なぜ「グラフィック」ばかりが重視されて「サウンド」は軽視されるのか?
1: 2016/06/27(月) 08:03:36.58 ID:P8g51XEGa
明らかに幅広いシステム構築ができる、ゲームで例えるなら
オープンワールドだというのに大抵の奴はハイビジョンが標準になってから
グラグラ゙、ガシツガシツ、カイゾウドカイゾウドって言う。
金がないってのは無しね、テレビだけでドヤ顔していた某コテを思い出すから。
オープンワールドだというのに大抵の奴はハイビジョンが標準になってから
グラグラ゙、ガシツガシツ、カイゾウドカイゾウドって言う。
金がないってのは無しね、テレビだけでドヤ顔していた某コテを思い出すから。
2: 2016/06/27(月) 08:05:37.59 ID:PRfqtbZXr
サウンドは作家性の話がメインや
4: 2016/06/27(月) 08:06:59.32 ID:LjWh0dxf
昔と違ってサウンドが主役張る時代じゃない
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1466982216/
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5: 2016/06/27(月) 08:08:59.42 ID:Fondl5Jox
音楽は誰が作曲してるかじゃねーの
聴けば誰が作ってるか分かるくらいには本人の性質出るからな
樋口が書いてたらそれだけでゲーム買うくらい好きだ
聴けば誰が作ってるか分かるくらいには本人の性質出るからな
樋口が書いてたらそれだけでゲーム買うくらい好きだ
117: 2016/06/27(月) 12:47:13.67 ID:Va0+tM15F
>>5
澤野とかも特徴あるよね
澤野とかも特徴あるよね
6: 2016/06/27(月) 08:09:49.51 ID:yy0XDG5Id
世界樹はコンポーザー買いしてる。
ただ、テレビとかもそうだけど、映像と音声なら映像が重視されるね、一般的には。
映像は一目でわかるから。
ただ、テレビとかもそうだけど、映像と音声なら映像が重視されるね、一般的には。
映像は一目でわかるから。
7: 2016/06/27(月) 08:10:28.54 ID:aKx6EG/X0
一目瞭然なグラに比べてサウンドは人の好みが有りすぎるからな
8: 2016/06/27(月) 08:10:43.37 ID:15ycMnD10
PCとTV(CSとBDレコ)と、それぞれ5.1ch用意してる
全部でスピーカー10個だから邪魔だけど
全部でスピーカー10個だから邪魔だけど
9: 2016/06/27(月) 08:10:45.04 ID:TGtDub4x0
昔は新ハードになるとグラフィックもだがそれよりもサウンドの進化に驚いたもんだがなあ。
SFCの音楽なんて迫力あり過ぎてオーケストラかって思ったぐらいだし。
SSなんて音がクリアで驚いちまった。
64は場面によって、曲を二曲同時に流すと言うような事をやってて
「そんな事も出来るのか?すげえ!」と驚愕した
そう言うサウンドで驚かすような事ってもう無いのかな
SFCの音楽なんて迫力あり過ぎてオーケストラかって思ったぐらいだし。
SSなんて音がクリアで驚いちまった。
64は場面によって、曲を二曲同時に流すと言うような事をやってて
「そんな事も出来るのか?すげえ!」と驚愕した
そう言うサウンドで驚かすような事ってもう無いのかな
10: 2016/06/27(月) 08:11:09.99 ID:SyqbUuzqp
技術より芸術よりだから
12: 2016/06/27(月) 08:14:24.28 ID:L9KE8M6A0
CM以外で広告宣伝に販売増に寄与しないから仕方ない。 そのCMでも極一部しか使われないし、別の曲使った方が効率良いし
13: 2016/06/27(月) 08:18:20.17 ID:e23aRzf6a
サウンドって効果音とかじゃなく曲なの?
