 ID:K8fFtK6JK
>>577
ちゃんと分散されてたよ
作戦は時間がなくて見れなかった、すまぬ
ちゃんと分散されてたよ
作戦は時間がなくて見れなかった、すまぬ
603: 2016/07/03(日) 18:27:37.91 ID:Weqmt0/O0
>>580
ありがとうです!
よし良い事聞いたわこれで多人数プレイしている人は安心だね
1Pだけフルボッコって事はなくなった
ありがとうです!
よし良い事聞いたわこれで多人数プレイしている人は安心だね
1Pだけフルボッコって事はなくなった
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