効果音は年々進化していってると思うけど
効果音は年々進化していってると思うけど
14: 2016/06/27(月) 08:18:40.88 ID:Fondl5Jox
音楽は感性の分野だよな
どれだけ音質が良くても感性に響かなければ意味が無い
興味の無いBGM同士を音質の良し悪しで比較してもなーって話だから金を使うなら『誰を使うか』って部分なんだよな
そして有名どころを起用しているところは当然ウリとして宣伝してる
どれだけ音質が良くても感性に響かなければ意味が無い
興味の無いBGM同士を音質の良し悪しで比較してもなーって話だから金を使うなら『誰を使うか』って部分なんだよな
そして有名どころを起用しているところは当然ウリとして宣伝してる
16: 2016/06/27(月) 08:20:44.82 ID:Z8EIlnl60
サウンドって曲以外にも効果音とか環境音があるだろ
よく言われてるがグラガグラガは雑誌とかで綺麗に見えることが重要なだけだからな
よく言われてるがグラガグラガは雑誌とかで綺麗に見えることが重要なだけだからな
18: 2016/06/27(月) 08:22:51.88 ID:Fondl5Jox
>>16
そういうのはレースゲーやFPSの銃声なんかでたびたび売りにしてるタイトルあるぞ
そういうのはレースゲーやFPSの銃声なんかでたびたび売りにしてるタイトルあるぞ
31: 2016/06/27(月) 08:42:29.62 ID:m+mpv8Gb0
どっちの軽視してるって話?
クリエイターがどんなに頑張ってもユーザーは安物のヘッドホンで聞いてるってことかな
クリエイターがどんなに頑張ってもユーザーは安物のヘッドホンで聞いてるってことかな
35: 2016/06/27(月) 08:43:40.18 ID:cM6eBJKDd
>>31
そういうことだろう
ディスプレイだの解像度だのフレームレートだのはやたらスレ立つけど、音関係は一切ないからな
そういうことだろう
ディスプレイだの解像度だのフレームレートだのはやたらスレ立つけど、音関係は一切ないからな
32: 2016/06/27(月) 08:43:03.24 ID:H8Aje7Bd0
俺はサウンドマスター製作のルーマニア以上にサウンドにこだわったゲームは知らないな
33: 2016/06/27(月) 08:43:15.66 ID:phN5FqpVQ
ヘッドホンだと映画ならこだわって作ってあれば聴き取れるがゲームは操作などで色々音が重なるから物理的に後ろにある5.1ch以上のホームシアタでないとダメだわな
37: 2016/06/27(月) 08:45:09.19 ID:aKx6EG/X0
音に拘る奴は電力会社まで拘るからな
38: 2016/06/27(月) 08:46:24.97 ID:qePvD7UU0
そこまでゲームに本腰入れて遊ばんから
耳をゲームに占有されるような環境求めんし
5.1chサラウンドだとか言われてもそんなん人とダベりながらゲームも出来んがな
耳をゲームに占有されるような環境求めんし
5.1chサラウンドだとか言われてもそんなん人とダベりながらゲームも出来んがな
39: 2016/06/27(月) 08:47:07.06 ID:15ycMnD10
TVスピーカーとかは論外
40: 2016/06/27(月) 08:48:23.75 ID:m+mpv8Gb0
片手間にゲームしてる時とか安物ヘッドホンどころか音消して遊んだりするしなぁ
画面は消して遊べないけども
画面は消して遊べないけども
41: 2016/06/27(月) 08:49:59.19 ID:Fondl5Jox
ユーザー環境の話ならそもそもゲームの映像にすらこだわっていないパターンが殆どだろ
ただ持ってる液晶に突っ込んでるだけ
32インチ以上は遅延の影響が大きくなったりもするが気にせず40インチ以上のテレビ使ってたりするやろ?
ただ持ってる液晶に突っ込んでるだけ
32インチ以上は遅延の影響が大きくなったりもするが気にせず40インチ以上のテレビ使ってたりするやろ?
43: 2016/06/27(月) 08:52:13.72 ID:E2WYA5cHM
>>41
遅延に大きさは関係無いぞw
遅延に大きさは関係無いぞw
47: 2016/06/27(月) 08:58:32.61 ID:Fondl5Jox
>>43
関係あるよ
格ゲーマーとかだと常識
後はPCのディスプレイよりTVの方が遅延でかかったり、TVの中でもゲームモードの有無でだいぶ変わる
関係あるよ
格ゲーマーとかだと常識
後はPCのディスプレイよりTVの方が遅延でかかったり、TVの中でもゲームモードの有無でだいぶ変わる
42: 2016/06/27(月) 08:51:19.12 ID:j7RQx9Mn0
レースゲーで馬鹿でかい風切り音とエンジン音だけが聞こえるゲームの方が、音楽が流れるのより
雰囲気が盛り上がる。
雰囲気が盛り上がる。
56: 2016/06/27(月) 09:17:25.42 ID:Fondl5Jox
まぁユーザー環境の話なら映像も音楽も軽視されてるし開発環境の話なら金があればグラフィックを、そうでないなら音楽をより前面に押し出しているってだけの話やな
60: 2016/06/27(月) 09:22:48.58 ID:OSY6uI4S0
10年前の段階で完成の域に達していてこれ以上やっても違いがわからない
62: 2016/06/27(月) 09:24:05.30 ID:aKx6EG/X0
サウンド環境に金かけてる人って一部だろうしな
殆どの人が内蔵スピーカーじゃね?
殆どの人が内蔵スピーカーじゃね?
64: 2016/06/27(月) 09:26:25.22 ID:cM6eBJKDd
>>62
とは言ってもゲームは他に比べて安い趣味って言ってるやつがたくさんいるゲハだし、3万出せばワイヤレスバーチャルサラウンドヘッドホン7.1chとか買えるからな
リアルも持ってるけど、場所取るし結局周り気にして大音量で聞けないからしまってしまった
とは言ってもゲームは他に比べて安い趣味って言ってるやつがたくさんいるゲハだし、3万出せばワイヤレスバーチャルサラウンドヘッドホン7.1chとか買えるからな
リアルも持ってるけど、場所取るし結局周り気にして大音量で聞けないからしまってしまった
66: 2016/06/27(月) 09:27:57.38 ID:15ycMnD10
>>64
ヘッドホンの7.1chとかって、物理スピーカー並みに後ろの音とか聞こえるなら欲しいな
今のヘッドホンほかなり性能良くなってるの?
ヘッドホンの7.1chとかって、物理スピーカー並みに後ろの音とか聞こえるなら欲しいな
今のヘッドホンほかなり性能良くなってるの?
72: 2016/06/27(月) 09:35:33.63 ID:cM6eBJKDd
>>66
おれが持ってるのDS7500で、4年前くらいに買ったやつだから参考にはならないと思うw
リアルのやつ持ってるのは5.1chだからリアル7.1ch聞いたことないんだよね
おれが持ってるのDS7500で、4年前くらいに買ったやつだから参考にはならないと思うw
リアルのやつ持ってるのは5.1chだからリアル7.1ch聞いたことないんだよね
73: 2016/06/27(月) 09:36:30.30 ID:aKx6EG/X0
俺も5.1のヘッドホンなら持ってるけどやっぱりスピーカーの方が良いと思う
74: 2016/06/27(月) 09:37:53.02 ID:15ycMnD10
5.1chでもいいんだが、ちゃんと後ろの音がスピーカー並みに聞こえるかどうか
会話とかもカメラを回すとちゃんとその方向から聞こえるか
それが聞きたい
劣るなら夏場で耳覆うのも暑苦しいし、物理スピーカーのままで行く
会話とかもカメラを回すとちゃんとその方向から聞こえるか
それが聞きたい
劣るなら夏場で耳覆うのも暑苦しいし、物理スピーカーのままで行く
75: 2016/06/27(月) 09:40:06.20 ID:cM6eBJKDd
>>74
それはさすがに聞こえるぞ
ちゃんと音の場所は把握できる、間違いなく
FPSの対戦とかでも後ろから迫ってくる足音が聞こえるおかげで勝率上がるくらいには
それはさすがに聞こえるぞ
ちゃんと音の場所は把握できる、間違いなく
FPSの対戦とかでも後ろから迫ってくる足音が聞こえるおかげで勝率上がるくらいには
76: 2016/06/27(月) 09:41:26.78 ID:aKx6EG/X0
物理スピーカーには劣る
本当に後ろから聞えてるのと、後ろから聞えてるように聞えるのでは違う
本当に後ろから聞えてるのと、後ろから聞えてるように聞えるのでは違う
77: 2016/06/27(月) 09:41:58.88 ID:15ycMnD10
やっぱりそうか
劣ると意味ないからなあ
劣ると意味ないからなあ
79: 2016/06/27(月) 09:43:41.66 ID:cM6eBJKDd
物理スピーカーおける環境にある人は単純に羨ましいし、わざわざリアルからバーチャルに変えなくても大丈夫だろう
リアル11.1chほしいも(´・ω・`)
リアル11.1chほしいも(´・ω・`)
90: 2016/06/27(月) 10:25:52.02 ID:VvMsP5lI
ゲーム音楽なのかユーザーの環境なのか話がごちゃごちゃになってて訳がわからん
93: 2016/06/27(月) 10:36:00.14 ID:ySJocnbMd
サウンドってよりサラウンド効果も楽しめるゲームは前世代から多いよね
PTやってる時はホントにビックリした
今は安めのシアターセットも多いし、映画にも使えるから導入してみてもイイと思う
PTやってる時はホントにビックリした
今は安めのシアターセットも多いし、映画にも使えるから導入してみてもイイと思う
105: 2016/06/27(月) 11:50:10.18 ID:z2RjiBf60
サウンドが軽視されてるのはバイオ4のリマスターで感じたわ
オリジナルのゲームキューブ版よりも酷くなってるんだもん
オリジナルのゲームキューブ版よりも酷くなってるんだもん
106: 2016/06/27(月) 12:03:08.16 ID:39yGR5FFp
なくても成立する時点で、付属要素でしかないってわかんだろ
107: 2016/06/27(月) 12:03:10.37 ID:OmyNY3Wi0
>>1
ほんとそうだね
グラフィクはネット上で公開され万人が確認し一定の評価が出来るが
音楽はそれが出来ないでしょうがないし、少数の評価だと主観により偏りが生じやすい
ほんとそうだね
グラフィクはネット上で公開され万人が確認し一定の評価が出来るが
音楽はそれが出来ないでしょうがないし、少数の評価だと主観により偏りが生じやすい
112: 2016/06/27(月) 12:20:11.11 ID:MYhv8fjf0
ユーザーのほとんどが音の違いを認識できる環境にないからだろうね
スカイリムの環境音MODで有名なプロが制作した物があったけどあれは凄かったな
スカイリムの環境音MODで有名なプロが制作した物があったけどあれは凄かったな
127: 2016/06/27(月) 15:55:30.50 ID:RQdJ96I60
音は消しても遊べる
画面は消したら遊べない
画面は消したら遊べない
143: 2016/06/28(火) 00:07:42.39 ID:+FcDkvIm0
4Kテレビ&5.1chフルサラウンド対応のVRげーむはよ
94: 2016/06/27(月) 10:36:21.84 ID:LG/HcGrtp
VRのホラーゲームで耳の中に虻が入ってきたり蜘蛛が後頭部這い回ったりするゲームあったんだけど
リアルでもないグラフィックでもサウンドと合わさって臨場感が凄かった
当たり前だけど一般的なゲームは所詮画面の中の出来事だからサウンドをどれだけ強化しても無意味だと思えた
リアルでもないグラフィックでもサウンドと合わさって臨場感が凄かった
当たり前だけど一般的なゲームは所詮画面の中の出来事だからサウンドをどれだけ強化しても無意味だと思えた
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